由于歷史發(fā)展的原因,舊時運動是上流社會的特有活動,下層人士忙于生存并沒有過多的休閑時光??梢悦黠@發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)今歐美校園里的橄欖球隊隊長、籃球隊隊長,都在學(xué)生里有無形的威望和特殊的地位。體育運動在歐美不僅是一個鍛煉身體的方式,還是一項很重要的社交活動。
活躍于社交圈的年輕90后一代不斷更迭和推進著運動文化的浪潮。作為時下發(fā)展最年輕的運動——極限運動,與許多城市文化一樣,來自街頭。各種文化形態(tài)都喜歡與極限運動做結(jié)合,比如電影題材取自極限運動的數(shù)量增加,音樂錄影帶喜歡加入極限運動的元素,還有名流、政客的低齡化,對極限運動的推崇。再經(jīng)媒體的廣泛傳播下,使得極限運動在年輕人中有了一大批的粉絲。想要融入世界各地年輕人的圈子,極限運動是一個極佳的切入口。
蹦極
傳說在南太平洋的一個小島上,一對夫妻爭吵,妻子因無法再忍受丈夫的暴力對待決定逃跑,在森林中逃竄爬上了一棵樹,丈夫緊追不舍。眼看即將要被抓回去了,妻子急中生智用藤蔓纏緊腳踝縱身一躍,丈夫見勢想抓隨妻子一起往下跳,卻摔死了。自此島上的男子為了避免再被妻子欺騙,開始形成一個傳統(tǒng)。村民們建筑一個28米高的堆塔,每名男子獨自爬上高塔腳上綁好藤蔓,并在妻子和全村人面前從高塔上頭朝下跳躍,以此來展示男子氣概。直到在二戰(zhàn)期間,外來人的入侵,西方國家才從這個小島帶走了這個活動。
最先在西方世界做嘗試的,是英國牛津大學(xué)運動俱樂部,在八十米高的克林頓大橋舉行了首次大規(guī)模的“蹦極”表演。由于它的超前,在當(dāng)時引起了群眾混亂,幾名表演蹦極的人員還被關(guān)進了監(jiān)獄。隨后民間自發(fā)嘗試的是美國大兵,而真正使這項活動平民化的是新西蘭的冒險家,他在1989年的皇后鎮(zhèn)設(shè)立了第一個蹦極跳點,隨后也在世界各地開設(shè)了商業(yè)蹦極點。從此這項活動成為了新西蘭的運動代名詞之一。蹦極也被認為是青年人解壓的最好方式,當(dāng)?shù)孛嬉恢背愀咚倏拷鼉蓚?cè)只有風(fēng)聲時,所有壓力和煩惱這些心理層面的刺激都會在蹦極中被生理層面的身體感受所沖化,五感全開后將有“重生”的感覺。
攀登
簡單來說,攀巖就是一種向上的活動,不管是攀爬一座大山還是一堵室內(nèi)垂直的墻,頗有一種遠離地表和挑戰(zhàn)地心引力的決心,爬得越高越靠近頂點,但是失敗的代價也將越大,這項運動也是人生奮斗軌跡的縮寫。早期的登山者為了有效地訓(xùn)練登山技巧,會在山林中重復(fù)試驗出一條登山的路徑,可以規(guī)避風(fēng)險也能鍛煉登山中的實用技巧,而攀巖只是類似手腳并用時技巧類型,還沒有成為現(xiàn)今如此“極限”的項目。
攀巖按攀登技術(shù)可以分為巖石和冰雪兩大類,而按攀登方式則可以分為六大種類:傳統(tǒng)攀登、競技攀登、頂繩攀登、先鋒攀登、石攀登、徒手攀登和人工攀登。其中傳統(tǒng)攀登是最原始的方式,自由判斷設(shè)置安全點和探尋攀登的路徑,而競技攀登則最適合初學(xué)者,全程有安全繩索的保護,注重鍛煉力量和持久性。
極限攀登中的極限類型則是冰雪攀登,它具有更高的自然風(fēng)險。最初冰雪攀登者只能通過工具在冰面修筑放步的攀登臺階,直到一個叫奧斯卡的攀登者發(fā)明了鞋底釘,冰雪攀登才有了更好和更安全的前提。這說明若不是冰雪攀登對于攀登的裝備(包括意外狀況下的求生用品)以及個人的體能都具有很高的要求。1997年俄羅斯人Konyukhov Fedor探險者提出了“7+2”的極限點概念,這一概念的含義在于,這九個點代表的是地球上各個坐標系的極點,是極限探險的最高境界。
跑酷
法國南部小鎮(zhèn)住著一位41歲的矯健大叔,17年前他在參加一場天臺燒烤派對的時候腦洞大開,在考慮到高樓林立的城市空間里,隨處都可能發(fā)生的各種危險事故,他發(fā)明了一種新的城市運動:跑酷。他認為有效地鍛煉四肢、迅疾地移動,可以在危機時刻爭取時間逃脫。跑酷人自詡為這是一種生存的藝術(shù)。到現(xiàn)在從巴黎輻射至全球的跑酷青年,會經(jīng)常集群訓(xùn)練。他們享受克服心理障礙和恐懼的過程,不停地練習(xí)如何完美地跳躍過一堵墻和在各種阻礙物之間穿梭。
火山速滑
塞羅內(nèi)格羅是尼加拉瓜的一座年輕的活火山,也是中美洲最新的火山,至今火山爆發(fā)約23次。攀爬這座火山需要耗時一個小時且手腳并用,但對于滑火山愛好者而言,這只是第一步。穿著橙色的連體保護衣,佩戴頭盔和攜帶一個出座式的專用滑板,他們就可以 從2380英尺的火山滑下,速度達到每小時50英里。在這座仍然處于“活”狀態(tài)的火山,這項極限運動更催生了生死逃亡的刺激感,這是尼加拉瓜追求冒險的年輕人的新興運動。
街舞
隨著青年文化在美國社會土壤中生長繁衍,嘻哈文化從美國黑人青年的獨有而逐漸在全世界傳播開來,“它不僅僅是一種運動方式,同時,它還代表著現(xiàn)代人生活的方式、追求的方式和自我實現(xiàn)的方式。”作為亞洲最大的街舞文化代表國,韓國人將美國街舞文化與舞臺文化做了很好的結(jié)合,韓國娛樂明星組合都有著很強的唱跳功力,擅長舞蹈與音樂的結(jié)合也是其最大的特色。韓國本地年輕人和學(xué)生基本都是街舞好手,尤其熱衷于斗舞。
滑板
滑板運動的靈感來源于早期美國加州,那個時候的沖浪選手的野心不愿受限于水中,所以就出現(xiàn)了“旱地版的沖浪”。最早的滑板是原木材質(zhì),由一塊兩側(cè)彎曲的板身底部的輪軸組成,板身的設(shè)計感隨著發(fā)展成為體現(xiàn)品味的標志。而便攜的設(shè)計和環(huán)保的使用方式使之自上世紀60年代便迅速在全美走紅。玩滑板的青年一直被認為是最自由的群體,他們通過這項隨處可進行的街頭運動掀起了美國街頭文化風(fēng)的狂潮。在美國,滑板成為了玩酷青年的大熱標簽之一。