王文博
這是一場商戰(zhàn),也是一個新興小眾行業(yè)尋找盈利模式的探索之路,盡管現(xiàn)在他們收獲的還只是一個半吊子解決方案。
這場風波起于大洋彼岸。
2014年8月,一家名叫Twitch的游戲直播平臺,獲得了亞馬遜將近10億美金的收購價。
這個消息讓國內的游戲直播平臺熱血沸騰。
細數(shù)行業(yè)諸侯,斗魚、虎牙、戰(zhàn)旗、龍珠、火貓等雖早已入場,都號稱自己是國內“第一游戲直播平臺”,但行業(yè)畢竟相對小眾,只是游戲愛好者們關起門來自己熱鬧。如今,讓從業(yè)者和投資者振奮的是,Twitch之所以賣出高價,不僅是因為它擁有超過1億的訪問用戶數(shù),更是因為它是繼Netflix、Google和Apple之后美國互聯(lián)網(wǎng)第四大訪問來源。
這不就是中國市場的預演嗎?很快,艾瑞咨詢出具報告,預測中國游戲直播市場三年后規(guī)模將達50億元以上。
于是,2015年行業(yè)局勢急轉直上,進入酣戰(zhàn)階段,搶主播、拼內容、打嘴仗……又以斗魚、虎牙、戰(zhàn)旗三家斗得最為不亦樂乎。但歸根結底,要成為最后的贏家,還得將爭搶來的流量變現(xiàn)。
這是一場商戰(zhàn),也是一個新興小眾行業(yè)尋找盈利模式的探索之路。
“貴圈”真貴
游戲直播圈堪比娛樂圈,游戲主播們好比明星,游戲直播平臺好比大的經濟公司。有人的地方就有利益,有利益的地方就有江湖。這里有平臺和平臺的暗戰(zhàn),也有主播和平臺的博弈。
這兩年,圈內頭條新聞莫過于,主播們的年薪從幾十萬元一路瘋漲至上千萬元。比如著名主播、前《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手、世界冠軍若風的身價高達2000萬元,直逼章子怡。
斗魚被行業(yè)視作推高主播身價的始作俑者。斗魚脫胎于AcFun彈幕式視頻網(wǎng)的“生放送”平臺。2014年,斗魚1個月內就從YY旗下的虎牙挖走6名主播,其中包括若風。
斗魚有錢。其剛成立沒多久就連續(xù)獲得紅杉資本A輪2000萬元人民幣及B輪2000萬美金的融資。據(jù)說,斗魚為挖人付出了6000萬元。
業(yè)界大為震驚。對于初始階段的游戲直播平臺來說,高人氣主播就意味著高流量。比如同被斗魚挖角的當紅解說小智,他的一場解說視頻最高能獲得2500萬的點擊量。
對手們很快回過神來。大家背后個個都有金主?;⒀辣晨縔Y,去年拿到了4個億,今年還要追加3個億;戰(zhàn)旗背后有浙報報業(yè)集團和邊鋒游戲站臺;龍珠更是有騰訊這棵大樹撐腰。
一番砸錢火拼下來,虎牙成為擁有知名主播最多的網(wǎng)站,旗下?lián)碛卸★S、PIS、dopa等36名知名主播;龍珠、戰(zhàn)旗雖然數(shù)量上不占優(yōu)勢,但也擁有Miss、文森特這樣的大咖。倒是最先起勢的斗魚落了第,原本小智、若風、文森特都是斗魚的猛將,但現(xiàn)在他們都已經跟斗魚鬧掰。
直播平臺跟明星主播關系不融洽,原因跟娛樂圈經紀公司與明星的分分合合差不多。
據(jù)小智的微博透露,他當年離開虎牙轉投斗魚,除了斗魚開出的高價,還有一個原因就是虎牙因為斗魚跟他接觸就封殺他。后來他和斗魚鬧掰,則是因為斗魚幫助其他主播“刷粉”,同時又讓他的粉絲數(shù)掉了80萬。
平臺對一個主播的“捧”與“殺”,當然是從自身需求出發(fā)。高薪挖來主播,是希望收獲高品質的視頻,并要求主播提高視頻的更新頻率。但主播很難長期保持高強度的更新頻率,何況收入水漲船高后,生存早已不成問題。平臺難以左右明星主播的行為,便會采取一些行動,如將不聽話的主播的節(jié)目從首頁撤下,將一些資源傾斜至草根主播。
但不管怎樣,明星主播是一個直播平臺的臉面,也是最直接的流量入口。為了吸引觀眾,主播都在努力打造自己的風格。比如小智,操著一口東北話,解說游戲時段子比戰(zhàn)斗攻略還密集;Miss憑借清新的形象和職業(yè)女選手的身份,穩(wěn)居艾瑞發(fā)布的“游戲主播價值指數(shù)榜單”之首。她還借鑒了電視節(jié)目的制作方式,將視頻欄目化,從2013年開始連載,每周更新1~3次。
同時,直播平臺也在努力發(fā)展自己的風格。如斗魚定位為全民直播,正在著意打造草根主播,頁面上推薦的也大多是草根主播的視頻;而虎牙則是雙管齊下,既用“明星大神”裝點門楣,也會在主頁推薦會逗趣,或者擁有好聲音、好身材的主播。
對游戲主播的爭奪,歸根結底,是平臺對內容的爭奪。內容帶來流量,是打造平臺盈利模式的第一步。主播和平臺的那些事,讓外界見識到這個行業(yè)的喧囂熱鬧,而真正的較量才剛剛開始。
沖擊峰值
主播支撐起游戲直播平臺的日常關注度,電競賽事才是平臺的年度盛典?;蛘呖梢赃@樣說,主播是直播平臺的常規(guī)流量入口,電競賽事則可以貢獻流量峰值。所以,戰(zhàn)爭在所難免。
如果說搶主播拼錢就可以,那么搶賽事直播權則拼的是“資源”。
龍珠憑借投資方騰訊的資源——《英雄聯(lián)盟》和《火線穿越》在中國的代理權,順理成章地也擁有這兩款游戲的官方賽事直播權。而《英雄聯(lián)盟》是當下最火爆的游戲之一。
國際賽事門檻太高,但別忘了,還有國內本地化的電競比賽獨播權呢。
近年來,在國家體育總局的推動下,國內出現(xiàn)了不少電競比賽。同時,又因為國家廣電總局對電競比賽有電視播出禁令,所以網(wǎng)絡直播成為國內電競比賽唯一的傳播和推廣出口。
這下,戰(zhàn)旗當仁不讓,憑借投資方浙報報業(yè)集團的資源和身份優(yōu)勢,一舉拿下了世界電子競技大賽WCA、全國電子競技大賽NEST和義烏國際電子競技大賽的獨播權。而YY旗下的虎牙也分得一杯羹,拿下了競游ECL電子競技冠軍聯(lián)賽的獨播權。
唯有斗魚一塊大肉也沒撈到。
斗魚雖然高調,但跟競爭對手比起來,“后臺資源”優(yōu)勢不大。AcFun因為內戰(zhàn)未平,無暇顧及斗魚,而投資方紅杉資本在電競行業(yè)并沒有多少優(yōu)勢。
但斗魚仍然播出了虎牙獨家直播的DOTA2 ECL秋季線下決賽,以及火貓獨播的2015DOTA2亞洲杯。后兩家公司公開發(fā)函譴責,斗魚辯解說,這是主播運用OB系統(tǒng)進行直播,盜播與自己無關。
OB系統(tǒng)是游戲附帶的觀戰(zhàn)系統(tǒng),本意是提供給裁判觀戰(zhàn)的。斗魚算是打了一個擦邊球。當然,在這個尚缺乏監(jiān)管的行業(yè),各家多多少少都有打擦邊球的行為,所以幾乎每次都是“按慣例”發(fā)發(fā)聲明,并沒有誰會去認真追究對方的法律責任。
斗魚知道,這畢竟不是長久之計。
2015年的《英雄聯(lián)盟》MSI季中邀請賽,仍然是騰訊和虎牙拿下直播權,斗魚則拿到了比賽次直播權,并密謀了一場大戲。
5月比賽開始,虎牙不過中規(guī)中矩地做直播,斗魚卻轟轟烈烈地搞起微博互動、明星解說站臺,還用剛剛上市的Apple Watch做獎品。聲勢浩大,有些力壓正主的意思。這招偷襲,好比2008年奧運會,明明阿迪才是贊助商,但觀眾反而以為擔任火炬手的李寧贊助了奧運會。
周杰倫來了
游戲直播平臺各顯神通地完成了原始積累——對主播和賽事的爭奪之后,想要繼續(xù)發(fā)展,需要考慮兩個問題。第一,如何拓展受眾圈。
斗魚是最先做出嘗試的,這或許是因為斗魚在電競賽事的爭奪上不占優(yōu)勢,搶不到熱點賽事,那就干脆自辦比賽。知名國際賽事吸引的是高級玩家,自辦比賽則能吸引到更多的普通愛好者。
今年7月,斗魚舉辦了一場斗魚杯Dota2邀請賽。比賽是跟ACE中國電子競技俱樂部聯(lián)盟協(xié)辦的,匯聚了包括DG、EP、NEWBEE.M在內的8支國內頂尖戰(zhàn)隊,并開出了6萬元的冠軍獎金。雖然不能與頂級賽事千萬元級,甚至過億元的獎金相比,但對國內的電競選手來說還是比較有吸引力。
斗魚還專門將比賽時間安排在2015DOTA2國際邀請賽TI5開賽前兩周,連續(xù)12天不間斷直播,明擺著就是借TI5造勢,反倒是擁有直播權的火貓沒有抓住這個賽前熱身的時機。
其實,在此之前斗魚就舉辦過《拳皇》、《反恐精英》和《爐石傳說》等游戲的比賽。斗魚的這一招不僅是為網(wǎng)站找到了另一個流量來源,更是宣傳的新出口。
龍珠和戰(zhàn)旗很快跟進。尤其是,戰(zhàn)旗在今年8月舉辦的DOTA2女子超級聯(lián)賽,有點青出于藍而勝于藍的意思。
首先是大打美女牌,比賽請來知名平面模特趙潔代言。趙潔本人就是玩家,而她的丈夫是知名DOTA選手張寧。明星的電競故事為網(wǎng)友們提供了不少談資。
其次是賽制創(chuàng)新。比賽在聯(lián)賽之外還增加了擂臺賽、水友賽。所謂水友,就是指與自己一方的但是表現(xiàn)較差,關鍵時刻掉鏈子的隊友。戰(zhàn)旗在每天的比賽結束后,會讓獲勝方和水友隨機組合成兩隊,再戰(zhàn)一局。這樣的賽制安排比斗魚單純的積分賽加淘汰賽更具可看性。
最后是獎金。戰(zhàn)旗將冠軍獎金提升到10萬元,能吸引到更多的選手、玩家。
8月18號,聯(lián)賽開戰(zhàn)第一天就獲得了將近15000的訂閱量。
戰(zhàn)旗的比賽設計,讓電競有了些許綜藝的意思。在今年6月,戰(zhàn)旗還開播了電競明星真人秀《Lying Man》。節(jié)目內容類似游戲“天黑請閉眼”,電競明星嚴密的邏輯思維是真人秀的看點。
電競直播要綜藝化,當然少不了真正的娛樂明星。近年來,如陳赫、Angelababy、周杰倫等,頻頻與電競直播平臺互動。8月13號,周杰倫還和Miss、娃娃一起在騰訊視頻和龍珠直播了一場《英雄聯(lián)盟》對決,吸引到超過1600萬的實時觀看人數(shù)。
這個話題事件的制造者是騰訊視頻。其在今年8月17日還推出了一檔電競真人秀《英雄戰(zhàn)跡》。這是一個基于手游MOBA(多人在線戰(zhàn)術競技游戲,類DOTA游戲的統(tǒng)稱)的電競英雄選拔。
騰訊投資的龍珠負責這個真人秀的選手招募,符合條件的選手將獲得龍珠的合約。這可以看做是龍珠向電競娛樂化再進一步,這也意味著,其受眾可能從游戲愛好者擴大到大眾網(wǎng)友。
國內游戲直播看起來戰(zhàn)火連連,但實際卻是空間逼仄,資源有限。諸侯們想要稱霸行業(yè),必須向外拓展,借他山之石攻玉,而綜藝娛樂不失為一種選擇。這也為游戲直播商業(yè)化創(chuàng)造了更多的可能。
變陣
游戲直播平臺在完成原始積累之后要考慮的第二個問題是,如何盈利。這是所有游戲直播平臺都在面臨的難題,包括美國的Twitch也還處于虧損階段。
國內的游戲直播平臺跟Twitch相比,要支付更加高昂的成本。比如,高昂的主播薪酬和寬帶費。據(jù)說,一個同時在線百萬的直播平臺,每個月僅僅帶寬的費用就高達3千多萬元。另外,Twitch的收入主要來自于用戶付費訂閱,但中國網(wǎng)民還不習慣付費。
目前,國內游戲直播平臺盈利模式的探索主要有兩個方面:
一是游戲聯(lián)運。
這方面,斗魚最具代表性。與其他直播網(wǎng)站不同,在斗魚上打賞給主播的虛擬幣不是靠人民幣充值獲得的,而是必須通過完成任務來獲得。除了基本的“信息綁定”、“簽到”等日常任務之外,用戶如果想要獲得更多的虛擬幣,則需要通過對其他頁游、網(wǎng)游的注冊、升級和充值來實現(xiàn)。
斗魚跟游戲商的這種合作已經不是普通的廣告合作,而是一種深度的推廣,可以幫助游戲商引爆注冊數(shù),獲得直接的效果。這個機制如果運作起來,平臺獲得的收益必然高于與主播分成的收益。
二是向線下拓展。
今年5月,虎牙與英偉達聯(lián)手打造了號稱“全國第一家最炫最酷的線下直播間”。英偉達是一家以設計智核芯片組為主的IC半導體公司,業(yè)務包括游戲芯片、顯卡,屬于游戲外設廠商。這次合作相當于直播平臺和游戲外設廠商的推廣合作,未來有可能成為直播網(wǎng)站的新盈利點。
看到虎牙的嘗試之后,戰(zhàn)旗也不示弱,找來IMAX影院合作。在8月舉行的第五屆DOTA2國際邀請賽TI5期間,戰(zhàn)旗把TI5直播現(xiàn)場搬到了IMAX影院,號稱自己打造了“國內最大的線下觀賽場地”。
或許未來觀看電競比賽將成為影院的功能之一,影院高品質的視聽效果會吸引愛好者們買票看比賽,那么提供直播、解說服務的網(wǎng)站也能從中分成。
關于游戲直播平臺的盈利模式還有一個猜想——電商。這個靈感主要來自主播們的粉絲號召力,他們早已通過開網(wǎng)店賺得盆滿缽滿。而亞馬遜之所以收購Twitch,原因之一也是因為看中了其中蘊藏的粉絲經濟。
只是不知道未來是電商巨頭整合游戲直播行業(yè),還是游戲直播平臺通過電商解決盈利難題,并形成自己的生態(tài)?也許,那將是另一場脫離游戲直播這個小眾行業(yè)的戰(zhàn)爭了。