停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新
季前賽第二波大型補(bǔ)丁又來啦。如果有人還記得去年的季前賽第二批補(bǔ)?。ㄊ虑橹贿^去了一年,但瞧瞧我們所取得的進(jìn)展?。?,你就會知道我們對于改動還是持保守態(tài)度的。
但不是這一次。
真相是,我們在2015季前賽引入的改動相比2014更多,我們調(diào)整了多少“設(shè)計杠桿”也同樣值得我們?nèi)?qiáng)調(diào)。當(dāng)某些東西顯現(xiàn)得太強(qiáng)或太弱時,我們將他的平衡性上下調(diào)整,這看起來是一種奇特的方式——不需要完全重建我們的“廚房”,我們使用了隱喻的修辭手法,但你懂的。
不管怎樣,在講述這個重磅故事前,我們利用假日,在即將到來的新年進(jìn)行系統(tǒng)性的大更新,為我們聯(lián)盟中許多無依無靠的英雄送去最后時刻的禮物。
說到系統(tǒng)調(diào)整:對于季前賽的進(jìn)展我們感到很開心,我們看到了許多用戶反饋出現(xiàn)更多極端的問題(雪球,前期到中期游戲金幣的流動,野區(qū)平衡,沃里克太強(qiáng)等)。
我們知道大家都還在因新季前賽的改動而不斷調(diào)整適應(yīng),所以我們會密切關(guān)注廣大召喚師的反饋,請看看新版的沃里克會玩出些什么花樣。
被動技能:雷克賽的怒火
在非鉆地狀態(tài)下造成傷害會獲得怒火。
鉆地會在五秒內(nèi)消耗雷克賽的怒火,并且回復(fù)她25-X點(diǎn)的生命值。在這期間,雷克賽的下次攻擊會獲得15點(diǎn)額外的怒火。
Q技能:女王的憤怒/捕獵者
無消耗
冷卻時間:全等級4秒
鉆地冷卻時間:11/10/9/8/7秒
鉆出:雷克賽五秒內(nèi)的下三次普通攻擊會對附近的敵人造成15/35/55/75/95+0.4額外攻擊力的物理傷害。
鉆地:雷克薩發(fā)出一道虛空充能的土壤對第一個命中的單位造成60/90/120/150/180+0.5法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,爆炸后會暴漏附近地方英雄的視野,持續(xù)2秒。
W技能:鉆地/鉆出
無消耗
冷卻時間:全等級4秒
鉆出:鉆入地面
鉆地:鉆出地面,對附近的英雄造成60/110/160/210/260+0.5額外攻擊力的物理傷害并且根據(jù)目標(biāo)與雷克賽的距離擊飛其至多1秒鐘的時間。同一單位在10秒內(nèi)至多受到鉆出地面影響一次。
鉆地效果:新技能,增加15點(diǎn)移動速度,降低視野范圍,無法使用普通攻擊,并且獲得震顫感知——附近戰(zhàn)爭迷霧當(dāng)中的敵人會將其位置暴漏給雷克賽和她的隊友。
E技能:狂怒之咬/掘洞
無消耗
冷卻時間:12秒
鉆地冷卻時間:20/19.5/19/18.5/18秒
鉆出:雷克賽撕咬目標(biāo),造成80/90/100/110/120%攻擊力的物理傷害,在狂怒值滿后最多提升100%。如果雷克賽的狂怒達(dá)到100,那么她將造成真實傷害。
最大傷害:未知(但是有最大傷害限制)
鉆地:雷克賽向前掘洞,留下兩個連接的隧道入口。點(diǎn)擊隧道入口可以讓雷克賽鉆入另外一個入口當(dāng)中。
隧道入口持續(xù)時間為10分鐘,并且可以被敵方摧毀。雷克賽同時最多可以擁有八個隧道入口。
大招:虛空突襲
無消耗
被動:獲得20/40/60%的攻擊速度加成
主動:在引導(dǎo)1.5秒后,雷克賽移動到目標(biāo)隧道入口處。承受來自防御塔或者英雄的傷害會打斷引導(dǎo)。
沙漠皇帝 阿茲爾
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致目標(biāo)會走出黃沙士兵的攻擊范圍,導(dǎo)致黃沙士兵會進(jìn)行攻擊動作,但是不造成傷害。
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致E技能超出施法范圍使用的時候,阿茲爾總會走進(jìn)施法射程內(nèi)?,F(xiàn)在E技能會檢查你鼠標(biāo)附近最近的黃沙士兵,如果士兵在技能范圍之內(nèi)阿茲爾將立即移動過去,無論你將鼠標(biāo)移動到多遠(yuǎn)的位置。
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致在使用W的時候立即使用E技能此技能無法正確加入技能序列?,F(xiàn)在使用W+E阿茲爾會立即召喚一個黃沙士兵并且將自己移動到士兵的位置。說明:相似的問題在W+Q組合上面也存在,但是還沒有修復(fù)這個bug。
現(xiàn)在為隊友提供的加速效果也會讓你獲得助攻。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
卡西奧佩婭現(xiàn)在的被動效果由每用毒液擊殺一個目標(biāo)或者使用E技能命中一個敵方英雄獲得一層調(diào)整為每6秒自動疊加一層被動(一分鐘十次)并且每個中毒的敵人每秒會使其獲得一層被動。
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致Q技能的延遲時間不統(tǒng)一(過去的延遲在0.25秒到0.5秒之間)。現(xiàn)在有了固定的0.4秒延遲時間。
Q技能提供的額外移動速度由10/15/20/25/30%調(diào)整為全等級20%
E技能現(xiàn)在命中目標(biāo)后,會為目標(biāo)提供一個增強(qiáng)后續(xù)受到毒液傷害20%的負(fù)面效果,持續(xù)5秒。此負(fù)面效果最多疊加兩次,對英雄造成40%的額外毒液傷害。
技能的法力消耗由30/45/60/75/90調(diào)整為35/45/55/65/75
技能的法術(shù)強(qiáng)度加成由0.4/0.45/0.5/0.55/0.6調(diào)整為全等級0.55法術(shù)強(qiáng)度
虛空恐懼 科加斯
現(xiàn)在科加斯的大招在擊殺小兵或者野怪之后會返還50%的冷卻時間和法力值。
大招的冷卻時間由全等級60秒提高到全等級80秒。
英勇投彈手 庫奇
彈道飛行速度由1125下調(diào)到1000
皎月女神 黛安娜
對有月光debuff效果的目標(biāo)使用大招會重置大招的冷卻時間,即便黛安娜被的大招被打斷了也是如此。
末日使者 費(fèi)德提克
費(fèi)德提克不再對800單位范圍內(nèi)的目標(biāo)造成被動的光環(huán)效果。
現(xiàn)在對目標(biāo)造成魔法傷害或者使用恐懼,會降低目標(biāo)10點(diǎn)魔法抗性,持續(xù)2.5秒。
現(xiàn)在彈射的時候會優(yōu)先沒有受到E技能影響的目標(biāo)。
現(xiàn)在E技能依然有可能多次彈射同一目標(biāo),但是只有第一次會沉默目標(biāo)。
沉默時間由1.2秒提升到1.25秒。
哨兵之殤 加里奧
現(xiàn)在加里奧大招的嘲諷效果不再受到韌性的減免。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致嘉文四世在使用完大招后立即被擊殺有時會無法造成傷害。說明:如果嘉文四世在半空中被擊殺依然無法制造傷害,但是如果他能夠落地并且產(chǎn)生了大招地形改變效果,他一定會造成傷害。
武器大師 賈克斯
技能的冷卻時間由18/16/14/12/10秒下降到16/14/12/10/8秒
額外提供的護(hù)甲值由25/35/45+0.3攻擊力提升到20/35/50+0.5攻擊力
額外提供的魔法抗性由25/35/45+0.2法術(shù)強(qiáng)度提升到20/35/50+0.2法術(shù)強(qiáng)度
未來守護(hù)者 杰斯
遠(yuǎn)程形態(tài)
現(xiàn)在W技能會在第三次攻擊加速攻擊之后立即進(jìn)入冷卻。
技能的冷卻時間由14/12/10/8/6秒下調(diào)到13/11/9/7/5秒。
暴走蘿莉 金克絲
技能圖標(biāo)改動,由金克絲將要切換的武器調(diào)整為金克絲目前正在使用的武器。
當(dāng)金克絲使用火箭炮的時候,技能圖標(biāo)將會發(fā)光(像埃希的Q技能一樣),提示玩家金克絲現(xiàn)在會消耗更高的法力值。
狂暴之心 凱南
現(xiàn)在W技能會在施法開始時檢測可用目標(biāo),而非在施法結(jié)束時(依然會在施法時間后攻擊目標(biāo),但現(xiàn)在會更加穩(wěn)定)。
大招的攻擊間隔由0.5/0.4/0.33秒調(diào)整為全等級0.2秒
對同一目標(biāo)的攻擊間隔由0.5/0.4/0.33秒調(diào)整為全等級0.5秒
現(xiàn)在大招的技能說明顯示的是技能的持續(xù)時間,而非最大的攻擊次數(shù)。持續(xù)時間固定為3/4/5秒。
圣槍游俠 盧錫安
被動技能的持續(xù)時間由6秒下調(diào)到3秒。
被動技能的加成由0.5攻擊力調(diào)整為0.3/0.4/0.5攻擊力,分別在1/7/13級時成長。
永恒夢魘 魔騰
魔騰向被恐懼的目標(biāo)移動時會獲得大量的額外移動速度。
戰(zhàn)爭之王 潘森
基礎(chǔ)攻擊速度由0.679下調(diào)到0.625
潘森的攻擊動畫速度被提高了26%
作為攻擊速度改動的彌補(bǔ)(也為了讓潘森更好的使用自己的連招),我們提升了潘森攻擊動畫的速度,雖然大家看起來很含糊,但是基本上意味著潘森完成攻擊會更快一些,但是總體上并不會增加他的攻擊速度。
傲之追獵者 雷恩加爾
骨齒項鏈的主動效果不再受到冷卻縮減屬性加成。
凜冬之怒 瑟莊妮
Q技能不再受到目標(biāo)4/6/8/10/12%最大生命值加成。
技能傷害由40/70/100/130/160調(diào)整為80/125/170/215/260。
技能法力消耗由全等級40調(diào)整為40/35/30/25/20。
技能初始命中傷害由40/60/80/100/120+0.3法術(shù)強(qiáng)度調(diào)整為目標(biāo)4/6/8/10/12%最大生命值的魔法傷害,每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度增加3%。
范圍傷害由80/120/160/200/240+10%額外生命值調(diào)整為40/70/100/130/160+4/6/8/10/12%總生命值。
技能冷卻時間由全等級11秒調(diào)整為10/9/8/7/6秒
技能傷害由60/110/160/210/260下調(diào)到60/90/120/150/180點(diǎn)魔法傷害。
減速持續(xù)時間由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下調(diào)到全等級1.5秒。
暮光之眼 慎
能量消耗由全等級120點(diǎn)下調(diào)到全等級100點(diǎn)。
龍血舞姬 希瓦娜
技能冷卻時間由10/9/8/7/6秒下調(diào)到9/8/7/6/5秒。
現(xiàn)在W技能對野怪會造成20%的額外傷害。
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致魔龍形態(tài)下的希瓦娜W技能無法正確受到攻擊力加成。
眾星之子 索拉卡
基礎(chǔ)生命回復(fù)4.675下調(diào)到2.5
基礎(chǔ)生命回復(fù)成長由0.7下調(diào)到0.5
技能的法術(shù)加成范圍由0.2到0.4提升為0.4到0.8。
懲戒之箭 韋魯斯
五秒法力回復(fù)成長由0.5提高到0.8
嗜血獵手 沃里克
持續(xù)時間由10秒下調(diào)到6秒
基礎(chǔ)總傷害由250/338/450魔法傷害下調(diào)到150/250/350點(diǎn)魔法傷害。
疾風(fēng)劍豪 亞索
移動速度由340提高到345
技能冷卻時間由5/4.75/4.5/4.25/4秒下調(diào)到全等級4秒。
生化魔人 扎克
扎克現(xiàn)在命中更多目標(biāo)時會產(chǎn)生額外的碎片。
技能傷害由80/120/160/200/240調(diào)整為80/130/180/230/280點(diǎn)魔法傷害。
擊退距離由250提高到400(目標(biāo)會被擊退得更高更遠(yuǎn),但是總的控制時間不變)。
系統(tǒng)改動
防御塔金幣獎勵
一塔的全局經(jīng)濟(jì)獎勵由100提高到125
內(nèi)塔的全局經(jīng)濟(jì)獎勵由125提高到150
防御塔的護(hù)盾
內(nèi)塔護(hù)盾的間隔時間由1秒提高到1.5秒。
死亡計時器
最小死亡時間由7.5秒提高到10秒。
最大死亡時間由50秒提高到52.5秒。
擊殺英雄的經(jīng)驗獎勵
擊殺英雄的基礎(chǔ)經(jīng)驗獎勵由55%下調(diào)到50%。
小兵經(jīng)濟(jì)
近戰(zhàn)兵的經(jīng)濟(jì)獎勵由19提高到20
遠(yuǎn)程兵的經(jīng)濟(jì)獎勵由14提高到15
小兵血量
近戰(zhàn)小兵血量大概比4.20版本下調(diào)到4%。這個差距隨著時間變逐漸變大(在50分鐘的時候相比4.20版本差距大概有8%到9%)。
近戰(zhàn)小兵血量大概比4.20版本下調(diào)到3%。這個差距隨著時間變逐漸變大(在50分鐘的時候相比4.20版本差距大概有7%到8%)。
召喚師峽谷
綜合改動
我們在不斷的為召喚師峽谷進(jìn)行改善。
召喚師峽谷在整個游戲中音樂都進(jìn)行了改動。
現(xiàn)在音頻中有選項可以選擇經(jīng)典的召喚師峽谷音樂。
我們調(diào)整了地圖來繼續(xù)優(yōu)化總體的表現(xiàn)。
提高了玩家接近邊緣時,河道,上下路草叢的表現(xiàn)。
如果納什男爵受到超出自己攻擊射程外的傷害,他會正確的進(jìn)行脫離戰(zhàn)斗回復(fù)。
現(xiàn)在納什男爵有了節(jié)日的氣氛!
地形改動
略微調(diào)整了紅/藍(lán)buff的位置,這樣范圍傷害效果在攻擊四組野怪時都會穩(wěn)定的攻擊到相同數(shù)量的野怪。
紅色一方的魔沼蛙與藍(lán)色一方的現(xiàn)在完全對稱(魔沼蛙總會背對的基地)。
小龍
現(xiàn)在小龍的火球被判定為法術(shù),而非普攻(你可以用魔法盾去抵擋)。
小龍的火球會像普通攻擊和指向性法術(shù)一樣跟隨目標(biāo)。
小龍在更換目標(biāo)前總會完成之前的攻擊。
小龍在離開自己的巢穴后不再會被地形效果卡組(比如鳳凰的冰墻)。
小龍再次會為錘石提供靈魂。
大龍buff
持續(xù)時間由240秒下調(diào)到180秒。
小龍buff
第一層增加的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度由8%下調(diào)到6%。
第二層現(xiàn)在對防御塔造成15%的額外傷害。
第三層現(xiàn)在對小兵和野怪造成15%的額外傷害。
石甲蟲buff
現(xiàn)在需要6次攻擊才會擊暈野怪。
魔沼蛙buff
對英雄造成的傷害由6+6x英雄等級調(diào)整為4+8x英雄等級。
野區(qū)經(jīng)濟(jì)
每組野怪獎勵經(jīng)濟(jì)下調(diào)10點(diǎn)。
獵人的寬刃刀現(xiàn)在擊殺每個大型野怪后會獎勵10點(diǎn)經(jīng)濟(jì)。
所有的二級三級打野裝現(xiàn)在擊殺每個大型野怪后會獎勵20點(diǎn)經(jīng)濟(jì)。
裝備改動
由抗魔斗篷+350金幣合成,總計850金幣。
+45點(diǎn)魔法抗性。
由負(fù)極斗篷+鎖子甲合成,總計2850金幣。
+50魔法抗性。
由負(fù)極斗篷+爆裂魔杖+730金幣合成,總價格不變。
斬殺的血限由200點(diǎn)提高到240點(diǎn)。
斬殺的血限由200點(diǎn)提高到400點(diǎn)。
尋林者的利器
不再降低懲戒的冷卻時間15秒。
偷獵者的匕首
現(xiàn)在裝備說明會顯示偷掉大型野怪后的總金幣,而非+20金幣。
游擊者的軍刀
傷害從每次攻擊17-51(取決于等級)改為3秒內(nèi)60-162(取決于等級)。
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致挑戰(zhàn)懲戒的真實傷害會無視守護(hù)天賦,蠻王大招,基蘭大招(不限于)等等效果擊殺目標(biāo)。
附魔:吞噬者
普攻附帶的魔法傷害由40下調(diào)到25
被動回復(fù)效果由沒5秒回復(fù)1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
被動回復(fù)效果由沒5秒回復(fù)1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
被動回復(fù)效果由沒5秒回復(fù)1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由60%下調(diào)到50%。
扭曲叢林改動
野區(qū)
所有野怪的基礎(chǔ)屬性/刷新時間都與召喚師峽谷保持一致。
石頭人
與召喚師峽谷當(dāng)中的石甲蟲獎勵效果一致。
狼群
與召喚師峽谷當(dāng)中的魔沼蛙獎勵效果一致。
幽靈
與召喚師峽谷當(dāng)中的紅buff獎勵效果一致。
大boss
基礎(chǔ)生命值由5011提高到5311。
裝備改動
合成價格由0提高到300
擊殺或者助攻后回復(fù)的血量由200提高到300。
以下裝備被從扭曲叢林移除:
阿塔瑪之戟
神圣之劍
死刑宣告
統(tǒng)治戰(zhàn)場改動
+850生命值
擊殺或者助攻后會所有者在5秒內(nèi)回復(fù)300點(diǎn)生命值。
召喚師技能改動
傳送
現(xiàn)在你可以通過小地圖傳送到偵查守衛(wèi)上。
技能欄更新
根據(jù)大家的反饋,以下增益效果回歸到顯示器的中心位置:
-圣物之盾系列裝備的被動層數(shù)。
-竊法之刃系列裝備的被動層數(shù)。
-電刀效果的層數(shù)。
-使用血瓶。
-使用水晶瓶。
現(xiàn)在魔切的激活時會有一個明顯的效果。
物品欄現(xiàn)在更加符合新裝備主動效果風(fēng)格。
隊伍顏色
現(xiàn)在觀戰(zhàn)模式,讀取界面,游戲內(nèi)聊天和擊殺通告對于色盲玩家更為友好。
特色游戲模式
特色游戲模式,魄羅王傳奇將會在4.21版本之中上線。
嚎哭深淵中的‘魄羅王傳奇’是一個5v5盲選模式的游戲,你們的目標(biāo)依然是摧毀對方的基地樞紐水晶。不過這次會有一些魄羅同伴幫助你們(當(dāng)然也可以將他們?nèi)觼砣尤ィ源蠹铱梢栽诖吮M情的大顯身手,各盡所有召喚出傳說中的魄羅王,并且尋求他的幫助吧!
新的召喚師技能
當(dāng)玩家在魄羅王傳奇當(dāng)中游戲的時候,你們的常規(guī)召喚師技能會被兩個此模式專屬的新召喚師技能所代替:
1)魄羅投擲/魄羅沖撞
將一個魄羅丟出很遠(yuǎn)的距離,對第一個撞到的敵方單位造成真實傷害。在魄羅擊中敵方三秒內(nèi),你可以按下這個技能施展魄羅沖撞,這會使你的英雄向目標(biāo)位置發(fā)起沖刺。沖刺到目標(biāo)位置會降低魄羅投擲的冷卻時間5秒。
2)為了國王
被動:使用魄羅擊中敵方英雄會給你們的隊伍一個破落印記。當(dāng)魄羅印記累積到十個的時候,你們的隊伍會召喚師魄羅王并肩作戰(zhàn)。當(dāng)魄羅王激活期間,雙方都無法再獲得魄羅印記。
主動:快速沖刺到魄羅王的身邊。只有召喚出魄羅王的隊伍才可以使用此技能。
魄羅王
魄羅王是一位和藹仁慈的長者,會幫助將他召喚出來的隊伍。他可以被驅(qū)趕走,但是只有當(dāng)一方再次積累足夠的印記后才會重返戰(zhàn)場。作為一個很肉的攻城兵,他可以為所幫助的隊伍帶來很強(qiáng)大的提升。
他的能力包括:
——生命值很高的坦克攻城兵。讓他作為你前排的肉盾吧!
——魄羅王會吸收范圍內(nèi)所有對手丟出來的魄羅,使其擁有強(qiáng)大的推進(jìn)能力。
——魄羅王每五秒會為周圍的友軍回復(fù)生命值和少量法力值,回復(fù)的數(shù)量取決于隊伍的平均等級。
——每過五秒,魄羅王會在他周圍放出魄羅,對其命中的敵人制造傷害。
社交功能
陣容匹配系統(tǒng)
當(dāng)你再次使用陣容匹配系統(tǒng)游戲時你最后一次選擇的配置(英雄,位置和角色)會自動添加。
在隊長尋找“單排玩家”的時候,你們可以繼續(xù)調(diào)整自己的配置,直到找到這個單獨(dú)的玩家。
推薦玩家
現(xiàn)在為推薦玩家增加了新的圖標(biāo),更好的告訴你為什么會推薦他給你。
游戲更新器調(diào)整
我們對于游戲更新器進(jìn)行外觀升級已經(jīng)六個版本了!所以現(xiàn)在取消了外觀升級的通知。
設(shè)置界面分為幫助和選項兩部分:
幫助:修復(fù),保存記錄,關(guān)于
選項:點(diǎn)對點(diǎn)功能,音量調(diào)整
調(diào)整了彈出和菜單風(fēng)格,以更符合整個更新器。
在“關(guān)于”部分增加了補(bǔ)丁的版本號。
修復(fù)了一個界面bug,補(bǔ)丁更新器有時候會放大,導(dǎo)致玩家無法選擇到右上角的控制圖標(biāo)。
補(bǔ)丁說明的連接不再偶爾為Mac用戶開啟兩個選項卡。
更高的游戲刷新率
在菜單界面增加了120hz和144hz兩個更高的游戲刷新率。
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個掛機(jī)終結(jié)者系統(tǒng)中罕見的問題,掛機(jī)/逃跑慣犯玩家在會受到兩次的低優(yōu)先匹配隊列懲罰。
新的掛機(jī)終結(jié)者系統(tǒng)第一次的提示信息,現(xiàn)在填寫起來更容易。
修復(fù)了一系列的bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致過去變形英雄在不同 形態(tài)下屬性略有不同。
現(xiàn)在正義榮耀和晶體護(hù)腕正確的顯示在商城的“其他移動速度”分類中。
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致變種/增強(qiáng)的普攻(比如錘石的E)不會觸發(fā)卡莉絲塔W的額外傷害。
娑娜的Q技能第一次使用時不會再造成延遲。
修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致水晶先鋒的大招在面對有復(fù)活效果的目標(biāo)時無法正確生效。
最近的所有漏洞都進(jìn)行了改動。
扭曲叢林
說明文本修復(fù):“加固護(hù)甲”的防御塔說明文本現(xiàn)在會正確地表明,防御塔會在附近沒有敵方小兵時獲得+75護(hù)甲/魔法抗性
閃現(xiàn)
BUG修復(fù):修復(fù)了一個錯誤,該錯誤曾導(dǎo)致一些“蓄力”技能(例如蔚的【Q強(qiáng)能沖拳】)會立刻進(jìn)入冷卻
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
BUG修復(fù):用【E撕裂】成功補(bǔ)刀將不再導(dǎo)致該技能自動施放第二次
BUG修復(fù):【R命運(yùn)的召喚】施放在已是誓約者的卡爾瑪、奈德麗、杰斯或伊莉絲時,將不再影響他們的大招等級
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
BUG修復(fù):木偶奇遇記 奧莉安娜的球在閑置時將不再隱形
防御塔
修復(fù)了紅方二塔傷害增幅不連續(xù)的問題
巨龍
BUG修復(fù):巨龍的群傷火球現(xiàn)在會對命中的所有目標(biāo)造成相同傷害,而不是對第二個目標(biāo)造成比第一個目標(biāo)更高的傷害。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
BUG修復(fù):如果嘉文在激活【R天崩地裂】的同時被目標(biāo)移開,那么【R天崩地裂】不再造成多次傷害
即將到來的皮膚
以下皮膚將在本版本更新后陸續(xù)開售:
戰(zhàn)地機(jī)甲 雷克塞
腥紅之月 伊莉絲
腥紅之月 錘石
冰雪節(jié) 瑪爾扎哈
冬季仙境 奧莉安娜
魄羅騎士 瑟莊妮
已知缺陷:我們將在后續(xù)版本進(jìn)行修復(fù)。
1.新英雄虛空遁地獸-雷克塞的E技能在有冷卻道具時,冷卻倒計時顯示未減冷卻缺陷,但是實際冷卻效果不受影響,功能正常。
2.最新召喚師峽谷在首次進(jìn)入游戲后有加速效果時傳送,會邊移動邊傳送視覺缺陷,不影響傳送功能。
3.盧錫安施放W技能之后普攻觸發(fā)被動,同時再施放Q技能游戲可能會產(chǎn)生瞬間的頓卡掉幀現(xiàn)象,我們將在后續(xù)版本進(jìn)行優(yōu)化。
4.辛基德W強(qiáng)力粘膠技能顯示禁錮描述顯示錯誤為5秒,實際禁錮為1秒,功能正常