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TOP5英雄聯(lián)盟版本五大輔助

2016-04-21 15:17:51
電子競技 2016年6期
關(guān)鍵詞:布隆牛頭巴德

Top5 巨魔

在去年年底,巨魔被開發(fā)出來打輔助,取得不錯的勝率和效果,雖然在現(xiàn)版本巨魔輔助已經(jīng)不是主流了,但仍占有一席之地。

巨魔的被動使其能夠持續(xù)不斷的獲得血量,從而幫助隊友抗住傷害取得優(yōu)勢。Q和E技能不管在前期還是后期團戰(zhàn),利用得當(dāng)都能有效地限制對方C位的輸出,尤其是E技能“寒冰之柱”,是輔助巨魔的核心技能,既可以巧妙配合GANK和開團,也可以降低傷害保護友軍。在滿級滿減CD的情況下,巨魔能夠每10秒不到就可以施放一次E技能,也就是說一波團戰(zhàn)里可以釋放三次左右,這對敵方是不可忽視的打擊。

巨魔在對線期在是比較弱的,可以多利用E技能卡對方走位,從而達到消耗的目的。當(dāng)對方使用布隆牛頭等近戰(zhàn)輔助時可以考慮使用巨魔,當(dāng)對方輔助是遠程英雄時就要三思而后行了,畢竟沒有位移的巨魔面對手長的英雄時還是有些無能為力的,容易被放風(fēng)箏。

團戰(zhàn)才是巨魔真正的王國,團戰(zhàn)中盡量把大招交給對方的坦克英雄,8秒時間內(nèi)偷取對面40%的護甲和魔抗,巨魔本身變得更加肉,既能削弱對方的前排,又幫助提高隊友的傷害,在第七周WE對陣OMG的第一場比賽中,巨魔利用大招幫助隊伍解決了肉波比的大麻煩,從而翻盤贏得比賽。像前面所說,E技能在開團的時候非常好用,攪亂對方陣形達到分割戰(zhàn)場的效果;反之如果己方被先手,巨魔需要做的是保護己方C位,阻止對方突進英雄,釋放一個完美的“寒冰之柱”,也許在下一秒就會改變了戰(zhàn)局。

Top4 巴德

似乎還記得在IEM10上QG被SKT巴德支配的恐懼,巴德100%的參戰(zhàn)率讓人驚嘆。巴德曾被玩家指責(zé)傷害低、全場醬油、大招坑隊友,隨著職業(yè)選手對巴德的開發(fā)和使用,越來越多的輔助玩家開始了解巴德。

巴德本身是個小脆皮,加之缺乏傷害技能和控制的不穩(wěn)定導(dǎo)致他在線上天然劣勢,所以非常依賴隊友的配合。

巴德輔助的強勢在于其控制技能和游走支援能力。Q技能是巴德的唯一傷害技能,對命中的第一個目標(biāo)會減速60%,后續(xù)如果有敵人或墻壁,都會被眩暈,這樣的控制技能讓巴德輔助有了更多的可能性。對線中要站在安全位置消耗,Q技能要斟酌之后,找到最佳的控制效果再釋放。

到達六級的巴德在線上留一些W后,不管下路優(yōu)勢劣勢,都需要配合打野去游走,E技能的穿墻加快了游走效率,大招既可以保護隊友也可以留住對手。

在團戰(zhàn)中的巴德可以依情況去選擇是保護C位還是先手控制,不管如何選擇, Q技能都需要留著限制對方突進的英雄,利用大招來分割戰(zhàn)場或保護隊友。

總而言之,巴德是典型的游走型輔助,只能依靠在游走GANK中獲得優(yōu)勢。

Top3 布隆

布隆擁有非常出色的坦克能力。他的Q技能的傷害由生命值的增加而變得厲害,在線上要不斷利用Q技能的騷擾對方,讓他們因為受到布隆被動效果的影響而不敢貿(mào)然向前補兵。布隆的作用主要是保護而非控制,無論是W技能還是E技能,都可以為隊友降低所受的傷害,保護隊友以此來發(fā)揮自己最大的作用。

在安插好防御眼位,保證ADC能安穩(wěn)發(fā)育的同時,可以找機會和打野雙游,自身的控制技能加被動,可以有效地提升GANK效率。

出裝上,輔助裝必不可少,其次由于Q技能的存在,使生命值對布隆來說更加重要,最后根據(jù)對方陣容補出護甲或者魔抗。

團戰(zhàn)中,站在前面幫助隊友抗傷害,要讓盡可能多的敵人受到被動效果的影響,頻繁的使用Q技能,因為一旦Q住了對面的關(guān)鍵人物,很可能可隊友創(chuàng)造進攻的機會。由于布隆的大招前搖比較明顯,所以很好被躲避,那么就將大招留在后手吧,當(dāng)敵我雙方戰(zhàn)成一團的時候,當(dāng)對方窮追不舍的時候,都是布隆大招極好的釋放時機。

一個舉著盾牌的萌大叔,用自己堅實的身軀為隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境。

Top2 錘石

錘石被稱為輔助之王,這取決于其技能機制,靈活多變的技能組合造就了錘石的可玩性和強勢性,渾身都是控制的他,唯一的缺點就是欠缺線上的回復(fù),但圣盾之物可以很好的彌補他的回復(fù)能力。

作為手長系的輔助,在線上可以肆意壓制對方,一旦抓住對方失誤,就可以用技能將其控制住,配合AD將其擊殺。W技能既可以用來保護隊友安全撤退,也可以幫助己方英雄快速支援,瞬間形成以多打少的局面。由于E技能的被動附帶額外傷害,讓錘石的普攻傷害也變得十分可觀,超過絕大部分輔助;E技能的主動效果又可以打斷大部分突進技能。

線上打出優(yōu)勢,做好基礎(chǔ)眼位后,錘石完全可以放心大膽地游走或者配合打野入侵對方野區(qū)。在團戰(zhàn)中,可以選擇先手開團后保護己方C位,合理的利用E技能,讓對方突進難以有所作為,而大招的使用可以達到減速和分割戰(zhàn)場的作用。

不管版本如何變遷,錘石作為輔助大哥的地位都沒有動搖,但是考慮到其技能的復(fù)雜性又使實戰(zhàn)操作起來較難,所以這里把錘石放在輔助TOP2里,實際上其強勢和可玩性是與TOP1的牛頭是并列的。

Top1 牛頭

牛頭酋長阿里斯塔,是英雄聯(lián)盟最古老的一個英雄之一。相比錘石,牛頭不僅有強控制,還有群體回復(fù)和很高的生命值、護甲。這樣優(yōu)秀的技能,讓牛頭成為現(xiàn)版本里最火熱的輔助之一。先手反手能力

牛頭QW技能控制穩(wěn)定,小范圍群體擊飛控制和位移型點控,都帶有眩暈效果。根據(jù)情況的不同可以將對方定在原地,也可以將對方頂走。經(jīng)過改版的WQ二連變得十分簡單,用得好的二連相當(dāng)于石頭人的大招效果,這就能為團隊帶來很高的控制效益。除此之外,R技能可以移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少70%,持續(xù)7秒,在團戰(zhàn)中能很好的承擔(dān)傷害。

集控制和肉于一身的牛頭,沒有明顯的短板和天敵,不僅是在路人局里,就連職業(yè)聯(lián)賽里也十分常見,其OP程度可見一斑,當(dāng)之無愧是現(xiàn)版本第一輔助。

除了這些肉和控制的輔助英雄,一些“奶媽”的輔助能力也是十分強的,只是不太適合現(xiàn)版本。輔助的天職就是履行好保護和控制的職責(zé),比賽能否取得優(yōu)勢,和輔助是有密不可分的關(guān)系的,所以不要小看輔助帶節(jié)奏的能力哦。

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