胡越明
高職院校課程學習激勵機制問題探討
胡越明
高職院校學生普遍存在學習能力弱、自信心低、消極怠惰情緒濃等問題,課程學習實際效果往往較差。通過分析高職院校學生的學習動力問題,歸納出幾種常見的激勵方式,并建立相關數(shù)學模型,從細節(jié)上提出具體可行的操作建議,以提高高職院校學生學習效果。
高職;課程設計;學習動力;激勵機制;教學模型
學生在課堂上之所以能對某項學習內(nèi)容產(chǎn)生興趣,是因為存在這樣或者那樣的激勵。教育心理學家一般認為,促使學生學習的動力,主要是內(nèi)在激勵(intrinsic motivation)和外在激勵(extrinsic motivation)兩個方面。[1]根據(jù)一般高職院校學生的普遍情況,他們能感受到的激勵大致有這四種途徑:獲得知識產(chǎn)生快感;獲得能力產(chǎn)生快感;獲得物質(zhì)利益產(chǎn)生快感;履行責任獲得榮譽產(chǎn)生快感。以下分別進行簡要評析。
(一)獲得知識產(chǎn)生快感的激勵方式
人類會被提升自我的愿望所驅(qū)動。[2]從學生角度來說,這種方式對求知欲極強的學生是有效的,這種學生善于思考,善于接受課堂上老師每一句話的啟發(fā)。缺乏教學經(jīng)驗的新老師,往往會誤以為坐在講臺前的學生都是有求知欲的,而自己講的每句話都會深深印入每個學生的頭腦。但事實上,在高職院校傳統(tǒng)教學方式下,大部分學生可能都處于昏昏欲睡的狀態(tài)。
從教師角度來說,用這種方式能做得最好的是那些有思想又風趣的老師。有思想,就是理解問題深刻而特別,具有批判精神;風趣,不但講話有趣,而且積極樂觀,充滿正能量。但是要達到這種效果,對老師的要求就特別高,而且似乎也并不是課程本身所必需的。因此,這種激勵方式往往效果很差。
(二)獲得能力產(chǎn)生快感的激勵方式
目前比較流行、也被廣泛提倡的教學方式,幾乎都采用以學生為中心的教學方法。在職業(yè)技能操作性較強的課程中,教師會監(jiān)督學生在課堂上完成一些仿真性質(zhì)的工作任務。另外,在一種被稱為“翻轉(zhuǎn)課堂”的方式下,學生必須提前自學相關知識,在課堂上則只進行查漏補缺式的討論和實驗。這樣的教學中,學生獲得的不僅是知識,更多的是能力。如果說知識激勵能喚起學生對良好學業(yè)前景的憧憬,那么能力激勵則能喚起學生對良好職業(yè)前途的憧憬。
這種方式對學生的要求其實很高。因為能力需要日積月累地培養(yǎng)出來,而不是幾次課就能突飛猛進。有些學生長期習慣于傳統(tǒng)的教學方式,課堂上的角色轉(zhuǎn)變以后,一下子從觀眾變成了演員,感覺不適應,表現(xiàn)糟糕,反過來又影響自己的情緒,進入一種惡性循環(huán),對上課更加畏懼厭惡了。
這種方式對于教師的要求并不是很高。老師根據(jù)事先的設計發(fā)布任務,規(guī)定秩序,然后注視事情進展,及時糾正個別學生的錯誤,最后給學生一個評分。老師不再是課堂的中心了,而只是扮演管理者的角色。對于大部分老師來說感覺輕松了,但對于某些表現(xiàn)欲強的老師來說,退居如此次要的地位,或許還心有不甘。
(三)獲得物質(zhì)利益產(chǎn)生快感的激勵方式
這種方式其實早已普遍存在。大學里一般都設有獎學金,連中小學也會有價值微小的實物獎勵。物質(zhì)激勵要起作用,至少要有兩個前提:一個是獎金豐厚,一個是獎金易得。如果獎金很少或者獎勵條件苛刻,那么這種激勵對于大多數(shù)人來說是沒有吸引力的。但是一旦獎金豐厚易得,對于設置獎金的機構來說則是一筆巨大的開支,是無法長期承擔的。因此,在學校里實際存在的物質(zhì)激勵,要么金額很小,要么條件苛刻,通常只對最優(yōu)秀的學生能起一些作用。
對于教師而言,就某一門具體課程,不太可能采用物質(zhì)激勵的方式。這一方面是因為經(jīng)濟能力方面的考慮,另一方面的原因是,這種用蠅頭小利來驅(qū)使學生學習的方式顯然是一種赤裸裸的功利主義,往往令人反感。
(四)履行責任獲得榮譽產(chǎn)生快感的激勵方式
這種方式能調(diào)動學生的責任感和榮譽感,通常很有效。人際關系對人類生存和發(fā)展具有導向意義,人們會自覺地以維持或增強自尊的方式而行事。[3]教師可以作為組織者,設計好一些讓學生在大庭廣眾前進行表現(xiàn)的課堂活動,學生或小組協(xié)作,或獨自準備,公開地發(fā)表演講或進行辯論。學生們懼怕當眾出丑,會竭盡所能進行前期準備,來完成自己的使命,維護自己的公眾形象。等到演講大獲成功時,他們從中能獲得巨大的榮譽感,對這種方式產(chǎn)生認同,對相關教學內(nèi)容也有積極的理解。
這種方式也有其局限性,其激勵對象僅限于承擔使命的人。在人數(shù)眾多的課堂上,就某個論題有機會發(fā)言的人總是少數(shù)。那些原本就活躍的、形象良好、有辯才的人可能得到的激勵更多。其他人則淪為看熱鬧的角色。小班化教學可以部分解決這個問題。上課人數(shù)較少,就能迫使內(nèi)向、不善言辭的人也有一定的機會承擔任務。但是,即使是20或25人的小班化課堂,其實也不可能保證每個人都有表現(xiàn)的機會。
強迫承擔責任的方式也可能失靈。個別學生長期適應于后進角色,或者曾經(jīng)受重大挫折,行為消極,沒有多少責任感或榮譽感,即使被迫承擔了任務,也只是敷衍了事,根本談不上有什么激勵效果。
(一)激勵模型的數(shù)學表達
根據(jù)以上分析,知識激勵、能力激勵、財富激勵、榮譽激勵這4種激勵方式都分別只對部分學生有效,可激勵的學生因而可以被分為4種類型:愛知識的、愛能力的、愛財富的、愛榮譽的。對不同類型的學生要進行因材施教。但這并不是說,要對不同的學生進行量身定做的激勵(這是不可能實現(xiàn)的),而應是對所有學生進行所有類型的激勵。這樣,大部分人都能從不同地方找到自己學習的理由。
筆者采取4種激勵方式來對應4種被激勵者,可以設想一個簡單的線性模型,以數(shù)學方式來說明一個人是如何被激勵以及激勵的效果有多大。模型如下:
其中,因變量為y,代表一個人最終得到的激勵效果大??;自變量為x1、x2、x3、x4,分別代表其被施加知識、能力、物質(zhì)、榮譽4種激勵的力度大??;a、b、c、d為常數(shù),分別代表其愛知識的、愛能力的、愛財富的、愛榮譽的程度高低,即受相應激勵影響的高低程度。
(二)數(shù)學模型的參數(shù)分析
這個函數(shù)方程適用于每一個人,但每個人的a、b、c、d數(shù)值各不相同,愛知識的人a值較大,愛能力的人b值較大,愛財富的人c值較大,愛榮譽的人d值較大。
這個函數(shù)方程也預示存在其他各種可能。有些人的a、b、c、d數(shù)值中可能有兩三項都很大,甚至4個數(shù)值全都大得驚人,這意味著此人容易受大部分激勵機制影響,這樣的人在學習和工作中很可能是非常出色的。也有些人在a、b、c、d數(shù)值中沒有一個大的,全都很小,這意味著該人難以被任何激勵機制所影響,或許存在自我封閉的人格特征,這樣的人在學習和工作中可能困難重重。
(三)激勵疊加問題
這個函數(shù)方程假設一個人在同時受到4種不同激勵的時候,其激勵效果可以疊加。換句話說,只有4方面激勵被同時施加時,最終效果才能達到最大。如果其中有哪一方面激勵力度極小甚至為零,那么對應常數(shù)即使很大也沒有用。反過來,如果某一方面激勵力度極大,那么即使對應常數(shù)并不大,也能起一定的作用。也就是說,在實際教學中,應該嘗試建立多方面激勵機制,不應該憑個人喜好來偏廢任何一方面的激勵方式。
(一)操作性極強的課程如何設計知識激勵和榮譽激勵
職業(yè)院校的教師經(jīng)常會感覺到,各種操作性很強的課程雖然有用,但是并不有趣。這種課程存在千篇一律的簡單重復勞動,這種勞動是以生存為目的,要認真,要守紀律,往往令人緊張焦慮,不太可能存在娛樂性。這些課程固有的特點如此鮮明,在能力激勵方面過于突出,以至于妨礙了其他激勵機制(知識激勵、榮譽激勵等)的形成。
知識激勵要求學習者對課程內(nèi)容有較強的興趣。穩(wěn)定的興趣常常建立在社會性需要(如精神和文化等需要)的基礎上,它是人們尋求知識和從事活動的巨大動力。[4]
學生們重視操作性強的職業(yè)相關課程,但不一定對其內(nèi)容真有興趣,而可能只是把它當做不得不做的工作,苦于勞動過程的機械乏味。眾所周知,興趣是學習的動力,但興趣來源于什么?興趣可能來源于神秘感和人與生俱來的求知欲。但是最初的新鮮感一消失,興趣則很難持久。
教師可以用一些技術性的手段來吸引人的注意力,使學生覺得課程有趣。首先,語言簡潔,思路清楚;其次,思想犀利有力,有批判性;再次,經(jīng)常變換講課的風格,使之具有出人意料的效果。過程中可以利用一些道具。然后,組織不同的課堂活動,做各種實驗;最后,具備一些娛樂精神。
榮譽激勵則要求教師能夠設計讓學生參與的較強表演性的課堂環(huán)節(jié),這在一定程度上可以減輕教師維持課堂氣氛的壓力。社會心理學家研究了集體對動機的影響,發(fā)現(xiàn)學生的動機模式會隨著組織的環(huán)境而變化。[5]一些工作實踐類課程的教學,如能在課堂上設計一些具有對抗性的團隊(或個體)活動,就能激發(fā)學生的趣味和榮譽感,令乏味的工作過程變得激動人心。
(二)理論性極強的課程如何設計能力激勵和榮譽激勵
理論性極強的課程,課程內(nèi)容中知識量比較豐富,在知識激勵的方面容易出彩,但是由于不具備動手操作性,使人覺得空洞無用,在能力激勵方面幾乎無法設計。
盡管這種類型的課程有天生的缺陷,但并不是完全不能設計能力激勵機制。知識與能力總是能夠相互轉(zhuǎn)化的。因此,可以設計一些務實的課堂討論議題,這些議題要與知識點密切相關,又必須是學生在將來的職業(yè)生涯中最關心的問題,甚至可以涉及一些普遍感興趣的人生觀和價值觀問題。這能讓學生把純粹理論的知識與現(xiàn)實的工作、生活聯(lián)系起來,在學知識的同時,也感受到職業(yè)能力的增長。舉例來說,像“浙江區(qū)域經(jīng)濟”這樣的理論課程,就可以設計許多跟學生將來擇業(yè)、創(chuàng)業(yè)相關的議題,把純理論的內(nèi)容轉(zhuǎn)化成對將來長遠人生規(guī)劃的討論。
理論性強的課程也可以在課堂上設計演講、辯論等榮譽激勵方面的環(huán)節(jié),讓學生自己主動去消化吸收相關的課程內(nèi)容,并在這個過程中感受到一定的成就感。
綜上所述,對于任何類型課程的激勵機制設計,就是要做到缺什么補什么,最終建立知識激勵、能力激勵、財富激勵、榮譽激勵等多方面的激勵機制。所有課程經(jīng)過設計以后,都可以達到比較良好的教學效果。
[1]SternbergRJ,WilliamsWM.教育心理學[M].張厚粲,譯.北京:中國輕工業(yè)出版社,2003.
[2]Taylor,Peplau,Sears.社會心理學[M].謝曉非,譯.北京:北京大學出版社,2004.
[3]David G,Myers.社會心理學[M].侯玉波,譯.北京:人民郵電出版社,2006.
[4]曹鳴岐.應用心理學[M].北京:經(jīng)濟科學出版社,2002.
[5]Mary A·Bany,Lois V·Johnson.教育社會心理學[M].邵瑞珍,譯.昆明:云南教育出版社,1986.
[責任編輯陳國平]
胡越明,男,浙江工商職業(yè)技術學院講師,碩士,主要研究方向為高職教育、外貿(mào)實務、金融外匯。
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