周子強(qiáng)
微電影的概念形成與藝術(shù)特征
周子強(qiáng)
當(dāng)前學(xué)界對于微電影的定義存在著爭論。本文梳理了微電影的發(fā)展軌跡,試圖從后現(xiàn)代的文化語境中去理解微電影的藝術(shù)特征。
微電影 藝術(shù)特征 未完成性
微電影是個(gè)新興事物,首先要解決的,是一個(gè)概念的問題,就是什么是微電影。但是至今為止,學(xué)界并沒有給出一個(gè)明確的一致的定義。對于新媒體語境下的新生事物微電影這一個(gè)概念而言,關(guān)于它的身份、屬性、藝術(shù)特征、產(chǎn)生過程、中西方語境下的承繼與創(chuàng)新,尚未被明確界定,甚至也無從考證最初的命名者。許多人都從自己的角度去定義微電影。
陸川認(rèn)為:“微電影就是由以前的短片演變而來,只不過微博誕生之后,短片也趕時(shí)髦換了個(gè)‘微電影’的新名稱?!盵1] 顧長衛(wèi)在微電影的認(rèn)識過程中遵循的似乎是否定的法則。他個(gè)人覺得,長片、短片、微電影、手機(jī)電影,沒有特別準(zhǔn)確的概念?,F(xiàn)在用手機(jī)記錄的方式也是2k的,跟電影院沒有本質(zhì)區(qū)別。[2]倪祥保認(rèn)為,將網(wǎng)絡(luò)上大多由只有幾個(gè)人創(chuàng)作并傳播的短小視頻內(nèi)容稱之為微電影,對很多人來說也許是一件非常自然而然的事。一個(gè)以微博為主的微時(shí)代,人們駕輕就熟地在原有事物名稱之前冠之以微——比如微評論、微小說等等。[3]康初瑩不是把微電影理解為簡單的名稱或命名,她說:“將微電影以商業(yè)定制的模式加以應(yīng)用,其實(shí)質(zhì)上就相當(dāng)于加長版的廣告。”[4]香港的畢明則認(rèn)為,有種廣告形式,現(xiàn)稱微電影。蔡明亮更相信微電影可能是一個(gè)想象的概念,很多平臺也需要一些形象。微電影時(shí)間不怎么長,更像拍一個(gè)短片。[5]李顯杰認(rèn)為:“真正的電腦網(wǎng)絡(luò)電影或手機(jī)電影指的是一種運(yùn)用電腦或手機(jī)自身的多媒體功能講述故事的新電影敘事方式,是一種經(jīng)由數(shù)字技術(shù)拍攝的并在網(wǎng)絡(luò)上或手機(jī)上觀看的故事影片?!盵6]鄭曉君認(rèn)為:微電影又稱微影,即微型電影,一般用于各種具有視頻功能的移動設(shè)備新媒體平臺上播放,通過網(wǎng)絡(luò)平臺進(jìn)行傳播,具有完整故事情節(jié),片長一般在30——300秒之間,以產(chǎn)生話題為目的而植入廣告。[7]
由于這些定義沒有形成共識,人們在引用微電影的定義時(shí)往往用百度百科中的詞條。它是這樣定義微電影的:微電影(Micro Movie),即微型電影,也是短片的其中一個(gè)類型、小型電影,指的是在電影和電視劇藝術(shù)的基礎(chǔ)上衍生出來的小型影片,具有完整的故事情節(jié)和可觀賞性。從視覺停留的角度來講,微電影有其特殊的意義,它能更清楚地讓觀眾記得發(fā)生在30分鐘以內(nèi)的故事,而且在長時(shí)間內(nèi),依然記憶猶新。微電影是微時(shí)代——網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的電影形式,名稱富有中國特色,事實(shí)上脫胎于國外早已有之的“短片”。微電影之“微”在于:微時(shí)長、微制作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風(fēng)靡于中國互聯(lián)網(wǎng)。[8]
微電影這一概念,盡管已經(jīng)家喻戶曉,人們經(jīng)常引用的微電影定義,卻是百度百科上給出的一個(gè)非專業(yè)的定義。這正好說明,“微電影”這一概念的誕生,先天地帶上了網(wǎng)絡(luò)的基因。
而且,一些人認(rèn)為微電影的“微時(shí)長、微制作、微投資”是個(gè)偽命題。被業(yè)界公認(rèn)的成功微電影《老男孩》,長達(dá)40分鐘,這和微時(shí)長的概念是相悖的。由此可見,時(shí)長并不能決定影片的身份屬性,更不能作為微電影的特征。微電影的制作主體大都是為了提升產(chǎn)品知名度的企業(yè)和尋求更多點(diǎn)擊率的視頻網(wǎng)站。微電影是不同于播客上傳的視頻短片,此類微電影從制作角度看,需要一個(gè)好劇本,一個(gè)專業(yè)的影視制作團(tuán)隊(duì),因此其周期相較于一個(gè)院線上映的傳統(tǒng)電影而言并無周期性的特點(diǎn)。從一些成功的投資微電影案例可以看出,目前高質(zhì)量微電影的投資越來越大,微投資的特點(diǎn)被逐漸改寫,如《一觸即發(fā)》的大牌影星、大牌導(dǎo)演、大牌制作和五星級酒店取景以及專業(yè)航拍,決定了它絕非小投資就可以制作出來的。[9]
既然微電影的概念還莫衷一是,眾說紛紜,那么就有必要梳理微電影是如何產(chǎn)生的,它的發(fā)展軌跡是怎樣的。從發(fā)展過程中去認(rèn)識探究微電影,不失為解決問題的一種方法。
微電影的萌芽階段當(dāng)是惡搞式視頻短片。早在2001年,網(wǎng)絡(luò)上就出現(xiàn)惡搞式的視頻短片,這些視頻大多是對經(jīng)典影片或是當(dāng)紅影片重新剪輯,內(nèi)容是無厘頭風(fēng)格,嬉笑怒罵,幽默搞怪。但由于當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)普及率低,這些視頻短片并沒有引起多大反響。直至2005年胡戈的《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》,網(wǎng)絡(luò)短片才成為人們關(guān)注的熱點(diǎn)。有的觀眾是因?yàn)榭戳撕甑膼焊愣唐?,才去看了電影《無極》。后來,胡戈又制作了《007大戰(zhàn)黑衣人》《血戰(zhàn)到底》《春運(yùn)帝國》《CCAV新聞聯(lián)播》等視頻短片。
胡戈事件爆紅了一類新的視頻形態(tài)——視頻短片。這些短片人氣高,點(diǎn)擊率高,制作成本低,制作速度快,在視頻短片紅火下,各視頻網(wǎng)站遍地開花,因此大部分人認(rèn)為2006年是中國的視頻元年。優(yōu)酷網(wǎng)總裁古永鏘提出一個(gè)新的概念——“微視頻”:“微視頻是指個(gè)體通過PC、手機(jī)攝像頭、DV、DC、MP4等多種視頻終端攝錄、上傳互聯(lián)網(wǎng),進(jìn)而播放共享的短則30秒、長的一般在20分鐘左右的,內(nèi)容廣泛,視頻形態(tài)多樣,涵蓋小電影、紀(jì)錄短片、DV短片視頻剪輯、廣告片段等視頻短片的統(tǒng)稱。其中,短、精、快、大眾參與性、隨時(shí)隨地隨意性是微視頻最大的特點(diǎn)?!盵10]
微視頻的不斷發(fā)展過程中,孕育著微電影。它是大眾文化對精英文化的解構(gòu),更易被大眾所接受。主題貼近大眾,風(fēng)格幽默調(diào)侃,娛樂性強(qiáng)。不過,微視頻與微電影不能劃上等號。
2007年至2009年,是一個(gè)過渡時(shí)期,制作者已經(jīng)意識到自己可以制作出完全屬于自己的短片。2009年南方多媒短片節(jié)等各類多媒體短片也相繼出現(xiàn),可以說,微電影的形態(tài)已經(jīng)形成。
“微電影”這一概念最早由凱迪拉克品牌提出。2010年該公司聯(lián)手好萊塢著名創(chuàng)作班底打造的由吳彥祖主演的《一觸即發(fā)》。它是第一部大制作的網(wǎng)絡(luò)微電影,堪稱中國微電影時(shí)代的里程碑。該電影題材與現(xiàn)代微營銷相結(jié)合,是歷史上第一部微電影融合營銷案例。之后,各類微電影也如雨后春筍般大量涌現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上,其內(nèi)容主題也突破了商品營銷的局限而涵蓋愛情、搞笑、公益、教育以及青春勵志等。
這部被譽(yù)為微電影開山之作的微電影,就帶上了廣告的基因。有一些學(xué)者認(rèn)為,具有廣告功能是微電影區(qū)別于短片的本質(zhì)屬性之一。
從2010年起,各大網(wǎng)站繼續(xù)推出自己的品牌系列微電影,如網(wǎng)易娛樂的“明星微電影”系列,優(yōu)酷“美好2012年之大師微電影”,愛奇藝的“城市映像”系列微電影。
除了各大視頻門戶網(wǎng)站,還有專門的微電影網(wǎng)站,如“南方小鎮(zhèn)”網(wǎng)站,“愛微網(wǎng)站”?!皭畚⒕W(wǎng)站”囊括了微電影的方方面面,包括從源頭劇本的展示與征集、微電影的新聞、微電影的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。
許多城市把微電影看作是推廣城市形象的良好手段。城市不僅是我國經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展的見證,更能體現(xiàn)人類文明的發(fā)展。武漢首部城市題材微電影《岸邊的記憶》以倒敘的方式,講述一個(gè)幫助女主角喚起記憶的故事,表現(xiàn)武漢的城市風(fēng)貌,既有歷史古跡,又有特色小吃,還有美麗的城市建設(shè)?!段㈦娪啊贰洞筮B憶》像一條靜謐的河流,溫婉地講述著大連的古老故事。
微電影的功能也不斷擴(kuò)大,不僅僅用來做觀賞和廣告宣傳,也可以用作MV,如阿朵的《一花一世界》?!兑换ㄒ皇澜纭分v述一個(gè)普通的女孩子唱歌,并將它作為送給心愛男孩子的生日禮物。故事中這個(gè)女孩執(zhí)著地愛著這個(gè)男孩,包括容忍男孩拈花惹草的習(xí)性。
除了用作MV,微電影也可以用作電影上映前的宣傳影片。許多投資巨大的大片為了宣傳,精心剪輯和專門拍攝了微電影,這同樣是一種廣告宣傳的效果。
相信在未來,微電影的功能還會不斷地拓展。
微電影定義之難,并不是因?yàn)槲㈦娪斑@種形態(tài)有多高深,而是微電影本身有眾多的不確定性,其指向具有模糊性??梢赃@么說,它是個(gè)未完成時(shí)。對于一個(gè)動態(tài)發(fā)展的事物,想要去定義它,就顯得力不從心了。從邏輯的角度著眼,一個(gè)概念的產(chǎn)生用的是歸納的方法。這幾年,微電影如雨后春筍般地涌現(xiàn)出來,外延在不斷變化,要想根據(jù)它的內(nèi)涵,用一個(gè)嚴(yán)格準(zhǔn)確的定義來概括它,顯然是困難的。
微電影是什么?對于這樣一個(gè)發(fā)展中的事物,匆忙下定論難免草率。一方面微電影概念界定要體現(xiàn)學(xué)術(shù)性和藝術(shù)性,它作為一種新的電影形式,一種藝術(shù)作品,必須從學(xué)術(shù)上加以界定。另一方面,它的變動性和數(shù)量之大讓人難以把握,它具有動態(tài)性的內(nèi)涵,應(yīng)該隨著理論和實(shí)踐的發(fā)展不斷得以擴(kuò)充,僵化、教條的概念已經(jīng)無法準(zhǔn)確描摹新媒體時(shí)代微電影的存在。它的內(nèi)涵和外延都處于一個(gè)不斷變化之中,正如伊格爾頓所言:“你一給它下了定義,它似乎就失去了它的最終性?!盵11]
不但定義微電影是個(gè)難題,而且“微電影”這個(gè)命名本身,也有變化的可能。正如紐約廣告節(jié)的中國首席代表吳金君所闡明的那樣:“如果一兩年內(nèi)微電影還沒有定論的話,會有一個(gè)新的概念取代它,但概念是什么無所謂,只是我相信它會一直存在。”[12]
微電影的這個(gè)特點(diǎn),也符合后現(xiàn)代文化的特征。微電影是基于新媒體數(shù)字技術(shù)的革新,區(qū)別于傳統(tǒng)媒體的傳播渠道和播映平臺而廣泛傳播的超短篇幅的電影作品。由此,網(wǎng)絡(luò)與電影藝術(shù)的融合,使微電影體現(xiàn)出典型的網(wǎng)絡(luò)文化,如平民化、碎片化、參與性、互動性、及時(shí)性等特征,微電影的創(chuàng)作也極具解構(gòu)理性、躲避崇高、零度敘事、合流大眾文化等后現(xiàn)代色彩。它消解了宏大敘事,同時(shí)也消解本質(zhì),消解定義。它以碎片化的內(nèi)容與拼貼的方式,講述后現(xiàn)代語境中的故事。如果說現(xiàn)代性文化像一個(gè)帶核的桃子,有中心有本質(zhì)的話,那么后現(xiàn)代文化就是無核的洋蔥,層層剝?nèi)ズ螅蜁l(fā)現(xiàn)它其實(shí)是沒有所謂中心的。微電影的這種屬性就給定義帶來了難度,可以這么說,你越是想定義它、想抓住它的中心要義,它越是離你遠(yuǎn)。
中國藝術(shù)研究院電影研究所丁亞平定義微電影的方法值得借鑒。他不是從微電影是什么的角度去定義微電影,而是從微電影不是什么的角度去詮釋微電影。[13]
他把電影分成三類。第一類電影是大銀幕電影,即常規(guī)的影院電影,也是基礎(chǔ)性電影。影院放映是它的通常模式,影院性是它的本質(zhì)屬性。一般來說,影院電影準(zhǔn)備拍攝和制作周期都比較長,藝術(shù)追求更為精雅,投資規(guī)模也相對較長。影院電影的這些因素,可以相對有效地確保其不僅是精巧獨(dú)特的故事情節(jié),而且是聲響效果的震撼力,畫面景象(包括細(xì)部)的沖擊力,都造就了它較之電視劇乃至電視電影、網(wǎng)絡(luò)電影所具有的巨大優(yōu)越性。影院受眾群體的性別、年齡、職業(yè)、身份地位、文化層次很不一般,它們各處于一種有所分離但又是集體觀賞的關(guān)系狀態(tài),很容易把注意力集中到銀幕上,投入到一種較為深沉的陶醉狀態(tài),從而獲得較為深度的審美愉悅。
第二類電影是電影短片,包括故事短片(動畫短片)、短紀(jì)錄片、專題片、新聞片、短資料文獻(xiàn)片、科教片,以及電視、影院里播放的片花、廣告片、專題片。既有以前在影院放映故事電影前的新聞類、政治類的短片,也包括后來盛行于網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)上面的各類視頻短片。戛納等多種國際電影節(jié)歷年都設(shè)有最佳短片獎。第二類電影作為大銀幕電影的衍生物,它可以被看作基礎(chǔ)性和功用性、實(shí)用性。
第三類電影就是微電影,融入了開放性、即時(shí)性、互動性的特點(diǎn),可以理解為相對于基礎(chǔ)性電影的功用性電影。
他把除了第一類電影和第二類電影之外的電影都?xì)w之于第三類電影,也就是微電影。這樣的界定給微電影巨大的發(fā)展空間,也較為準(zhǔn)確地把握了微電影的特質(zhì)。
雖然微電影還沒有準(zhǔn)確的統(tǒng)一的定義,但人們已經(jīng)意識到它的生命力。不管是業(yè)界、學(xué)界,還是商業(yè)界,都把目光投向了它。微電影的微,“不是弱小,不是卑微,不是那種可以隨便忽略的東西,微,是精妙,是文化,是一種春風(fēng)化雨、無處不在的力量”。[14]
當(dāng)前眾多的微電影定義中,很少涉及到微電影的美學(xué)(藝術(shù))屬性的。如果微電影是區(qū)別于電影電視的影像藝術(shù),那么微電影的美學(xué)屬性是什么?什么是微電影獨(dú)特的藝術(shù)語言?這些問題都是進(jìn)行理論探討和研究不可回避的。
文化學(xué)者蘇珊朗格主張,一種藝術(shù)的方式也就是一種呈現(xiàn)的方式。她認(rèn)為電影作為藝術(shù)從本質(zhì)上講,是以一種夢的方式進(jìn)行表意。[15]微電影基于新媒體而存在,它拆解了傳統(tǒng)大銀幕電影營造的集體白日夢,構(gòu)建了一種個(gè)人的、短小的,還有狂歡性質(zhì)的新夢境。
就塑造夢境的手段而言,微電影更為自由和隨意。電影電視藝術(shù)是一種以視覺欣賞為主體的視聽綜合藝術(shù),影像就是微電影的核。微電影把影像的外延大大地拓展了。不論是劇情片還是紀(jì)實(shí)片,電影給我們的概念都是用影像表達(dá),而影像形成的元素,只有膠片或者磁信號。當(dāng)下科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn),影像藝術(shù)的表達(dá)已經(jīng)呈現(xiàn)多元化的特點(diǎn),長期用膠片或者磁信號的范式已經(jīng)被打破,代之而起的是,微電影中介入了更多的動漫、素描、3D、沙畫等等,這些畫面影像表達(dá)手段的大量使用,使人們不得不進(jìn)入一個(gè)拓展智能,用高新技術(shù)多元創(chuàng)意新創(chuàng)作的時(shí)代。
微電影更需要超高的創(chuàng)意、精湛的藝術(shù)和在短時(shí)間吸引眼球的藝術(shù)功力。為此,微電影的敘事在時(shí)間與空間上都有它獨(dú)特的追求。微電影在選擇故事時(shí)并不像傳統(tǒng)電影那樣適合宏大的敘事模式,而是采用細(xì)小的敘事方式并注重表現(xiàn)個(gè)體化的語言和生活化的細(xì)節(jié)。在微電影中,為了迅速留住網(wǎng)民的注意力,創(chuàng)作者往往用“首尾”接續(xù)的模式來敘述故事的主要情節(jié)。在這個(gè)快節(jié)奏的新媒介時(shí)代,微電影的觀看環(huán)境是碎片化的,人們可以隨時(shí)隨地通過手機(jī)或者平板電腦進(jìn)行觀看,人們的審美心理也是簡約的,沒有時(shí)間去接受冗長的故事和等待漫長的故事結(jié)局,也沒有多余的情緒去感受復(fù)雜的氛圍渲染。微電影把觀眾最感興趣的部分進(jìn)行放大。
在時(shí)間上,微電影打破了傳統(tǒng)的敘事模式,呈現(xiàn)出節(jié)奏明快的特點(diǎn)。傳統(tǒng)電影故事一般是以開端——發(fā)展——高潮——結(jié)局的方式發(fā)展的。微電影在劇情展示時(shí)間上短于常規(guī)電影。為了保持觀眾的注意力,微電影盡力壓縮故事背景、開端、發(fā)展、結(jié)局,而以最大篇幅展現(xiàn)微電影的高潮,淡化次要情節(jié)。微電影充分放大故事的高潮,開門見山,環(huán)環(huán)相扣,使觀眾在短時(shí)間內(nèi)能集中注意力,達(dá)到與影片情感上的共鳴。
為了保持?jǐn)⑹碌墓?jié)奏明快,微電影的剪輯碎片化模式突出。微電影需要在較短的時(shí)間內(nèi)既做到廣告宣傳又要抓住受眾的眼球,就必須切入點(diǎn)小而且懸念性強(qiáng),并對氣氛進(jìn)行渲染,這就需要剪輯碎片化,以增加微電影的節(jié)奏感。另外微電影因?yàn)槭艿劫Y本投入和劇本的限制,大多用實(shí)景拍攝,因此導(dǎo)演有意使用碎片化剪輯,使畫面不至于單調(diào)乏味。
在空間上,微電影場景數(shù)量少,相對于常規(guī)電影,場景數(shù)量少是微電影在空間上最大的特色。為了簡潔和高潮敘事,微電影只能選取幾個(gè)場景。有的微電影甚至只有一個(gè)場景,影片《妝》講述發(fā)生在電梯內(nèi)的故事,電梯是唯一的場景。場景是故事發(fā)生的地方,場景的多寡直接影響到故事情節(jié)的設(shè)置。特別是只有一個(gè)場景的微電影,那么它的情節(jié)只能有一個(gè),并且是主要情節(jié),次要情節(jié)被淡化。微電影的放映屏幕要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于常規(guī)電影的屏幕。因此,空間較大的場景也不適合微電影。常規(guī)電影可以有斗爭慘烈的戰(zhàn)爭場景,可以有金碧輝煌的宮廷場面等等,而微電影有的是寧靜祥和的校園,或是真實(shí)樸素的街道。日常生活中的街道,學(xué)校、咖啡館、辦公室、停車場、公交車、電梯等等都可以成為微電影故事的發(fā)生地。常規(guī)電影敘事中講究起承轉(zhuǎn)合上下銜接,給觀眾一個(gè)轉(zhuǎn)場的預(yù)示,也使故事銜接更緊湊,更真實(shí),不至于使故事顯得突兀。這些在微電影的場景安排中卻顯得例外。場景跨度大已是一個(gè)事實(shí)。這個(gè)場景是學(xué)校的教室,下個(gè)場景就可能是家里的臥室。場與場之間沒有聯(lián)系與依存的關(guān)系,完全是人物把場景連起來
在人物設(shè)置上,相對于常規(guī)電影,微電影中的人物數(shù)量少,一般在1至5個(gè)人之間,少數(shù)微電影會超過這個(gè)數(shù)量。次要人物數(shù)量趨向于零,特別是幾分鐘的微電影,只有主角沒有配角。簡單的人物關(guān)系推動情節(jié)發(fā)展。微電影的人物出場簡單,沒有人物的家庭關(guān)系網(wǎng),也沒有人物的社會關(guān)系網(wǎng)。
有些微電影甚至采用完全顛覆常規(guī)的敘事樣式。《7天》是一部意識流音樂微電影,整部影片沒有情節(jié),人物沒有語言,只有背景音樂的高低起伏,可以說音樂是主角。影片隨著音樂的流動而流動,鏡頭間的邏輯關(guān)系不明顯。顧長衛(wèi)的《龍頭》也是一部反敘事的微電影。影片中有拾荒的老人拖著一條長長的塑料桶過馬路,老人的兩邊是長長的等待交通燈的車隊(duì)的場景,有三個(gè)人坐在一起談話,中年婦女談小時(shí)候打死嬰兒的場景,有吸毒女人割腕的場景,有貓睡馬路的場景。眾多場景沒有一個(gè)連貫的情節(jié),只是拼貼在一起,沒有形成完整的情節(jié),沒有邏輯,也沒有完整人物刻畫。這種反敘事的安排雖然沒有常規(guī)敘事的條理,卻自有其內(nèi)在的藝術(shù)理路。它們追求的,是一種意味。觀眾從這些看似雜亂的鏡頭間進(jìn)行思考,達(dá)到陌生化的藝術(shù)效果。
藝術(shù)是追求自由的。作為藝術(shù)的微電影給予創(chuàng)作者自由表達(dá)的可能性。許多知名創(chuàng)作者,或許是非知名的電影導(dǎo)演,基本上都是知名人士,乃至許鞍華、蔡明亮、顧長衛(wèi)等國內(nèi)知名導(dǎo)演,利用微電影這一藝術(shù)形式,進(jìn)行個(gè)體民間立場的表達(dá)。微電影暫時(shí)還是審查制度規(guī)訓(xùn)之外的自在地帶,國家對微電影沒有嚴(yán)格的審查機(jī)制。一些已經(jīng)取得藝術(shù)成就的影視創(chuàng)作者利用微電影進(jìn)行電影之外的影像創(chuàng)作。這種表達(dá)并不等同于草根寫作、底層寫作,而是精英藝術(shù)家立足于民間的一種個(gè)性表達(dá)。
對于草根大眾而言,這種自由表達(dá)顯得尤為重要。微電影首先興起于網(wǎng)絡(luò),可以說是自下而上發(fā)展起來的電影形態(tài)。它包含面廣,涉及社會生活的方方面面,表現(xiàn)形式多樣,發(fā)展速度快,代表了一種文化草根文化,其發(fā)展代表了大眾文化的發(fā)展,其話語代表了大眾的話語。微電影是一種話語權(quán),而且相比現(xiàn)實(shí)語境中的發(fā)言權(quán),人們通過微電影能夠更自由、更感性地表達(dá)對社會、對人生的認(rèn)知和情感,贏得觀眾和社會的關(guān)注與回饋,獲取個(gè)體存在感和自我價(jià)值的滿足,這一話語權(quán)對于草根而言,是非常重要的。而電影雖然也是一種話語權(quán),但只是精英階層和精英文化所擁有。
綜合以上分析,可以得出,微電影已具有自己的藝術(shù)特征和美學(xué)追求,形成了影響力,具有了獨(dú)立的品質(zhì),成為一種獨(dú)特的影視類型。正如北京大學(xué)藝術(shù)學(xué)院教授王一川所言:“微電影的微,不是微不足道,相反卻是微而足道,也就是規(guī)模微小但又容量豐盛,在微小規(guī)模上集中驚人的意蘊(yùn)?!盵16]
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周子強(qiáng):江西省藝術(shù)研究院
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