国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

局部方向三值模式紋理描述子

2015-12-23 01:02:04劉海軍
關(guān)鍵詞:紋理光照邊緣

劉海軍

(1.南京大學(xué) 計(jì)算機(jī)軟件新技術(shù)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,江蘇 南京210023;2.北京市輕紡機(jī)械機(jī)器視覺工程技術(shù)研究中心,北京100176;3.北京經(jīng)緯紡機(jī)新技術(shù)有限公司,北京100176)

0 引 言

近年來,局部二值模式 (local binary pattern,LBP)紋理[1-3]表示方法以其計(jì)算復(fù)雜度低、分辨性好、同時(shí)具有旋轉(zhuǎn)不變和均勻光照不變等優(yōu)點(diǎn),被廣泛應(yīng)用于紋理分類、人臉識別、行人和汽車目標(biāo)檢測與跟蹤、生物和醫(yī)學(xué)圖像分析等領(lǐng)域[4]。許多研究者紛紛對LBP 算法進(jìn)行改進(jìn),形成了龐大的LBP 類算法家族,如Hafiane等提出了中值二值模式[5];Tan等提出了局部三值模式 (local ternary pat-tern,LTP)[6];Liao等提出了顯著LBP算法 (dominant local binary pattern,DLBP)[7];Guo等提出了完備局部二值模式 (completed local binary pattern,CLBP)[8];Zhao 等提出CRLBP (completed robust local binary pattern)[9]和 局部完備計(jì)數(shù)模式[10];Jabid等提出局部方向模式 (local directional pattern,LDP)[11];Zhang 等 提 出 了 局 部 能 量模式[12]。

在LBP諸多變種方法中,LDP方法通過對局部方向邊緣響應(yīng)編碼,解決了LBP對非均勻光照和隨機(jī)噪聲敏感的問題。然而LDP算子按邊緣響應(yīng)的絕對值排序編碼,一方面,無法區(qū)分正的邊緣響應(yīng)模式與負(fù)的邊緣響應(yīng)模式,另一方面,由于在每個(gè)像素點(diǎn)都要對邊緣響應(yīng)進(jìn)行排序,導(dǎo)致LDP算法運(yùn)算速度很慢。劉等采用閾值對圖像的邊緣響應(yīng)進(jìn)行 編 碼,設(shè) 計(jì) 了 快 速 的LDP 算 法 (fast local binary pattern,F(xiàn)LDP)[13],大大提高了運(yùn)算速度,然而絕對值較大的負(fù)邊緣響應(yīng)在編碼時(shí)被舍棄,損失了大量的信息。為了解決這些問題,本文設(shè)計(jì)了局部方向三值模式 (local directional ternary patterns,LDTP)。

1 局部方向模式 (LDP)

局部方向模式(local directional pattern,LDP)[11]是Jabid等針對LBP對隨機(jī)噪聲敏感等問題提出的改進(jìn)算子。Jabid對8個(gè)方向的Kirsch邊緣響應(yīng)進(jìn)行二進(jìn)制編碼,構(gòu)造描述子。其中Kirsch邊緣模板如下

構(gòu)造LDP描述子主要步驟如下:

步驟1 計(jì)算邊緣響應(yīng):將原始圖像與Kirsch邊緣模板卷積,得到8個(gè)方向的邊緣響應(yīng)Ri(i=1,2,…,8)。

步驟2 構(gòu)造原圖像的LDP 編碼圖像:對原始圖像中的每個(gè)像素點(diǎn),對其8個(gè)方向的邊緣響應(yīng)Ri(i=1,2,…,8)進(jìn)行排序,將絕對值排名前k 位的編碼為1,其余編碼為0,構(gòu)成了8位的二進(jìn)制編碼,稱為LDP碼。由LDP碼構(gòu)成的圖像,稱為原始圖像的LDP編碼圖像。

步驟3 提取LDP特征:將LDP編碼圖像的直方圖作為原圖像的LDP特征。

2 局部方向三值模式 (LDTP)

2.1 LDP存在的幾個(gè)問題

由于梯度比灰度更穩(wěn)定,LDP 通過對梯度編碼,得到了對隨機(jī)噪聲及非均勻光照更魯棒的特征。然而,LDP 編碼存在幾個(gè)問題:

(1)按梯度絕對值排序編碼,無法區(qū)分正、負(fù)梯度

構(gòu)造LDP編碼時(shí),將絕對值排于前k 位的邊緣響應(yīng)編碼為1,其余編碼為0。也就是說,正的邊緣響應(yīng)和負(fù)的邊緣響應(yīng)被同樣對待,而實(shí)際中,正、負(fù)邊緣響應(yīng)具有明顯的視覺差異。如圖1所示,其中圖1 (a)、(b)、(c)分別為3個(gè)像素點(diǎn)A、B 和C 對應(yīng)的8個(gè)方向邊緣響應(yīng)及其相應(yīng)的LDP編碼,陰影的方格表示編碼的起始位置。當(dāng)k=3時(shí),按順時(shí)針順序編碼,根據(jù)LDP編碼規(guī)則,則點(diǎn)A 和點(diǎn)B的LBP編碼均為01000011,而從圖1 中我們可以看出,這兩個(gè)模式有著明顯的差異,將這兩個(gè)模式歸為一類顯然會導(dǎo)致錯(cuò)誤的分類。

圖1 LDP可能引起誤編碼模式

(2)編碼時(shí)圖像中的所有像素均采用同一k值

在構(gòu)建LDP 編碼時(shí),無論是圖像中細(xì)節(jié)比較多的區(qū)域,如圖像的邊緣、角點(diǎn)等,還是細(xì)節(jié)比較少的區(qū)域,如圖像中比較平滑的區(qū)域,LDP 編碼中均采用同樣的k 值。也就是說,在圖像中的任何點(diǎn),LDP 均保留了同樣多的信息 (前k個(gè)邊緣)。以圖1中的A 點(diǎn)和C點(diǎn)為例,A 點(diǎn)8個(gè)方向梯度較大,顯然A 點(diǎn)處于圖像中灰度變化較大的區(qū)域,很可能是圖像的邊緣、角點(diǎn)等,C 點(diǎn)8 個(gè)方向的梯度均較小,顯然C點(diǎn)位于圖像中比較平滑的區(qū)域。LDP 編碼時(shí)采用同樣的k值,無法根據(jù)像素點(diǎn)自身的特點(diǎn)自適應(yīng)的變化,致使在圖像中邊緣、角點(diǎn)等位置保留的信息不足,而在圖像平滑的位置,保留的信息有余。

(3)對邊緣響應(yīng)排序

對邊緣影響排序,一方面比較耗時(shí),另外一方面,由于只考慮不同方向邊緣響應(yīng)間的相對關(guān)系,忽略了邊緣響應(yīng)幅度大小。如圖1中A 點(diǎn)、B點(diǎn)和C 點(diǎn),從其8個(gè)方向上的梯度可以看出這3個(gè)點(diǎn)差異很大,但根據(jù)LDP編碼規(guī)則,該三點(diǎn)被賦予同樣的編碼01000011??梢钥闯?,簡單的對梯度絕對值排序編碼,將會把差異巨大的不同模式錯(cuò)歸為同一類。

此外,對于圖像中比較平滑的區(qū)域,如圖1中的C 點(diǎn),微小的干擾都會導(dǎo)致不同的LDP編碼,這也將對分類產(chǎn)生不良影響。

從上面分析可以看出,LDP存在的問題主要有兩方面:無法區(qū)分正、負(fù)邊緣;排序。這兩方面不但會導(dǎo)致LDP產(chǎn)生的模式可辨別性差,而且使得LDP運(yùn)算速度較慢。針對這兩個(gè)問題,本文對LDP算子進(jìn)行了改進(jìn)。設(shè)計(jì)了局部方向三值模式。

2.2 局部方向三值模式 (LDTP)

為了在特征提取時(shí)能保留盡量多的邊緣信息,同時(shí)設(shè)計(jì)快速、分辨性好、對噪聲和光照魯棒的描述子,本文針對LDP的兩個(gè)問題分別對LDP算子做了改進(jìn)。改進(jìn)方案如下:

(1)正、負(fù)邊緣響應(yīng)分別編碼

正的邊緣響應(yīng)與負(fù)的邊緣響應(yīng)具有明顯的視覺差異,為了盡量減少編碼時(shí)信息損失,本文中將正、負(fù)邊緣響應(yīng)分別編碼,分別統(tǒng)計(jì)正邊緣模式直方圖和負(fù)邊緣模式直方圖,將二者連接起來,作為圖像的最終特征。

(2)采用閾值編碼

LDP將排序前k位的邊緣響應(yīng)編碼為1,認(rèn)為排名前k位的邊緣響應(yīng)在噪聲的影響下不太可能會改變位置。本文分析了這種編碼的弊端,指出這種編碼方案一方面時(shí)間消耗較大,另一方面,平滑區(qū)域的隨機(jī)噪聲會導(dǎo)致得到不穩(wěn)定的LDP編碼。本文認(rèn)為,達(dá)到一定程度的邊緣才是重要的邊緣,因此采用閾值來對邊緣響應(yīng)進(jìn)行編碼。

本文稱改進(jìn)的描述子為局部方向三值模式 (LDTP),構(gòu)造LDTP描述子的步驟如下:

步驟1 計(jì)算Kirsch邊緣響應(yīng)

同LDP描述子類似,構(gòu)建LDTP第一步是計(jì)算圖像的Kirsch邊緣響應(yīng)。具體上將原始圖像I 分別與8 個(gè)方向Kirsch邊緣模板做卷積,則每幅圖像會產(chǎn)生8個(gè)濾波響應(yīng),如式 (1)所示,其中*表示卷積云算,Tk表示第k 方向上的Kirsch邊緣模板,Rk為圖像在Tk上的濾波器響應(yīng)

步驟2 構(gòu)建正、負(fù)邊緣響應(yīng)編碼圖像

將正、負(fù)邊緣響應(yīng)分別編碼,構(gòu)建正的邊緣響應(yīng)圖像和負(fù)的邊緣響應(yīng)圖像。

(1)正邊緣響應(yīng)圖像

對圖像在8個(gè)邊緣模板上響應(yīng)進(jìn)行二值編碼,當(dāng)邊緣響應(yīng)的值大于某一閾值tk(tk≥0,k=1,2,3,…,8)值編碼為1,反之編碼為0。具體方法是對于圖像中的像素Iij,其對應(yīng)的正局部描述子D+ij計(jì)算如下

其中

(2)負(fù)邊緣響應(yīng)圖像

當(dāng)邊緣響應(yīng)的值小于某一閾值-tk(tk≥0,k=1,2,3,…,8)值編碼為1,反之編碼為0。具體上,對于圖像中的像素Iij,其對應(yīng)的負(fù)局部描述子D-ij計(jì)算如下

其中,式 (3)和式 (5)中的tk是構(gòu)建LDTP 的編碼時(shí),圖像在第k個(gè)方向上邊緣響應(yīng)的編碼閾值,該值決定了編碼時(shí),多大的邊緣信息將被保留。顯然,tk與圖像信噪比、圖像的梯度分布等諸多因素有關(guān),很難精確描述。本文中假設(shè)tk是邊緣圖像方差的線性函數(shù),計(jì)算方法如下

其中,σk是Rk的方差。c是一經(jīng)驗(yàn)系數(shù)。

步驟3 構(gòu)建圖像的LDTP特征

經(jīng)過步驟2構(gòu)建完編碼圖像后,由原始圖像I 可得2幅編碼圖像:正編碼圖像D+和負(fù)編碼圖像D-。將D+和D-的直方圖連接起來,作為原始圖像I的LDTP特征。

從LDTP特征的提取步驟中可以看出,LDTP 采用自適應(yīng)閾值,將圖像正、負(fù)邊緣響應(yīng)分別編碼。由于圖像的LDTP特征既包含正的邊緣響應(yīng) (D+的直方圖),也包括負(fù)的邊緣響應(yīng) (D-的直方圖),盡量大的保留了圖像中的信息。另一方面,去掉耗時(shí)的對梯度排序環(huán)節(jié),采用與圖像本身灰度分布相關(guān)的閾值tk構(gòu)建編碼圖像,大幅度提高了算法的運(yùn)算速度。本文中假設(shè)tk是圖像邊緣響應(yīng)方差的線性函數(shù),圖像的紋理結(jié)構(gòu)不同,tk的值也不同,能根據(jù)圖像內(nèi)容自適應(yīng)調(diào)整編碼閾值,提取的LDTP 特征因此對光照條件具有一定的魯棒性。

3 實(shí)驗(yàn)與討論

本文選擇Brodatz紋理數(shù)據(jù)集和CUReT 紋理數(shù)據(jù)集測試本文算法與LDP、FLDP、LBP及LTP的性能。

實(shí)驗(yàn)時(shí)采用最近鄰分類器分類,χ2距離衡量特征之間的相似性。χ2距離計(jì)算方法如下

其中p,q是兩幅圖像的特征向量。

實(shí)驗(yàn)硬件環(huán)境:處理器Intel Core(TM)i5-2410,主頻2.3GHZ,內(nèi)存2G。

實(shí)驗(yàn)軟件環(huán)境:Windows 7professional,matlab 7.13。

3.1 Brodatz紋理數(shù)據(jù)集

Brodatz數(shù)據(jù)集共包含111類自然紋理。其中既包括24類均勻紋理圖像和87類非均勻紋理圖像。圖2列出了Brodatz數(shù)據(jù)集中的24類均勻紋理圖像[15]。圖3給出了部分非均勻紋理圖像。

由于Brodatz數(shù)據(jù)集每類只有1幅圖像,實(shí)驗(yàn)時(shí)需要將每類的1幅圖像進(jìn)行不重疊分割,形成訓(xùn)練集和測試集。均勻紋理圖像經(jīng)過分割后,不同圖像子塊之間差異很小,而非均勻紋理圖像經(jīng)過分割后,同類圖像子塊之間差異很大。為了排除由于圖像分割對分類結(jié)果的影響,本文將Brodatz數(shù)據(jù)集分為均勻紋理D1,非均勻紋理D2,混合紋理D3,分別進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。數(shù)據(jù)集的分配方案詳細(xì)如下:

D1:Brodatz子集,包含24 類均勻紋理圖像,如圖2所示;

圖2 Brodatz數(shù)據(jù)集中的24類均勻紋理圖像 (D1)

圖3 Brodatz數(shù)據(jù)集中部分非均勻紋理圖像

D2:Brodatz子集,包含除D1之外的87類非均勻紋理圖像;

D3:111類Brodatz全集。

Brodatz紋理庫中圖像的原始尺寸為640×640。實(shí)驗(yàn)時(shí),每幅圖像不重疊分割為25 個(gè)子圖像,子圖像大小為128×128。每類隨機(jī)選擇15幅圖像做訓(xùn)練,10幅圖像做測試。重復(fù)隨機(jī)實(shí)驗(yàn)20次,統(tǒng)計(jì)平均分類準(zhǔn)確率。

實(shí)驗(yàn)時(shí),LDP算法選擇了k=3,4兩個(gè)參數(shù)。LBP 算法采用的是uniform 的LBP算法,選擇了兩組參數(shù) (R=1,P=8)和 (R=2,P=16);FLDP 算法中,編碼閾值取值9;本文的LDTP算法中,c的取值為0.15。

3.2 CUReT數(shù)據(jù)集

Brodatz數(shù)據(jù)集比較簡單,為了測試算法對非均勻光照、視角、隨機(jī)噪聲的魯棒性,本文選擇目前公認(rèn)的比較有挑戰(zhàn)性的數(shù)據(jù)集CUReT (columbia-utrecht reflectance and texture database)將幾種算法進(jìn)行對比實(shí)驗(yàn)。

CUReT 數(shù)據(jù)集共包含61 類紋理圖像。這些圖像來自61種現(xiàn)實(shí)中常見的自然物體或者人造物體在205種不同的拍攝角度和光照條件下拍攝的圖像。由于拍攝角度和光照條件的不同,同類圖像之間具有較大的視角、光照、隨機(jī)噪聲等差異,是目前紋理分類公認(rèn)的比較有挑戰(zhàn)性的數(shù)據(jù)庫[16]。圖4給出了CUReT 數(shù)據(jù)集中的部分圖像。其中圖4中第一排圖像是同一類圖像,第二排圖像分別屬于不同類別。從圖4可以看出,由于拍攝角度和光照條件的差異,同一類圖像之間具有較大的視覺差異,而第二排圖像盡管屬于不同的類別,視覺上卻很相似。這種類內(nèi)差異大、類間差異小的現(xiàn)象,使得該數(shù)據(jù)集上的分類具有較高的難度。

圖4 CUReT 數(shù)據(jù)集中的部分圖像

本文采用文獻(xiàn) [16]的方法,每類圖像選擇92幅拍攝角度小于60°的圖像,裁剪成200×200。則共有61 類,5612幅圖像。實(shí)驗(yàn)時(shí),每類隨機(jī)選擇46幅圖像作為訓(xùn)練樣本,其余46幅圖像作為測試樣本。實(shí)驗(yàn)重復(fù)20 次,統(tǒng)計(jì)平均分類準(zhǔn)確率。

3.3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析與討論

實(shí)驗(yàn)結(jié)果見表1。

表1 幾種算法的分類準(zhǔn)確率對比/%

從表1可看出,在D1數(shù)據(jù)集上,幾種算法的分類準(zhǔn)確率都達(dá)到99%以上。由于該數(shù)據(jù)集中24類圖像紋理結(jié)構(gòu)均勻,經(jīng)過分割后,同類圖像的訓(xùn)練樣本和測試樣本均來自于同一均勻母體,樣本類內(nèi)差異很小。D1上的實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,當(dāng)樣本類內(nèi)差異小時(shí),表中的幾種算法都具有較好的分辨性,其中LBP算法運(yùn)算更簡單,更快速,性能更好。

在87類Brodatz非均勻子集D2以及111類全集D3上,各種分類算法的分類準(zhǔn)確率有所下降。分類準(zhǔn)確率下降的原因在于在D2和D3中,存在非均勻圖像,其紋理結(jié)構(gòu)不規(guī)則性分布,使得分割后的子圖像類內(nèi)差異很大,這將給分類帶來很大困難。圖5 顯示了D43 的分割結(jié)果。從圖5中可以看出,D43經(jīng)過分割后,其不同子圖像間差異很大,這無疑將影響分類效果。

圖5 D43分割后的25幅子圖像

D2、D3上的實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,當(dāng)樣本類內(nèi)差異大時(shí),幾種算法的分類性能均下降。本文算法優(yōu)于LDP、FLDP。其中在D3上,本文算法比LDP提高了5.42%,比FLDP 算法提高了2.54%??梢?,本文對局部方向模式進(jìn)行三值編碼,減少了編碼時(shí)的信息損失,提高了分類準(zhǔn)確性。本文算法略差于LBP,主要在于實(shí)驗(yàn)中訓(xùn)練圖像和測試圖像均由同一母體樣本圖像分割形成,樣本間拍攝光照條件完全相同,本文算法與LDP類算法針對非均勻光照條件和隨機(jī)噪聲所引入的模板運(yùn)算在該數(shù)據(jù)集上體現(xiàn)不出優(yōu)勢。

在CUReT 數(shù)據(jù)集上,同類圖像均獨(dú)立拍攝于不同的角度和不同的光照條件。此時(shí),LBP的分類性能大幅度下降,最高僅為62.81%。主要原因在于LBP直接對灰度值編碼,對非均勻光照敏感,導(dǎo)致在該數(shù)據(jù)集上分類準(zhǔn)確率較低。LDP、FLDP、LTP以及本文的LDTP算法在該數(shù)據(jù)集上的分類效果均較好。在該數(shù)據(jù)集上,與LDP算法相比,本文算法分類準(zhǔn)確率提高了8.43%;與FLDP 算法相比,本文算法提高了7.41%;與LTP 算法相比,本文算法提高了3.95%。由此可見,經(jīng)過改進(jìn)后,本文的LDTP 算法比LDP算法具有更好的分辨性和抗噪性。

此外,本文算法改變了LDP編碼方式,采用與圖像質(zhì)量本身相關(guān)的閾值構(gòu)建編碼圖像,提取特征,由于避開了排序,本文算法的特征提取速度大幅度提高。表2顯示了LDTP算法與LDP算法在Brodatz全集和CUReT 數(shù)據(jù)集上單次分類所消耗的時(shí)間。從表2可以看出,本文算法運(yùn)算速度比LDP快8倍以上。

表2 LDP與LDTP算法運(yùn)行時(shí)間對比/s

4 結(jié)束語

本文分析了LDP特征提取存在的問題,指出LDP編碼時(shí)無法區(qū)分正邊緣響應(yīng)和負(fù)邊緣響應(yīng)及LDP的排序編碼方案可能影響LDP 的分辨性。本文設(shè)計(jì)了改進(jìn)方案,將正、負(fù)邊緣響應(yīng)分別按閾值進(jìn)行編碼,聯(lián)合構(gòu)成圖像特征。本文在Brodatz數(shù)據(jù)集和CUReT 數(shù)據(jù)集上將本文提出的改進(jìn)算法LDTP與傳統(tǒng)的LDP、FLDP、LBP、LTP進(jìn)行了對比實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,在變化單一的Brodatz數(shù)據(jù)集上,本文算法略差于LBP算法,優(yōu)于LDP、FLDP算法;在包含復(fù)雜光照、角度、隨機(jī)噪聲的數(shù)據(jù)集CUReT 上,本文算法優(yōu)于LBP、LDP、FLDP、LTP 算法。顯示了本文LDTP 算法對非均勻光照、隨機(jī)噪聲具有較好的魯棒性,同時(shí),改進(jìn)的LDTP算法與LDP算法相比,運(yùn)算速度也大幅度提高。

目前的LDTP 特征尚不具備尺度不變與旋轉(zhuǎn)不變性,將是下一步的研究方向。

[1]MA Li,F(xiàn)AN Yingle.Texture analysis of image [M].Beijing:Science Press,2009 (in Chinese). [馬莉,范影樂.紋理圖像分析 [M].北京:科學(xué)出版社,2009.]

[2]Guo Z,Zhang Z,Li X,et al.Texture classification by texton:Statistical versus binary [J].PLoS ONE,2014,9 (2):e88073.doi:10.1371/journal.pone.0088073.

[3]LIU Li,KUANG Gangyao.Overview of image textural feature extraction methods[J].Journal of Image and Graphics,2009,14 (4):622-635 (in Chinese).[劉麗,匡綱要.圖像紋理特征提取方法綜述 [J].中國圖象圖形學(xué)報(bào),2009,14 (4):622-635.]

[4]SONG Kechen,YAN Yunhui,CHEN Wenhui,et al.Research and Perspective on Local Binary Pattern [J].Acta Automatica Sinica,2013,39 (6):730-744 (in Chinese).[宋克臣,顏云輝,陳文輝,等.局部二值模式方法研究與展望[J].自動化學(xué)報(bào),2013,39 (6):730-744.]

[5]Hafiane A,Seetharaman G,Zavidovique B.Median binary pattern for textures classification [C]//Proceedings of the International Conference on Image Analysis and Recognition.Montreal,Canada:Springer,2007:387-398.

[6]Tan X Y,Trigge B.Enhanced local texture feature sets for face recognition under difficult lighting conditions[C]//Proceedings of the 3rd International Conference on Analysis and Modeling of Faces and Gestures.Brazil:Springer,2007:168-182.

[7]Liao S,Max W K Law,Albert C S Chung.Dominant local binary pattern for texture classification [J].IEEE Transaction on Image Processing,2009,18 (5):1107-1118.

[8]Guo Z H,Zhang L,Zhang D.A completed modeling of local binary pattern operator for texture classification [J].IEEE Transactions on Image Processing,2010,19 (6):1657-1663.

[9]Zhao Yang,Jia Wei,Hu Rongxiang,et al.Completed robust local binary pattern for texture classification [J].Neurocomputing,2013,106:68-76.

[10]Zhao Yang,Huang Deshuang,Jia Wei.Completed local binary count for rotation invariant texture classification [J].IEEE Transaction on Image Processing, 2012, 21:4492-4497.

[11]Jabid T,Kabir M H,Chae O.Local directional pattern(LDP)for face recognition [C]//Proceedings of the IEEE International Conference on Consumer Electronics.Springer,2010.

[12]Zhang Jun,Liang Jimin.Local energy pattern for texture classification using self-adaptive quantization thresholds [J].IEEE Transaction on Image Processing,2013,22 (1):31-42.

[13]LIU Haijun,CHANG Dongchao,ZHANG Lingyu.Improved local directional pattern texture descriptor[J].Journal of Image and Graphics,2014,19 (5):520-526(in Chinese).[劉海軍,常東超,張凌宇.改進(jìn)的局部方向模式紋理表示方法 [J].中國圖象圖形學(xué)報(bào),2014,19 (4):520-526.]

[14]ZHAO Yang.Local descriptor methods for texture classification and leaves recognition [D].Hefei:University of Science and Technology of China,2013 (in Chinese). [趙陽.基于局部描述子的紋理識別方法及其在葉片識別方面的應(yīng)用[D].合肥:中國科學(xué)技術(shù)大學(xué),2013.]

[15]Liu L,F(xiàn)ieguth P W.Texture classification from random features [J].IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence,2012,34 (3):574-586.

[16]Varma M,Zisserman A.A statistical approach to material classification using image patch exemplars [J].IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence,2009,31 (11):2032-2047.

猜你喜歡
紋理光照邊緣
節(jié)能環(huán)保 光照萬家(公益宣傳)
節(jié)能環(huán)保光照萬家(公益宣傳)
基于BM3D的復(fù)雜紋理區(qū)域圖像去噪
軟件(2020年3期)2020-04-20 01:45:18
春光照瑤鄉(xiāng)
使用紋理疊加添加藝術(shù)畫特效
TEXTURE ON TEXTURE質(zhì)地上的紋理
Coco薇(2017年8期)2017-08-03 15:23:38
一張圖看懂邊緣計(jì)算
消除凹凸紋理有妙招!
Coco薇(2015年5期)2016-03-29 23:22:15
河南科技(2014年4期)2014-02-27 14:06:59
在邊緣尋找自我
雕塑(1999年2期)1999-06-28 05:01:42
牙克石市| 江孜县| 潜山县| 和平县| 株洲市| 舒城县| 长武县| 长寿区| 高邑县| 乌拉特前旗| 肃宁县| 信丰县| 封开县| 城市| 江城| 科尔| 阿克陶县| 巴彦淖尔市| 彰武县| 抚顺市| 特克斯县| 沁源县| 星座| 久治县| 铜梁县| 资溪县| 南昌市| 称多县| 民县| 张家口市| 西畴县| 抚顺县| 伊川县| 桃园县| 上杭县| 清水河县| 尼木县| 太仆寺旗| 浦东新区| 故城县| 竹北市|