一年一度的GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)于2016年3月14日在美國(guó)舊金山舉行,這場(chǎng)面向業(yè)內(nèi)人士的專(zhuān)業(yè)展會(huì)能夠在很大程度上預(yù)測(cè)今年游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。伴隨著Gear VR、Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR這四款業(yè)內(nèi)主要的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備共同出展,至少有60款專(zhuān)門(mén)為VR技術(shù)打造的游戲展出,很明顯,游戲產(chǎn)業(yè)將在今年步入VR時(shí)代。明確來(lái)看,GDC官方甚至為VR開(kāi)發(fā)者們專(zhuān)門(mén)舉辦了一場(chǎng)獨(dú)立的虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者大會(huì)(VRDC),這在GDC的歷史上還是首次。endprint