林倩倩 譚坤 劉佳文
摘要:多媒體系統(tǒng)目前在國內(nèi)已經(jīng)普及,不論是學(xué)校教學(xué)還是公司會議,都離不開多媒體技術(shù)。多媒體語言的運(yùn)用為信息傳遞過程構(gòu)架了一個(gè)全新的文化系統(tǒng)和意義系統(tǒng),也是一個(gè)具有特定結(jié)構(gòu)形態(tài)的符號系統(tǒng)。多媒體技術(shù)在傳播信息過程中所構(gòu)建的交互系統(tǒng)即為視聽意義上的動態(tài)情景。本文試圖以符號學(xué)為視角,將多媒體技術(shù)的信息載體延伸到符號層面,具體分析了蘊(yùn)含其中的三種六類符號。旨在探討如何運(yùn)用符號學(xué)觀念更好地設(shè)計(jì)多媒體文件,并為更好地達(dá)到信息傳遞效果提供依據(jù)。
關(guān)鍵詞:多媒體文件;動態(tài)情境;交互設(shè)計(jì);符號
中圖分類號:G642.41 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2016)23-0222-02
一、引言
科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,帶來了社會的變革,同時(shí),也迎來了系列產(chǎn)品的生成。譬如媒體,媒體不可否認(rèn)是技術(shù)的產(chǎn)物,正是有了技術(shù),才能將聲音、圖像等元素綜合在一起。傳統(tǒng)印刷媒體就是印刷技術(shù)的結(jié)果,多媒體更是如此。多媒體涵蓋的技術(shù)較傳統(tǒng)的行業(yè)而言,范圍更廣,內(nèi)容更綜合。其信息載體的樣數(shù)多、交互性強(qiáng)、集成度綜合的特點(diǎn)決定了與技術(shù)之間的密切關(guān)系。由此也可得知多媒體的信息載體與技術(shù)兩者相輔相成缺一不可的關(guān)系,多媒體如若脫離了技術(shù),則會處于孤立的局面,無法使用。
雖然多媒體在展示和運(yùn)行的時(shí)候需要技術(shù)的支持,但歸根結(jié)底,技術(shù)也只是保持其能正常運(yùn)行的手段和工具,多媒體使用的目的是能夠?qū)⑿畔⒏玫膫鞑?,使聆聽者能更好地接受匯報(bào)者的信息。因此,多媒體文件設(shè)計(jì)的核心還在于視聽的交互,而不是以技術(shù)為中心,這是使用多媒體進(jìn)行交互的主要目的。
關(guān)于多媒體文件的設(shè)計(jì),如何在視聽交互方面做到更好,我們聯(lián)想到了符號學(xué)的相關(guān)知識。在符號學(xué)的范疇內(nèi),多媒體文件的主要內(nèi)容可劃分為文本符號、圖像符號和視頻符號。以上符號結(jié)合多媒體交互的情境,又可劃分為靜態(tài)情境符號和動態(tài)情境符號,而我們之前討論過的文本、圖像和視頻,同樣也存在兩種符號情境。接下來,我們將對此內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)論述。
二、多媒體動態(tài)語境的信息符號
在多媒體視聽交互系統(tǒng)內(nèi),語言是非常重要的信息載體,也是我們要花重點(diǎn)去研究的信息符號,語言在我們的生活中起到交流和傳達(dá)信息的作用,在視聽交互中更是如此。在我們之前討論的兩個(gè)語境中,文本由文字符號構(gòu)建,人的聲音作為傳播信息的重要載體,也可作為一種聲音符號,多媒體中的音樂、音響又可作為聲響符號,而最重要的展示圖像,可作為圖像符號。
1.聲音符號。由于聲音符號的范疇較大,不同人對聲音符號的認(rèn)識存在不同看法,因此,聲音符號在本文中特指人的聲音。關(guān)于聲音在多媒體視聽交互過程中的作用,有的認(rèn)為聲音的功能就是傳遞信息,把多媒體系統(tǒng)中的圖像、文字以一種輔助性解釋的功能傳遞,其實(shí)就是文字或圖片符號,然而,我們認(rèn)為這是對語言符號認(rèn)識的偏差,人是復(fù)雜的、有感情的動物,同樣,聲音的發(fā)出也會帶出不同的情感,而不僅僅是傳遞話語、文字、圖像的意義,而且,聲音的音色、節(jié)奏、聲調(diào)對多媒體系統(tǒng)的視聽交互效果有不可忽視的影響。
音色與參與活動者的性別、特征密切相關(guān),男女性及不同年齡者的聲音形象是有差別的。女性的聲音形象是“文雅輕柔、亮麗清純”。男性“渾厚、粗放、醇和、有磁性,具有一定的氣勢和力量感”,而老年人則是“穩(wěn)重、厚實(shí)、醇和、老成”。假設(shè)在一個(gè)目標(biāo)人群為兒童的多媒體情境里,為達(dá)到更好的視聽效果,制作者就要考慮插入兒童的聲音和較為輕快、活潑向上的兒童語言,或選擇一些年輕男性或女性的聲音,在選擇時(shí)要注意男性的聲音不要過于有氣勢和力量感。
因此,在其構(gòu)建多媒體文件時(shí),音色的選擇不能隨意。同樣的道理,聲音的其他方面對其表義也有重要的影響。
2.聲響符號。聲響符號與聲音符號不同,聲響符號主要是指多媒體系統(tǒng)中的音樂和音響。音響是除去人的聲音和音樂之外的一切聲音,音樂大家都比較熟悉,不同音樂會給人帶來情緒上的不同感受。而音響,在多媒體系統(tǒng)中更有其舉足輕重的地位,甚至具備特別的語用功能,尤其是音樂。音樂在導(dǎo)入情境時(shí),會將聆聽者帶入不同的環(huán)境,多達(dá)到的交互效果的好壞與帶入音樂有很大的關(guān)系。同時(shí),音樂和音響可對視聽內(nèi)容進(jìn)行渲染,達(dá)到電影中的煽情效果,另外,我們都還知道音樂所具備的時(shí)代感,音樂能塑造交互環(huán)境的場景和氣氛,影響視聽交互的效果。
3.圖像符號。多媒體情境里的圖像符號主要涉及到色彩、動作與場景等。圖像符號是多媒體信息交互中極為重要的符號,聆聽者在多媒體環(huán)境中,視覺是與之最直接的交互。通過視覺的刺激,可以帶動視聽者的情緒。同時(shí),在陳述一些較為抽象且不易被人理解的內(nèi)容時(shí),圖像總是能起到輔助信息理解的作用。如目前被津津樂道的大數(shù)據(jù),數(shù)字作為文本符號,如若沒有聲音、聲響、圖像符號,是很難被人接受的信息,在交互系統(tǒng)中肯定會影響交互的效果。倘若能借助圖像符號,便會產(chǎn)生很大改觀,如大數(shù)據(jù)可視化。技術(shù)高超的設(shè)計(jì)師可以將繁縟龐雜的數(shù)據(jù)信息以各種各樣的圖像展示出來,有助于觀察者對信息的理解。同樣,色彩也是圖像符號中較為重要的因素,以兒童的多媒體情境為例,兒童的視覺系統(tǒng)發(fā)育還不完善,鮮艷的色彩更容易吸引兒童的注意力,因此,在多媒體文件設(shè)計(jì)的過程中,要注意選擇適當(dāng)?shù)念伾?,以達(dá)到較好的交互效果。
三、多媒體視聽交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的兩個(gè)原則
1.文本符號與視聽符號的合理分配。文本符號在多媒體系統(tǒng)中是較為常見的符號,文本符號作為視聽符號的輔助元素,在多媒體系統(tǒng)中所起到的作用不可忽視。但如若想達(dá)到較好的交互效果,應(yīng)盡量減少文本符號,能達(dá)到輔助作用即可。但文本符號和視聽符號在多媒體系統(tǒng)中是相輔相成的,缺一不可,他們同時(shí)作用于交互的整個(gè)過程,因此,必須將兩者所能起到的作用詳細(xì)劃分,根據(jù)其產(chǎn)生的效果來合理劃分兩者在整個(gè)系統(tǒng)中所占的比例,才能實(shí)現(xiàn)較好的交互,達(dá)到信息傳遞的目的。還是以兒童的多媒體系統(tǒng)為例,由于兒童識字?jǐn)?shù)量有限,因此,在設(shè)計(jì)多媒體系統(tǒng)時(shí),文本符號所占的比例當(dāng)少之又少,文本符號可能只是給兒童的家長看,起到輔助性的作用,因此,在設(shè)計(jì)過程中,還是要以受眾和內(nèi)容為導(dǎo)向,合理的分配兩者的比例。
2.合理分配視聽元素。在上一段我們已經(jīng)討論了文本符合和視聽符號,在這段我們將視聽符號的分配再進(jìn)一步細(xì)分。視聽元素反應(yīng)在符號學(xué)里即為圖像符號、聲音符號和聲響符號,以上都會通過受眾者的視覺和聽覺感知。視覺工作記憶區(qū)與聽覺工作記憶區(qū)是相對獨(dú)立的,因此,當(dāng)其中的一個(gè)元素產(chǎn)生效果時(shí),如果另一個(gè)沒有任何反應(yīng),肯定會對交互效果產(chǎn)生影響。盡管視覺和聽覺的工作記憶區(qū)雖然是相對獨(dú)立的,但視覺和聽覺在整個(gè)交互過程中,也是相輔相成、不可分割的。我們也可以通過例子來論述視覺和聽覺的關(guān)系,假設(shè)我們看到的是一個(gè)喜慶的畫面,但我們聽到的卻是一個(gè)低沉的音樂,這在我們的印象區(qū)便會產(chǎn)生差別,只有看到的和聽到的一樣,才會加大感知度。因此,視覺和聽覺的分配一定要合理,不能隨意搭配,要能產(chǎn)生渲染和加深印象的效果。
四、結(jié)語
多媒體視聽交互具有信息載體與技術(shù)的二重性。多媒體視聽交互系統(tǒng)的研究,需要從根本出發(fā),從符號學(xué)的角度理清多媒體文件制作過程中各信息符號的特點(diǎn)、優(yōu)勢、接受過程,并進(jìn)行合理搭配,不斷完善和改良這一符號體系,以達(dá)到信息傳遞效果的目的。
參考文獻(xiàn):
[1]常櫻.多媒體畫面語言的符號學(xué)分析[J].學(xué)術(shù)論壇,2007,01.
[2]張先亮.非語言符號特征論[J].浙江師范大學(xué)學(xué)報(bào),2002,(6).
[3]胡飛.楊瑞,設(shè)計(jì)符號與產(chǎn)品語意:理論、方法與應(yīng)用[M].中國建筑工業(yè)出版社,2003.
[4]項(xiàng)國雄,王佑美.交互媒體與交互模式[J].計(jì)算機(jī)世界,2001.
[5]馬穎峰,楊棟.何探究式教育游戲的學(xué)習(xí)交互設(shè)計(jì)[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2010,(05).
[6]張憲榮.設(shè)計(jì)符號學(xué)[M].北京:化學(xué)工業(yè)出版社,2004:80-88.
[7]曾方本.外語多媒體設(shè)計(jì)的符號學(xué)思考[J].外語教學(xué),2006,(11).
[8]楊勤.外語多媒體設(shè)計(jì)的動態(tài)語境符號思考[J].軟件導(dǎo)刊,2008,(1).