高曉松
一說起赤壁之戰(zhàn),大家就想到曹軍八十三萬,氣勢洶洶地來了,然后孫劉聯(lián)軍這一派特別弱小,一共只有幾萬人,在這種實(shí)力對比懸殊的情況下打了這場仗,結(jié)果孫劉聯(lián)軍還打勝了。
其實(shí)古代打仗是有臨界點(diǎn)的,所謂臨界點(diǎn)就是到底多少人能擺上戰(zhàn)場,能夠在整個(gè)組織控制之內(nèi),然后打成什么樣就一定會崩潰。
這個(gè)問題我還仔細(xì)研究過,請教過各種軍事專家。古代打仗若是在野外進(jìn)行交戰(zhàn)就不像今天一直要打到彈盡糧絕才能分出勝負(fù),古代列“陣”而戰(zhàn)就不用打到這個(gè)時(shí)候,在這之前就有一個(gè)臨界點(diǎn),這個(gè)臨界點(diǎn)一過,對方的指揮系統(tǒng)沒有了,大家群龍無首,軍隊(duì)也就崩潰了。
所以古代打仗若是在野外作戰(zhàn)而非攻城戰(zhàn),那就一定要列“陣”?!瓣嚒本褪怯脕碇笓]的,打仗時(shí)擺出的陣形也是事先商議好的,你帶一部分兵力在這兒,我?guī)б徊糠衷谀莾?,我們的陣形怎么移?dòng),這些都是事先決定的。因?yàn)檎嬲狭藨?zhàn)場之后,隨機(jī)應(yīng)變已經(jīng)來不及了,那時(shí)候沒有即時(shí)的通信工具,命令的傳達(dá)也需要時(shí)間,等傳令的人拿著這命令到達(dá)的時(shí)候,戰(zhàn)局可能已經(jīng)又變了,所以將領(lǐng)其實(shí)是無法在戰(zhàn)場上指揮的,大家只能按照事先約定好的這個(gè)“陣”來打,不可能出現(xiàn)太大的變化。因此你只要敏銳地發(fā)現(xiàn)敵人陣形出現(xiàn)的問題、弱點(diǎn),攻擊他的弱點(diǎn),讓他的整個(gè)陣形不能再按原來約定的那樣去行動(dòng),那么對方的布局基本上就失敗了。所以古代打仗為什么特別容易出現(xiàn)以少勝多的情況,一個(gè)主要原因就是在這兒。
從亞歷山大打敗波斯大軍,到我們的赤壁之戰(zhàn),其實(shí)以少勝多并不稀奇,就是你只要真正地突擊到對方的軟肋,就能掌握勝機(jī)。像當(dāng)年赤壁之戰(zhàn)的大火一燒,雖然不可能把曹操的大軍全都燒死,但是對方的陣形一下子就亂了,這才導(dǎo)致了曹軍最終的失敗。
所以大家以后看古書的時(shí)候,千萬不要被那些夸張的描寫迷惑,什么八十幾萬人的大軍。而且尤其不要相信那種“兩軍對陣,各自派出了一員大將在陣前單挑……”,這是絕對不可能出現(xiàn)的,真正的戰(zhàn)場上,主將絕對不可能這么打仗。
(摘自《魚羊野史6》廣東人民出版社 圖/黃文紅)