VR市場如何,業(yè)界大咖有話說
從過去的歷史來看,人們的思想會產(chǎn)生變化,創(chuàng)新科技常把我們帶到未探索過的新領(lǐng)域,激發(fā)我們的創(chuàng)新能力,創(chuàng)造出新的行業(yè)或是對舊的行業(yè)進(jìn)行改革。今天,我們有機會見證歷史:虛擬現(xiàn)實正是這樣革命性的新科技。
一年一度的谷歌I/O開發(fā)者大會2016年5月20日在美國舊金山召開。一如往屆,谷歌在此次大會上發(fā)布了眾多科技產(chǎn)品,包括一款基于Android操作系統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(VR)平臺Daydream。谷歌同時宣布,能夠適配Daydream的手機、VR頭盔等不久也將正式上市。
風(fēng)口之上的VR正吸引著國內(nèi)外的眾多創(chuàng)業(yè)者紛紛加入。就在谷歌宣布這一VR平臺的同時,雷軍第一時間在微博宣布小米將率先支持Android7的“白日夢”功能??梢哉f,VR現(xiàn)已成為每個科技巨頭都在參與的領(lǐng)域,而這正源于各位科技大咖對VR的一致看好。
庫克在發(fā)布2016年第一季度財報時談到VR問題,他表示:“就VR而言,我不認(rèn)為它是一個小眾的技術(shù)。反而,認(rèn)為其會變得非??幔碛幸恍┯腥さ膽?yīng)用?!?/p>
在過去的幾年中,蘋果已陸續(xù)收購了多家專攻面部識別、實時3D運動捕捉及增強現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域的公司,并籠絡(luò)了不少VR方面的專家且仍然在持續(xù)招聘相關(guān)人才。同時,根據(jù)公開資料顯示,蘋果已經(jīng)申請了多項與VR、AR相關(guān)的專利,涉及頭戴顯示器、移動測圖解決方案、iPhone驅(qū)動的虛擬顯示器、基于人工智能技術(shù)的實時物品識別等。
收購Oculus后,F(xiàn)acebook的CEO扎克伯格在公開信中寫道:這是一個新的交流平臺,因為極度真實的體驗感,你可以跟身邊的人分享無盡的空間和真情實感。鑒于這些廣泛的潛在應(yīng)用,VR技術(shù)有機會成為下一代社交和通信平臺。
2016年5月,扎克伯格在公開場合表示Facebook已經(jīng)成立了一支名為Social VR(社交VR)的團(tuán)隊,探索人們?nèi)绾卫肰R技術(shù)進(jìn)行溝通和連接,以及VR將來成為重要平臺的進(jìn)程。他強調(diào):“盡管現(xiàn)在VR的應(yīng)用更多在娛樂、游戲領(lǐng)域,但很快就將擴展到社交領(lǐng)域?!?/p>
2016年3月,馬云和扎克伯格共同參加“中國發(fā)展高層論壇2016”。在兩人的對話環(huán)節(jié)中,馬云表示希望借助VR科技幫助商家促進(jìn)銷售。
阿里于2016年3月宣布成立VR實驗室。對于阿里集團(tuán)的VR戰(zhàn)略,官方公開描述為:“阿里將發(fā)揮平臺優(yōu)勢,同步推動VR內(nèi)容培育和硬件孵化。在內(nèi)容方面,阿里已經(jīng)全面啟動BUY+計劃引領(lǐng)未來購物體驗,并將協(xié)同旗下的影業(yè)、音樂、視頻網(wǎng)站等,推動優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出。在硬件方面,阿里將依托全球最大的電商平臺,搭建VR商業(yè)生態(tài),加速VR設(shè)備普及,助力硬件廠商發(fā)展?!?/p>
在BAT(中國互聯(lián)網(wǎng)公司百度公司、阿里巴巴集團(tuán)、騰訊公司三大巨頭首字母縮寫)三位大佬中,馬化騰對VR最為關(guān)注,他多次在公開場合提到VR的重要性。2015年年底,騰訊專門舉辦開發(fā)者沙龍,公布Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計劃,甚至做了VR子站(vr.qq.com),并運營了VR產(chǎn)業(yè)媒體微信賬號“VR次元”……
在2015年的烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,馬化騰在發(fā)言的結(jié)尾,向所有人發(fā)問:“微信在這5年很成功,未來會有什么產(chǎn)品顛覆它呢?下一代信息終端會是什么?”。隨后,他自問自答道:“可能是VR。”
2016年2月,小米探索實驗室正式掛牌成立。首個科研項目便是目前已經(jīng)相當(dāng)火爆的VR項目。同年兩會期間,雷軍表示,“小米目前有團(tuán)隊正在研究VR,VR是跨時代技術(shù),小米會積極參與到這個產(chǎn)業(yè)中?!?/p>
不同于科技大咖們對VR的積極看好,好萊塢導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格表達(dá)了他的憂慮。他表示非常擔(dān)心那些搞VR的技術(shù)人員,因為這些人未來可能會“謀朝篡位”。在戛納電影節(jié)上,斯皮爾伯格甚至稱VR技術(shù)為“危險的媒介”。
“我認(rèn)為VR非常危險是因為它給觀眾提供了360°的觀看場景,這樣一來,導(dǎo)演如何‘講故事’就成了大問題?!彼蛊柌裾f道。
電影是一種古老的媒介,而導(dǎo)演一直是該媒介的中心,他決定到底要給觀眾看什么和不看什么?!拔抑幌M鸙R在給觀眾帶來全方位視覺享受的同時,不影響電影故事情節(jié)的敘述?!彼麖娬{(diào)。