周月
2016年5月,筆者有幸參與了位于挪威小鎮(zhèn)海于格松(Haugesund FK)的環(huán)境戲劇《暴風雨》(STORMEN)舞美工作。工作間歇,筆者與團隊設計師及導演的多次對話,引發(fā)了對環(huán)境戲劇舞美特質的思考。尤其是他們借助于多元手法來充分發(fā)揮舞美的戲劇功能,值得業(yè)內借鑒。
此劇從創(chuàng)意到執(zhí)行的特色在于:一,舞美設計不再是被劇本本身束縛,而是設計師與作品之間的一次“探險游戲”;二,把舞美設計當作裝置來處置,把所有的視覺符號當作行為藝術來表現(xiàn);三,強化光的價值;四,音樂嘗試流行歌調。此劇成功的關鍵是,將設計師個人的創(chuàng)造力與興趣升華到一個整體模式上,在設計團隊的相互碰撞中產(chǎn)生火花,是對常規(guī)觀賞體驗的顛覆,使觀眾耳目一新。具體歸納如下。
1由景擇劇
由景而觸發(fā),來選擇與之匹配的劇目,是《暴風雨》一劇的最大特色。該劇院的導演在旅途中無意間發(fā)現(xiàn)了這個距離內陸約20分鐘船程的小島。島上只有不到五戶居民,由于歷史與自然等因素,島上全年有東南方向的大風,致使每日下午的海面像施了魔法般波濤洶涌,這導致在數(shù)百年前航海業(yè)與科技不發(fā)達的時代,這片海域被稱之為“死亡海域”,無數(shù)的船只在這里觸礁翻船。這樣一個有故事、帶有獨特地貌特征的島嶼,引起了導演創(chuàng)作的濃厚興趣,這里的場景與奇特歷史因素和莎士比亞劇本《暴風雨》中的橋段十分契合,導演決定要將這座孤島做一次“改造”,將莎士比亞的《暴風雨》劇本與海于格松的孤島環(huán)境相融合,做一場實驗性的環(huán)境戲劇(如圖1~圖4)。
2實地擇法
舞美設計的一大亮點就是設計的因地制宜,根據(jù)實地環(huán)境來確定舞美方案。獨特的地理風貌促成了一處戲劇的開端。小島環(huán)境優(yōu)美:四周是碧藍的大海;島上是重巒疊嶂的小丘陵;海水如小溪般穿過孤島;零星可見的房屋;奔跑在草地上的羊群,混著清爽的海風,佩戴的銅鈴鐺叮咚作響;海面上,幾種野天鵝自由翱翔,一切的一切都宛如世外桃源。每到下午,東南方向的海風瞬間襲來,整座孤島會像中了魔法般驟然變得冷風瑟瑟,與上午的風和日麗形成強烈反差。而這每日慣例的大風被舞臺設計師Signe Becker運用到了極致,運用天然的海風通過巨型的降落傘幕布,達到極富沖擊力的戲劇效果。島上終年不息的大風給設計以很好的自然條件,舞美和環(huán)境設計上利用大風的方向和降落傘布制造出很多環(huán)境場景,將海風運用到極致(如圖5~圖8)。
以得天獨厚的環(huán)境為依托,將舞臺從室內搬到了室外,又從室外引入到室內,以三處小舞臺配以流動性的環(huán)境變化,使只有五名演員的話劇變得豐富多彩。在北歐,舞美設計與服裝設計往往是同一個人擔當。這么做的好處是可讓場景設計和人物角色造型更為統(tǒng)一和諧,燈光設計則比較獨立。這個團隊給我最大的觸動,是他們的思維跳躍與設計實施上的方法靈巧。所有美術設計工作實施,并非待方案全盤敲定再進行實際動工。在實際制作前,舞美設計師參觀了整個小島,并且將小島上的修船船屋作為主舞臺,根據(jù)主舞臺進行了方案設計和模型制作,散落在島上的景致作為附屬小舞臺(如圖9)。再在“小舞臺”(即環(huán)境中的某塊草地或山丘)上做一些木條構成的裝置,并且裝置上會有道具構成符號以求呼應。他們并沒有特別明確的效果圖和設計圖,所有裝置均為舞臺設計師搭建時的現(xiàn)場發(fā)揮創(chuàng)作(如圖10)。
3設計特色
筆者以為,《暴風雨》的舞美設計方面有三個特點。
一是舞臺設計的“易”化。此劇舞臺美術設計強調視覺效果,將很多繁瑣的元素“易”化了。比如,道具的符號化設計,使用相同的原材料(原木條)來設計制作道具與舞臺裝置。例如,魔法師使用的道具權杖及星盤,王子的佩劍等道具的輪廓全部抽象簡化,佩劍是一根毫無修飾的木條,魔法杖則是長板木條,巫師星盤是用同樣木條釘成的六邊形木框。如果不結合劇情,這些舞臺道具單獨拎出來是多么的荒謬可笑,但放在此劇中卻有一種提煉元素的效果(如圖11)。同時,室外環(huán)境設計的裝置化也是此劇設計的“易”化特點,將室內道具中使用的一些元素符號,比如“六邊形”、“三角形”等形狀運用到戶外裝置中,使得內外設計緊密聯(lián)系。
二是燈光設計的“虛”化。燈光設計中并融入“以假代真”的“虛”化處理設計,使得觀眾既看到了真實的自然場景,又看到了人造的虛假光線,融合在一起,使得觀眾難辨真假,更加全身心地投入到戲劇情節(jié)中去(如圖12)。例如,此劇中的一幕場景的燈光設計:燈光設計師利用高照度的燈具投射在水面上,制造出一種黃昏的波光粼粼的效果。觀眾知道這部戲是環(huán)境戲劇,自然而然地認為這是真實的黃昏投在舞臺船屋水面的巧合,甚至我在第一次觀看時都被這種“虛”化巧妙的燈光設計處理給欺騙了(如圖13)?,F(xiàn)場的效果美輪美奐,有真實的因素存在加以人工的設計修飾,所有光源與環(huán)境舞臺人物之間的銜接都顯得如此自然,視覺感舒適甚至讓觀眾忽視掉某些人造的光源。此外,激光與煙霧機的配合運用,也巧妙推動了劇情的發(fā)展,如巫師使用魔法的劇情橋段(如圖14)。
三是服裝設計的“簡”化。此劇善于利用廉價、普通的材料制作達到眼前一亮的效果。在此劇中只有五名參演演員,而劇本里一共出現(xiàn)了九名角色,這就意味著大部分演員將一人飾多角(如圖15、圖16)。同時,這要求服裝上需要方便更換,并且人物性格塑造區(qū)別明顯。設計師利用許多特殊工作的服飾進行設計。此劇中每個角色都戴有一雙醒目的膠皮手套和一雙橡膠雨鞋,細看每個角色的手套和膠鞋的細節(jié)都有不同,從顏色、紋理到樣式都有所區(qū)別。例如,劇中的怪物卡列班的手套是一雙電工作業(yè)的橡膠手套,灰藍色的手背硅膠而掌心卻是凹凸起伏的橡膠顆粒,細細考量,和人物角色性格有巧妙的關聯(lián)。同時,每個演員穿的膠鞋也是不同款式不同顏色,飾演皇族的演員穿著橙色或黃色的膠鞋,而巫師精靈則穿著黑白色為主的膠鞋。服裝設計整體都呈現(xiàn)混搭的風格,將許多生活中工作服的元素融入其中而非寫實主義的人物造型設計,例如,國王和王子的皇冠也簡化為卡通形式,沒有復雜的裝飾,只提取每個角色代表性的元素進行簡化,但卻給觀眾顯而易見的角色定位(如圖17)。
4創(chuàng)新與信任
該舞美團隊體現(xiàn)出不斷嘗試與創(chuàng)新的精神,正如此劇的燈光設計Jesper Kongshaug所說“當你嘗試改變設計時,那并非意味著改變,而是意味新的發(fā)展?。╓henyou try to change the design it does not mean change.It means new process!)”。直至正式演出前的彩排,設計團隊還在不斷地思考,更改添加新的設計點。最后一場彩排中,舞臺設計提出可否將風雨降落傘布這個裝置運用到主劇場的大門口,使得觀眾從道上的小路走來時,會遠遠地看到劇場門口如海浪般上下翻飛的降落傘布,可以將島上的裝置與室內的環(huán)境有所聯(lián)系。由于設計團隊人員少,在實驗過程中整部劇的工作人員都來幫忙,將小的想法立刻呈現(xiàn)出來。
舞臺設計兼此劇的服裝設計Signe Becker,是挪威當?shù)氐囊晃桓挥袠O強創(chuàng)造性的設計師。筆者與她在午餐和休息時的對話,更像是朋友間討論碰撞靈感。她的工作模式自由并有創(chuàng)造性,這也許會是未來中國戲劇設計師們的走向。以個人的朋友圈為主或者設計師團隊合作聯(lián)盟為主來接洽設計項目,而不以固定商業(yè)設計公司雇傭來進行工作,更易打開設計師的設計思路,不會因企業(yè)或某個團體的要求禁錮創(chuàng)作思路,每個項目都是為自己的設計成果表達而努力。當有理想追求的設計師為了作品而進行創(chuàng)作時,會發(fā)生很多奇妙的化學效應,他們會更加專注在作品本身不厭其煩地修改嘗試,而不是只追求帶來的利益或者僅僅為了應付工作任務。
團隊強烈的信任感:一個成功的設計嘗試必須有極高的團隊信任度,他們的演出前前后后在這個孤島上準備了一年。但臨近正式演出,大家還在不斷地嘗試與探索。例如:最后的情節(jié),巫師給精靈自由是處理成奔跑消失,還是直接跳入冰冷的湖水?演員甚至自己會提出新的概念與想法,自己愿意跳入冰冷的湖里,在這里,團隊的每個成員都是平等的,每個人都在為了戲劇更好的展現(xiàn)而不斷勇敢嘗試。
海于格松的環(huán)境戲劇《暴風雨》被稱為2016年度北歐最為期待的四大戲劇之一。在開放票務時,演出票供不應求,戲劇愛好者長途跋涉,來這個荒無人煙的小島探其究竟。小小的海于格松機場每天只有三四班往返奧斯陸的飛機,因為這場有趣的戲劇抬高了機票的價格。這是令人深思的,優(yōu)秀的戲劇不論要花多么昂貴的代價,人們還是要來一睹真容,就像那句老話“花香自引蝴蝶來”(如圖18、圖19)。
(編輯 張冠華)