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現(xiàn)場很帶感

2016-12-17 15:00:53賀文
IT經(jīng)理世界 2016年10期
關(guān)鍵詞:樣板間內(nèi)容教育

賀文

在應(yīng)用場景、用戶的市場上,中國非常有機會趕超美國,成為全球第一個成熟的VR市場。

曾經(jīng)有個公司叫“第二人生”,它虛擬了一個世界,把人變成了虛擬世界中的虛擬人物,所有人在里面可以靠出售模型或房產(chǎn)等來掙錢,有人在里面掙到很多錢。因為計算能力、網(wǎng)絡(luò)帶寬等的影響,“第二人生”在燒了很多錢之后倒掉。

九合創(chuàng)投創(chuàng)始人王嘯分享了一個十年前的故事。世異時移,在他和很多關(guān)注VR(虛擬現(xiàn)實)領(lǐng)域的投資人看來,現(xiàn)在伴隨著VR領(lǐng)域的發(fā)展、帶寬的增加、計算能力的增加,通過虛擬現(xiàn)實的技術(shù),重新做到在虛擬世界中生活進(jìn)行物品、房產(chǎn)的交換等,完全可以期盼。

游戲無疑是現(xiàn)在被寄予眾望的VR內(nèi)容應(yīng)用領(lǐng)域,也必將成為競爭最為激烈的。“向一些行業(yè)縱深角度去發(fā)展”不失為好的選擇。如王嘯所言,VR可以跟很多行業(yè),比如教育、房地產(chǎn)、旅游等行業(yè)進(jìn)行結(jié)合,創(chuàng)業(yè)者能挖掘到機會的可能性更大。而且,就市場情況來說,已經(jīng)有案例突破了測試期局限,開始商業(yè)化嘗試。

“在VR這個領(lǐng)域,在底層的技術(shù)積累上,我們也許還不足夠突破美國的技術(shù)能力,但是在應(yīng)用場景、用戶的市場上,我們非常有機會趕超美國,成為第一個成熟的市場?!蓖鯂[樂觀預(yù)期。網(wǎng)龍“VR教室”

當(dāng)貓咪Kate從課本上躍到你的“眼”前,和你聲情并茂地對話今天干了些什么,這樣的場景比起單純地反復(fù)誦讀課本,無疑有趣得多。

如何運用科技打破時間、空間的限制,讓學(xué)生隨時隨地與書本中的卡通形象對話及互動,將英語學(xué)習(xí)融入真實語境,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,這正是網(wǎng)龍旗下移動應(yīng)用技術(shù)品牌——創(chuàng)奇思嘗試通過VR英語培訓(xùn)教室來實現(xiàn)的。

創(chuàng)奇思專注于將AR等創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用于流媒體及手機應(yīng)用程序上的研發(fā),2015年網(wǎng)龍完成對這家香港科技企業(yè)的收購,并將其在3D和虛擬現(xiàn)實技術(shù)上的優(yōu)勢應(yīng)用于創(chuàng)新英語學(xué)習(xí)模式領(lǐng)域。

幾年前離開微軟加盟網(wǎng)龍的梁念堅,正是網(wǎng)龍并購戰(zhàn)略的操盤者,梁現(xiàn)在是網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司副董事長、網(wǎng)龍華漁教育CEO,負(fù)責(zé)網(wǎng)龍華漁教育整體的戰(zhàn)略制定和日常運營,以及網(wǎng)龍旗下全球教育業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略規(guī)劃及發(fā)展。他介紹,與現(xiàn)在很多人講VR的狀況不太一樣,在網(wǎng)龍對技術(shù)的認(rèn)知里,VR和AR是一起看的,“這兩種技術(shù)有共通點,但還是有些區(qū)別,目前是VR,未來就是AR”。

VR與AR“合體”,將是網(wǎng)龍業(yè)務(wù)生態(tài)系統(tǒng)的基礎(chǔ)技術(shù)之一,可以支持網(wǎng)龍不同的業(yè)務(wù),不光是教育和培訓(xùn),也可應(yīng)用在游戲、娛樂上。因此加盟網(wǎng)龍后,梁念堅主導(dǎo)了一系列技術(shù)型公司收購,包括AR技術(shù)提供商香港創(chuàng)奇思,智能語音技術(shù)提供商馳聲科技、以及全球知名的教育品牌普羅米修斯等。

梁念堅介紹,在網(wǎng)龍華漁教育打造的在線教育生態(tài)系統(tǒng)里,包括硬件、軟件和服務(wù);最基礎(chǔ)的是大數(shù)據(jù),上面有很多不同的技術(shù)支撐,比如AR、VR、影音技術(shù)等;在硬件上,有手機、平板、電腦等;在服務(wù)上,網(wǎng)龍收購了全球知名教育品牌普羅米修斯(Promethean),專注于提供教室解決方案,希望能夠把最好的“教室”解決方案和用戶體驗帶給華漁的用戶(學(xué)校和公司),幫助他們做一些互動和交流。

“VR英語培訓(xùn)教室”是華漁打造的“游戲化及虛擬現(xiàn)實少兒英語教學(xué)平臺”產(chǎn)品,同時以VR及AR技術(shù)提供學(xué)習(xí)套件、應(yīng)用于手機與平板設(shè)備上,與外研社合作研發(fā)了結(jié)合VR/AR的數(shù)字化學(xué)習(xí)產(chǎn)品及教學(xué)方法,應(yīng)用于《悠游國際少兒英語=》。通過應(yīng)用該教學(xué)平臺上的學(xué)習(xí)產(chǎn)品,書中人物將“躍然紙上”,滿足孩子們的豐富想象。只要通過手機APP,孩子們的操作與反應(yīng)會被及時反饋到移動設(shè)備,系統(tǒng)將隨之做出智能化反應(yīng),書本中的卡通形象可根據(jù)學(xué)生需求,與孩子們互動讀音、動畫、單詞卡片、游戲及測驗等。

具體到VR技術(shù)的應(yīng)用,梁念堅并不認(rèn)同現(xiàn)在把VR/AR技術(shù)應(yīng)用到教育培訓(xùn)領(lǐng)域是“噱頭”和“概念”的事,反倒認(rèn)為這個空間會很大,而且VR應(yīng)用最關(guān)鍵的是在內(nèi)容。“你和硬件廠商,比如三星、HTC談,他們會告訴你關(guān)鍵在內(nèi)容。所以,有能力做的人都會有應(yīng)用?!绷耗顖哉f。

今年2月,網(wǎng)龍與福建省政府共同打造的VR產(chǎn)業(yè)基地在福建落成,并開始進(jìn)行VR大產(chǎn)業(yè)的生態(tài)布局,具體包括VR開發(fā)者平臺、3D素材庫、VR編輯器、VR資訊平臺、VR人才培訓(xùn)及利用VR技術(shù)與游戲、教育、旅游等傳統(tǒng)領(lǐng)域的融合布局。在VR基地,設(shè)有2萬多平方米的VR體驗中心,主要分為競品體驗區(qū)、101VR沉浸教室體驗區(qū)、VR應(yīng)用體驗區(qū)。目前可體驗的項目已經(jīng)有競品區(qū)的VR眼鏡展示體驗、101VR沉浸教室的課堂體驗,以及在VR應(yīng)用區(qū)的創(chuàng)奇思VR英語培訓(xùn)教室、99家居設(shè)計等。

梁念堅介紹,網(wǎng)龍現(xiàn)在在VR內(nèi)容上的準(zhǔn)備,采取兩個策略,一是自己開發(fā),二是打開生態(tài)系統(tǒng),提供工具,讓合作伙伴也可以開發(fā)?!霸赩R產(chǎn)業(yè)推動中,我們相信內(nèi)容是至關(guān)重要的,所以,接下來我們將工作重點放到內(nèi)容制作方面?!?/p>

VR內(nèi)容制作的專業(yè)門檻很高。根據(jù)網(wǎng)龍官方介紹,他們目前已經(jīng)建成了全球最大、最全、高品質(zhì)的3D素材庫,而且這個素材庫還在不斷地完善?!拔覀冇X得大公司有能力自己做內(nèi)容,但小公司沒有這么多的資源。所以,我們就做了3D素材庫,讓用戶可以更容易、花更少的時間找到需要的素材,再給用戶提供一個VR編輯器,簡單幾個步驟就可以制作出需要的VR內(nèi)容,這就是一個‘內(nèi)容工廠,提供原材料和工具,幫助我們的伙伴來做內(nèi)容,幫他們用最低的價錢或者最快的時間做出內(nèi)容。另外,我們還會提供VR人才的培訓(xùn),而且全是免費的?!绷耗顖哉f。唯有精品內(nèi)容,才能在企業(yè)和使用者之間產(chǎn)生粘性。此外,他們還在和一些IP公司洽談,希望購買一些高質(zhì)量素材的版權(quán),比如迪斯尼、MARVEL(漫威)等,通過合作把這些作品中的人物形象帶進(jìn)素材里。

101VR沉浸教室,是網(wǎng)龍華漁教育在VR技術(shù)應(yīng)用上的產(chǎn)品構(gòu)想之一。

4月19日上午,福州市錢塘小學(xué)的孩子們上了一節(jié)特別的課程《有趣的食物鏈》,華漁把VR技術(shù)帶入課堂,讓同學(xué)們真真實實地過了一把科技癮。

梁念堅介紹,課堂上的VR教學(xué)只是華漁打造“VR+教育”里的一部分,VR+教育將帶來從平面圖像閱讀到沉浸式體驗的突破,華漁構(gòu)建的體系化教學(xué)資源將為學(xué)習(xí)者創(chuàng)造海量的虛擬環(huán)境,涉及各個學(xué)科,依托于云端,將豐富的3D教育資源素材庫應(yīng)用于不同的教學(xué)環(huán)境中。

“目前來看,無論在游戲還是在教育領(lǐng)域的應(yīng)用上,VR內(nèi)容還是有限的,為什么我們大量投入在VR內(nèi)容建設(shè)上,因為沒有內(nèi)容就很難應(yīng)用好,沒有好的應(yīng)用VR硬件的量也不會起來。這和智能手機是一樣的?!绷耗顖哉f。

無憂我房的VR樣板間

“這套設(shè)備的體驗感,比去年五月份用Oculus看樣板間要好了很多?!?/p>

當(dāng)李熠得知記者在采訪前剛剛體驗了他們用HTC Vive搭建的VR樣板間,沉浸式地感受了200平米臨海樣板間的亮眼效果時,他小有滿足地嘖嘖了兩聲。

這個寧波某開發(fā)商的海景房項目VR樣板間,就是李熠他們團(tuán)隊出品的,現(xiàn)在這個項目還在預(yù)售期,實體樣板間尚未搭建完成之前,VR樣板間已經(jīng)搶鮮“攬客”了。采訪李熠前,無憂我房(51wofang)團(tuán)隊已經(jīng)完成交付了超過50套VR虛擬現(xiàn)實樣板間,服務(wù)用戶超過10萬,而且都是商業(yè)付費的合作項目,已經(jīng)合作VR樣板間的開發(fā)商包括綠地、華遠(yuǎn)地產(chǎn)、越秀地產(chǎn)、景瑞地產(chǎn)、當(dāng)代置業(yè)等。

無憂我房是一家房地產(chǎn)VR平臺,市面上類似的在垂直領(lǐng)域的VR平臺項目還有“指揮家”(VR虛擬樣板房平臺)、美屋365(VR技術(shù)運用到家裝領(lǐng)域)等。在無憂我房創(chuàng)始人李熠看來,他們當(dāng)屬VR行業(yè)應(yīng)用里面跑得很快的。

快速商業(yè)化,不只是VR應(yīng)用的DEMO。李熠說,業(yè)內(nèi)做得好的VR內(nèi)容團(tuán)隊圈子特別小。在VR游戲領(lǐng)域里,好多項目現(xiàn)在連DEMO都還沒有做出來。VR應(yīng)用到行業(yè),哪個領(lǐng)域的應(yīng)用突破了DEMO狀態(tài)?李熠不假思索地回答“房地產(chǎn)”。他說,無憂我房今年四月份的訂單接近50個,現(xiàn)在每個月的訂單都在翻倍,這些VR樣板間都是新開盤的房地產(chǎn)項目。“以此銷售增速,到今年五六月份我們將實現(xiàn)盈利?!崩铎趯Υ撕苡凶孕?。

他和團(tuán)隊親歷了VR在國內(nèi)的火爆。“真正火起來是在2015年10月11月,當(dāng)時上半年還是科技圈很熱,到現(xiàn)在是全社會都在談?wù)揤R,投資界、科技界、媒體界、傳統(tǒng)行業(yè),VR的局面完全打開?!边@對無憂我房的銷售來說“絕對有利”,減少了市場教育的過程,以前李熠他們需要背著沉沉的頭顯、大主機設(shè)備,主動上門去給客戶一個個地做VR樣板間演示,現(xiàn)在更多是對方來他們研發(fā)中心體驗。

李熠介紹,現(xiàn)在團(tuán)隊正將VR樣板間的頭顯設(shè)備全部向HTC Vive轉(zhuǎn)移。當(dāng)聽到記者分享“用過了HTC Vive,才知道VR頭顯設(shè)備目前現(xiàn)實可見的最高水平”這樣的感受時,他深有同感地重重點頭。

2015年5月,無憂我房推出第一代VR樣板間,現(xiàn)在是它的VR樣板間3 0。一年時間的產(chǎn)品進(jìn)化,從直觀感受來看,使用者觀看VR樣板間的眩暈感被徹底解決,“不暈、畫面感很好”。李熠解釋,一是因為硬件設(shè)備由Oculus坐著不動的VR體驗這樣很容易導(dǎo)致使用者產(chǎn)生眩暈感)換成HTC Vive可以在有限空間內(nèi)走動的VR體驗(HTC Vive設(shè)備的較好體驗需要搭建一個3米*3米至5米*5米的體驗空間,需要架設(shè)激光感應(yīng)器);更重要的是無憂我房團(tuán)隊幕后能力的提升——內(nèi)容的算法能力、模型優(yōu)化能力?!坝行﹫F(tuán)隊的算法做得不好,畫面細(xì)節(jié)做得不好,即便是使用HTCVive的設(shè)備,同樣會暈?!崩铎谡f。

無憂我房現(xiàn)在幾乎是用純建模的方式來構(gòu)建VR樣板間的內(nèi)容,而不是簡單地在3D空間里貼畫片,內(nèi)容算法能力、模型優(yōu)化能力強大與否,直接體現(xiàn)為制作內(nèi)容的水平。

李熠介紹,VR樣板間材質(zhì)的做法、燈光的設(shè)計、畫面渲染的能力等等,都需要非常豐富的經(jīng)驗和統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。一旦有太過復(fù)雜的動態(tài)光,或者材質(zhì)使用過度,硬件GPU的性能跟不上,畫面渲染不夠,會直接導(dǎo)致用戶觀看時眩暈;此外,還要懂得如何將以前PC上的畫面和模型,在VR設(shè)備上高效運轉(zhuǎn),而不是簡單地將原來PC上的內(nèi)容“VR化”?!斑@個課題現(xiàn)在很少有人做,多數(shù)人都以為在PC里做出來很炫的畫面,直接丟到VR設(shè)備里就可以,結(jié)果卻是全部‘歇菜,這也是為什么現(xiàn)在只有很少很少的內(nèi)容團(tuán)隊能夠做出不錯的VR內(nèi)容?!?/p>

無憂我房把VR內(nèi)容的生產(chǎn)工序節(jié)點化、流程化、標(biāo)準(zhǔn)化,近30道流程分拆得很細(xì)。此外,在實際搭建VR樣板間的過程中,無憂我房不斷修正模型參數(shù),關(guān)鍵是找到諸多模型參數(shù)和設(shè)備性能之間的平衡點,優(yōu)化算法?!氨热鐦影彘g的燈光有很多參數(shù),材質(zhì)也有很多參數(shù),動態(tài)效果也有很多參數(shù),如何在這些參數(shù)和VR設(shè)備的性能之間找到平衡?你要想畫面好不卡不掉幀,你就要去找這些參數(shù)的平衡,優(yōu)化算法,把顯卡發(fā)揮到極致,這樣才能做出更好的效果”

用李熠的話,這些幕后技術(shù)性工作的外化效果之一是,VR樣板間的量產(chǎn)能力——開發(fā)周期縮短、開發(fā)成本降低,比如以前做個VR樣板間需要20天,現(xiàn)在是7到10天。

現(xiàn)在無憂我房的技術(shù)團(tuán)隊接近50人,之前都是做游戲的,李熠就是團(tuán)隊最大的HR,他不無傲嬌地說,“國內(nèi)垂直的VR內(nèi)容應(yīng)用團(tuán)隊這樣的技術(shù)力量規(guī)模,沒有比我們大的?!彼f,當(dāng)自己在2015年8月體驗到HTC Vive開發(fā)樣機時,他就下定決心,將團(tuán)隊轉(zhuǎn)型到“技術(shù)+行業(yè)應(yīng)用”的定位上。

如何批量、快速生產(chǎn)VR樣板間,如何進(jìn)一步優(yōu)化自動算法,用機器代替人?這些是李熠和團(tuán)隊在努力的?!懊刻於加写罅抗ぷ魅パ邪l(fā),處理各種邊緣的技術(shù),解決很多技術(shù)的問題,提升研發(fā)的效果,和硬件廠商的合作”,李熠一邊說一邊打開手機,給記者看了一張長長的工作列表,是他和團(tuán)隊最近一個月要解決的問題。

“VR的行業(yè)應(yīng)用場景有很多很多,現(xiàn)在的問題首先是絕大部分人不敢想,有少部分敢想的,又只有極少部分人敢做,再只有極少極少的人做得出來?!彼嘈?,VR應(yīng)用的未來會越來越近,現(xiàn)在就像剛開始的電商一樣。

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