江蘇省阜寧縣羅橋中心小學(xué) 顧克仁
讓作業(yè)成為學(xué)生自由翱翔的平臺(tái)
江蘇省阜寧縣羅橋中心小學(xué) 顧克仁
作業(yè)是教學(xué)任務(wù)中最實(shí)在最有效的環(huán)節(jié)之一,它既是反饋教學(xué)效果、培養(yǎng)學(xué)生能力的一個(gè)重要手段,又是課堂教學(xué)的延續(xù),對(duì)鞏固課堂教學(xué)效果、提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)有重要作用。老師通過(guò)作業(yè)的完成情況反饋?zhàn)约航虒W(xué)的覆蓋面,在后續(xù)的教學(xué)活動(dòng)中及時(shí)地進(jìn)行補(bǔ)救與拓展;學(xué)生通過(guò)作業(yè)的完成檢驗(yàn)自己對(duì)于課堂知識(shí)的掌握程度,在后續(xù)的學(xué)習(xí)中有的放矢地查漏補(bǔ)缺,及時(shí)地追趕,跟上班級(jí)的學(xué)習(xí)節(jié)奏。因此,學(xué)生埋頭作業(yè),教師奮筆批改,這是校園中最常見(jiàn)、最普遍的一道風(fēng)景線,這也似乎成了天經(jīng)地義的事。但是如果作業(yè)設(shè)計(jì)不當(dāng),教師和學(xué)生都圍繞著“題海”打轉(zhuǎn),就會(huì)勞心、勞力,疲憊不堪。我們?cè)撊绾芜M(jìn)行有效的作業(yè)設(shè)計(jì)呢?
孔子說(shuō)過(guò):“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者。”如果學(xué)生產(chǎn)生興趣,其作業(yè)的熱情必然會(huì)高漲,作業(yè)效果必然會(huì)顯著提高,因此在設(shè)計(jì)作業(yè)時(shí),應(yīng)充分考慮作業(yè)的趣味性。數(shù)學(xué)作業(yè)是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中的重要環(huán)節(jié),它不僅能檢查數(shù)學(xué)效果,還能對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)起到一個(gè)導(dǎo)向作用。符合新課程理念的數(shù)學(xué)作業(yè),能引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注生活,積極地學(xué),靈活地學(xué),有利于培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,因此,傳統(tǒng)的作業(yè)觀已不適應(yīng)新課程實(shí)施的要求,教師在平時(shí)的教學(xué)中就要充分設(shè)計(jì)好作業(yè),從枯燥化走向趣味化。游戲是激發(fā)興趣的最好載體。游戲作業(yè)帶有“玩”的色彩,設(shè)計(jì)游戲類作業(yè)要考慮與所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容有關(guān)系,此類作業(yè)主要適用于低中年級(jí)。如《認(rèn)位置》一課后,布置學(xué)生回家和鄰居小朋友一起做左手、右手的游戲;《認(rèn)識(shí)物體》一課后,讓學(xué)生做一個(gè)認(rèn)識(shí)物體的游戲:把一個(gè)同學(xué)的眼睛蒙起來(lái),讓他們用手摸桌上的東西,說(shuō)出是什么東西,并說(shuō)出是根據(jù)什么性質(zhì)辨認(rèn)出來(lái)的。這樣的作業(yè)學(xué)生非常樂(lè)意去完成,課后游戲成為課堂教學(xué)的后續(xù)活動(dòng)。
實(shí)踐證明,興趣是最好的老師。為了喚起低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,作業(yè)設(shè)計(jì)要擺脫機(jī)械重復(fù)、枯燥乏味、煩瑣。有思維的練習(xí)作業(yè)題型要做到“活一點(diǎn)”,“新一點(diǎn)”,讓作業(yè)充滿生機(jī),以激發(fā)學(xué)生的作業(yè)興趣。
每位學(xué)生在學(xué)習(xí)上都有差異,這種差異是客觀存在的。在作業(yè)設(shè)計(jì)時(shí),教師要針對(duì)學(xué)生的差異因材施教,設(shè)計(jì)多梯級(jí)、多層次的作業(yè),給學(xué)生留有自主選擇的空間,充分發(fā)揮他們的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,讓他們各取所需,自主選擇作業(yè)的數(shù)量與難度。
比如在作業(yè)布置時(shí),我們可以利用“作業(yè)超市”的形式設(shè)置三類題目。A類為基本題,緊扣當(dāng)天所學(xué)的內(nèi)容,主要目的是用來(lái)鞏固新知。B類是基礎(chǔ)題,這是針對(duì)一部分基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生布置的,淺顯易懂,有利于他們獲得成功的快樂(lè),增強(qiáng)學(xué)習(xí)的自信心。C類是發(fā)展題,這種題目有一定的難度,主要是針對(duì)基礎(chǔ)好的學(xué)生設(shè)計(jì)的,有利于培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性和深刻性。在“作業(yè)超市”里,學(xué)生可自主選擇類型,也可以各種類型自由搭配,做到因人而異,各取所需。
作業(yè)形式要多樣有變化,才能滿足各個(gè)層次學(xué)生的需要,我們常用作業(yè)形式有:
1.自選作業(yè)
讓學(xué)生根據(jù)課堂所學(xué)內(nèi)容,自己選擇課本上一定量的習(xí)題作為家庭作業(yè)。
2.自編作業(yè)
根據(jù)學(xué)生實(shí)際,自編相關(guān)習(xí)題,作為課外作業(yè)。
3.自批作業(yè)
學(xué)生與學(xué)生將某一次作業(yè)互相交流,讓學(xué)生自己批改作業(yè),對(duì)題目還可以進(jìn)行討論。
4.游戲型作業(yè)
讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中體會(huì)快樂(lè)是我們教師所追求的教學(xué)境界。游戲型作業(yè)更能體現(xiàn)作業(yè)的有效性,這類作業(yè)在第一學(xué)段的教學(xué)中常常用到。
如:通過(guò)玩撲克牌可以使學(xué)生熟練進(jìn)行20以內(nèi)加減法口算練習(xí)及表內(nèi)乘法訓(xùn)練。通過(guò)“24點(diǎn)”拼湊,利于四則混合運(yùn)算的訓(xùn)練,既提高了學(xué)生思維的敏捷性,又讓學(xué)生頻頻體驗(yàn)到了成功的快樂(lè)通過(guò)賽跑活動(dòng),能使學(xué)生感悟到比較快慢有兩種方法:一是同時(shí)間比路程遠(yuǎn)近,即通常說(shuō)的速度屬于此類;二是同路程比時(shí)間。通過(guò)比賽學(xué)生很容易明確速度、時(shí)間、路程各名稱的含義,易于歸納出數(shù)量關(guān)系。在作業(yè)設(shè)計(jì)中,我們還要提供各種機(jī)會(huì),讓學(xué)生參與活動(dòng),如拼一拼,剪一剪,擺一擺,畫一畫,折一折,分一分等,使學(xué)生在參與過(guò)程中掌握方法,拓展思維。如新教材第一冊(cè)“分類”,我就布置了“整理書包的作業(yè)”,先在小組內(nèi)選擇一個(gè)書包,把書包里原有東西取出來(lái),再以小組為單位進(jìn)行整理,然后交流。又如學(xué)習(xí)“七巧板”一課后,我讓學(xué)生運(yùn)用七巧板拼貼圖案,結(jié)果學(xué)生巧妙地布置出許多美麗的畫面,還起了好聽(tīng)的名字;如“快樂(lè)的一條魚”“驕傲的大公雞”“我的家”……學(xué)生的想象力得到了充分發(fā)揮。讓“學(xué)”融于“玩”中,在“玩”中實(shí)踐,這樣既使學(xué)生學(xué)得輕松,又培養(yǎng)了他們的多種能力。在這些游戲中,學(xué)生輕松自然地獲取了知識(shí),培養(yǎng)了數(shù)學(xué)情感。
古希臘哲學(xué)家普羅塔戈曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“大腦不是一個(gè)要被填滿的容器,而是一個(gè)需要被點(diǎn)燃的火把?!钡拇_,我們教師不要把作業(yè)硬“塞”給學(xué)生,把學(xué)生看成是無(wú)限容量的“存儲(chǔ)器”,而應(yīng)該從孩子們的實(shí)際出發(fā),精心設(shè)計(jì)出適合他們的作業(yè),從而最大限度地發(fā)掘孩子們的學(xué)習(xí)潛能,化教學(xué)于無(wú)痕,讓孩子們漸漸“愛(ài)”上我們的數(shù)學(xué)作業(yè),讓他們能在數(shù)學(xué)作業(yè)這個(gè)快樂(lè)的天空中自由翱翔!
總之,教學(xué)質(zhì)量的保證需要我們多方面的努力,作業(yè)正是獲取這種信息的重要渠道,作業(yè)是學(xué)生獲得知識(shí)和數(shù)學(xué)能力的重要途徑,也是教師完成教學(xué)任務(wù)的重要手段。我們要讓每一次的作業(yè)都成為學(xué)生成長(zhǎng)的生長(zhǎng)點(diǎn),讓每一次作業(yè)都能使每個(gè)學(xué)生有或多或少的啟發(fā)、獲得,讓作業(yè)真正發(fā)揮作用,既能鞏固知識(shí),也能培養(yǎng)學(xué)生各方面的能力,讓學(xué)生真正地從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。