周順銀
圖書版式設計是書籍設計的一部分,是設計者根據(jù)文本提供的圖文進行符合該內容的版面設計,利用黑白灰的合理安排和點線面恰當應用,有節(jié)奏、有層次、富有創(chuàng)意的圖文排列組合,目的是達到圖書內容的準確傳達和流暢、方便、愉悅的閱讀。設計師要想達到這樣的目的,就要在圖書設計過程中不僅注重設計方案的創(chuàng)意性,還要兼顧現(xiàn)有的印刷技術和所呈現(xiàn)的紙張環(huán)境的影響,使設計方案得到更好的實現(xiàn)。
版式設計與印刷、紙張的關系
版式設計最基本的要求是方便讀者的閱讀,讓它能與文字內容相協(xié)調,使讀者對內容的理解有幫助,使讀者閱讀時感到舒服、愉悅。充分利用紙張與油墨等材料的特性,與設計思想的完美結合。如何做到這種完美結合,被評為最美的書的設計者小馬/橙子說:一個好的設計師不僅是一個好的創(chuàng)意人,同時也應該是一個埋頭干活的工人,一個有責任的監(jiān)制。作為監(jiān)制在設計之初就要了解印刷技術和紙張材料的特性與局限性,還要考慮印制成品是否達到設計方案的目的,因此設計與印刷、紙張材料就有了密不可分的聯(lián)系。
印刷技術對版式設計的影響
1.印刷套準率對版式設計的影響
在多色印刷中,套準率是影響印刷品質量的主要因素之一。在印刷過程中影響套準率的因素很多,所以在版式設計時應該避免以下問題:
①細小的文字避免多色套印。如果細小文字采用多色套印,各色套印稍有誤差,文字就會模糊不清,影響閱讀。
②避免使用細小的反白字,尤其是多色反白。在印刷滾筒的壓力下,油墨擴張會使印跡變粗,從而造成印刷品中的反白字變得更細,造成缺筆斷畫,難以辨認。多色反白字也會出現(xiàn)套準問題。
③避免使用細小文字疊印在深色背景上。在計算機顯示屏上細小文字在深色背景里一般也能看得很清楚,但到了印刷品上,由于油墨的減色作用,細小文字變得很不醒目,給閱讀帶來困難。正文中的細小文字,盡量不要疊印復雜底紋。
④細小文字避免選擇筆畫過細的字體,如:仿宋體、細圓體、細等線體等,字體筆畫本身就細,如果字號又小,印刷時容易出現(xiàn)缺筆斷畫的現(xiàn)象,導致字跡不全。
⑤細小文字避免使用金墨、銀墨印刷。金墨、銀墨的顆粒比一般油墨顆粒粗,用于印刷細小文字時,易導致文字字跡模糊不清。
⑥深色文字或圖形印在淺色底色上時,盡可能使用疊印的方式在底色上印文字和圖形,避免使用在底色版上挖空套印文字。由于套印誤差難以避免,采用在底色版上挖空套印的方法會使文字或圖形的周邊產(chǎn)生露白的現(xiàn)象。尤其是雙色印刷的圖書,使用雙色機印刷或單色機兩次印刷,印刷套準率較四色印刷機差,更要避免此種設計方案。
⑦由于印刷套準率的因素,彩色字,盡量采用兩色疊壓,避免四色疊壓、多色底紋,盡量減少三色疊壓。
在設計彩色印刷的書稿時,黑色文字尤其是圖片里添加的黑色說明文字只設定成單黑即可,如果使用四色疊壓的黑色文字,會由于套準因素影響印刷質量。
2.印刷壓力的影響
在印刷滾筒的壓力下,油墨擴張會使印跡變粗,因此避免設計使用字體較粗字號又小的文字。否則筆畫多的文字會造成糊字,影響讀者閱讀和圖書印刷質量。
3.裝訂對設計的影響
在設計跨頁圖案時,考慮到折頁誤差的因素最好設計在同一印張里的同一版面上,折頁時就不會被錯開,否則跨頁圖案很難對齊。因此在實際設計中盡量減少使用跨版圖片的設計。
避免出血“爬移”和書眉、頁碼裝飾線或圖案出血設計,由于拼版折頁的誤差,成書后從外觀上看,切口處色塊或線條會出現(xiàn)上下參差不齊的現(xiàn)象,影響美觀。
4.避免使用三色疊壓灰色,在三色平網(wǎng)網(wǎng)點相近時出現(xiàn)容易出現(xiàn)龜紋
5.印刷設備的影響
在單色和雙色圖書中避免設計大面積深色底紋,由于單色印刷機和雙色印刷機的設備相比四色印刷機性能較差,大面積深色底紋因為壓力、紙張等問題造成墨色不勻。
6.燙印工藝對設計的影響
燙印就是借助一定的壓力和溫度,將金屬箔或顏料箔印到印刷品或其他材料表面上的整飾加工技術。在圖書設計中常在封面設計時應用,因此在設計時避免下列問題:
①避免設計大面積燙印工藝,大面積燙印會造成金箔不能均勻覆蓋,或形成小氣泡,造成質量問題。
②選擇燙印工藝時,要考慮紙張所能承受的壓力。
③全息燙印首選表面光滑、質地細膩的涂布材料,否則會影響燙印質量。
④避免在金屬墨上直接燙印,因為金屬墨顆粒粗,不利于金箔附著,易出現(xiàn)金箔脫落現(xiàn)象。
⑤設計圖文時,文字最好不使用筆畫夠細或過粗的字體,字號不小于8磅,線條最好在1.5磅以上,否則易出現(xiàn)缺筆斷畫或糊字的現(xiàn)象。
7.數(shù)字印刷的版式設計
針對傳統(tǒng)印刷而言,如果是數(shù)字印刷產(chǎn)品,就不存在多色套準等問題,設計的禁忌就要少很多。但深色底紋印文字還是不要使用,會出現(xiàn)與傳統(tǒng)印刷同樣的問題。
數(shù)字印刷目前對于“專色”的印刷還是存在缺陷。排版文件中設置的顏色自動轉換成專色會造成印色不準,如果直接用四色印刷成專色效果,成本會大幅增加。
設計與紙張材料
紙質圖書版式設計時要考慮承印物——紙張的因素,目前我們常用的紙張種類有:膠版紙、輕型膠版紙、純質紙、輕涂紙質和銅版紙,銅版紙分有光銅和無光銅。
1.紙張對印刷加網(wǎng)線數(shù)的影響
不同種類的紙表面平整度不同,表面平整度由低到高的順序為(承載油墨壓印的能力):輕型膠版紙→膠版紙→純質紙→輕涂紙→銅版紙。因此在設計時使用底色要充分考慮紙張因素的影響,合理使用底色網(wǎng)紋的百分比。比較而言,銅版紙的表面平整度高,能夠再現(xiàn)較細的網(wǎng)點,因此加網(wǎng)線數(shù)較高;輕型膠版紙表面平整度較銅版紙粗,太小的網(wǎng)點會因紙張的凹凸不平印不全,或者完全落在粗糙表面凹下去的地方,因此應該使用較大的網(wǎng)點印刷。
圖像的加網(wǎng)線數(shù)應根據(jù)印刷品的類別、視覺距離和印刷用紙的種類等因素進行確定。電影海報、宣傳畫等視覺距離較遠,加網(wǎng)線數(shù)可適當降低,一般為100~133線;書刊類讀物視覺距離較近,書刊印刷各類紙張加網(wǎng)線數(shù)如下:
2.紙張因素對電子圖片分辨率的要求
電子圖片質量的高低直接影響最終印品的質量,影響電子圖片的重要原因之一是分辨率。分辨率是數(shù)字影像在單位長度中所含的點數(shù)或象素數(shù)目。分辨率太低圖像粗糙,圖像邊緣出現(xiàn)鋸齒狀,放大后模糊不清,圖像有明顯的馬賽克現(xiàn)象。分辨率過高,圖像不僅占用的空間過大,而且影響圖像的處理速度。那么分辨率多少合適呢?
分辨率=圖像的加網(wǎng)網(wǎng)線數(shù)×縮放倍率×2
3.紙張吸收性的影響
由于紙張的吸收性,當油墨在壓力作用下轉移到紙張表面時,油墨在被紙張吸收時向四周擴散,產(chǎn)生網(wǎng)點擴大,使整個圖像的色調變得比實際更暗一些。由于不同種類的紙張吸收性不同,因此產(chǎn)生網(wǎng)點擴大的效果也不同。紙張吸收性越強,網(wǎng)點擴大值越大,根據(jù)不同類型紙張的特性,我們常用的紙張中輕型膠版紙吸收性最大,銅版紙最小。由紙張性能因素所造成的網(wǎng)點擴大通常呈指數(shù)規(guī)律,設計師在設計底色時應該充分考慮網(wǎng)點擴大因素,設定合理的底色網(wǎng)點百分比。黑字下墊底網(wǎng)建議使用8%~20%的網(wǎng)點。膠版紙盡量減少大面積多色實地底紋的設計,最好不超過三色,因為膠版紙表面沒有涂布會出現(xiàn)拔毛、掉粉現(xiàn)象導致墨色不勻。
4.紙張白度
紙張白度是紙張理化指標中的一項,白度不同,呈現(xiàn)出的彩色效果就不同。高白度的紙更能體現(xiàn)真實的亮麗的彩色效果,適合印刷彩色畫冊。以閱讀文字為主時適合選用85°左右白度的紙。
5.紙張光澤度
紙張光澤度和紙張平整度成正比關系,不同種類紙張光澤度從低到高的順序與紙張平整度一致,光澤度好的紙張更適合印刷彩色圖書,使色彩更亮麗。光澤度低的紙張更適合印刷以閱讀文字為主的圖書,降低眼睛疲勞度。
6.正文紙張松厚度
紙張松厚度直接影響圖書成品的厚度,相同克重,不同品牌、不同批次的紙張,松厚度不同。當封面書脊有“卡色位”圖文時,在設計書脊時應充分考慮正文紙張的松厚度、紙張批次、紙張類型、紙張克重等因素,避免生產(chǎn)的成品質量不合格。重印時紙張發(fā)生變化,書脊厚度可能發(fā)生變化,可能需要修改書脊厚度。因此盡可能避免設計書脊“卡色位”。
7.紙張幅面尺寸與出血版面的設計
開本大小、出血版設計需要避免紙的浪費,我們常用的紙張幅面尺寸有:787mm×960mm、787mm×1092mm、850mm×1168mm、889mm×1194mm、880mm×1230mm。其中的787mm×960mm的16開(成品:170mm×228mm)和850mm×1168mm的32開(成品:140mm×203mm)如果設計出血版,全張紙的尺寸不夠大,為了節(jié)約成本,這兩個開本避免設計出血版。
熟悉印刷技術、了解不同紙張?zhí)匦允窃O計師必備的技能,只追求設計的創(chuàng)意性,不考慮印刷技術、油墨和紙張的局限性,就達不到設計的目的。
作者單位:高等教育出版社