史迎慧
1.用微課彌補語文教材資源的缺陷。小學(xué)語文課文內(nèi)容豐富,涉獵各個方面知識,靈動的才智無不棲于根深葉茂的語文之樹,教師應(yīng)該讓自己的語文課堂始終帶給學(xué)生愜意、溫馨和靈動,讓學(xué)生在語文的世界里穿行,在真實與浪漫中感悟。但由于教材設(shè)計有時候與學(xué)生的閱歷相去甚遠,給學(xué)生理解課文造成很大障礙,而微課,卻使這個問題迎刃而解。如在學(xué)習(xí)《葡萄溝》時,學(xué)生沒有去過新疆,對新疆的異域風(fēng)情興致盎然,特別是對葡萄干的制作過程非常感興趣。課本沒有插圖,滿足不了學(xué)生的好奇心,教師就制作了一段“葡萄干制作過程”的微課:“陰房修在山坡上,樣子很像碉堡,四周留著許多小孔,里面釘著許多木架子。成串的葡萄掛在架子上,利用流動的熱空氣,把水分蒸發(fā)掉,就成了葡萄干。”制作流程清晰再現(xiàn),加之同步解說,學(xué)生一邊聽一邊看,終于明白了葡萄干的制作工藝。有的學(xué)生發(fā)散思維能力特別強,還提出問題:我們這里為什么不能做好吃的葡萄干?投石問路,激起千層漣漪,學(xué)生暢所欲言,爭先恐后地發(fā)表自己的見解,課堂氣氛活躍,學(xué)生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力爆發(fā)出來,收到意想不到的效果。微課,簡單高效,彌補了語文教材資源的不足,打造出了有特色的高效課堂。
2.利用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師可利用信息技術(shù)中的聲音、圖像、文字、視頻等多種手段,充分調(diào)動學(xué)生參與課堂教學(xué),讓其從以往抽象、枯燥難懂的學(xué)習(xí)內(nèi)容中釋放出來,并利用信息技術(shù)的形象化、具體化特征讓整個教學(xué)內(nèi)容變得更具有生機和活力。例如,在講授《富饒的西沙群島》和《美麗的小興安嶺》的時候,我們可在網(wǎng)絡(luò)上下載視頻、紀錄片及制作多媒體課件,對這些地方的氣候、環(huán)境、動植物生長情況進行介紹、展示,讓學(xué)生了解西沙群島、小興安嶺。利用信息技術(shù)達到良好的教學(xué)效果,對培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣起到積極作用,從而提高小學(xué)語文課堂教學(xué)效率。
3.開展書法教學(xué),增強孩子對中華傳統(tǒng)文化的熱愛。漢字,是我們祖國的國粹,是中華民族的驕傲。漢字,是世界上最美麗的方塊文字。它講求規(guī)矩、勻稱,其中蘊含中國書法藝術(shù)的精髓,特別是毛筆書法講求的剛?cè)嵯酀?、輕重緩急、虛實相生、抑揚頓挫。在平時教學(xué)中大力開展書法教學(xué),既能讓孩子從中領(lǐng)略中國漢字、中國書法的藝術(shù)魅力,更好地傳承和發(fā)展中國的書法藝術(shù),更能不斷規(guī)范孩子的書法品質(zhì)、書寫習(xí)慣,讓孩子在藝術(shù)中領(lǐng)悟人生哲理,陶冶情操,以便使他們在學(xué)習(xí)工作中把書法特長發(fā)揮得淋漓盡致。寫字教學(xué),能增強孩子的民族自尊心、自豪感。培養(yǎng)孩子寫字,表面上看是教學(xué)的一部分,從本質(zhì)上看,是一個民族文化的延續(xù)和傳承,“周周正正寫字,堂堂正正做人”。使得孩子更加喜歡語文,從源頭上激發(fā)孩子學(xué)習(xí)語文的興趣。寫字教學(xué)中,引導(dǎo)孩子養(yǎng)成良好的意志品質(zhì)和細心的學(xué)習(xí)態(tài)度,滲透對漢字的熱愛,激發(fā)孩子熱愛祖國語言文字的情感,陶冶孩子情操及培養(yǎng)審美能力,教育孩子在寫一手漂亮字的同時,增強作為中國人的責(zé)任感、自豪感和正義感。
4.小學(xué)低年級識字教學(xué)采用游戲法。小學(xué)低年級的學(xué)生年齡小,一年級的學(xué)生則剛剛從幼兒園走進學(xué)校。一進入小學(xué)就要認記這么多生字,確實有一種“趕鴨子上架”的感覺。識字教學(xué)本身枯燥乏味,再加上課時安排又緊,使得識字成為孩子學(xué)習(xí)上的難點。如何解決這個難題呢?美國著名教育心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對所學(xué)教材的興趣。”小學(xué)生精力旺盛,好奇心強,以形象思維為主,喜歡模仿、游戲等。因此,根據(jù)少年兒童身心特點,在識字教學(xué)中運用游戲教學(xué)法,可以激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的興趣,滿足其心理需要。游戲是幼兒的主導(dǎo)活動,幼兒的娛樂、學(xué)習(xí)、交往和對周圍環(huán)境的認識等多是通過游戲活動進行的。幼兒游戲的主要特征是:自主的、愉快的活動,對兒童認知發(fā)展有重要作用。游戲是兒童認識周圍環(huán)境、認識事物的主要途徑,兒童通過游戲發(fā)展感知覺、思維和解決問題等心理活動,通過游戲發(fā)展想象力、創(chuàng)造能力,游戲還可以培養(yǎng)兒童的意志力、紀律性和協(xié)作精神。心理學(xué)研究表明:低年級兒童還具有學(xué)前兒童的特點,在知覺過程中,無意性仍然表現(xiàn)得很明顯。兒童的有意注意時間短,無意注意占優(yōu)勢。通過觀察發(fā)現(xiàn),小學(xué)一年級兒童觀察童話或標本、實物的時候,常常容易離開觀察的目的而把注意力分散到次要的方面。在課堂教學(xué)中,兒童往往只注意自己感興趣的事物。感知過程常常受情緒或興趣的影響,感知一個與自己的經(jīng)驗和興趣相符合的事物的時候,可能持續(xù)比較長的時間,反之則短。根據(jù)這一特征,要想在整個活動中保持學(xué)生學(xué)習(xí)漢字的興趣,就不能只以單一形式進行,不然就會把剛剛點燃的興趣火花給熄滅。引導(dǎo)學(xué)生變換形式,不斷滿足學(xué)生的好奇心,是促進學(xué)生學(xué)習(xí)的重要措施。游戲是孩子樂意為之的活動。在課堂中,教師要找準游戲與教學(xué)內(nèi)容的結(jié)合點開展游戲,使學(xué)生真正“動”起來,做到在玩中學(xué)習(xí),玩中思考,玩中創(chuàng)新。
5.充分挖掘文本資源,深入研讀文本,對文本有深刻見解。教材是引導(dǎo)學(xué)生認知發(fā)展、生活學(xué)習(xí)、人格建構(gòu)的一種范例,是橋梁、是紐帶,是發(fā)展成長的階梯,旨在引起學(xué)生的認知、分析、理解、反思、批判和意義建構(gòu),而不是學(xué)生必須完全接收的對象和內(nèi)容,更不是教學(xué)的根本目的,教學(xué)的目的是通過對它的利用、挖掘全面地發(fā)展人。所以教師要走進文本,融入文本,提煉精華,把握要旨,讀薄教材,提煉出學(xué)科素養(yǎng)、能力提升的關(guān)鍵點,發(fā)揮教材的范例作用,以一當(dāng)十。怎樣做到挖掘文本資源,深入研讀文本,發(fā)揮教材的范例作用呢?可以從以下四方面著手:一是文本究竟說了什么,即體會編者意圖;二是文本想要說明什么,即體會作者意圖;三是文本能夠說明什么,即了解多種解讀;四是文本應(yīng)該說什么,即體現(xiàn)個人見解,對各種意圖、各種理解進行選擇、整理、融合、優(yōu)化,呈現(xiàn)自己駕馭教材的能力,再確定恰當(dāng)而又準確的教學(xué)目標,在次要內(nèi)容上刪繁就簡,“減肥瘦身”,去偽存真,在重要內(nèi)容上層層推進,在螺旋式反復(fù)中提升,把握重點,突破難點,破解文字密碼、邏輯密碼、概念密碼、規(guī)律密碼等,以求一石三鳥,事半功倍地完成各項教學(xué)任務(wù)。