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一張舒服的沙發(fā)和一副VR眼鏡

2016-04-07 09:13莫蘭劉一鳴王躍
北京青年周刊 2016年10期
關(guān)鍵詞:暴風(fēng)魔鏡音樂(lè)節(jié)

莫蘭+劉一鳴+王躍

闊別一年的草莓音樂(lè)節(jié),一回歸就亮出了驚喜——4月30日起樂(lè)迷們通過(guò)VR直播在家里就可以體驗(yàn)一把置身舞臺(tái)的音樂(lè)演出,比真實(shí)還真實(shí),比近更近。自2015年VR技術(shù)在全球掀起了“夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)”的科技風(fēng)暴,VR的消費(fèi)產(chǎn)品也逐漸從極客的研究物件,變?yōu)榱舜蟊娤M(fèi)和娛樂(lè)的新“玩具”,在影視、游戲、旅游、時(shí)尚,甚至醫(yī)療和家裝領(lǐng)域都帶來(lái)了新鮮體驗(yàn)。這一次,VR又和現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)碰撞出了火花。

據(jù)剛剛發(fā)布的《中國(guó)VR用戶行為研究報(bào)告》顯示,中國(guó)的VR潛在用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)2.86億,在過(guò)去一年接觸過(guò)或體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的VR淺度用戶約為1700萬(wàn)人,購(gòu)買(mǎi)過(guò)各種VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的用戶約為96萬(wàn)人。2016年,將是VR產(chǎn)品的爆發(fā)元年。

這個(gè)音樂(lè)節(jié)有點(diǎn)不一樣

今年,草莓音樂(lè)節(jié)進(jìn)化成了“超級(jí)草莓星球”回歸,嘉賓陣容中不僅有國(guó)際一線大咖,場(chǎng)地也從通州挪到了中信國(guó)安第一城,草坪面積比往屆擴(kuò)大了好幾倍,總占地?fù)?jù)說(shuō)有四十五萬(wàn)平方米,周?chē)贸院猛婧妥∷迾訕育R全。但如果你無(wú)法抽身親臨現(xiàn)場(chǎng),沒(méi)關(guān)系,好消息是:2016年草莓音樂(lè)節(jié)將通過(guò)VR技術(shù)全程直播。只要在家里戴上VR眼鏡,就能享受一場(chǎng)不亞于現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的演唱會(huì)。

放眼國(guó)際,VR技術(shù)早與音樂(lè)勾搭上了。英國(guó)老牌搖滾樂(lè)隊(duì)The Who在2014年曾推出一款VR應(yīng)用,整個(gè)App設(shè)計(jì)成了The Who展覽館的互動(dòng)模式。全景VR視覺(jué)公司Jaunt上線了一款安卓APP,讓用戶通過(guò)手機(jī)和頭戴設(shè)備觀看Paul McCartney演唱會(huì)。今年4月中旬將舉辦的美國(guó)最受歡迎的科切拉音樂(lè)節(jié)就已推出一款VR直播App。在中國(guó),草莓音樂(lè)節(jié)將是第一個(gè)進(jìn)行VR直播的音樂(lè)節(jié)。

當(dāng)然,完成一場(chǎng)VR直播并不簡(jiǎn)單,負(fù)責(zé)此次草莓音樂(lè)節(jié)VR項(xiàng)目、摩登天空“正在現(xiàn)場(chǎng)”CEO張棟梁說(shuō):“除了成本的提高,最關(guān)鍵的是要有專業(yè)的VR攝像機(jī),VR攝影師在拍攝之前都要經(jīng)過(guò)設(shè)備廠商一周左右的培訓(xùn)?!毖莩霎?dāng)天根據(jù)場(chǎng)地具體情況,主辦方會(huì)在主舞臺(tái)設(shè)置不同的VR機(jī)位進(jìn)行全方位拍攝。關(guān)于VR的觀看設(shè)備,除了能在摩登天空官網(wǎng)購(gòu)買(mǎi),你也可以根據(jù)自己的錢(qián)包和喜好來(lái)自主選題。比如比較普及的暴風(fēng)魔鏡,如果你是重度游戲愛(ài)好者,也可以選擇比較高端的HTC Vive,不僅有“頭盔”還有手持控制器。當(dāng)然,如果你是DIY愛(ài)好者,也可以自己動(dòng)手做一個(gè)哦!

一張舒服的沙發(fā),一副VR眼鏡,好了,現(xiàn)在你可以大搖大擺地進(jìn)入音樂(lè)節(jié)的舞臺(tái)上、休息間,近距離學(xué)習(xí)主唱如何撩妹,或者坐到鼓手旁邊深情凝視。如果你不小心錯(cuò)過(guò)了直播,也可以隨時(shí)看回放。

據(jù)了解,除了音樂(lè)現(xiàn)場(chǎng),摩登天空也在研究VR和音頻結(jié)合的相關(guān)技術(shù),將來(lái)還會(huì)拍攝VR版本的藝人MV,以及泛音樂(lè)類(lèi)的相關(guān)娛樂(lè)節(jié)目。說(shuō)不定不久之后,粉絲們就可以和偶像一起上《running man》了。

VR已經(jīng)81歲了

VR這么火,可是,你真的清楚它究竟是什么嗎?先來(lái)看看官方版本的解釋:VR即虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。好了,翻譯成人話就是——一個(gè)裝有跟蹤你頭部和眼睛的運(yùn)動(dòng)傳感器的設(shè)備,戴上它,你可以根據(jù)自己的主觀選擇“目的地”,自己導(dǎo)航,甚至和情境中的事物互動(dòng)。

VR這么酷,但其實(shí),它已經(jīng)有81歲了。好玩的是,創(chuàng)意最早是出現(xiàn)在一部科幻小說(shuō)里,作者以眼鏡為基礎(chǔ)寫(xiě)了一個(gè)涉及視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)的虛擬現(xiàn)實(shí)故事,當(dāng)然,它那時(shí)候僅僅是個(gè)概念。22年后的1957年,VR實(shí)物才真正出現(xiàn)。它就像最初的電腦一樣是個(gè)龐然大物,據(jù)說(shuō)后來(lái)被空軍用于模擬飛行訓(xùn)練。

再后來(lái),很多科學(xué)家投入到了VR領(lǐng)域的研究,但也僅限于技術(shù)研究。直到近兩年,谷歌、三星、蘋(píng)果等大公司才競(jìng)相加入到VR研發(fā)的大軍中。早在iPhone發(fā)布前,喬布斯就曾帶一小波人研發(fā)出了類(lèi)似Google Glass的智能眼鏡,現(xiàn)任蘋(píng)果CEO蒂姆·庫(kù)克也說(shuō),“說(shuō)到虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),我不認(rèn)為它是一個(gè)小眾市場(chǎng),它會(huì)有很多有趣的應(yīng)用場(chǎng)景。”

人紅是非多

當(dāng)你在手機(jī)App Store搜索VR時(shí),出來(lái)最多的是有關(guān)實(shí)景旅游類(lèi)的軟件,此外,VR大多被應(yīng)用在游戲以及宅男們的YY世界中。從游戲、旅游、AV開(kāi)始, VR技術(shù)正在和更多領(lǐng)域融合。比如:犯罪現(xiàn)場(chǎng)的重建,代替麻醉藥緩解疼痛,沉浸式新聞,比如到美國(guó)底層社會(huì)體驗(yàn)一下無(wú)家可歸的感受。英國(guó)某制作公司已經(jīng)將VR技術(shù)用于制造業(yè),讓制造商們能“親臨”現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督施工;利蘭和勞斯萊斯汽車(chē)都曾用VR技術(shù)來(lái)排除誤差,避免返工。英國(guó)最大的主題公園奧爾頓塔還要推出VR技術(shù)的過(guò)山車(chē),讓游客們?nèi)缤缰蒙碛谔罩小?/p>

不過(guò)“人紅是非多”,在改變?nèi)藗兩铙w驗(yàn)的同時(shí),VR技術(shù)也面臨著很多疑問(wèn)和爭(zhēng)議。首先是內(nèi)容開(kāi)發(fā)的困境,在VR旅游領(lǐng)域,開(kāi)發(fā)一款合格的旅游場(chǎng)景大約需要10萬(wàn)元,更高階的場(chǎng)景成本也會(huì)成倍增加。另外,雖然VR設(shè)備滿天飛,但用戶們看什么呢?其實(shí)真正生產(chǎn)內(nèi)容的廠商并不多。此外,還有健康的考量,比如VR會(huì)不會(huì)對(duì)視力造成影響?長(zhǎng)時(shí)間佩戴產(chǎn)生暈眩怎么辦?等等。

而更大的爭(zhēng)議則是,VR會(huì)不會(huì)變成一種精神鴉片,使人們沉迷于虛擬世界而忽略了現(xiàn)實(shí)中存在的問(wèn)題,導(dǎo)致社交缺陷,甚至完全與現(xiàn)實(shí)生活剝離?就拿游戲迷來(lái)說(shuō),本來(lái)游戲就容易讓人沉迷,VR的真實(shí)感讓玩家們更容易上癮。

無(wú)可否認(rèn),虛擬現(xiàn)實(shí)能讓我們接近自己夢(mèng)寐以求的生活,但要真正融入人們?nèi)粘I睿€任重道遠(yuǎn)??!

暴風(fēng)魔鏡合伙人高偉:移動(dòng)VR是未來(lái)

暴風(fēng)魔鏡被視為國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的引領(lǐng)者。據(jù)《中國(guó)VR用戶行為研究報(bào)告》中發(fā)布的“2015中國(guó)VR產(chǎn)品排行榜”顯示,在資源豐富度上,重度VR用戶認(rèn)為暴風(fēng)魔鏡、索尼PlayStation VR和三星Gear VR位居前三。暴風(fēng)科技抓住 VR 市場(chǎng)的先發(fā)優(yōu)勢(shì),2014年9月就正式推出了暴風(fēng)魔鏡,然后整合整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈上下游的資源,謀求VR 大生態(tài)的建設(shè)。

在外接式頭戴設(shè)備、一體式頭戴設(shè)備、移動(dòng)端頭顯設(shè)備三類(lèi)VR產(chǎn)品中,暴風(fēng)魔鏡自我定位為移動(dòng)VR產(chǎn)品,至今已更新至第四代。在暴風(fēng)魔鏡合伙人高偉看來(lái),移動(dòng)VR將是未來(lái)的大趨勢(shì),目前VR面臨的最大挑戰(zhàn)是體驗(yàn)中的眩暈感和畫(huà)面延遲,以及VR內(nèi)容的缺乏。而且, VR行業(yè)整體還處于初級(jí)階段,商業(yè)模式還在摸索中。

Q:至今,VR帶給你最難忘的體驗(yàn)是哪一次?

A:在TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)上體驗(yàn)《醫(yī)院夜驚魂》,畫(huà)面非常逼真,VR打破了電影、電視等屏幕的限制,讓你感覺(jué)到你就在那個(gè)環(huán)境當(dāng)中,僵尸、僵尸狗就活生生地站在你面前,將恐怖的氛圍推到了極致。

Q:用暴風(fēng)魔鏡都可以看哪些內(nèi)容?在暴風(fēng)魔鏡App中最受歡迎的是什么內(nèi)容?

A:可以看巨幕電影、全景資源(全景視頻、全景圖片、全景漫游)、VR游戲、VR直播,內(nèi)容主要是自制和合作方提供。目前暴風(fēng)魔鏡APP上巨幕電影和全景資源都很受用戶歡迎。

Q:現(xiàn)有的VR視頻內(nèi)容中做得最棒的是哪個(gè)產(chǎn)品?

A:整個(gè)VR行業(yè)還未出現(xiàn)爆款產(chǎn)品,只是出現(xiàn)了一些精美的DEMO。

Q:暴風(fēng)魔鏡目前賣(mài)得最好的是哪一款產(chǎn)品?

A:從產(chǎn)品上市同期對(duì)比來(lái)看,暴風(fēng)魔鏡小D的銷(xiāo)量是非常好的。截止到2015年12月,我們的用戶量是50萬(wàn)。

Q:你認(rèn)為VR有可能像手機(jī)一樣普及嗎?在普及的過(guò)程中,關(guān)鍵點(diǎn)是什么?

A:VR是下一個(gè)移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),最終是一定要普及的。技術(shù)的普及會(huì)經(jīng)歷技術(shù)誕生、首款產(chǎn)品誕生、爆款產(chǎn)品出現(xiàn)、產(chǎn)品普及這幾個(gè)階段,在普及的過(guò)程中,技術(shù)突破、用戶群體、成本降低這些要素都是互相促進(jìn)的。中國(guó)VR行業(yè)的發(fā)展需要大的公司做助力,暴風(fēng)一直致力于推動(dòng)國(guó)內(nèi)VR行業(yè)更快更好的發(fā)展。

Q: 電影、游戲等行業(yè)對(duì)VR的接受和認(rèn)識(shí)如何?

A:電影、游戲正紛紛涉足VR行業(yè)。暴風(fēng)魔鏡深入游戲、電影、視頻、演藝、音樂(lè)、家裝、汽車(chē)、旅游、醫(yī)療、公益、時(shí)尚等領(lǐng)域,已經(jīng)成為中國(guó)大部分VR游戲、全景等內(nèi)容應(yīng)用的合作連接中心并擁有大量獨(dú)家合作資源。

Q:暴風(fēng)有和這些行業(yè)合作的計(jì)劃嗎?

A:在電影行業(yè),魔鏡與北京電影學(xué)院合作,發(fā)起并成立“北影暴風(fēng)VR聯(lián)合研究中心”,共同打造VR影視領(lǐng)域的研發(fā)與應(yīng)用發(fā)展平臺(tái) 。《饑餓游戲3:嘲笑鳥(niǎo)(下)》VR中文版在暴風(fēng)魔鏡進(jìn)行全球首發(fā);在游戲行業(yè),魔鏡一方面也在與知名游戲公司進(jìn)行合作開(kāi)發(fā)VR游戲,同時(shí)也對(duì)一些VR游戲公司進(jìn)行了投資與扶持;在家裝行業(yè),暴風(fēng)魔鏡與3空間聯(lián)手打造了VR樣板間;在新聞行業(yè),暴風(fēng)魔鏡與網(wǎng)易新聞、搜狐新聞等國(guó)內(nèi)一流新聞平臺(tái)聯(lián)手打造各種VR新聞內(nèi)容等等。

Q:如今AlphaGo的出現(xiàn)已經(jīng)讓一些人感覺(jué)到機(jī)器對(duì)人類(lèi)思維的威脅,你覺(jué)得虛擬現(xiàn)實(shí)將來(lái)會(huì)不會(huì)對(duì)人類(lèi)意識(shí)產(chǎn)生威脅?

A:所有新科技都具有兩面性,主要在于人類(lèi)如何運(yùn)用它。

VR視頻的誕生:將6至12臺(tái)攝影機(jī)連接成一體進(jìn)行360度拍攝

Brand Karma品牌及其旗下的VR視頻工作室Circos VR Studio是專業(yè)的VR視頻制作以及銷(xiāo)售公司,為全球的旅行業(yè)、酒店業(yè)等旅游品牌打造虛擬實(shí)境體驗(yàn)。該公司的中國(guó)區(qū)業(yè)務(wù)經(jīng)理李偉嘉向周刊記者揭秘了VR視頻是如何拍攝的,以及面臨的難題。雖然目前VR視頻的拍攝技術(shù)還不是成熟,有著許多客觀限制,但是這種沉浸式的觀影體驗(yàn),在旅游領(lǐng)域里將會(huì)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的旅游宣傳冊(cè),讓人們?cè)谶x擇旅游地點(diǎn)的時(shí)候有更清晰地認(rèn)知。“VR+旅游”的生活和出行方式,已經(jīng)逐漸滲透于現(xiàn)代都市人的生活理念中。

VR視頻的拍攝有哪些特點(diǎn)?跟普通視頻拍攝有什么區(qū)別?

拍攝VR視頻時(shí),需要使用特殊的支架,將6至12臺(tái)攝影機(jī)連接成一體進(jìn)行360度拍攝。拍完后使用專門(mén)的剪接和后制軟件來(lái)進(jìn)行后期制作和拼接。

VR視頻的拍攝跟普通視頻拍攝的最大區(qū)別在于,普通攝像機(jī)可以隨時(shí)檢查拍攝的成果和進(jìn)度,但由于VR攝影機(jī)的技術(shù)限制,在拍攝時(shí)無(wú)法看到拍攝畫(huà)面,所以每次拍攝完后都要檢查一遍所有角度的片子,一旦有一個(gè)片子有失誤,其他所有的片子也都浪費(fèi)了。這是最大的難點(diǎn)。

另外一個(gè)難點(diǎn)在于夜景的拍攝,就目前的科技來(lái)說(shuō),gopro對(duì)光的適應(yīng)度不強(qiáng),所以如果晚上沒(méi)有足夠的光,拍出的片子就會(huì)看不清楚。但因?yàn)槭侨皵z影,周邊不能打光,不然燈光板會(huì)入鏡。

為什么市面上大多數(shù)VR視頻都在3分鐘左右?

視頻控制在3分鐘的原因,是害怕部分觀看的人會(huì)出現(xiàn)頭暈?zāi)垦5炔涣挤磻?yīng)。在技術(shù)上,可以拍更長(zhǎng)的影片(目前市場(chǎng)上有一些VR小電影是在30分鐘左右的)。另外還有兩個(gè)原因是, VR是新興的,想讓觀看者慢慢適應(yīng)這種沉浸式的觀影體驗(yàn),以及根據(jù)科學(xué)分析,一般觀看者只能保持3分鐘左右的注意力。

什么樣的景色更加適合用VR設(shè)備觀看?

只要人可以去到的地方,都可以用VR的方式記錄美景。VR可以增強(qiáng)觀看者的體驗(yàn)度,觀看者可以自由選擇他想看的景色和在這個(gè)景色中的角度,這是和傳統(tǒng)影片最大的區(qū)別,所以叫它“虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)”。

VR視頻如此逼真,會(huì)不會(huì)擔(dān)心人們不再愿意親自前往景點(diǎn)?

實(shí)際情況恰恰相反。觀眾體驗(yàn)完,人們會(huì)更想盡快地去到那里, VR視頻只是在前期的選擇時(shí)讓大家有更多的了解,防止自己做錯(cuò)誤的選擇。另外,VR暫時(shí)只能給人視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上的體驗(yàn), 但是嗅覺(jué)和一些體感(比如風(fēng)吹在身上、陽(yáng)光的熱度等)暫時(shí)還沒(méi)有。旅行的體驗(yàn)最好還是去到那里,去真實(shí)體驗(yàn)?zāi)抢锏娜宋暮褪澄锏鹊?,才可以真正感受到一個(gè)地方的特色。VR只是一個(gè)勾起人們對(duì)某個(gè)地方的興趣和向往的方式。

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