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在游戲中建構(gòu)數(shù)學概念

2015-10-13 16:51:01孫惠蓉戴承忠
江西教育B 2015年8期
關(guān)鍵詞:摸球白球紅球

孫惠蓉 戴承忠

筆者有幸聆聽了特級教師張興華 “可能性”一課,發(fā)現(xiàn)張老師在不著痕跡的摸球游戲活動中,有效引導(dǎo)學生在不斷深入而深刻的研究中,通過不斷地制造認知沖突,打破學生舊有的認知平衡,激發(fā)學生努力思考和探索的興趣。學生對數(shù)學概念的認知和建構(gòu)在層層遞進的沖突中得到提升。

[片段一]經(jīng)歷游戲準備過程,引入數(shù)學概念

師:爺爺今天給大家?guī)砹艘淮?,想不想看?/p>

生1:想。

師(摸出一個球):這是一個——

生2:黃球。

師(放進去再摸出一個):這是一個——

生3:白球。

師:還有一個——

生4:紅球。

師:這紅球漂亮嗎?(漂亮)想要嗎?(想)

師:這紅球可不是想要就要得到的,我得把這幾種顏色的球放在一個袋子里,讓小朋友們?nèi)ッ?,如果你摸到紅球,就把它送給你。

師:老師這兒有三個口袋。這是1號袋,這是2號袋,這是3號袋?,F(xiàn)在,如果你特別想從口袋里摸出一個紅球,你會選擇到幾號袋子里去摸?1號、2號還是3號?

生(齊):3號。

師:你們都想摸第3個袋子?為什么你們都選3號?

生5:因為3號口袋全部都是紅球。

師:全部是紅球會怎么樣?

生6:隨便摸哪個球都是紅球。

師:口袋里全是紅球,任意摸一個——

生7:一定摸出紅球。

師:數(shù)學上,我們可以說成是“一定摸出紅球”。

師:1號袋里也有6個球,為什么不去1號袋里摸?

生8:因為1號口袋里沒有紅球。

師:沒有紅球就會怎么樣?

生9:肯定摸不到紅球。

師:這肯定用得真好。這1號口袋里一個紅球都沒有,任意摸一個,有可能摸出紅球嗎?

生(齊):不可能。

師:沒有紅球怎么可能摸到紅球呢?

師:2號袋也沒人選。看來,在2號袋中好像也不可能摸出紅球。你們覺得對嗎?

生10:我覺得2號口袋里可能摸出紅球。

師:你們都這樣想嗎?

生11:我覺得有可能摸到白球,也有可能摸到紅球。

師:你的意思就是2號口袋里任意摸一個球,有可能摸到紅球?

生(齊):是。

……

[賞析]張興華老師首先出示三種顏色的球,讓學生親眼看到三個袋子里面分別有什么顏色的球,由此提出問題:“如果你特別想從口袋里摸出一個紅球,你會選擇到幾號袋子里去摸?”這個活動看似平淡,把摸球選擇權(quán)交給學生,讓學生自主選擇要摸的口袋,好像是由學生隨意挑選自己心愛的禮品一樣,學生不自覺間就會產(chǎn)生聯(lián)想。張老師看似無心實則有意,精心設(shè)計的看球分析活動,貼近兒童的現(xiàn)實生活,拉近了學生與數(shù)學的聯(lián)系。尤其是張興華老師的“這紅球可不是想要就要得到的,我得把這幾種顏色的球放在一個袋子里,讓小朋友們?nèi)ッ?,如果你摸到紅球,就把它送給你”,把學生想獲得紅球的學習熱情充分調(diào)動了起來,所有學生都覺得后面的學習過程一定很好玩。在和諧自然的交流中,學生真切體驗到“一定、不可能、可能”的現(xiàn)實存在,順利完成了數(shù)學概念的初步建構(gòu)。在引導(dǎo)學生建構(gòu)數(shù)學概念的過程中,在充分了解學生學習心理基礎(chǔ)上,張老師準確把握了學生已有的知識起點,恰到好處地定位學生基本經(jīng)驗的生長點,貼切自然的數(shù)學分析活動不帶一絲雕琢的痕跡,使得數(shù)學活動的趣味性油然而生。

[片段二]經(jīng)歷游戲辨析過程,形成數(shù)學概念

師:2號口袋里既有白球又有紅球。從里面任意摸一個球,有可能摸到紅球嗎?

生1:有可能。

師:從2號口袋里任意摸一個球可能摸到紅球嗎?我們一起試試。

師(生摸球后):觀察一下這四個小組的摸球情況,是不是每組都有人摸到了紅球?

生2:是。

師:2號口袋里有3個紅球、3個白球,從中任意摸一個球,有可能摸到紅球嗎?

生3:有可能。

師:這2號口袋明明可能摸到紅球,你們?yōu)槭裁雌家ッ?號口袋呢?

生4:3號口袋任意摸一個球,就是紅球。

生5:在2號口袋里,任意摸一個球,有可能摸到紅球,也有可能摸到白球。

師:對,如果沒有3號口袋,只有1號口袋和2號口袋,你選哪個口袋?

生(齊):2號。

師:為什么?

生6:因為1號口袋里沒有紅球,而2號口袋里有紅球。

師:對。1號口袋里不管怎么摸,都不能摸到紅球。從2號口袋里可能摸到紅球。你真會動腦筋。

……

[賞析]學生初步感知數(shù)學概念后,張興華老師先提問學生:“2號口袋里既有白球又有紅球。從里面任意摸一個球,有可能摸到紅球嗎?”問題引發(fā)了學生的大膽猜想和辯論。學生通過摸球來驗證猜想,在展示過程中,學生初步感悟了“可能”概念,并獲取了有關(guān)可能性的基本數(shù)學經(jīng)驗。學生初步經(jīng)歷摸球體驗后,張老師進一步提出問題:“這2號口袋明明可能摸到紅球,你們?yōu)槭裁雌家ッ?號口袋呢?”通過對2號袋和3號袋中不同顏色球個數(shù)的辨析,加深了學生對 “可能性”的認識。接著,張老師展示了兩個小組球袋中的球,讓他們開展獨立的摸球活動,在“摸得到”和“摸不到”的糾結(jié)與困惑中,對“摸得到”和“摸不到”進行數(shù)學邏輯的有效辨析,加深學生對可能性概念的認識,在看似單一的摸球活動中融入深層次的數(shù)學思考與推理,強化學生對可能性概念的深刻理解。這樣,賦予摸球活動以數(shù)學內(nèi)涵,讓數(shù)學活動充滿數(shù)學趣味的同時,可能性概念也在學生頭腦中真正形成。

[片段三]經(jīng)歷游戲探究過程,應(yīng)用數(shù)學概念

師:如果要往口袋里裝一些球,要求從中任意摸一個球,一定是綠球。你會裝嗎?

生1:3個綠球。

生2:4個綠球。

師:看來,只要怎樣放,就一定能摸到綠球?

生3:全部放綠球。

師:如果任意摸一個,不可能摸到綠球呢?

生4:紅球、白球全部放進去。

生5:全部放紅球,放1個白球。

師:只要怎樣放,就不可能摸到綠球?

生6:袋子里不放綠球。

師:如果要從口袋里可能摸到綠球,應(yīng)該怎么放?四人小組里說說,比一比,哪個組的方法最多?

生7:2紅2黃2綠。

生8:紅球黃球都放,只放1個綠球。

師:怎樣放就可能摸到綠球?

生9:只要有一個綠球就行,再放點其他的球。

……

[賞析]放球游戲是本節(jié)課的一個教學高潮。張老師引導(dǎo)學生自主探究完成“任意摸一個球,一定是綠球”和“任意摸一個,不可能摸到綠球”游戲活動,并為學生創(chuàng)造交流機會,讓每個小組的成員說出不同的放球方案,激活了學生的數(shù)學思維,鼓勵學生從不同角度思考問題,用不同方案解決問題,學生的個性得到最大限度的張揚。結(jié)合學生所展示的方案,張老師提醒學生思考“怎樣放就可能摸到綠球”,引導(dǎo)學生主動思考、概括,在交流中達成共識——只要有一個綠球就行。借助有效的放球操作過程,學生在探究中不僅經(jīng)歷了游戲探究過程,而且在探究中充分應(yīng)用“可能性”概念解決實際問題,并且促使學生在相關(guān)操作和探究中感悟了非常有價值的邏輯與推理思想,使數(shù)學活動與數(shù)學思維達到完美和諧的高度統(tǒng)一。(作者單位:江蘇省鎮(zhèn)江市丁卯中心小學 江蘇省鎮(zhèn)江市丹徒區(qū)黃墟中心校)

責任編輯 周瑜芽

E-mail:jxjyjzyy@163.com

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