王曉輝
2015年,手游市場品類競爭激烈,來自各個廠商、各種類型的產(chǎn)品互相爭奪著玩家的眼球。在游戲行業(yè)競爭愈加激烈的今天,如何讓產(chǎn)品從市場中脫穎而出?成為了廠商們面臨的焦點問題。
當(dāng)絕大多數(shù)的游戲廠商還在為IP爭奪戰(zhàn)絞盡腦汁時,純棋牌在線游戲上市公司博雅互動卻獨(dú)辟蹊徑,將經(jīng)久流傳的幾款經(jīng)典明星游戲產(chǎn)品集合在一起研發(fā)了智能電視游戲新品,在游戲行業(yè)走出了一條新路。為此,《廣告主》采訪了博雅互動電視游戲制作人易立。
當(dāng)棋牌游戲遇上電視,掀起家庭娛樂革命
博雅互動成立于2004年,于2013年11月12日在香港聯(lián)交所成功上市。目前已發(fā)展成為中國領(lǐng)先的棋牌類游戲開發(fā)商和運(yùn)營商。博雅互動常年專注棋牌游戲的研發(fā)及運(yùn)營,致力為社會各個年齡層人群提供益智、休閑、健康的游戲體驗。
“博雅棋牌”是一款基于電視遙控器深度定制、簡單易上手的智能電視游戲,它將博雅互動經(jīng)久流傳的博雅斗地主、博雅中國象棋、博雅四川麻將、博雅德州撲克幾款經(jīng)典明星游戲產(chǎn)品集合在一起,用戶進(jìn)入該游戲后即可到達(dá)以上明星游戲產(chǎn)品的選擇界面??蓮陌⒗锾熵埬Ш?、樂視TV、創(chuàng)維酷開電視、海信電視等22家大型智能電視應(yīng)用商店搜索“博雅棋牌”進(jìn)行下載安裝。
從游戲玩法上來說,“博雅棋牌”需要玩家共同進(jìn)行游戲?qū)?,這樣可以讓家庭成員一起參與進(jìn)來;在游戲特色上,“博雅棋牌”內(nèi)的大多數(shù)游戲都充滿中國傳統(tǒng)文化特色,無論從界面、配音還是游戲玩法和規(guī)則,都十分符合中國家庭各個年齡段成員的喜好需求,老少皆宜。家庭成員足不出戶,就能通過參與游戲內(nèi)的活動,贏取豐富獎勵,在家中體驗精彩和刺激的游戲氣氛,更能通過這些健康益智的傳統(tǒng)游戲,聯(lián)系彼此之間的情感,開展其樂融融的趣味性交流,十分符合博雅互動“無處不在,分享快樂”的企業(yè)宗旨。
據(jù)易立介紹,“博雅棋牌”自去年11月研發(fā)上線以來并不是簡單的把幾款游戲結(jié)合然后移植到電視,而是充分結(jié)合了目前電視交互和特性,在深厚游戲運(yùn)營經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,將博雅最明星的游戲全新開發(fā)制作出的一款棋牌游戲,也是目前智能電視市場上唯一的一款棋牌類合集游戲。
智能電視游戲,已成趨勢
眾所周知電視是家庭娛樂的中心,在用戶的客廳里占據(jù)著非常凸顯的位置,是用戶家庭生活很重要的組成部分。而在中國,棋牌游戲是一個有著廣泛群眾基礎(chǔ)的重要家庭休閑方式,所以棋牌游戲和電視結(jié)合是一個較為合理的趨勢。
2014年博雅互動就已進(jìn)入電視游戲領(lǐng)域,在去年更是持續(xù)投入更大的資源,建立了規(guī)模不小的團(tuán)隊專門針對這個市場進(jìn)行研發(fā)和運(yùn)營。去年博雅互動作為唯一承辦方與阿里游戲進(jìn)行深度合作,舉辦了“淘寶杯首屆電視棋牌大賽”,這表明了阿里游戲在家庭娛樂產(chǎn)業(yè)布局中對棋牌游戲領(lǐng)域的信心,他們在覆蓋了電視盒子市場份額70%以上的YunOS系統(tǒng)上主推了博雅互動旗下的棋牌游戲。通過這次合作,阿里游戲和博雅互動雙方都取得了巨大成功,線上參賽人數(shù)達(dá)到數(shù)百萬,阿里電視盒子設(shè)備銷量大增,用戶活躍度也有了明顯的增長,博雅互動電視游戲產(chǎn)品的市場份額也有了很大的提升,這些都為雙方今后的合作奠定了堅實的基礎(chǔ)。另外,除了阿里游戲,今年博雅互動也將與樂視tv進(jìn)行合作。博雅互動高品質(zhì)的研發(fā)產(chǎn)品以及優(yōu)秀深厚的運(yùn)營能力,配合這些優(yōu)質(zhì)平臺的資源能夠產(chǎn)生非常大的合力,最大化滿足和調(diào)動玩家的需求從而達(dá)到雙贏的合作目的。
談及電視游戲的未來,易立充滿了信心,他告訴《廣告主》:“放眼全球,電視游戲在游戲產(chǎn)業(yè)的份額舉足輕重,一直維持在30%以上的占比份額(2014年數(shù)據(jù)),這是一個數(shù)百億美金的巨大市場。近年來,中國電子游戲行業(yè)相關(guān)政策解禁,隨著智能電視和盒子的普及,電視游戲也將迎來巨大的發(fā)展機(jī)遇。博雅互動一直潛心專注于棋牌游戲領(lǐng)域,對于新興市場時刻保持著積極態(tài)度,非常重視電視游戲市場的布局,從而投入資源進(jìn)行深入培育這個項目?!?/p>
同時,易立也坦言面臨非常大的挑戰(zhàn),比如在交互技術(shù)上目前還存在著一些待進(jìn)步的空間:遙控器功能單一,手柄和其他輸入設(shè)備目前在普及率和功能性上也不盡如人意;支付方式的多樣性和便捷程度相比于手機(jī)支付來說稍弱一些;還有智能電視設(shè)備硬件參差不齊、用戶游戲習(xí)慣還未普遍建立等等……“這些尚未成熟的市場條件,對于剛剛進(jìn)入市場的我們來說,都是比較大的挑戰(zhàn),但它們都無法減慢我們的腳步,我們看中的是智能電視游戲領(lǐng)域的長遠(yuǎn)價值,并有志在此領(lǐng)域長期成長”,易立這樣說道。
做棋牌游戲要沉淀、專注
現(xiàn)今手游市場上的棋牌手游同質(zhì)化越來越嚴(yán)重,想要在同類產(chǎn)品中脫穎而出必須依靠卓越的產(chǎn)品品質(zhì)和運(yùn)營手段。對此,易立談了自己獨(dú)到的見解:“棋牌游戲是一個競爭比較激烈的領(lǐng)域,要做好這塊必須要有耐得住寂寞,經(jīng)得起誘惑的能力。我們將棋牌游戲作為唯一的方向,長期專注在這一領(lǐng)域,長期的專注為我們累積了非常豐富的棋牌游戲產(chǎn)品和運(yùn)營經(jīng)驗。另外,公司非常重視棋牌類優(yōu)秀人才的儲備和培養(yǎng),在為員工提供優(yōu)渥福利的同時,在工作經(jīng)驗的傳承和創(chuàng)新方面我們也有著獨(dú)特的培訓(xùn)機(jī)制,致力讓員工的生活和工作都有迅速的成長。棋牌領(lǐng)域?qū)I(yè)性的人才和研發(fā)運(yùn)營經(jīng)驗,是博雅互動非常引以為豪的優(yōu)勢所在?!?/p>
目前手機(jī)行業(yè)已經(jīng)是一片紅海甚至血海,重視精品的研發(fā)是一個必然的趨勢。棋牌游戲領(lǐng)域從來不缺少殘酷的競爭,而博雅互動在這種大環(huán)境下也有他們獨(dú)特的生存之道。在易立看來,游戲、渠道、用戶需求方面仍然有很多未開發(fā)的領(lǐng)域,只要換個維度去思考就會感覺到需要做的事情非常之多。棋牌游戲的核心價值是提供一個公平的舞臺,讓每個玩家都通過各種不同的規(guī)則去對抗競技。
易立還提到:“在游戲行業(yè)的發(fā)展過程中,用戶的需求其實沒有太多變化,只是滿足用戶需求的方式發(fā)生了天翻地覆的變化,能夠把握其規(guī)律在競爭中就會處于優(yōu)勢的地位。這也是我們未來需要努力的方向?!?/p>
最后,易立告訴《廣告主》:“博雅互動最核心的優(yōu)勢就是我們的專注,當(dāng)別人還有更多的選擇時,我們則會專注在棋牌領(lǐng)域。舉個例子就像獵狗追兔子,獵狗只是為了一餐飯,而兔子是為了活命,當(dāng)我們把事業(yè)當(dāng)成自己的生命一樣珍視時,這樣的力量是非常巨大的。當(dāng)然,博雅互動有最優(yōu)秀的棋牌領(lǐng)域的人才,以及批量培育高端人才的獨(dú)特方式。對于產(chǎn)品和運(yùn)營方向,得益于我們的專注,所以我們的目標(biāo)清晰,方式多樣。博雅互動電視游戲是要做全球領(lǐng)先的電視棋牌游戲,博雅互動則是要讓公司成為一個專注棋牌游戲的百年老店?!?/p>