羅國(guó)昭
與跌宕起伏的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)和手機(jī)領(lǐng)域相比,2015年的泛PC市場(chǎng)十分冷清,能夠推動(dòng)行業(yè)快速發(fā)展技術(shù)創(chuàng)新可謂乏善可陳,整個(gè)ICT行業(yè)創(chuàng)新和活力從技術(shù)驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)為市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)。曾經(jīng)引領(lǐng)這個(gè)行業(yè)快速發(fā)展三十多年,并被看作改變世界原動(dòng)力的技術(shù)創(chuàng)新力去哪兒了?他還會(huì)回來嗎?
實(shí)際上,在過去一年相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間里,被互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新模式打得七零八落的傳統(tǒng)ICT行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者們并沒有閑著,他們?cè)诓粩鄳{借技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品升級(jí)來蓄積力量,以圖奪回失去的地位。所以今天我們看到,很多企業(yè)正從過去為了技術(shù)而技術(shù)、為了創(chuàng)新而創(chuàng)新的模式中回歸,轉(zhuǎn)到需求而服務(wù)、為用戶而創(chuàng)新的新模式中來。
可以預(yù)見,在剛剛到來的2016年中,不少被雪藏或者因技術(shù)局限而發(fā)展停滯的行業(yè)將引爆市場(chǎng),年初的CES 2016就是這場(chǎng)大戲的第一幕。除了已鼓噪多年的可穿戴設(shè)備、智能硬件和智能汽車之外,我們更看好以物聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為代表的宏觀技術(shù)迭代,而作為相應(yīng)領(lǐng)域的基礎(chǔ)支撐,通訊、網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算、存儲(chǔ)、半導(dǎo)體、顯示技術(shù)等“傳統(tǒng)”IT技術(shù)領(lǐng)域?qū)⒙氏劝l(fā)力。
以紅得發(fā)紫的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)為例,如今更多人所關(guān)注的是以各種VR眼鏡為載體的互動(dòng)娛樂應(yīng)用,而這對(duì)VR技術(shù)而言只是很小的應(yīng)用領(lǐng)域。作為即將滲透到各類涉及視覺應(yīng)用的新一代基礎(chǔ)技術(shù),VR對(duì)工作和生活所帶來的改變是廣泛而深遠(yuǎn)的。VR技術(shù)涉及到前端信息采集、過程數(shù)據(jù)演算、末端設(shè)備輸出、貫穿前后的可計(jì)算性等眾多領(lǐng)域,圍繞相關(guān)領(lǐng)域的廣闊市場(chǎng)機(jī)會(huì),激烈的技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)將很快呈現(xiàn)出來?!翱缃纭睂⑹秦灤┬乱荒甑膭?chuàng)新路徑,例如物聯(lián)網(wǎng)必將為傳統(tǒng)處理器廠商帶來更多商機(jī),但是處理器廠商必須因需而動(dòng)創(chuàng)造出更適合物聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品,因?yàn)槟切殡娔X而生的產(chǎn)品,僅功耗一項(xiàng)就不能滿足全新的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用需求。籍技術(shù)的長(zhǎng)期積累,應(yīng)不同需求而創(chuàng)新,讓創(chuàng)新重回其原本的方向。
回看CHIP《新電腦》本期頒布的2015年度產(chǎn)品大獎(jiǎng),其中有繼承傳統(tǒng)的、也有升級(jí)換代的,更有以天馬行空的想象力突破技術(shù)極限而轉(zhuǎn)變?yōu)榇蚱苽鹘y(tǒng)形態(tài)、跨領(lǐng)域應(yīng)用的創(chuàng)新產(chǎn)品。這些產(chǎn)品無一不彰顯著創(chuàng)新原動(dòng)力的回歸。
在新的一年里,CHIP本身也將借助行業(yè)格局的變動(dòng)之機(jī),將之前那些被市場(chǎng)手段沖淡的產(chǎn)品技術(shù)創(chuàng)新和應(yīng)用革命作為新時(shí)代科技媒體的內(nèi)容源泉,支撐起從傳統(tǒng)雜志到數(shù)字出版平臺(tái)的全媒體跨越,為不同閱讀平臺(tái)和閱讀習(xí)慣的讀者帶來更加新鮮可口的信息大餐,回歸媒體價(jià)值的原動(dòng)力。