□湯 紅(中共廣東省委黨校 社會和文化教研部,廣東 廣州510053)
做大做強(qiáng)文化創(chuàng)意企業(yè):奧飛娛樂的實(shí)踐
□湯紅(中共廣東省委黨校 社會和文化教研部,廣東廣州510053)
當(dāng)前我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展方興未艾,但是發(fā)展中的不足諸如產(chǎn)業(yè)價值鏈不健全、缺乏創(chuàng)意和創(chuàng)新、同質(zhì)化競爭等等正成為未來文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)做強(qiáng)做大的瓶頸,如何針對文化創(chuàng)意企業(yè)“小、散、弱、亂”的局面,構(gòu)建完整的產(chǎn)業(yè)價值鏈、用品牌化經(jīng)營經(jīng)受市場的考驗(yàn),真正地做大做強(qiáng),本文試通過梳理評述奧飛娛樂的探索和實(shí)踐以期為文化創(chuàng)意企業(yè)的發(fā)展提供可資借鑒的思路與路徑。
奧飛娛樂;創(chuàng)意創(chuàng)新;產(chǎn)業(yè)鏈;資本運(yùn)作
自2009年7月,我國第一部文化產(chǎn)業(yè)專項規(guī)劃《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》正式由國務(wù)院常務(wù)會議審議通過,文化產(chǎn)業(yè)首次進(jìn)入國家的宏觀規(guī)劃并上升為國家戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè),做強(qiáng)做大文化企業(yè)、推動文化產(chǎn)業(yè)向高端發(fā)展、增強(qiáng)文化產(chǎn)業(yè)整體實(shí)力和核心競爭力的愿景和追求,推動和激勵著我國眾多的文化創(chuàng)意企業(yè)走上了發(fā)展的快車道,但是我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的不足諸如產(chǎn)業(yè)價值鏈不健全、缺乏創(chuàng)意和創(chuàng)新、同質(zhì)化競爭等正成為未來文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)做強(qiáng)做大的瓶頸。
面對英美韓日等國的領(lǐng)先優(yōu)勢,如何學(xué)習(xí)和超越,特別是針對文化創(chuàng)意企業(yè)“小、散、弱、亂”的局面,構(gòu)建完整的產(chǎn)業(yè)價值鏈、用品牌化經(jīng)營經(jīng)受市場的考驗(yàn),真正地做大做強(qiáng),奧飛娛樂(以下簡稱“奧飛娛樂”)的實(shí)踐給我們提供了觀察的范本,奧飛娛樂從玩具小廠起家,在邊走邊看中用創(chuàng)新創(chuàng)意的思維、借助資本的運(yùn)作蛻變而成將業(yè)務(wù)領(lǐng)域覆蓋影視動漫、文化衍生品的全產(chǎn)業(yè)鏈文化創(chuàng)意企業(yè)航母,從驚嘆“狼來了”到能夠比較從容地“與狼共舞”,充分顯示了我國已具實(shí)力的文化創(chuàng)意企業(yè)的自信和底氣,因而梳理奧飛娛樂發(fā)展壯大的路徑對成長中的文化創(chuàng)意企業(yè)無疑具有參考和借鑒的意義。
美國學(xué)者理查德·佛羅里達(dá)在他的《創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)》一書中引用了中國的一句古話“時勢造英雄”,他指出“我們正在經(jīng)歷的改變是具有劃時代意義的,在過去一個多世紀(jì)以來,我們還從未經(jīng)歷過比這更大的改變。經(jīng)濟(jì)日新月異,總體趨勢是從建立在物質(zhì)原材料基礎(chǔ)之上的舊產(chǎn)業(yè)模式轉(zhuǎn)變到創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)模式。”[1](P027)所謂創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)模式,是指在全球化和進(jìn)入知識經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展的背景下,對傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展模式的一種創(chuàng)新,創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)注重的是用無限的創(chuàng)意突破有限的資源制約向軟驅(qū)動方式的轉(zhuǎn)變,它在改變傳統(tǒng)經(jīng)營模式的同時也更新著人們的觀念和思維方式。奧飛娛樂站在時代變化的節(jié)點(diǎn)前,無疑抓住了機(jī)遇和挑戰(zhàn),用創(chuàng)新的力量、創(chuàng)意營銷的手法、資本運(yùn)作的成功實(shí)現(xiàn)了企業(yè)突圍和轉(zhuǎn)型升級。
第一次突破:從奧迪玩具到奧飛動漫的轉(zhuǎn)變,從玩具商到動漫企業(yè)的轉(zhuǎn)型。這一過程中,營銷手法的創(chuàng)新是核心。
奧飛娛樂從以人工手壓方式生產(chǎn)塑料小喇叭玩具的小作坊起家,歷經(jīng)曲折到1993年奧迪玩具實(shí)業(yè)有限公司成立,公司主要從事電動玩具、遙控玩具、智能數(shù)碼玩具的研發(fā)生產(chǎn)和銷售,1994年開始嘗試營銷品牌,開展全國四驅(qū)車“奧迪杯”比賽,并以重金簽約引進(jìn)日本動畫片《四驅(qū)小子》和《四驅(qū)兄弟》,創(chuàng)意營銷的方式為當(dāng)時的奧飛帶來了可觀的收益,也使奧飛娛樂跨越了傳統(tǒng)玩具廠商的定位,2004年10月奧飛注冊了“廣州奧飛文化傳播有限公司”作為子公司主營動漫影視制作,至此,奧飛憑借獨(dú)具特色的“動漫+玩具”商業(yè)模式實(shí)現(xiàn)了從傳統(tǒng)玩具制造企業(yè)向動漫文化娛樂企業(yè)的轉(zhuǎn)型和升級。[2]之前,動漫玩具是動畫片的后產(chǎn)品,奧飛改變了這種傳統(tǒng)的商業(yè)模式,原創(chuàng)內(nèi)容和卡通形象成為拉動動漫玩具銷售的營銷手法。奧飛為“悠悠球”玩具量身定制了《火力少年王》系列動畫片和“悠悠球電視大賽”,將動畫片變成玩具IP(知識產(chǎn)權(quán))的放大器。這個人氣IP自2006年創(chuàng)立至今,已形成動畫片、真人劇、漫畫、玩具、游戲授權(quán)等全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營架構(gòu)。不同難度級別的悠悠球玩具共計100多款,累計銷售額數(shù)十億元,位居中國潮流玩具單品之最。[3]
第二次飛躍:從奧飛動漫到奧飛娛樂的升級,從產(chǎn)業(yè)制造到文化生產(chǎn)的蛻變。這一過程中文化內(nèi)涵的嵌入是關(guān)鍵。
2009年奧飛娛樂上市后,通過資本運(yùn)作整合完善產(chǎn)業(yè)鏈,公司已經(jīng)構(gòu)建出以精品IP為核心,動漫、玩具、嬰童、游戲、授權(quán)、媒體、電影等的多元產(chǎn)業(yè)格局,成功地從“奧飛動漫”轉(zhuǎn)型為“奧飛娛樂”,從“產(chǎn)業(yè)文化化”走向了“文化產(chǎn)業(yè)化”。目前,奧飛娛樂是國內(nèi)唯一家擁有動漫IP全產(chǎn)業(yè)鏈的企業(yè),從原創(chuàng)制作、衍生品開發(fā)銷售、再到多媒體播出和互動娛樂的全方位發(fā)展模式使奧飛娛樂與同臺競技的國內(nèi)其它動漫企業(yè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)拉開了距離。奧飛娛樂現(xiàn)在的愿景是成為兼具中國特色和全球視野的“新時代迪士尼”,其海外業(yè)務(wù)覆蓋已達(dá)40多個國家及地區(qū)。2015年奧飛娛樂發(fā)布的業(yè)績快報稱公司全年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入25.91億元,同比增長6.65%。
從奧迪玩具到奧飛動漫再到奧飛娛樂,企業(yè)的兩次重大的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型正是因?yàn)閵W飛娛樂以創(chuàng)新的姿態(tài)擁抱了時代變革,管理學(xué)大師彼得·德魯克說過21世紀(jì)企業(yè)的競爭,不再是產(chǎn)品與服務(wù)之間的競爭,而是商業(yè)模式之間的競爭,商業(yè)模式的創(chuàng)新性改變使奧飛娛樂更新和重生,也使得企業(yè)從本地拓展到更廣闊的市場,較好地實(shí)現(xiàn)了可持續(xù)發(fā)展。
依托資本運(yùn)作,不斷豐富完善產(chǎn)業(yè)鏈,最終構(gòu)建獨(dú)特的競爭優(yōu)勢,奧飛娛樂為我們提供了成功范例。奧飛娛樂突破了傳統(tǒng)企業(yè)簡單的上下游關(guān)系以及重資產(chǎn)布局等局限,構(gòu)建形成了多維度相互依存的自身生態(tài)體系。
美國學(xué)者邁克爾·波特在其1985年所著的《競爭優(yōu)勢》中首次提出了價值鏈的概念:“每一個企業(yè)都是用來進(jìn)行設(shè)計、生產(chǎn)、營銷、交貨等過程及對產(chǎn)品起輔助作用的各種相互分離的活動的集合?!保?](P42)根據(jù)這一理論,企業(yè)的經(jīng)營活動可以根據(jù)其對企業(yè)經(jīng)營價值的影響分成若干個小的“價值活動”,企業(yè)在價值鏈某一特定的戰(zhàn)略環(huán)節(jié)上所具有的優(yōu)勢就是企業(yè)核心競爭力的源泉。如文化傳媒巨頭迪士尼所構(gòu)建的“內(nèi)容+發(fā)行+渠道”全景價值鏈模式,它以版權(quán)創(chuàng)意為核心優(yōu)勢,將影視作品、主題公園、授權(quán)商品等渠道拓展到了幾乎所有的消費(fèi)領(lǐng)域,形成巨大的產(chǎn)業(yè)集群,從而實(shí)現(xiàn)了多窗口贏利,有效抵御了經(jīng)營中的風(fēng)險。2015年迪斯尼公司的收入構(gòu)成中,位居榜首的是電視和網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),占比超過44%。主題公園與度假村位居第二,占比約30%;其后是電影和娛樂,占比約14%;剩下為消費(fèi)品等業(yè)務(wù)。[5]
中國文化創(chuàng)意企業(yè)要獲得更大的發(fā)展空間和贏利的倍增效益,就必須構(gòu)建起自身完善的產(chǎn)業(yè)價值鏈體系,借鑒學(xué)習(xí)“迪士尼”等跨國文化傳媒企業(yè)完善的產(chǎn)業(yè)價值鏈系統(tǒng)和較為成熟的盈利模式也就成為中國文化創(chuàng)意企業(yè)的必經(jīng)之路,“通常而言,行業(yè)內(nèi)多數(shù)企業(yè)出于降低風(fēng)險和成本等原因而傾向于對成功企業(yè)的商業(yè)模式進(jìn)行模仿,從而導(dǎo)致全行業(yè)商業(yè)模式‘趨同’現(xiàn)象。面對‘趨同’,有能力的企業(yè)必然會選擇對商業(yè)模式進(jìn)行創(chuàng)新,甚至進(jìn)行商業(yè)模式再造?!保?]基于其對外環(huán)境、自身資源和企業(yè)的實(shí)際情況,奧飛娛樂確立和構(gòu)建了自己的產(chǎn)業(yè)價值鏈發(fā)展模式并不斷地進(jìn)行更新再造。
而縱觀迪士尼等跨國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)巨頭的成長路徑,除了長時間的業(yè)務(wù)拓展和品牌積累之外,大多經(jīng)歷了多輪的兼并重組,通過橫向和縱向產(chǎn)業(yè)價值鏈的構(gòu)建,奠定業(yè)務(wù)領(lǐng)先和不斷進(jìn)入創(chuàng)新領(lǐng)域的戰(zhàn)略。奧飛產(chǎn)業(yè)價值鏈的構(gòu)建與實(shí)現(xiàn)也是借助資本的運(yùn)作,完成了從“奧飛動漫”向“奧飛娛樂”的跨越,輕資產(chǎn)為主,橫向縱向同步延伸是其兩個主要特征。
2009年,奧飛動漫以國內(nèi)“動漫第一股”的身份登陸深交所中小企業(yè)板,募集資金凈額8.68億元,開始對產(chǎn)品、渠道、內(nèi)容等動漫文化全產(chǎn)業(yè)鏈的整合。2016年2月19日,奧飛動漫發(fā)布公告,“廣東奧飛動漫文化股份有限公司”更名為“奧飛娛樂股份有限公司”,上一次的更名是在2007年,“奧迪實(shí)業(yè)”改名“奧飛動漫”完成從制造業(yè)向文化娛樂產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型,二次更名意味著奧飛從“動漫+玩具”轉(zhuǎn)型為“內(nèi)容+互聯(lián)網(wǎng)化+國際化+科技化”的泛娛樂發(fā)展的模式,是圍繞IP所進(jìn)行的商業(yè)模式升級和產(chǎn)業(yè)價值鏈的深化。
梳理奧飛娛樂自2010年開始6年間完成的30起投資總金額超過40億元資本運(yùn)作,主要集中在IP、游戲、泛娛樂、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AI(人工智能)輕資產(chǎn)等領(lǐng)域,如在動漫IP領(lǐng)域,奧飛娛樂先將面向低齡群體的重量級IP“喜羊羊與灰太狼”收歸囊中,又全資收購了面向青年群體的海量IP庫——有妖氣;在動漫運(yùn)營方面,奧飛娛樂投資參股了北京二次元科技有限公司,以漫畫APP“布卡”為核心,向手機(jī)用戶提供種類豐富的漫畫內(nèi)容及相關(guān)服務(wù),加上此前投資的電視卡通頻道嘉佳卡通、移動漫畫閱讀APP提供商魔屏科技,以及著名電影營銷服務(wù)提供公司劇角映畫,全方位地完善了服務(wù)平臺與媒體渠道;在游戲領(lǐng)域,投資網(wǎng)游頁游開發(fā)公司中聯(lián)暢想、移動游戲研發(fā)公司綿綿堂、Acfun彈幕網(wǎng)站、攀塔工作室、斗魚TV等。
文化創(chuàng)意和科技創(chuàng)新作為知識經(jīng)濟(jì)的核心,是提升產(chǎn)業(yè)附加值和競爭力的兩大引擎,新的技術(shù)和設(shè)備的出現(xiàn)也意味著轉(zhuǎn)型的契機(jī),奧飛娛樂前矚性地面向未來科技發(fā)展,開啟“IP+”模式投資參股多個VR、AI領(lǐng)域公司,如2015年奧飛娛樂先后參股擁有全球領(lǐng)先慣性動捕技術(shù)的北京諾亦騰、國內(nèi)領(lǐng)先VR頭顯設(shè)備和平臺方上海樂相科技、北京時光夢幻科技以及國內(nèi)最早的全景視覺應(yīng)用機(jī)構(gòu)之一北京互動視界文化公司等,與公司IP及相關(guān)內(nèi)容協(xié)同,打造“IP+科技”新模式;2016年1月,奧飛娛樂又啟動“IP+智能”戰(zhàn)略,戰(zhàn)略注資人工智能機(jī)器人開放平臺圖靈機(jī)器人5000萬元,并計劃投入20億研發(fā)包括智能機(jī)器人、可穿戴手表等智能終端;戰(zhàn)略投資法國藍(lán)蛙、圖靈機(jī)器人等頂尖機(jī)器人公司,以全球一流的智能研發(fā)矩陣共同打造全球首個“家庭智能心生態(tài)”。[7]
與此同時,采用對海外投資購買等手段,奧飛娛樂獲得了“借船出海”的平臺,實(shí)現(xiàn)了通過資本運(yùn)作在國際市場的跨越式發(fā)展。如2015年奧飛動漫與孩之寶的雙方聯(lián)合首發(fā)“酷壘鎧甲勇士積木”合作新品之后,由奧飛制作、孩之寶提供創(chuàng)意支持的國際版《火力少年王》同年11月13日在美國探索家庭頻道日間檔全新首播,探索家庭頻道是由全球發(fā)行最廣的電視品牌——“探索頻道”與孩之寶公司合資組建的合家歡電視頻道,覆蓋面遍及全美百分之九十九的有線家庭訂戶,在全球145個國家和地區(qū)共有超過1億4千萬家庭訂戶。[3]《火力少年王》成為真正具有中國元素的“國際化動漫IP”。此外,奧飛娛樂投資海外的影片《荒野獵人》因斬獲奧斯卡獎而倍受關(guān)注,在2016年2 月29日,福布斯官方網(wǎng)站(Forbes.com)就發(fā)表了題為《荒野獵人:一個中國公司的偉大勝利》的評論:“萊昂納多·迪卡普里奧領(lǐng)銜主演的電影《荒野獵人》不僅瞄準(zhǔn)奧斯卡金像獎,還會為一家中國公司帶來巨大的投資勝利?!?/p>
2015年公司發(fā)布的年報稱奧飛娛樂營業(yè)收入來源中,玩具銷售占比62.41%、動漫影視占比16.3%、游戲占比11.26%,借助資本的運(yùn)作完成泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈布局的奧飛娛樂凸顯了兩個核心競爭力:一是奧飛娛樂具有將文化與產(chǎn)業(yè)結(jié)合的能力和優(yōu)勢,特別是將智能技術(shù)與玩具更緊密地結(jié)合,進(jìn)一步提升了奧飛娛樂產(chǎn)品的核心競爭力;二是奧飛娛樂擁有動漫IP從原創(chuàng)制作、衍生品開發(fā)銷售及多媒體播出和互動娛樂的全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營平臺,多元化多窗口贏利模式增強(qiáng)了抗風(fēng)險能力。
20世紀(jì)30年代英國學(xué)者李約瑟提出一個問題:“盡管中國古代對人類科技發(fā)展做出了很多重要貢獻(xiàn),但為什么科學(xué)和工業(yè)革命沒有在近代的中國發(fā)生?”該問題被稱為“李約瑟難題”?!袄罴s瑟難題”也被延伸到當(dāng)下文化領(lǐng)域,有網(wǎng)友編出段子:“如果美國派超人、日本派奧特曼,我們能派出什么?”全國政協(xié)委員、安徽省政協(xié)副主席李修松不久前也發(fā)出“李修松之問”,他認(rèn)為迪士尼、環(huán)球影城等之所以成功,在于抓住了孩子的兩個天性——好玩和好奇,運(yùn)用文化創(chuàng)意結(jié)合科技手段,將厚重的文化變得生動活潑起來,吸引孩子去玩、去獵奇,從而去探索,他于是疑問“為什么我們不能這樣做呢?”曾幾何時,國內(nèi)的動漫公司數(shù)不勝數(shù),主題公園遍地開花,然而大多成了過煙云煙,究其原因是創(chuàng)意缺失和品牌缺位造成的。迪士尼公園的靈魂是形象和符號,游客通過迪士尼的動畫形象建立了對迪士尼樂園的獨(dú)一無二的認(rèn)知,形象、故事、體驗(yàn)又形成意義的感知。創(chuàng)造和挖掘觀念價值,使消費(fèi)者的精神效用最大化,擁有幸福感和快樂感,是迪士尼成功的秘訣?!凹夹g(shù)變遷的背后,是消費(fèi)者對文化娛樂內(nèi)容和形式的需求不斷激發(fā),是對更新奇、更別致的文化娛樂消費(fèi)體驗(yàn)的追求。”[8](P103)
守住創(chuàng)意部分,才是文化創(chuàng)意企業(yè)求發(fā)展的制高點(diǎn),用創(chuàng)意將“建造”、“制造”變?yōu)椤皠?chuàng)造”,是奧飛娛樂的實(shí)踐給出的回答。奧飛娛樂經(jīng)過20多年發(fā)展,從單純的玩具制造到圍繞IP進(jìn)行全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),使IP形象滲透到動漫、游戲、影視等多個文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,形成目前的泛娛樂生態(tài)系統(tǒng),這本身就是一條創(chuàng)意與創(chuàng)新之路。奧飛娛樂現(xiàn)有自主品牌動漫有鎧甲勇士、巴啦啦小魔仙、超級飛俠、火力少年王、開心超人等IP,通過并購等方式獲得喜羊羊、貝肯熊、功夫料理娘、雷霆戰(zhàn)機(jī)、魔天記、太極鼠等IP。以2015年為例,奧飛娛樂推出《喜羊羊與灰太狼》、《火力少年王》、《超級飛俠》等16部動畫片,主要的目標(biāo)群體是針對3—11歲孩子。為拓寬市場范圍,2015年8月奧飛娛樂宣布以9.04億元人民幣收購“有妖氣”母公司北京四月星空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,這是迄今為止國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)最大的一場收購案,此次收購?qiáng)W飛娛樂一石二鳥,不僅將動漫業(yè)務(wù)拓展到全年齡段,更收獲了國內(nèi)最大的互聯(lián)網(wǎng)原創(chuàng)動漫平臺?!坝醒龤狻逼骄吭曼c(diǎn)擊量高達(dá)800萬,有4萬部以上漫畫作品,超過1.7萬名漫畫家,月更新漫畫60000頁,受市場追捧的IP達(dá)到100部以上,《雛蜂》《十萬個冷笑話》等多部動漫IP均出自于此。[7]
目前奧飛娛樂已擁有包括“原創(chuàng)動力、明星動畫、狼煙動畫、太極鼠工作室”等十余個原創(chuàng)動漫工作室,如原創(chuàng)動力的喜羊羊系列電視劇已經(jīng)開播超過1500集,《喜羊羊與灰太狼之嘻哈闖世界》作為《喜羊羊與灰太狼》系列的第14部作品,2016年初開播以來創(chuàng)造了湖南金鷹卡通衛(wèi)視和北京卡酷少兒衛(wèi)視新年以來的收視份額最高值;而“喜羊羊”已先后推出奇幻空間、甜品屋、歌詩達(dá)主題郵輪、樂樂園、主題餐廳、寶寶店、農(nóng)莊、灰太狼咖啡屋等體驗(yàn)項目;2015年,喜羊羊授權(quán)商品終端零售額高達(dá)10億元;未來5年,喜羊羊授權(quán)的體驗(yàn)店將拓展到600家。[9]奧飛娛樂于2015年正式開啟“喜羊羊XI”計劃,即通過聯(lián)合明星跨界合作、拍攝喜羊羊全球大電影等將“喜羊羊”這一國寶級動漫形象打造成面向全球的國際IP,樹立國際化的動漫經(jīng)典品牌。
創(chuàng)意與創(chuàng)新始終是奧飛娛樂發(fā)展的核心理念,合理挖掘IP的商業(yè)潛力,培育具有產(chǎn)業(yè)聯(lián)動性的明星IP,從而提升公司在泛娛樂領(lǐng)域的競爭優(yōu)勢是奧飛娛樂清晰的核心發(fā)展路徑。我國的文化創(chuàng)意企業(yè)大多建立在西方的文化科技、文化形態(tài)內(nèi)容等基礎(chǔ)之上,奧飛娛樂難能可貴的是將西方的產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn)成果與中國的實(shí)際相結(jié)合,不僅在有形的技術(shù)、裝備上不斷創(chuàng)新,也在無形的創(chuàng)意版權(quán)、商業(yè)模式上走出了自己的特色之路,更基于全球化視野去表達(dá)中華文化的當(dāng)代意義和制造文化影響,奧飛娛樂的實(shí)踐為中國的文化創(chuàng)意企業(yè)探索出了一條現(xiàn)實(shí)可行的路徑。
技術(shù)、資本與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的結(jié)合已形成社會變遷的洪流,國內(nèi)的文化創(chuàng)意企業(yè)應(yīng)借助“大眾創(chuàng)新,萬眾創(chuàng)業(yè)”的新形勢和文化產(chǎn)業(yè)目前的社會影響,摸準(zhǔn)年青一代、網(wǎng)絡(luò)一代、移動一代受眾的需求,尋找自身的發(fā)展優(yōu)勢,掌握文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)前端競爭力,未雨綢繆地規(guī)劃創(chuàng)新未來的商業(yè)模式,才能真正地做大做強(qiáng),從而力求參與全球文化產(chǎn)業(yè)的大循環(huán)。
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□責(zé)任編輯:溫朝霞
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1003—8744(2016)03—0025—06
2016—4—26
湯紅(1968—),女,中共廣東省委黨校社會和文化教研部副教授,主要研究方向?yàn)槲幕拔幕a(chǎn)業(yè)。