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玩壞了的樂(lè)高,玩不夠的童趣

2016-06-27 19:22:33楊宇良
金融博覽 2016年6期
關(guān)鍵詞:樂(lè)高積木玩具

楊宇良

對(duì)于上世紀(jì)八九十年代出生的小伙伴來(lái)說(shuō),玩具無(wú)疑是童年乃至青春期歲月中最美好的心跳回憶。其中,人偶模型類玩具大多跟動(dòng)漫電影有關(guān),比如變形金剛、機(jī)器貓、忍者神龜、hellokitty、芭比娃娃等。當(dāng)然還有一種是電子游戲類,比如國(guó)內(nèi)的小霸王游戲機(jī)在那個(gè)年代甚至成了紅白機(jī)的代表,每個(gè)人都會(huì)念上幾句“上上下下左右左右BABA”的咒語(yǔ)。

隨著科技進(jìn)步,玩具也在不斷迭代更新,Gameboy、簡(jiǎn)易烤箱、巴斯光年、瘙癢娃娃、電子寵物、史賓機(jī)器人、PSP、xbox360、Wii、iPad,玩具在進(jìn)化,我們也在長(zhǎng)大,唯一不變的是童心童趣,和對(duì)無(wú)憂無(wú)慮自由生活的眷戀。當(dāng)然,也有一種玩具始終保持了旺盛的生命力,影響著一代又一代的青少年,其中最典型的常青樹,要屬樂(lè)高了。

樂(lè)高的緣起

樂(lè)高,來(lái)自于它的商標(biāo)“LEGO”,在丹麥語(yǔ)中,“LEgGOdt”意為“play well”(玩得快樂(lè)),所以全球的孩子們都愛(ài)這家丹麥公司。過(guò)去80多年,它一直不斷地用創(chuàng)意積木打動(dòng)著孩子們的心。從構(gòu)造上,樂(lè)高塑料積木一凹一凸,可以隨意插拔,同時(shí)有1300多種形狀,每一種形狀都有12種不同的顏色。小朋友們自己動(dòng)腦動(dòng)手,拼出變化無(wú)窮的造型。

說(shuō)起樂(lè)高,不得不提到他的發(fā)明人奧勒·基奧克,這位頭腦靈活、手藝高超的木匠,年輕時(shí)就愛(ài)制作各種古靈精怪的小玩具。在經(jīng)濟(jì)蕭條時(shí),奧勒已到不惑之年,訂單寥寥,收入微薄,愛(ài)妻因病喪生。人生面臨低潮,還要獨(dú)自撫養(yǎng)4個(gè)孩子,然而奧勒?qǐng)?jiān)信,努力就會(huì)有希望。在“只有最好的才是足夠好的”的理念之下,他不斷設(shè)計(jì),屢敗屢戰(zhàn),最終憑借拼插玩具“約約”一炮而紅,從此誕生了樂(lè)高。1949年,第一塊樂(lè)高塑料積木問(wèn)世。最初僅僅是啟發(fā)嬰幼兒智力的簡(jiǎn)單玩具,后來(lái)逐漸發(fā)展成為適用于全年齡段游戲的神器。樂(lè)高在不斷地與時(shí)俱進(jìn)中嘗試著新鮮好玩的創(chuàng)意。

玩出來(lái)的夢(mèng)想

今年4月,與漫威齊名的DC漫畫,在澳大利亞的悉尼舉辦了一場(chǎng)以樂(lè)高為主題的藝術(shù)展,那些超人、蝙蝠俠、閃電俠等動(dòng)漫人物紛紛亮相,令人驚嘆樂(lè)高居然可以如此鬼斧神工。

據(jù)主辦者介紹,這次DC展覽獲得了樂(lè)高的LCP認(rèn)證。LCP,全稱LEGO Certified Professional,是頒發(fā)給非樂(lè)高員工但將樂(lè)高作為自己職業(yè)或業(yè)余職業(yè)的藝術(shù)家的。這項(xiàng)認(rèn)證及其嚴(yán)苛,同時(shí),人數(shù)被嚴(yán)格控制,全球只有13位,樂(lè)高官方希望打造一支精英團(tuán)隊(duì),而不是泛化的粉絲群。除了LCP之外,還有大概30位樂(lè)高的老員工拿到了LEGO master builders的證書,他們創(chuàng)造了現(xiàn)在樂(lè)高販?zhǔn)鄣哪P突蛑黝}樂(lè)園。截至目前,只有一個(gè)人同時(shí)獲得了上述兩項(xiàng)認(rèn)證,他就是現(xiàn)年43歲的內(nèi)森·薩瓦亞。

內(nèi)森,生于1973年,曾經(jīng)是紐約大學(xué)法律系高材生,常青藤的翹楚,收到多家全球頂級(jí)上市公司的橄欖枝。在他31歲時(shí),獲得了全美樂(lè)高積木比賽的冠軍,從此,放棄了百萬(wàn)美元年薪,開始為樂(lè)高工作,6個(gè)月后單飛成立個(gè)人工作室,并獲得了樂(lè)高的認(rèn)證。33歲時(shí),他開始籌備自己的展覽,代表作《黃》成就了他在蘭卡斯特藝術(shù)博物館的首場(chǎng)個(gè)展。他把樂(lè)高帶到了一個(gè)前所未有的高度。

目前,內(nèi)森的作品單價(jià)已經(jīng)飆升到至少數(shù)十萬(wàn)美元,這無(wú)疑是上天對(duì)積木夢(mèng)想家的肯定與獎(jiǎng)賞。

從1978年到1993年,樂(lè)高公司以每年14%的速度擴(kuò)張。不過(guò),玩具伴隨科技進(jìn)化,人類對(duì)于創(chuàng)意世界的探索也在提升,進(jìn)入上世紀(jì)90年代,樂(lè)高的增長(zhǎng)處于停滯狀態(tài),銷量遠(yuǎn)低于產(chǎn)量。為了減少虧損,樂(lè)高逐漸把業(yè)務(wù)外包,并調(diào)整銷售鏈,退出電子和視頻游戲市場(chǎng),專注于做玩具。他們建立了未來(lái)實(shí)驗(yàn)室、主題公園等場(chǎng)景,希望提供更多元的親子體驗(yàn)。

玩具發(fā)展史

從全球視野看,樂(lè)高僅僅是玩具發(fā)展史中的滄海一粟罷了?!稌r(shí)代》周刊曾經(jīng)做過(guò)統(tǒng)計(jì),過(guò)去一百年的經(jīng)典玩具,最先掀起懷舊浪潮的,當(dāng)屬玩具車。

上世紀(jì)20年代,16歲的意大利男孩安東尼奧·帕西來(lái)到了美國(guó)。這個(gè)木匠在芝加哥用沖壓金屬板制作出了紅色的玩具車,取名Radio Flyer。此后有了讓男孩女孩玩到一起的化學(xué)套裝,比如“吉爾伯特實(shí)驗(yàn)室技術(shù)員”。這些化學(xué)套裝本來(lái)是為了激發(fā)孩子們對(duì)實(shí)驗(yàn)室的熱情,不過(guò)爆炸也成了必須防范的風(fēng)險(xiǎn)。

天真無(wú)邪的孩子們還是整蠱高手。丹麥發(fā)明家塞林·索倫森-亞當(dāng)發(fā)明了一堆惡作劇道具,噴嚏粉、放屁墊、堅(jiān)果罐、爆炸雪茄,以及大名鼎鼎的惡作劇電門。除了三腳貓的搗蛋,也有益智益趣的發(fā)明,比如悠悠球。菲律賓人佩德羅·佛洛勒斯,移民到美國(guó)不過(guò)是個(gè)小門童,在洛杉磯教會(huì)了一堆熊孩子玩悠悠球。結(jié)果一年內(nèi),他創(chuàng)辦的公司就達(dá)到了日產(chǎn)30萬(wàn)個(gè)悠悠球的規(guī)模,“玩具奇?zhèn)b”和悠悠球比賽風(fēng)靡一時(shí)。

孩子貪玩,但也要學(xué)習(xí),于是就有了立體書的紅火。路易·奎爾和西奧多·布朗破舊立新,出版了第一個(gè)立體書系列——“每日快報(bào)兒童1號(hào)”,書中的插圖都可以立在紙面上,生動(dòng)地俘獲了孩子們的心。另外一種玩具可以視為IQ的挑戰(zhàn)者,那就是魔方。其發(fā)明者匈牙利人厄恩·魯比克經(jīng)歷了十年默默無(wú)聞,直到1980年產(chǎn)品出口到美國(guó),才真正掀起了魔方熱。

未來(lái)的玩具

看過(guò)《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》的孩子們,一定對(duì)BB-8機(jī)器人念念不忘,而這個(gè)趨勢(shì)也在紐約舉辦的全美玩具展上體現(xiàn)得甚為明顯。在經(jīng)歷了阿爾法狗等人工智能機(jī)器人的洗腦后,未來(lái)的孩子們將會(huì)擁有更多擬人化的玩伴。

毒蛇懸空賽車,激發(fā)了孩子們對(duì)速度與激情的操控夢(mèng)想,自動(dòng)起降按鈕,完全釋放了他們的飛馳欲望。而一個(gè)八段機(jī)器人,通過(guò)獨(dú)具匠心的編碼,以及心靈手巧的組裝,就可以完成前后左右移動(dòng),輔助的app也在挑戰(zhàn)孩子們的編程能力。如果通關(guān),誰(shuí)能說(shuō)他們不會(huì)成為下一個(gè)喬布斯或扎克伯格呢?

還有讓孩子們自己制作視頻的玩具,在擁有多個(gè)場(chǎng)景、音樂(lè)、特效的app里面,可以創(chuàng)造屬于自己的故事。

大名鼎鼎的《芝麻街》,也出了數(shù)字版本。還有一款攀巖的體育類玩具,可以讓機(jī)器人幫助孩子體驗(yàn)在攀巖運(yùn)動(dòng)中的氣流、壓力等方面的感受。

說(shuō)起玩具,除了國(guó)外的前沿科技,還有國(guó)內(nèi)的民間傳統(tǒng),比如空竹、風(fēng)車、滾環(huán)、七巧板、九連環(huán)等,新一代的孩子們是否還能讀懂父輩們的玩具,其實(shí)涉及到的是文化傳承的問(wèn)題。

總之呢,每到“六一”,希望父母陪伴孩子嬉戲玩耍的同時(shí),也能彼此擁有共享不同時(shí)代玩具的快樂(lè)體驗(yàn),這種交流與感應(yīng),才是情感融通的最好的節(jié)日禮物!

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