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李安的電影之戰(zhàn)“你可以看到女孩腰部的輕微顫抖”

2016-11-21 19:30:19樂溪
齊魯周刊 2016年40期
關(guān)鍵詞:林恩卡梅隆阿凡達

樂溪

11月8日,導(dǎo)演李安新作《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》舉行發(fā)布會。目前關(guān)于《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》最多的討論都集中于技術(shù)層面,在電影的發(fā)展史上,一項新技術(shù)的誕生必然伴隨著爭議,就連以溫文爾雅和親和力俘獲一眾媒體好感的李安,這次也沒能例外。

大牌導(dǎo)演中的先驅(qū)者

“對使用新的技術(shù)、新的表達方式,我有一點心急,這跟我的年紀(jì)有關(guān),我已經(jīng)62歲了,等不及了。”在11月8日舉行的《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》上海發(fā)布會上,李安一開始就坦言自己的“饑渴”,無疑這源自他對電影樂此不疲的追求。也正是因此,他當(dāng)初才敢在全球還沒有一家電影院能滿足放映條件的前提下,就決定以120幀/4K/3D來拍攝《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》。

為什么這么一個關(guān)于美國大兵參加感恩節(jié)橄欖球賽中場表演的故事,需要以前所未有的120幀/4K/3D的模式來拍攝?除了全新的視覺體驗外,這部電影還能帶來什么思考?120幀之外的其他放映形式是否值得觀看?

在電影的發(fā)展史上,一項新技術(shù)的誕生必然伴隨著爭議,就連以溫文爾雅和親和力俘獲一眾美國媒體好感的李安,這次也沒能例外。

此情此景,多少令人聯(lián)想到6年前《阿凡達》上映時,地處北京郊區(qū)的中國電影博物館門外車水馬龍,有影迷為了一睹3D巨幕的風(fēng)采,提前一天就排隊守候在門外。一部劃時代的電影,帶來了中國3D銀幕從800到21000的聚變。

這會是《比利林恩》的明天么?我們不得而知,只知道一副高配版3D眼鏡價格要八百多元,120幀/4k/3d的放映解決方案由于非量產(chǎn),據(jù)說造價在500萬到700萬左右。但李安表示:“這種頂配效果,未來10-20年觀眾都無法在電視或家庭影院中看到,我希望這能夠讓更多觀眾回歸影院。”

兩年前,一向溫和的李安,做出了他導(dǎo)演從業(yè)生涯中最激進的決定:拍攝世上第一部120幀電影。這不僅出于技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)作的考量,也有商業(yè)上的因素。

有業(yè)內(nèi)人士指出,拍攝《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》的攝像機來自索尼,同樣也是電影的出品方之一?!八髂嵩诩夹g(shù)方面的投入一向比較大,這次也是借電影來推廣一下,它們的前端拍攝設(shè)備也能支持120幀了?!?/p>

而作為放映終端的影院早已迫不及待。隨著觀眾觀影標(biāo)準(zhǔn)的升級,各大影投公司關(guān)于放映設(shè)備的明爭暗斗,在《比利·林恩》上映前逐漸浮出水面:杜比影院,6fl 3D高亮版,激光放映,萬達、大地、博納等影院紛紛開始推廣此前并不被大眾關(guān)注的高幀率放映。

《比利·林恩》會以怎樣的姿勢在電影史上留下一筆?是與《阿凡達》一樣引發(fā)了一場技術(shù)革命,還是會作為一場電影實驗而落幕,僅僅“淪落”為索尼攝像機宣傳片?

在過去的80多年里,電影藝術(shù)一直被稱為是“24格真理”,這是因為電影膠片的常用格式就是24幀(Frame)/秒,即一秒呈現(xiàn)24幅畫面,由于人類具有1/24秒的視覺暫留現(xiàn)象,所以會把24幀畫面看做是連貫的,而幀數(shù)過少則會產(chǎn)生畫面跳躍。

高幀率可以說是數(shù)字化時代3D技術(shù)催生的產(chǎn)物。電影在每秒48幀甚至120幀的播放下,流暢性更強、畫質(zhì)更為清晰細膩、快速運動鏡頭不再模糊,“就好像近視眼突然戴上眼鏡一樣,”有人這樣形容。

2011年曾有報道稱,卡梅隆計劃將《阿凡達2》設(shè)定為每秒60幀拍攝,更接近電玩游戲的畫面感。但由于《霍比特人》48幀的播放速度,已經(jīng)招致部分觀眾頭痛暈眩的投訴,再加上60幀/秒更適用于錄像市場,卡梅隆最終為《阿凡達2》鎖定了48幀的幀率。

120幀版本的《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》,最直觀的感受就是“身臨其境”,一會兒置身于煙火炮灰飛濺的戰(zhàn)場,一會兒仿佛站上舞臺,伸手就能碰到碧昂斯抖動的翹臀,沉浸感堪比VR;同時,近景拍攝的人像面孔十分逼真生動,比利哭泣時睫毛上掛的淚珠,以及“暮光女”說話時臉上的青筋凸顯,在120幀下,一切微妙變化都逃不過觀眾的眼睛。

李安的技術(shù)顧問Ben Gervais,至今記得他們初次看到120幀實驗片段時的震撼:“在24幀的正常情況下,就是一個女孩脫去上衣,有人用手去觸碰她的腰;然而在120幀的情況下,你甚至能夠看到觸碰前女孩腰部的輕微顫抖。”

盡管資本方會抱怨成本更高,但在電影領(lǐng)域,從沒有人會抱怨技術(shù)“太先進”。就像有聲代替默片,彩色畫面取代黑白電影,大牌導(dǎo)演中的先驅(qū)者們,比如詹姆斯·卡梅隆、彼得·杰克遜等都在向高幀率技術(shù)進發(fā)。

不過正如人們覺要花一定功夫來適應(yīng)3D電影一樣,適應(yīng)高幀率電影的真實質(zhì)感可能需要更長的時間。2013年杰克遜的《霍比特人》采用48幀畫面頻率,它明顯提高了電影的亮度和流暢感,但也有觀眾因“畫面太真實”而感覺不適,更有人說它的色彩明艷程度堪比日間肥皂劇,因為電視劇的拍攝為了提高真實度往往采用30幀率。

從默片時代到120幀電影

對于并非技術(shù)控的李安而言,促使他拍攝120幀電影的契機源于此前拍《少年派》的經(jīng)歷。 “我第一次開始思考為什么電影是24幀,過去沒什么人質(zhì)疑,而只是去接受?!彼寡宰约旱牡谝徊?D電影拍攝體驗不堪回首,在3D狀態(tài)下24幀的頻閃非常明顯,為了能夠減少頻閃,不得不打開快門增加曝光,然而這又會導(dǎo)致鏡頭模糊。

李安從不是數(shù)字電影的激進鼓吹人,甚至一度是膠片電影的捍衛(wèi)者,不過在看了卡梅隆和道格拉斯·特魯姆布們嘗試的高幀率實驗后,他決定自己親身一試,不過不是用傳統(tǒng)拍攝手法和老舊故事來實驗新技術(shù),李安選擇了美國作家本·方登的長篇小說《漫長的中場休息》。

后來李安提到,這種選擇是出于商業(yè)和內(nèi)容創(chuàng)作的雙重考慮。一方面計劃拍攝的高幀率拳王電影《馬尼拉之戰(zhàn)》,由于投資成本過大一直無法籌集到錢,相比之下《比利·林恩》的成本只有4800萬美元;另一方面,本·方登的這部充滿中年知識分子思緒和細膩情感的小說文本,也確實吸引了李安。

和人們普遍認為3D更適合拍攝科幻動作大場面或者動漫相比,李安對拍攝人臉著迷,他認為在高幀率情況下會觀察到更多微表情細節(jié),甚至可以讀到面部之下的情緒。而高幀率下畫面變得格外豐富多彩,導(dǎo)致人的注意力被分散,對李安來說也不是問題,“能看到得越多越好,這不是困擾,而是享受”。

不過開始于2014年10月的第一次實驗,李安和他的團隊覺得自己親手制造了一個怪物。最困難的是演員表演的轉(zhuǎn)換,如今我們再回過頭來看默片時代的電影,會覺得演員仿佛演話劇般夸張,同樣的24幀狀態(tài)下的正常表演,放到120幀時也變得很假。拍攝中攝影機也需要更高的亮度,而感光度從800降低到了160。

高幀率同樣給后期制作帶來巨大壓力。原本一秒鐘只需要處理24幀畫面,現(xiàn)在一秒鐘要處理120張,每張都要調(diào)光調(diào)色,耗費的成本和精力相當(dāng)于5部電影,這也是李安選擇《比利·林恩》而非《變形金剛》類大片的原因,如果要拍大場面,其制作成本將成倍遞增。

49天的拍攝周期,讓一群最專業(yè)的電影人仿佛電影院校初出茅廬的學(xué)生一般,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢交上了世上第一部120幀電影習(xí)作:“我認為我們在向大家展示電影工業(yè)的未來,也許不是最近,但這是10年后我們會普遍達到的高度?!?/p>

具有劃時代技術(shù)革命意義的電影,勢必會帶來影院設(shè)備的升級。2010年《阿凡達》上映時,中國6200塊銀幕中只有12張MAX銀幕和800張3D銀幕,但就是這800多塊銀幕創(chuàng)造了《阿凡達》13億票房中的12億。此后3D銀幕在國內(nèi)瘋狂擴張,截至2015年的數(shù)據(jù),中國擁有近32000塊銀幕,3D銀幕已超過21000塊,約占全國銀幕數(shù)的2/3。

那么這次《比利·林恩》高幀率版的上映,是否同樣會引發(fā)當(dāng)年3D電影般的觀影狂潮?

“這不僅是一次挑戰(zhàn)極限電影的革命,也會給電影院技術(shù)設(shè)備更新帶來極大的推動,”《比利·林恩》的國內(nèi)投資方、博納影業(yè)CEO于冬自信地提醒。但不是所有人都這么樂觀?!凹夹g(shù)升級是必然趨勢,”也有人認為,“但一方面是現(xiàn)在的觀眾今非昔比,另一方面120幀和60幀的差異,肯定沒有2D和3D之間的差異那么明顯。”“從2D到3D靠的是《阿凡達》,從24幀到120幀的意義是與之相當(dāng)?shù)?,兩者具體能不能畫等號,要看未來是否有一部像《阿凡達》那樣的片子,從內(nèi)容和場面來看,《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》可能還達不到把高幀率推廣給普通大眾的程度?!?/p>

不過正如李安所言,《比利·林恩》給大家提供了一個重新走進電影院觀影的理由,高幀率電影也能為院線提供理想的競爭力。李安曾謙虛表示,自己在做的片子只是拋磚引玉,那么就讓我們繼續(xù)期待卡梅隆大神傳說中的《阿凡達2》到來吧,盡管裸眼3D聽起來還是那么遙遠。

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