吳軼博
摘要:數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)是創(chuàng)意、知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代最具創(chuàng)意性、技術(shù)性、大眾性、體驗(yàn)性于一體的產(chǎn)業(yè)類(lèi)型,改變著今天人們的生活方式、審美習(xí)慣及價(jià)值判斷。其中,網(wǎng)游、手機(jī)游戲、動(dòng)漫等產(chǎn)業(yè)及周邊衍生產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,推動(dòng)了數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)的興起,并直接影響了設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)建設(shè)的許多方面。
關(guān)鍵詞:數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)特征專(zhuān)業(yè)建設(shè)影響
早在1986年,著名經(jīng)濟(jì)學(xué)家羅默(P.Romer)就指出,新創(chuàng)意會(huì)衍生出無(wú)窮的新產(chǎn)品、新市場(chǎng)和財(cái)富創(chuàng)造的新機(jī)會(huì),所以新創(chuàng)意才是推動(dòng)一國(guó)經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的原動(dòng)力。這一預(yù)言很快在20世紀(jì)中后期得到了印證,創(chuàng)意性產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)迅猛崛起,成為改變?nèi)蚪?jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的新模式。
數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)正是在全球化、強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造力的經(jīng)濟(jì)實(shí)踐中成長(zhǎng)起來(lái)的,它是創(chuàng)意、知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代最具創(chuàng)意性、技術(shù)性、大眾性、體驗(yàn)性的產(chǎn)業(yè)類(lèi)型,是整合了技術(shù)、文化、商業(yè)的交叉領(lǐng)域。同時(shí),它也是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈上分裂能力最強(qiáng)、增長(zhǎng)速度最快的產(chǎn)業(yè),其中如游戲、動(dòng)漫這般核心的支柱產(chǎn)業(yè),由于內(nèi)容本身及其提供的情感化體驗(yàn)、交往和展示空間,極大滿(mǎn)足了信息社會(huì)大眾對(duì)休閑娛樂(lè)的需求,受到了年輕受眾的追捧。據(jù)2005年統(tǒng)計(jì)表明,僅全球電子游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值就達(dá)到750億美元,并以每年30%的速度增長(zhǎng),遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其它產(chǎn)業(yè)。另外,據(jù)日本政府統(tǒng)計(jì),日本由動(dòng)漫帶動(dòng)起來(lái)的衍生產(chǎn)業(yè),產(chǎn)值高達(dá)12.8萬(wàn)億日元,約占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值的2.5%。
產(chǎn)業(yè)的發(fā)展對(duì)人才培養(yǎng)及科學(xué)合理的教學(xué)體系提出了要求,國(guó)內(nèi)各大高校紛紛開(kāi)設(shè)了與數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)銜接的相關(guān)專(zhuān)業(yè),以適應(yīng)市場(chǎng)對(duì)人才培養(yǎng)的需求。更重要的是,由于數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵特點(diǎn),設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)可以介入的層面被大大擴(kuò)寬,各專(zhuān)業(yè)間的界限逐漸被淡化。
數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)是以技術(shù)性和創(chuàng)意性想象滿(mǎn)足受眾對(duì)設(shè)計(jì)內(nèi)容的認(rèn)同,設(shè)計(jì)內(nèi)容覆蓋了游戲、卡漫、電影、音樂(lè)、出版等藝術(shù)門(mén)類(lèi),其衍生產(chǎn)業(yè)也延伸至為數(shù)字設(shè)計(jì)內(nèi)容配套及擴(kuò)大傳播的產(chǎn)品、玩具、模型、書(shū)刊、家具等非生活必需品但能夠體現(xiàn)個(gè)人文化心理、價(jià)值選擇及情感共鳴的衍生品設(shè)計(jì),以及能夠提供休閑、娛樂(lè)生活方式的主題公園、體驗(yàn)交流空間、互動(dòng)展示空間等綜合性、系統(tǒng)化設(shè)計(jì)。具有技術(shù)性、傳播性與審美性的重要特征。
第一,技術(shù)性。本雅明在《技術(shù)復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)生活》中指出,有什么樣的技術(shù)水平、技術(shù)手段,有什么樣的可資表達(dá)的特定的內(nèi)容。21世紀(jì)是以計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)為核心的數(shù)字媒體技術(shù)主導(dǎo)的時(shí)代,數(shù)字媒體技術(shù)具有資源共享、多元互動(dòng)、發(fā)布參與等基本特征。對(duì)于數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)而言,它以數(shù)字媒體技術(shù)為表現(xiàn)形式,以人機(jī)互動(dòng)為敘事核心,通過(guò)技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)的交融,創(chuàng)造出符合受眾精神享受和情感體驗(yàn)的產(chǎn)品。
第二,傳播性。從傳播方式和手段的角度看,數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)在新媒介技術(shù)建構(gòu)的空間中加以傳播,賦與了設(shè)計(jì)信息以虛擬性、交互性、混合性及多感性等特征。比如,當(dāng)下流行的AR(AugmentedReality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)與VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)就是通過(guò)符號(hào)化、數(shù)字化的形式虛擬如同真實(shí)事物一樣逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)空間,使人的感性認(rèn)識(shí)能力超越了現(xiàn)實(shí)形態(tài),游離于“真”與“假”之間。同時(shí),AR與VR系統(tǒng)有著“沉浸-交互-構(gòu)想”的三“I”特征,創(chuàng)造了人與世界的新型關(guān)系。
第三,審美性。傳統(tǒng)審美主要在于有效傳遞信息的功能和獲取情感的認(rèn)同和共鳴,而在信息時(shí)代和網(wǎng)絡(luò)空間中信息傳遞需要的是信息的引導(dǎo)性和體驗(yàn)性,其美學(xué)的意義不再以獲得的結(jié)果為標(biāo)準(zhǔn),而在于過(guò)程,即被引申為信息引導(dǎo)和體驗(yàn)。正如德國(guó)當(dāng)代美學(xué)家沃爾夫?qū)ね柺┰凇吨貥?gòu)美學(xué)》中指出的,審美不再是形式而變成了我們的生存方式和本質(zhì)。
不難看出,數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)整合了文化、設(shè)計(jì)、技術(shù)、傳播等相關(guān)專(zhuān)業(yè)知識(shí),具有多學(xué)科、專(zhuān)業(yè)交叉性的特點(diǎn)。面對(duì)產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展與市場(chǎng)的多樣性需求,數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)已經(jīng)深深影響設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)建設(shè)的多個(gè)方面,以視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè)為例,本文將展開(kāi)三方面論述。
首先,對(duì)復(fù)合型人才的知識(shí)結(jié)構(gòu)、專(zhuān)業(yè)儲(chǔ)備、協(xié)調(diào)溝通等綜合能力提出更高要求。受當(dāng)下數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響,社會(huì)與產(chǎn)業(yè)對(duì)復(fù)合型人才的需求決定了各大藝術(shù)院校非常重視復(fù)合型人才的培養(yǎng)。視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè)本身在“研究視覺(jué)造型、美學(xué)、傳播學(xué)的同時(shí),還要研究語(yǔ)言、社會(huì)、市場(chǎng)、心理、生理、物理、哲學(xué)等諸多學(xué)科。”在與經(jīng)濟(jì)、產(chǎn)業(yè)及市場(chǎng)的緊密聯(lián)系中,數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的繁榮為在視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè)與其它專(zhuān)業(yè)間交叉、協(xié)作提供了必要條件,對(duì)復(fù)合型人才培養(yǎng)業(yè)有了更加明確的要求。復(fù)合型藝術(shù)人才不僅需要掌握本專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,精通各種交互軟件、新媒體技術(shù),還需要在傳播、溝通、協(xié)作等方面具有潛能,可以適應(yīng)社會(huì)市場(chǎng)發(fā)展的需求,具備觸類(lèi)旁通能力、持續(xù)性發(fā)展的寬口徑特質(zhì)。
其次,打破了封閉式的專(zhuān)業(yè)教學(xué)模式,強(qiáng)化專(zhuān)業(yè)間、工作室間的合作意識(shí)。數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)與視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的交叉地帶,給了視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè)與其它專(zhuān)業(yè)協(xié)同合作、創(chuàng)新的機(jī)遇。近來(lái),熱門(mén)的UI界面設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、基礎(chǔ)動(dòng)圖設(shè)計(jì)、信息動(dòng)態(tài)化設(shè)計(jì)都是基于學(xué)科專(zhuān)業(yè)邊界的擴(kuò)充促使課程內(nèi)容不斷優(yōu)化、升級(jí)的結(jié)果。實(shí)際上,這些動(dòng)態(tài)課程與數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的課程存在許多交叉,甚至可以作為數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的先導(dǎo)課程。在此情況下,打破封閉的教學(xué)模式,增強(qiáng)專(zhuān)業(yè)間的互通、交流與合作,利用工作室間的定期學(xué)術(shù)交流、技術(shù)交流、項(xiàng)目合作、課題合作等方式,發(fā)揮各自的專(zhuān)業(yè)優(yōu)勢(shì),打造互通式的教學(xué)模式已經(jīng)成為視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè)發(fā)展的必然選擇。從近年我院工作室運(yùn)作模式便可窺其一二:吉林藝術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院各工作室的學(xué)員組成皆來(lái)自不同專(zhuān)業(yè)方向和不同分院,視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)、影視媒體設(shè)計(jì)、數(shù)字游戲設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)等互滲比例很高。由此,各工作室間定期推出分享會(huì),不同專(zhuān)業(yè)的學(xué)員將各自在項(xiàng)目或?qū)W習(xí)中承擔(dān)的任務(wù)、經(jīng)驗(yàn)和專(zhuān)業(yè)特長(zhǎng)分享給大家,起到了良好的專(zhuān)業(yè)互通作用。
最后,項(xiàng)目化、課題化課程模式的革新。課程建設(shè)是整個(gè)專(zhuān)業(yè)教學(xué)體系的重中之重,依據(jù)社會(huì)市場(chǎng)的需求、地方產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要確立培養(yǎng)目標(biāo),建構(gòu)課程體系是專(zhuān)業(yè)建設(shè)的原則。隨著數(shù)字娛樂(lè)設(shè)計(jì)的迅猛發(fā)展,衍生品設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)等視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè)介入的部分逐漸增多,以課題化、項(xiàng)目化對(duì)部分實(shí)踐課程進(jìn)行革新,將社會(huì)導(dǎo)師引入課堂,階段性的對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)估、研討并制定策略方向,聘請(qǐng)相關(guān)專(zhuān)業(yè)教師講授項(xiàng)目實(shí)施應(yīng)用到的專(zhuān)業(yè)知識(shí)、專(zhuān)業(yè)技巧的課程設(shè)計(jì)實(shí)際上達(dá)到了教師與學(xué)生雙贏的效果,有效的推動(dòng)了專(zhuān)業(yè)建設(shè)的步伐。對(duì)于教師而言,在知識(shí)儲(chǔ)備、知識(shí)管理、社會(huì)對(duì)接、教學(xué)方法等方面都有所提升;對(duì)于學(xué)生,他們?cè)谡鎸?shí)課題或?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目的進(jìn)行中將對(duì)市場(chǎng)價(jià)值、市場(chǎng)預(yù)期有全面認(rèn)知,同時(shí)熟悉了項(xiàng)目前期、執(zhí)行、后期的整體流程,提升了綜合知識(shí)的運(yùn)用能力。
總而言之,隨著跨媒介意識(shí)和手段的不斷增強(qiáng),數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的繁榮對(duì)設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)建設(shè)的影響依然持續(xù)。設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)的發(fā)展不僅與經(jīng)濟(jì)、產(chǎn)業(yè)及市場(chǎng)連接緊密,而且受文化、科技、藝術(shù)、等方面的影響,具有多重基因和多向聯(lián)接插口的功能,因此在專(zhuān)業(yè)建設(shè)方面應(yīng)該緊密關(guān)注產(chǎn)業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài),爭(zhēng)取各方面優(yōu)勢(shì)資源的支持,結(jié)合行業(yè)、企業(yè)的力量發(fā)展專(zhuān)業(yè)教學(xué)。
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