李巖
放暑假了,孩子們?yōu)榱藨c祝,決定來一場家庭電影。兒子建議重溫《侏羅紀(jì)公園》。女兒一如既往地支持哥哥,可是沒想到被逼真的恐龍畫面嚇到了。之后的幾天里,她不敢一個人待在房間里,不敢進(jìn)儲藏間拿衣服,甚至不敢自己上衛(wèi)生間。這天我正在廚房,女兒跑過來說:“我要做閱讀作業(yè)了,可是書在臥室里,我不敢一個人去拿……我知道恐龍已經(jīng)滅絕了,可只要一想起來,我還是怕的要命!”
如果這件事發(fā)生在一年前,那我只會認(rèn)真地表達(dá)理解和尊重:“可不是么,恐龍就是挺可怕的。”然后……說實(shí)話,然后我也沒有更多的辦法,多半就陪她去拿了。游戲力的核心是“聯(lián)結(jié)”(即親密的親子關(guān)系)。作為游戲力最早的學(xué)習(xí)者,我一向堅(jiān)定不移地把“聯(lián)結(jié)”放在首位。以前在這個信條下,除了必要的規(guī)則之外,我?guī)缀醪粫?qiáng)迫孩子,而這種“毫不強(qiáng)迫”的做法,表面上似乎也符合某些新興的教育觀,比如“等待”、“慢養(yǎng)”。
然而如今,情況有了變化。我翻譯了《游戲力2》,對游戲力的理解也得到了重要升級。以前“沒辦法,慢慢來”的情況,在現(xiàn)在變成了“有辦法,試一試”。
我放下手里的東西,“同仇敵愾”地說:“‘嚇人毛又來搗亂了,是不是?”
女兒也“氣憤”地點(diǎn)點(diǎn)頭。其實(shí)她清楚地知道,困擾自己的不是恐龍,而是害怕的情緒。
心理學(xué)中有一個應(yīng)對情緒的重要手段,叫做“外化”,目的是把造成困擾的某種情緒,從孩子身上剝離出來。例如在這里,女兒把害怕的情緒外化成一個具體形象,并取名“嚇人毛”。這樣,我們就可以直觀地上演“大戰(zhàn)嚇人毛”的游戲,過程中她可以獲得充分的掌控感。這種形象生動的方式,遠(yuǎn)比抽象地教導(dǎo)孩子“用理智控制情緒”要有效得多。同時,外化又可以避免孩子因?yàn)橐粫r的害怕,而產(chǎn)生整體的自我否定(我是個膽小的女孩)。更重要的是,在這種方式中,父母不再是站在一旁的說教者(說教往往會損害親密關(guān)系),而成為和孩子并肩戰(zhàn)斗的行動參與者,從而讓親子關(guān)系更加緊密。
接著,我“認(rèn)真”地問:“現(xiàn)在害怕到幾?”
“大概是6吧?!?/p>
用“恐懼測量計(jì)”測出害怕的程度,是剛剛從《游戲力2》中學(xué)到的。開始我還怕孩子理解不了,沒想到她不僅很快理解了,而且非常接受。有了這個工具,我們既可以幫孩子直觀地“看到”自己的情緒,又可以確定下一步應(yīng)該采取哪一類行動。
“好極了!那咱們把嚇人毛‘甩暈,還是把它‘吹暈?”
這兩個方法也是新入手的?!八灐本褪撬κ?,像要甩干手上的水那樣?!按禃灐本褪蔷従彺禋?,就像眼前有一碗熱湯,要把它吹涼那樣。這類方法的原理是:主動的身體運(yùn)動,可以改變大腦的工作狀態(tài),從而有效地緩解緊張感。
“把它吹暈!”女兒顯然認(rèn)為吹氣運(yùn)動更適合自己。
接下來,我們開始一起“吹暈嚇人毛”:閉上眼睛,深深吸一口氣,然后緩緩吹氣。之所以要緩緩地吹,是因?yàn)檫@樣能最有效地調(diào)動情緒自控的神經(jīng)系統(tǒng)。當(dāng)然,我們編了一個滑稽的理由:嚇人毛不怕大風(fēng),但是最怕小風(fēng)吹癢它。
10次之后,我問:“怎么樣,現(xiàn)在的害怕是幾?”
女兒煞有介事,凝神摸了摸胸口,說:“3,差不多是3?!?/p>
“好,開始行動!”
按照我們幾天的練習(xí),只要害怕的程度降到3,女兒就自己沖進(jìn)房間,盡快把事情做了。如果中途害怕程度又上升了,就喊我去救援。開始兩次,她還急匆匆的,做完事就趕緊沖出來,但后來就越來越從容。這次,她只是快步走進(jìn)臥室,轉(zhuǎn)了一圈找到書,然后快步走出來,并跟我擊掌慶祝大功告成,臉上帶著“戰(zhàn)勝嚇人毛”后的得意。
當(dāng)然,我只是描述了一個片段。這件事大約持續(xù)了一星期,全程循序漸進(jìn),從最初我同她一起做甩手、吹氣等放松活動,并需要跟在她身后一起進(jìn)房間,到最后,她獨(dú)自做放松活動,獨(dú)自進(jìn)房間。