林小于新疆兵團第七師125團中學(xué)
中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程的幾點思考
林小于
新疆兵團第七師125團中學(xué)
信息技術(shù)是一門踐性強、發(fā)展快的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。在信息課堂教學(xué)中要明確課堂教學(xué)的過程,創(chuàng)設(shè)有效的激情導(dǎo)入,設(shè)置任務(wù)要有梯度,注意利用知識遷移,突破重點難點,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,培養(yǎng)學(xué)生的信息涵養(yǎng)。
信息技術(shù);教學(xué)過程;梯度;遷移
傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學(xué)過程
新課程非常提倡為學(xué)生創(chuàng)造恰當(dāng)?shù)那榫?,讓學(xué)生融入到比較真實的情境中進行學(xué)習(xí),這會大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。近些年老師們逐漸意識到情境的重要性,但也要注意情境設(shè)置的一些要點。
(1)情境導(dǎo)入要直觀。利用本節(jié)課要學(xué)習(xí)的相關(guān)知識和技能制作生動有趣的課件或動畫。要讓學(xué)生清楚我們即將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。其實,老師可以將故事做成動畫,讓學(xué)生非常直觀地了解本節(jié)課要學(xué)習(xí)的要點內(nèi)容。
(2)情境導(dǎo)入避免用大動畫效果,目標(biāo)要明確。有一些老師希望提高學(xué)生的欣賞水平,從而提高學(xué)生制作動畫的水平,所以上課用一些非常絢美的動畫吸引學(xué)生,學(xué)生的確非常興奮,但本節(jié)課要導(dǎo)入的情境其實就是一閃而過,學(xué)生的注意力并沒有放到這些內(nèi)容上,喧賓奪主,并沒有演示切合本節(jié)課內(nèi)容,學(xué)生能達到的小動畫效果更好。
(3)創(chuàng)設(shè)提示新舊知識之間聯(lián)系的情境能夠達到事半功倍的果。復(fù)習(xí)對于教學(xué)來說非常重要,比較有教學(xué)經(jīng)驗的老師都很重視新授課前的復(fù)習(xí)。很多初中安排信息技術(shù)課是一周一課時,學(xué)生會忘記上一周學(xué)習(xí)的內(nèi)容,各知識點之間的聯(lián)系又比較緊密,所以每節(jié)課前如果能夠利用一個動畫承上啟下,既能達到溫故知新,讓學(xué)生簡述上節(jié)課學(xué)到的要點,又可以引出下一個要學(xué)習(xí)的知識要點,會使本節(jié)課進行更順利。當(dāng)然,這對老師的教學(xué)設(shè)計能力提出了更高的要求。
在信息技術(shù)課教學(xué)中,一直有兩種模式,有的教師喜歡先將每個知識點一一落實,然后再進行綜合任務(wù)的布置,有的教師則更愿意以一個綜合任務(wù)作為引導(dǎo),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)這個綜合任務(wù)的過程之中逐漸落實所有的知識和技能操作,最終完成學(xué)習(xí)。我認為,最好在每節(jié)課都以小任務(wù)入手,一節(jié)課盡量避免讓學(xué)生完成一個很大的任務(wù),學(xué)生的學(xué)習(xí)能力差異比較大,會有學(xué)生完成不了,這會破壞他們的學(xué)習(xí)熱情,降低學(xué)習(xí)興趣。應(yīng)該以簡單的小任務(wù)引入,做到拋磚引玉,所有的學(xué)生都能夠完成,再進行難度稍大一些的任務(wù),應(yīng)該有80%左右的學(xué)生可以完成,比較難的任務(wù)讓個別學(xué)有余力的學(xué)生完成,也可以起到激勵其他學(xué)生的效果。
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論強調(diào),應(yīng)當(dāng)把學(xué)習(xí)者原有的知識經(jīng)驗作為新知識的生長點,引導(dǎo)學(xué)習(xí)者從原有的知識經(jīng)驗中,生長新的知識經(jīng)驗。學(xué)習(xí)了Photoshop中的層的有關(guān)知識和操作后,在學(xué)習(xí)Flash動畫制作時,可以利用已知的層的知識來組織動畫。比方說,制作影片剪輯這部分內(nèi)容,學(xué)生不容易理解,更不會應(yīng)用。我認為影片剪輯是制作動畫的一個精髓部分,是用計算機來實現(xiàn)動畫制作的優(yōu)勢。要想講清楚,教師必須要舉貼近學(xué)生生活的例子,學(xué)生們會排練一些節(jié)目,場景相當(dāng)于舞臺,影片剪輯相當(dāng)于在后臺排練,后臺排練的效果會影響到舞臺表演效果,后臺排練多長時間,到舞臺中就會播放多長時間,只有在場景里才能夠看到表演。
(1)看教師制作的演示課件完成學(xué)習(xí)。
(2)閱讀教材或?qū)W習(xí)資料完成任務(wù)。
例如:在FLASH動畫制作“引導(dǎo)層動畫”教學(xué)內(nèi)容的思考
序號 任務(wù) 操作方法1 新建圖形元件 [插入]-[新建元件] 2 在圖形元件中繪制長方形 工具箱矩形工具3 回到場景 單擊圖層面板下方場景1 4 重命名圖層1為被引導(dǎo)層 雙擊圖層1改名5 將圖形元件放到圖層1第1幀 按F11打開庫,拖動長方形圖形元件到場景6 添加引導(dǎo)層 圖層面板添加運動引導(dǎo)層7 在引導(dǎo)層繪制引導(dǎo)線 在運動引導(dǎo)層第1幀用鉛筆工具畫引導(dǎo)線8 在引導(dǎo)層第30幀插入普通幀 單擊引導(dǎo)層第30幀按F5 9 將長方形吸附到引導(dǎo)線起點單擊被引導(dǎo)圖層第1幀,將長方形的旋轉(zhuǎn)中心點吸附到引導(dǎo)線一端10 在被引導(dǎo)層第30幀插入關(guān)鍵幀 單擊被引導(dǎo)層第30按F6 11 將長方形吸附到引導(dǎo)線終點單擊被引導(dǎo)圖層第30幀,將長方形的旋轉(zhuǎn)中心點吸附到引導(dǎo)線另一端12 在被引導(dǎo)層形成運動補間動畫 單擊被引導(dǎo)層第1幀,打開屬性面板,選擇運動補間
(3)學(xué)會記筆記。
在教Photoshop的文字工具時,創(chuàng)建了文字圖層后,直接用畫筆工具、填充工具等無法畫畫和填充,學(xué)生很疑惑,這時候再強調(diào)文本層與普通層的特點和區(qū)別,即大部分繪圖工具和圖像編輯功能不能在文本層上使用,要將文本層轉(zhuǎn)換成普通層才能進行繪圖和編輯,但文本圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層后,無法再還原。還有講一些實例的制作時,操作步驟非常多,比較注重細節(jié),初中學(xué)生會犯很多共性錯誤,將這些典型錯誤搜集起來,讓學(xué)生改錯,比教師強調(diào)再強調(diào)更能促進學(xué)生的學(xué)習(xí)。
學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力不是一節(jié)課或者幾節(jié)課就能夠提高的,教師應(yīng)該在每一節(jié)都留出一些時間,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,自主地探究,讓學(xué)生創(chuàng)作。這個過程是循序漸進的,應(yīng)該先引導(dǎo)學(xué)生去想,再讓他們自己發(fā)揮。