左昌林
【摘 要】常言道,興趣是人們最好的老師。但是,對于一年級的小朋友來說,他們正是無憂無慮、喜歡玩耍的時候。對于學(xué)習(xí)方面,他們還沒形成一種正確的思維。而且,一貫的數(shù)學(xué)教學(xué)模式似乎僵硬許多。所以,教師應(yīng)該以激勵和趣味性強的方式將小學(xué)生們帶入到愉快又輕松的學(xué)習(xí)氛圍中去。如此,小學(xué)生們才會輕松并有效的進(jìn)入到學(xué)習(xí)的狀態(tài)中去。下面就如何激勵低年級小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣來發(fā)表一下我的看法。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);低年級;激趣方式;數(shù)學(xué)游戲
隨著國家經(jīng)濟的不斷迅猛發(fā)展,我國各方面都應(yīng)該做到相應(yīng)的改革才能與時俱進(jìn)。當(dāng)然,這其中少不了教育方面的改革。只有采用靈活、多變的教育模式,結(jié)合孩子的自然天性,這樣才能最大程度的激發(fā)孩子們自我學(xué)習(xí)的本能,我們國家才能培養(yǎng)出一批優(yōu)秀的數(shù)學(xué)人才。
一、生活中處處有數(shù)學(xué),把數(shù)學(xué)融入到生活中
我們知道,一年級小學(xué)生們都處在心智還不健全的時期。他們對問題的思考能力還比較弱。因此,在教學(xué)中,老師們應(yīng)該學(xué)會將枯燥無味的數(shù)學(xué)知識和小朋友們愛玩愛鬧的天性結(jié)合到一塊,讓他們不知不覺中就能感受數(shù)學(xué)在生活中的美和魅力,從而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。例如:在學(xué)習(xí)《認(rèn)識物體》一節(jié)中,小朋友們對長方體、正方體、球體等都不太熟悉。于是,我就拿出我已經(jīng)準(zhǔn)備好的魔方、水杯、牙膏盒等讓他們先看一看,觀察一下。然后,讓他們自己說一說這些東西的基本特征,歸歸類。從而,使他們對長方體、正方體、球體有一個概念性的理解,而且也會使他們印象深刻。
小孩子們還處于什么都不懂的年紀(jì),他們的世界里只有玩鬧。教師們只有學(xué)會將主動權(quán)交給學(xué)生,讓他們成為課堂的小主人們。特別是數(shù)學(xué)課上,給一些實物,讓他們的主動意識增強。這樣,課堂效果才會大大提高。例如:有這樣一道題,小朋友們做游戲,小明的后面有3個小朋友,小明的前面有2個小朋友,一共有幾個小朋友做游戲?先讓學(xué)生通過擺具的方式來記住代表小朋友的數(shù)字符號,“☆”表示小強,“△”表示做游戲的其他小朋友。我相信通過這次簡單的游戲,他們能夠很快計算出一共有幾位小朋友。所以說,孩子們通過自己動手操作,一來提高他們的課堂注意力,二來能夠使他們很好的掌握課堂所學(xué)的知識。
二、用簡單有趣的物體來幫小朋友們快速記憶,提高他們的學(xué)習(xí)效率
大家都知道,數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容對于小朋友們來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有玩具有誘惑力,當(dāng)然不易引起小朋友的興趣和關(guān)注。因此,在教學(xué)生認(rèn)數(shù)和記數(shù)時,我們應(yīng)該采用具體形象的事物和一些有趣的故事來激發(fā)學(xué)生的興趣。如:為了讓學(xué)生記住數(shù)字1—9的字形,教師可以放映多媒體,將小動物或孩子們喜歡的玩具等下面標(biāo)識1、2、3...9,然后讓他們說出喜歡的動物或玩具的數(shù)字,以此來幫助學(xué)生記住字形。通過這樣的教學(xué),將枯燥無味的數(shù)學(xué)融進(jìn)到了孩子喜歡的事物中去,讓他們主動地去學(xué)習(xí),而不是老師被動地去督促。
三、游戲可以最大化激發(fā)小朋友學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的強烈興趣
(一)愛玩愛動是一年級小學(xué)生的天性,游戲恰恰符合學(xué)生這一特點。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,小學(xué)生們一邊做著游戲,一邊慢慢地對數(shù)學(xué)有了基本的認(rèn)識和了解。這也可以為他們喜歡上數(shù)學(xué)而打下一定的基礎(chǔ)。如此一來,小學(xué)生們在數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)習(xí)和玩耍兩不誤。并且他們也會在在游戲中享受獲得成功的極大的快樂和自豪感。這樣,能夠極大調(diào)動小學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。如做關(guān)于“6”的游戲時,老師說2,伸出2個手指頭。然后小朋友們說出幾能夠得到6,可以老師學(xué)生一塊猜,也可以同桌之間相互猜。
(二)在教學(xué)中,通過做有趣的數(shù)學(xué)游戲,讓他們在數(shù)學(xué)游戲中,玩并快樂著,快樂著并很好地學(xué)習(xí)著,這樣肯定能收到較好的效果。如:口算練習(xí)時,常用的有書本排隊、土豆先生是幾號、超市大采購等,再增加一些獎勵游戲,如頒發(fā)優(yōu)秀卡片、小紅花等,氣氛會更加熱烈。
例如教師在講授知識的同時,可以把數(shù)學(xué)滲透到猜謎語的環(huán)節(jié)中去。把小朋友們分成若干組,然后多媒體上放出謎語的問題,要外放聲音,哪組小朋友回答正確的多,就可以獲得小紅花的獎勵。這樣,在競賽中,不僅能夠使小學(xué)生們體驗成功的樂趣,還能喚起他們內(nèi)心的好勝心和自我表現(xiàn)的能力,以此來調(diào)動他們學(xué)習(xí)思維的積極性和主動性。
(三)以多媒體為載體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的興趣。在現(xiàn)代社會里,信息表現(xiàn)的形式也越來越多樣化。所以,利用多媒體計算機可以為小朋友們提供一個視聽說并存的奇妙的學(xué)習(xí)環(huán)境。這種方式可能比老師在黑板上講更具有誘惑力。這樣,不但使數(shù)學(xué)教學(xué)生動有趣好玩,還能快速加強小朋友們的記憶力。例如:在學(xué)習(xí)10的知識的課堂上,屏幕上出現(xiàn)了數(shù)字娃娃“0”接著跳出1、2、···9,并且出現(xiàn)畫外音。“9”說自己是老大,看不起“0”?!?”出來打抱不平,說:如果我和0站一塊,就比你大。老師問:“小朋友們,你們相信嗎?”。然后話剛說完,1和0站一塊,他們倆緊緊吸一塊了。最后,9悲傷的低下頭承認(rèn)了自己的錯誤。
結(jié)語
總之,要想充分激發(fā)小學(xué)一年級學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,就必須抓住學(xué)生的心理特征,并結(jié)合教學(xué)的內(nèi)容,來設(shè)計小學(xué)生們喜聞樂見的不一樣的數(shù)學(xué)教學(xué)模式。只有這樣,才能最大程度地激發(fā)他們主動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。當(dāng)然,教師們也應(yīng)該正確把握數(shù)學(xué)教學(xué)語言的特色、技巧等。只有這樣,才能事半功倍!
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