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影視后期制作在國產(chǎn)影片中的應用及影響

2015-08-15 00:53馬覃亮
新聞研究導刊 2015年10期
關(guān)鍵詞:數(shù)字影像影視計算機

馬覃亮

(北京光合銳角文化發(fā)展有限責任公司,北京 100022)

影視后期制作是指通過專門的影視制作軟件,在計算機中對拍攝好的素材進行剪輯、處理以及特效加工,并最終得到完整的影視作品的過程。完整的影視作品再通過電視機或電影院的放映最終呈現(xiàn)在觀眾面前。但就現(xiàn)狀來講,我國影視后期制作水平嚴重制約了國產(chǎn)影片的整體發(fā)展,阻礙了外圍影響力的縱深輻射,影視后期制作的重要性也隨著票房市場逐漸凸顯。因此,加強影視后期制作在國產(chǎn)影片中的應用研究,具有重要的現(xiàn)實意義。

一、影視后期制作的基本內(nèi)涵

影視后期制作包括三個方面:鏡頭剪輯、特效合成以及聲音剪輯,下面筆者將詳細論述這三個方面的內(nèi)容:

(一)鏡頭剪輯

鏡頭剪輯即影視后期剪輯。導演先根據(jù)分鏡頭腳本將所有分鏡頭拍攝完成,再運用后期剪輯將這些分鏡頭進行刪減和重新排列,使素材組成有邏輯性的、連貫一致的故事。一部好的影視作品,除了取決于前期導演的拍攝能力之外,后期的剪輯也是重中之重。好的剪輯會完美表達出影片的內(nèi)涵和藝術(shù)美感,差的剪輯則會毀掉故事的連貫性甚至讓觀眾看得不知所云。

(二)特效合成

影視后期制作中的特效運用經(jīng)過了長期的發(fā)展,而原始的特效所能達到的效果僅僅局限于影視作品中常見的鏡頭切換。隨著特效技術(shù)地不斷進步,現(xiàn)在已經(jīng)可以制作動畫的開場特效和影視中加入的3D 特效,這些都為更好地表達影視作品的內(nèi)涵和藝術(shù)性做出了貢獻。此外,人們審美水平的不斷提高也促使影視特效要不斷地發(fā)展進步。

(三)聲音剪輯

影視后期制作中的另一個非常重要的環(huán)節(jié)就是聲音的剪輯制作。聲音的剪輯根據(jù)同期錄音和不同期錄音而有所不同。同期錄音的聲音剪輯要注意素材的前后銜接是否自然,故事、畫面的銜接是否合理,還要注意背景音樂與當時的故事場景氛圍是否符合。如果在一個悲傷的場景中插入了歡樂的背景音樂,這種聲音剪輯是絕對不可以發(fā)生的。不同期錄音一般是在鏡頭剪輯完成之后開始進行,后期錄音只要注意配音演員巔峰聲音語調(diào)能夠符合人物性格特點即可。

二、影視后期制作在國產(chǎn)影片中的應用

我國的國產(chǎn)影片在很早的時候就開始運用影視后期制作技術(shù)。雖然現(xiàn)在看起來當時的技術(shù)水平很粗糙,但在當時已經(jīng)讓觀眾的視聽體驗震撼無比。例如,1982年我國拍攝的電視連續(xù)劇《西游記》,里面就充滿了大量的特效,如孫悟空的金箍棒可大可小,翻筋斗云,七十二變,真假美猴王等等,這些效果都是無法用攝像機拍攝完成的,只能依賴于影視后期制作進行。

影視后期制作開拓了影視作品廣闊的創(chuàng)意空間,它不僅使影視作品的畫面具有很強的沖擊力,還能使拍攝出的素材畫面更加清晰,背景色彩更加唯美奇幻。對于一些不存在的事務。例如,《神雕俠侶》中楊過身邊的大雕,也可以通過影視后期制作來完成。使觀眾能夠更好地去欣賞影視畫面和理解故事情節(jié)。并且,影視后期制作的應用范圍極廣,從最初的電影電視劇已經(jīng)擴展到電視臺的綜藝節(jié)目、電視廣告、欄目版頭等等。

伴隨著計算機水平的提高,影視后期制作在一個作品中的重要性越來越凸顯。周星馳的電影《功夫》即是特效運用的集大成者,劇中主角與汽車賽跑,上天入地,甚至很多背景都是在后期制作中完成的。后期特效的運用大多是由以下情況決定的:

(一)不存在的拍攝對象

影視劇中有很多本來不存在的物種,如中國的龍、外星人、變異人、變異物種、不存在的城市、未來交通工具等等,想要在影視劇中看到這些生物和場景,只能通過后期制作來完成。這就涉及計算機3D 的后期制作技術(shù)。首先要通過3D 技術(shù)構(gòu)造出虛擬的拍攝對象,再通過計算機數(shù)值的設置使該虛擬對象具有生命力,能夠根據(jù)劇情的要求隨意變換動作和表情。通過這種構(gòu)建,能夠使整個劇情飽滿起來,人物形象生動起來。這種計算機3D 的后期制作技術(shù)已經(jīng)越來越多地被應用于影視作品和廣告作品中,并成為構(gòu)成作品必不可少的一部分。

(二)不可能出現(xiàn)的畫面

另一種需要后期技術(shù)處理的情況是無法實現(xiàn)拍攝,不可能出現(xiàn)在同一畫面中的場景,如百花齊放、鵝毛大雪、遠古山洪、地動山搖等等。還有一些是需要后期合成,而前期先要單獨拍攝的對象,單獨拍攝好后,經(jīng)過后期技術(shù)處理,將該對象再合成到其應該出現(xiàn)的畫面中,已達到想要的影視效果。例如,《古劍奇譚》中女主角招來的靈蝶,就是3D 建模得到的,而女主確是現(xiàn)實存在的人,女主與靈蝶共處的畫面就是后期合成的,通過后期的剪輯合成,使得觀眾看到了這一美輪美奐的場景,并對特效的應用感到震驚。

三、數(shù)字化后期制作對國產(chǎn)影片的影響

數(shù)字化后期制作是影視后期制作發(fā)展的未來趨勢,數(shù)字化技術(shù)的廣泛應用伴隨著計算機技術(shù)的高速發(fā)展而來,其對國產(chǎn)影片具有重大影響。

(一)數(shù)字影像處理技術(shù)

數(shù)字影像處理技術(shù)是根據(jù)導演要求,計算機對實拍影像或制作畫面進行加工處理,一般包括對色彩成像、畫面質(zhì)感與形狀變形等等的處理。例如,“國民岳父”韓寒在2014年執(zhí)導的電影《后會無期》,其中有很多大場景鏡頭就是依靠數(shù)字影像技術(shù)完成的。

影片中,男一號驅(qū)車駛在空曠的田野間、公路間、沙漠間等,這些大場景的天空要按照不同場景調(diào)出不同情景的天空,有的天空是分了好幾層來調(diào)色的,加強畫面層次感與厚重感,甚至遠景山間與廣袤天空的細微銜接處都能看出調(diào)色師在畫面處理上的小心思。電影調(diào)色不是鏡頭畫面看起來有多艷麗、有多濃重才算調(diào)色,其最大的成功是緊隨故事劇情發(fā)展、人物內(nèi)心情感走勢,在微妙的不經(jīng)意間,用色彩感染并左右觀眾的情感,控制觀眾的內(nèi)心,無意識地吸引觀眾眼球,且不喧賓奪主,一切以電影本身出發(fā)。

(二)數(shù)字影像合成技術(shù)

數(shù)字影像合成技術(shù)是指在計算機的軟硬件環(huán)境中,運用計算機圖形圖像的原理方法,將實拍影像或制作畫面混合成單一圖像的復合組成部分。這一技術(shù)的產(chǎn)生依托于計算機圖形圖像學,不同于傳統(tǒng)影像合成技術(shù),它的運用范圍更廣,有實拍影像、實拍影像與制作畫面的合成、道具與制作畫面的合成。

前段時間掀起觀影熱潮的《狼圖騰》就是一部道具、實景拍攝與后期電腦特效的燒錢大片。眾所周知,現(xiàn)在黃羊近乎滅絕,是稀有物種。影片拍攝時,導演阿諾讓攝影師去外蒙抓拍了一些黃羊吃草或奔跑的真實畫面。同時,劇組也用道具拍攝同樣的內(nèi)容,道具方便可控,想讓它往哪兒跑就往哪兒跑。最后,后期制作合成時,用真黃羊的動作表情把假黃羊的替換掉就行。

影片后期特效的精致用心最直接的體現(xiàn)就是在動物的動作表情上。例如,暴風雪中的人狼大戰(zhàn)和狼馬大戰(zhàn)驚心動魄,兇神惡煞的狼群令觀眾倒吸一口涼氣,這全都依賴電腦特效;還有火燒狼群這場戲,草原嚴禁煙火這是大家公知的,拍攝時也只拍攝了狼來回奔跑,是電腦特效讓狼“火”了一把。數(shù)字化后期制作無疑有效推動了我國電影的可持續(xù)發(fā)展。

四、趨勢與展望

影視后期制作是現(xiàn)代影視作品必不可少的重要環(huán)節(jié)。隨著計算機技術(shù)的高速發(fā)展,數(shù)字化后期制作更是成為影視行業(yè)后期制作的主流技術(shù)。越來越多的導演和制片人都注意到了其十分重要的地位,并嘗試不斷地將最新的數(shù)字化后期制作技術(shù)運用到影視作品當中。另一方面,隨著觀眾審美水平的普遍提高,對影視作品的質(zhì)量和畫面等要求也在不斷提高,需求會越來越多,要想滿足觀眾的審美需求,也要不斷地提高影視后期制作水平,尤其是加強對數(shù)字化后期制作技術(shù)的學習和應用。這是市場需求決定的,也是影視作品未來發(fā)展的必經(jīng)之路。

影視后期制作經(jīng)過幾十年的發(fā)展變遷已由最初的對片段和聲音的編輯制作向計算機3D 建模的數(shù)字化后期制作邁進。未來的影視作品離不開藝術(shù)與技術(shù)的完美融合,數(shù)字技術(shù)必然會為影視后期制作提供一個更加廣闊的平臺。2015年被稱為“電影大片年”,饕餮盛宴中,《復仇者聯(lián)盟2》《魔獸世界》《加勒比海盜5》《星球大戰(zhàn)7》等燒腦大片足以令粉絲們尖叫不已。雖不及好萊塢大片的數(shù)字化水平,但國產(chǎn)影片中也有星星點點的作品初現(xiàn)頭角,像《盜墓筆記》《鬼吹燈》等在視覺上開始向國際大片靠攏。筆者相信,伴隨科技進步,國產(chǎn)影片在影視后期制作方面必將走上一條通途,本土團隊也會無限發(fā)力,快速出擊!

[1] 趙奕超.影視后期制作在影視作品中的應用研究[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2014(11).

[2] 陳雅紅.淺談影視后期制作在影視藝術(shù)中的應用[J].科技信息,2013(26).

[3] 朱翔,孫淑佳,劉宏波.數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作中的運用[J].實驗室研究與探索,2011(11).

[4] 姜毅.解析影視后期制作在影視作品中的運用[J].大眾文藝,2014(23).

[5] 楊綱.計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2014(20).

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