摘 要:動畫場景中不同色彩的應(yīng)用,對于人的視覺沖擊以及情感體驗(yàn)都是有所不同的。色彩所具有的這種表現(xiàn)力是非常強(qiáng)烈的,尤其是在進(jìn)行動畫場景的設(shè)計(jì)過程之中,其可以使得場景得到突出、氣氛得到渲染、并且塑造人物鮮明個性、不斷推動故事情節(jié)的發(fā)展,可以有效地促進(jìn)整部動畫作品質(zhì)量的不斷提升。所以,對于任何一名動畫設(shè)計(jì)者而言,對于色彩的這種合理、科學(xué)的應(yīng)用是極為重要的,其對于色彩之間所具有的密切關(guān)系以及變化規(guī)律能夠具有正確的理解,便能夠促進(jìn)色彩在動畫作品中發(fā)揮最大的作用,使得整部作品因?yàn)樯实倪@種合理應(yīng)用而增色。
關(guān)鍵詞:動畫場景;設(shè)計(jì);色彩
作為一名設(shè)計(jì)師,所涉及的動畫場景不僅應(yīng)該符合作品內(nèi)容的需求,同時還應(yīng)該符合整部作品的總體藝術(shù)風(fēng)格,并且要在此基礎(chǔ)上對于作品中的分鏡頭來進(jìn)行特別的設(shè)計(jì)。在整個設(shè)計(jì)的過程中,色彩是其中非常重要的設(shè)計(jì)語言,既具有情感特征,又具有象征意義,其在動畫場景中的這種合理使用,能夠使得畫面效果更為飽滿,對觀眾的情感以及心理都產(chǎn)生重要的影響,繼而讓觀眾對于作品更為關(guān)注,并且將作品所具有的這種情感氛圍烘托出來。當(dāng)然,在動畫場景中色彩的具體應(yīng)用,需要設(shè)計(jì)師在動畫情節(jié)的發(fā)展過程中來進(jìn)行自我再創(chuàng)造,在生活中真實(shí)色彩的基礎(chǔ)上對色彩進(jìn)行再加工,創(chuàng)造成全新的色彩,使得角色造型色彩同環(huán)境色彩相互呼應(yīng),更好地為表達(dá)動畫作品服好務(wù)。
1 色彩在動畫場景設(shè)計(jì)中的特點(diǎn)
1.1 具有象征性
色彩屬于情感的一種表達(dá)方式,不同的色彩可以讓觀眾產(chǎn)生不同的心理感受,例如開心、難過、傷心、緊張、恐懼等等。從整個角度進(jìn)行分析,在動畫場景設(shè)計(jì)的過程中對于色彩的應(yīng)用,可以更好地來體現(xiàn)作品所具有地喻意,繼而與觀眾產(chǎn)生更為高效地共鳴。例如,通常情況下,紅色都預(yù)示著幸福與美感、喜慶愉快樂;黑色則象征著黑暗、恐懼。例如由摩爾指導(dǎo)的動畫電影《海洋之歌》,由于主題是同海洋有關(guān),因此整部影片便以冷色調(diào)——藍(lán)色來作為主基調(diào)。同時在其中還多處使用了暖色調(diào),例如主人公的頭發(fā)、服飾,象征著兒童天真、爛漫、可愛的性格。
1.2 具有主觀性
在動畫場景設(shè)計(jì)的過程之中,對于色彩的應(yīng)用是很自由的。一般情況下,根據(jù)動畫片的風(fēng)格以及劇情發(fā)展的這種需要,可以采取帶有明顯主觀性的色彩,提升畫面所具有的色彩效果,使得動畫場景設(shè)計(jì)者所具有的這種獨(dú)特的個人風(fēng)格和對色彩應(yīng)用的獨(dú)特品位充分地展示出來。如此一來,帶給廣大觀眾地視覺效果自然也就會更為強(qiáng)烈,塑造出的動畫形象也會給人更為逼真的感覺。
1.3 具有情感性
色彩是屬于視覺感知范疇的。通常情況下,當(dāng)我們的視線范圍中出現(xiàn)某一個物象的時候,最先感知到的便是物體的色彩。其實(shí),色彩本身是不具備任何的情感意義和象征性的,之所以人們對于色彩會有情感方面的體現(xiàn),主要是由于人們在長期的發(fā)展過程中通過日常積累而構(gòu)成的,這種特殊的情感區(qū)域性、民族性以及習(xí)慣性是比較突出的。通過色彩在應(yīng)用過程中所具有的情感特點(diǎn),可以拉近觀眾與作品的關(guān)系,引起他們的強(qiáng)烈共鳴,繼而使得作品所取得的效果得以提升。
2 自然色彩和主觀色彩應(yīng)用的意義
2.1 自然色彩
無論是哪一個動畫場景設(shè)計(jì)者,自然色彩是其進(jìn)行創(chuàng)作的基礎(chǔ),當(dāng)然也是讓觀眾與畫面進(jìn)行密切的情感交流的前提。從某種意義上來說,自然色彩同主觀色彩在進(jìn)行動畫場景設(shè)計(jì)的過程中是相互影響、也是相互融合的,其中,自然色彩是前提。在此基礎(chǔ)上根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展來進(jìn)行選擇和再加工,繼而形成與動畫作品相吻合的主觀色彩。例如,在很多動畫場景中所出現(xiàn)的草地,都是以自然界中的綠色來作為基調(diào)的,然后在根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展來融入設(shè)計(jì)這個人的想法,以便能夠形成視覺效果更為強(qiáng)烈的畫面色彩。
2.2 主觀色彩
主觀色彩同自然色彩是有所區(qū)別的,前者是在后者的基礎(chǔ)上根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展的需求,對自然中的這些色彩通過再加工的形式而獲得的。所以說,主觀色彩在動畫場景中與自然色彩是相互呼應(yīng)的。因此,無論是對于自然色彩的應(yīng)用還是對于主觀色彩的應(yīng)用都必須要高度重視,絕對不能夠厚此薄彼。當(dāng)然,對于主觀色彩運(yùn)用的這種高超的技能,并非一朝一夕便能夠形成的,需要在平時的實(shí)踐中對于生活色彩有細(xì)致的觀察、積累,在此基礎(chǔ)上形成自身所具有的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
3 動畫場景設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用途徑
3.1 設(shè)計(jì)定位
色彩的定位大致包括三個方面:其一,色彩的選擇;其二,色彩的重構(gòu);其三,色彩的設(shè)計(jì)。毋庸置疑,大自然中的色彩五彩斑斕,異常豐富,我們在生活中所見到的這色彩都是屬于自然的。通過不斷的發(fā)展,色彩開始慢慢形成圖片色、民間色以及傳統(tǒng)色等不同的分類。對于動畫場景設(shè)計(jì)師來說,要想對色彩設(shè)計(jì)進(jìn)行定位,首先應(yīng)該對原色進(jìn)行分解、重置和重合,隨后再對色調(diào)、形狀以及面積的大小進(jìn)行合理分配,在此基礎(chǔ)上再通過對作品創(chuàng)意的解讀合理進(jìn)行色彩的調(diào)配。
3.2 空間架構(gòu)
作為一種語言表達(dá)方式,色彩的展示功能非常強(qiáng)烈。動畫場景設(shè)計(jì)其實(shí)就是設(shè)計(jì)者對于空間藝術(shù)的一種創(chuàng)造。在這個過程之中,色彩所起的作用是非常重要的。對于所有的動畫場景設(shè)計(jì)師而言,在場景設(shè)計(jì)的過程中所普遍使用的便是通過色彩所具有的這種強(qiáng)烈的對比性來架構(gòu)場景的空間感。比如在動畫影片中對于冷暖色的這種使用,反復(fù)地穿插的目的就是為了展現(xiàn)動畫場景的這種層次感,并且擴(kuò)展整體空間感。
3.3 情感傳遞
在進(jìn)行動畫場景設(shè)計(jì)過程中色彩的應(yīng)用是包含著設(shè)計(jì)者的強(qiáng)烈情感元素的。在動畫場景中的色彩既抽象又具體,它于人類豐富的情感具有密切的聯(lián)系。色彩可以對人的視覺器官產(chǎn)生非常強(qiáng)烈的刺激,繼而讓觀眾能夠在視覺上有一種強(qiáng)烈的沖擊感,這種感覺直接傳遞到大腦之中,使得觀眾和動畫作品之間產(chǎn)生情感上的交流與共鳴。從這個角度進(jìn)行分析,在動畫場景設(shè)計(jì)中合理地來應(yīng)用各種色彩元素,即能夠使得作品的特色更為凸顯,同時還能夠使得作品要表達(dá)的主題更為突出。
3.4 整體統(tǒng)一
在動畫場景設(shè)計(jì)中來應(yīng)用色彩,需要將整體和局部的協(xié)調(diào)統(tǒng)一關(guān)系進(jìn)行很好的處理。首先,是整部畫面色調(diào)的統(tǒng)一性。在任何一部動畫作品之中,無論應(yīng)用的色彩是多么豐富,都需要堅(jiān)持色調(diào)統(tǒng)一性這個基本原則。其次,對于色彩所產(chǎn)生的這種對比性效果要尤為注意。在一部動畫作品中,既要注意色調(diào)的這種協(xié)調(diào)統(tǒng)一,使得畫面保持整體風(fēng)格,同時還要注意色彩的對比效果,絕對不能夠顧此失彼;再次,還要注意色彩的這種運(yùn)動性。動畫片并非靜止不動的,它是在不斷運(yùn)動的過程中的,所以,色彩的運(yùn)用自然也要凸顯這種連續(xù)的運(yùn)動性。
4 結(jié)語
通過上述闡述不難看出,在動畫場景的設(shè)計(jì)之中,色彩起著重要作用,其中尤以特別注意的便是對于色彩的運(yùn)用并不是簡單地對大自然的原色進(jìn)行還原,而是在自然色的基礎(chǔ)之上,通過動畫場景設(shè)計(jì)在具體實(shí)踐過程中的用心觀察以及實(shí)際應(yīng)用,利用自己豐富的經(jīng)驗(yàn),構(gòu)建凸顯個人風(fēng)格的色彩表現(xiàn)形式。在這個過程中,使得自己對于色彩運(yùn)用的素養(yǎng)以及藝術(shù)境界得以充分地展現(xiàn)。同時, 也讓整部作品由于色彩的這種科學(xué)、合理的運(yùn)用變得更加精彩。
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作者簡介:閻澤群(1989—),女,山東人,北京大學(xué)研究生在讀,研究方向:計(jì)算機(jī)動畫。