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從電影海報(bào)到關(guān)鍵藝術(shù)

2016-12-22 20:28LouisHothothot
藝術(shù)與設(shè)計(jì) 2016年3期
關(guān)鍵詞:海報(bào)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師圖像

Louis+Hothothot

二三月份,奧斯卡電影節(jié)、柏林國際電影節(jié)、鹿特丹國際電影節(jié)等相繼開幕,作為電影宣傳的重要產(chǎn)品的電影海報(bào)也目不暇接地映入眼簾,潛移默化地影響著人們對(duì)電影的選擇。在美國,電影海報(bào)在越來越商業(yè)化的電影工業(yè)中,海報(bào)已經(jīng)發(fā)展為關(guān)建藝術(shù)(Key Art)了。自1972年起,老牌的電影媒體《好萊塢報(bào)道》(The HolLywood Reporter)就開始評(píng)選年度關(guān)建藝術(shù)獎(jiǎng)(Key ArtAwards),頒獎(jiǎng)晚會(huì)明星薈萃,風(fēng)頭不讓電影節(jié)。

“關(guān)鍵藝術(shù)”的定義是“為了電影營銷而建立的單一的、符號(hào)化的圖像”。它整合了海報(bào)、片頭字體設(shè)計(jì)、概念設(shè)計(jì)、DVD封面、唱片、畫冊(cè)、雜志廣告、大型背板、戶外廣告、游戲封面等等等等所有與電影外宣的圖像;對(duì)設(shè)計(jì)師來說,需要綜合地考慮電影和相關(guān)產(chǎn)品的設(shè)計(jì),尤其是那些愈來愈五花八門的電影衍生品,以及日新月異的新媒體的傳播力度。電影衍生品的信息設(shè)計(jì)的整合可以說是電影更加工業(yè)化的轉(zhuǎn)變,也是針對(duì)當(dāng)代傳媒的特征所作的調(diào)整??偠灾瑫r(shí)至今日,關(guān)鍵藝術(shù)已經(jīng)和電影一樣,成為了流行文化和大眾記憶的一部分。

然而,這里有諸多的疑問:為什么叫關(guān)鍵藝術(shù),而不是關(guān)鍵設(shè)計(jì)?這是很有趣的話題,如果談起,還要從頭看。海報(bào)的歷史可以追朔到1890年法國畫家勞特雷特(T0u Louse Lautrec)的一系列戲劇海報(bào)設(shè)計(jì)“Proiectionsartistiques”。早期的海報(bào)設(shè)計(jì)師從畫家中分流出來,所以自然而然的是海報(bào)早期帶有很強(qiáng)的繪畫特征,而海報(bào)藝術(shù)也幾乎走完了繪畫藝術(shù)的所有流派,像古典主義、印象派、表現(xiàn)主義、抽象派、達(dá)達(dá)、結(jié)構(gòu)主義、超現(xiàn)實(shí)、觀念藝術(shù)等等等等。早期海報(bào)其實(shí)是簡單的圖文經(jīng)營,關(guān)于出品人,導(dǎo)演,時(shí)間,地點(diǎn)等關(guān)鍵信息的羅列,這一設(shè)計(jì)風(fēng)格甚至持續(xù)到20世紀(jì)頭十年間,包括大名鼎鼎的默片經(jīng)典《一個(gè)國家的誕生》。另外,那個(gè)時(shí)候的海報(bào)大多是可回收的,因?yàn)樵谶@個(gè)劇院演出結(jié)束后,改了時(shí)間地點(diǎn),就在另一家劇院仍可以使用,很環(huán)保。

20世紀(jì)20年代,隨著電影工業(yè)的成熟,海報(bào)設(shè)計(jì)師逐漸從畫家身份中分野出來。德國平面設(shè)計(jì)師Heinz Schulz-Neudamm便是最早的一代職業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)9幣,1927年,他為科幻電影《大都會(huì)》設(shè)計(jì)的海報(bào),帶有強(qiáng)烈的現(xiàn)代派繪畫的特征(主要是立體主義和未來主義)。當(dāng)年這張海報(bào)印刷量過百,但因?yàn)槟甏眠h(yuǎn),歷經(jīng)劫難,現(xiàn)今僅存世1張。在2012年的交易中,這唯一的一張《大都會(huì)》海報(bào)以120萬美元的交易紀(jì)錄創(chuàng)下海報(bào)交易史的紀(jì)錄,而在2005年,HeinzSchulz-Neudamm的原始手稿也以39.8萬英鎊的高價(jià)交易。這張海報(bào)被譽(yù)為“海報(bào)世界的王冠”確實(shí)是名至實(shí)歸,因?yàn)樗乃囆g(shù)語言簡單明了,有著陽剛的造性,總體上有一種機(jī)械風(fēng)格的美感。插圖、排版、字體設(shè)計(jì)結(jié)合的天衣無縫,完整又醒目,所有的元素都堅(jiān)固地團(tuán)結(jié)為一個(gè)整體,和《大都會(huì)》的反烏托邦的故事主題唇齒相依;還有,這個(gè)城市的幾何形狀,和女機(jī)器人的圓潤流暢的線條形成對(duì)比,背景和主體層次分明,褐色的色調(diào)和黑色也都為海報(bào)增添了獨(dú)特的吸引力。

綜合考慮設(shè)計(jì)和市場

如果不是信息市場越來越細(xì)化,海報(bào)藝術(shù)還會(huì)像繪畫一樣,至少像孿生兄弟一樣。但是本質(zhì)上它們是不一樣的。海報(bào)的目的是賣票,所以設(shè)計(jì)的第一要?jiǎng)?wù)是吸引觀眾,進(jìn)而傳遞信息。而藝術(shù)的交流是主體性的,是為了喚起人們某種情緒,產(chǎn)生某種共鳴和感染力。藝術(shù)的目的可以是藝術(shù)本身。而設(shè)計(jì)不行,設(shè)計(jì)的目的是為了讓觀眾產(chǎn)生了興趣,進(jìn)而購買,更進(jìn)一步(盡管很少品牌有此要求),讓觀眾接受品牌傳達(dá)的理念。既然讓觀眾產(chǎn)生購買欲是電影海報(bào)設(shè)計(jì)的目的。所以,如果明星是賣點(diǎn),海報(bào)就用明星;如果電影類型是賣點(diǎn),海報(bào)設(shè)計(jì)就遵循概念設(shè)計(jì)。

除了海報(bào)設(shè)計(jì),電影的衍生品都是設(shè)計(jì)師考慮的對(duì)象。畫冊(cè)封面的設(shè)計(jì)不同于海報(bào)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師要考慮畫冊(cè)背面的故事,因?yàn)樽x者近距離地閱讀圖像,受到吸引后再翻倒后面,如果故事也有意思,他們就買了。所以畫冊(cè)設(shè)計(jì)產(chǎn)生效果的過程是:吸引觀眾——傳達(dá)信息——觀眾產(chǎn)生興趣——(背面)故事吸引觀眾——傳達(dá)信息——產(chǎn)生興趣——購買。注意,觀眾閱讀書會(huì)用更多的時(shí)間,所以設(shè)計(jì)師要更持久地抓住觀眾的注意力。還有游戲封面的設(shè)計(jì),可以說介于海報(bào)和畫冊(cè)之間。既要買圖像,又要賣故事和主題。只是唱片比較特殊,人們買唱片是為了耳朵,而不是眼睛。在這兒,音樂在強(qiáng)化電影的品牌,圖像設(shè)計(jì)做到好識(shí)別就0k了。

不管是街頭海報(bào)墻、書架、還是咖啡廳的信息欄,還有網(wǎng)站、雜志廣告、單頁,今天的平面設(shè)計(jì)師既要懂傳媒,又要懂市場,還要綜合各類產(chǎn)品的因素。當(dāng)然,不要忘了,電影總是有故事的。電影海報(bào)也總是靠種種敘事為賣點(diǎn)。接下來,我們就談?wù)労?bào)的幾種常見的敘事策略。比如:肖像敘事、拼貼群像敘事、單一圖像敘事、眼睛的游戲、極簡主義風(fēng)格。

肖像講故事

在明星主導(dǎo)的電影市場上,這可能是最常用的海報(bào)設(shè)計(jì)套路了,比如說,萊昂納多·迪卡普里奧(Leonardo Wilhelm DiCaprio)和約翰尼·德普(JohnnyDepp)幾乎上所有他們主演的電影的海報(bào)。

1991年,朱迪·福斯特(Jodie Foster)主演了兩部電影:《小男孩Tate》和《沉默的羔羊》,兩部電影海報(bào)都拿她的肖像來設(shè)計(jì),但設(shè)計(jì)效果卻有天壤之別。在2006年,美國電影學(xué)院評(píng)出過去35年最好的100件電影海報(bào)中,《沉默的羔羊》海報(bào)名列第一。這張海報(bào)的背景是黑色的,朱迪.福斯特幽靈般冰冷的外表,和血紅的眼睛茫然地盯著觀眾,似乎暗示著僵尸,似乎在訴說什么;然而一只彩色的飛蛾壓迫性地遮蓋在她的嘴唇上,使她說不出話來。這個(gè)壓迫性的符號(hào)具有多重的含義,一直是影迷和評(píng)論家的最愛,吸引著人們?nèi)シ磸?fù)解讀電影。其中最為神秘之處在于那只飛蛾,它的背部和骷髏頭骨是聯(lián)系在一起的,這個(gè)創(chuàng)意來自薩爾瓦多達(dá)利的1951年名作《女人的身體骷髏》,攝影師是Philippe Halsman,在這個(gè)攝影名作中,7個(gè)女人組成一只骷髏的形狀,極具超現(xiàn)實(shí)色彩。導(dǎo)演Jonathan Demme把這件攝影帶給了海報(bào)的設(shè)計(jì)總監(jiān)Dazu,于是,他不僅照搬了7個(gè)女人組成的頭骨(換成了彩色),還找到了哥特式美學(xué)的平衡一一暴力、陽剛、病態(tài)美和恐怖的融合,這些矛盾的元素奠定了視覺的基調(diào),刺激著我們對(duì)死亡的想象力與寒蟬意象。

這張海報(bào)不僅講述了一個(gè)故事,也不僅傳達(dá)了電影的情緒,還提供了一個(gè)謎,這個(gè)謎邀請(qǐng)觀眾去參與,來一場智力探險(xiǎn)吧!這是最高級(jí)的設(shè)計(jì)策略!

2015年的電影《卡洛》的海報(bào)也是肖像敘事的樣本,兩個(gè)女主角,各露半張臉,視線相反,凝視著畫面以外,一條水平線將她們分開。這個(gè)肖像敘事簡潔地講述一個(gè)若即若離的關(guān)系,和不同的人生選擇,具體發(fā)生了什么?留下空間給觀眾填充吧!

群像拼貼敘事

海報(bào)老將比爾.高登(Bill Gold)在1942年創(chuàng)作過《卡薩布蘭卡》的海報(bào)是這一典范的先聲之作。人物肖像的拼貼既是群星薈萃的大片需求,好的、壞的、丑的人物都拼貼在一起,讓觀眾自己想象出一個(gè)故事一一最好是個(gè)史詩!

這個(gè)視覺盛宴的方法被德魯·斯特贊(Drew Struzan)發(fā)揮的淋漓盡致,他可能是在世最出名的海報(bào)設(shè)計(jì)師了,有超過150部電影海報(bào)出自他之手,諸如《星球大戰(zhàn)》、《銀翼殺手》、《回到未來》和《奪寶奇兵》等。他和他的客戶們(盧卡斯(George Lucas),斯皮爾伯格(Steven SpieLlberg))一起定義了好萊塢電影大片的審美和電影營銷的關(guān)鍵藝術(shù)。

看!《星球大戰(zhàn)7》來了,群像拼貼風(fēng)格的海報(bào)還是大片主流。

眼睛的游戲

1956年,索爾·巴斯(Saul Bass)設(shè)計(jì)的《金臂人》電影海報(bào)風(fēng)格開始在好萊塢一鳴驚人。要知道,在當(dāng)年,帥哥美女的大頭貼風(fēng)格是海報(bào)主流。此后索爾·巴斯概念性的設(shè)計(jì)語言開始在電影世界里展露頭角。索爾·巴斯與希區(qū)柯克(Alfred Hitchcock)有著多年的合作,他最著名的作品就是諸多的電影片頭字幕設(shè)計(jì),比如《暈?!?、《鳥》、《西北偏北》、《精神病人》等,此外還有諸多標(biāo)志設(shè)計(jì),比如:美國聯(lián)合航空公司、AT&T等??傊?,索爾.巴斯有著全面的平面設(shè)計(jì)才華,和獨(dú)特的個(gè)人語言,他堅(jiān)持的設(shè)計(jì)理念不是信息傳達(dá),而是感受傳達(dá);所以他的設(shè)計(jì)往往是在概念上與電影產(chǎn)生著呼應(yīng)。從60年代開始,他成為一個(gè)時(shí)代最具影響力的平面設(shè)計(jì)師之一。

1958年,索爾巴斯為電影《暈眩》設(shè)計(jì)了一個(gè)迷幻和催眠色彩的海報(bào),今天的007電影還時(shí)不時(shí)向他致敬一下。眩暈是這個(gè)電影的片名,也是電影感受的核心。他塑造的空間都是平面的,用強(qiáng)烈的色彩沖突,和運(yùn)動(dòng)的動(dòng)勢,指向了螺旋圓形的中心——一種迷亂感從視覺到情緒,逐漸蔓延開來。另外,手工切割的排版和剪紙風(fēng)格的字體設(shè)計(jì),加重了不穩(wěn)定感。這個(gè)設(shè)計(jì)沒有任何多余的成分,讓人暈,再墜入一種難以明狀的感覺。馬丁·斯科塞斯(MartinScorsese)曾說“他(索爾·巴斯)在我眼中一直是一個(gè)傳奇,他的設(shè)計(jì)定義了一個(gè)時(shí)代的電影海報(bào)?!边@里,最值得注意的是《暈?!返暮?bào)設(shè)計(jì)明顯受到歐普藝術(shù)(Optic Art)的影響,歐普藝術(shù)在1955年誕生,所以,索爾·巴斯可謂是第一代把歐普藝術(shù)引入設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師了。

2009年,《月球》的海報(bào)設(shè)計(jì)來自于最近幾年來最惹眼的新銳工作室All CityMedia(這家位于倫敦的工作室的代表作是《國王的演講》、《一代宗師》、《星際穿越》等),這張海報(bào)也沿用了歐普藝術(shù)的高招,將觀眾的視線牢牢控制在圓的中心——一個(gè)孤獨(dú)、孤立的克隆人身上。左上角是演員的名字——Sam Rockwell,仔細(xì)看,名字下面有無數(shù)的拷貝一一克隆人的名字。

通常的太空科幻大片的海報(bào)都在強(qiáng)調(diào)空間的遼闊和深遠(yuǎn),以及科技感,但是《月球》的這張海報(bào)是平面的,極簡的,圖像上還沿續(xù)了六七十年代的科幻電影風(fēng)格。電影的主題是孤獨(dú),孤立,瘋癲和再生。怎么都是那么與今天的這個(gè)喧囂的環(huán)境格格不入,偏偏這種不和諧讓人無法忽視他的存在。它就這么靜靜地待在信息市場上,像山姆一樣,獲得了我們的無限關(guān)注。真是諷刺,我們關(guān)注的原因是:山姆,一個(gè)人在離家950000英里外的地方,你看起來真他媽慘!

單一圖像的敘事

1972年,比爾高登最初為《發(fā)條橙》的創(chuàng)意并不被斯坦利.庫布里克(stanleyKubrick)欣賞,那是一個(gè)電影的主角亞歷克斯被釘死在十字架電腦的形象。但是庫布里克認(rèn)為這個(gè)太有前瞻性了,他希望有一個(gè)能和觀眾貼近的形象一一最好是血和暴力的。

于是,比爾·高登把亞歷克斯放在圖像中心,并且突出眼睛,暗示他在極端治療中的忍受。三角構(gòu)圖中的“A”有男主角ALex的含義;另外,簡單的黑,白,橙的對(duì)比,在一個(gè)白色背景下,不僅形成強(qiáng)大的視覺沖擊力,更是讓人感到不安。另外,字體設(shè)計(jì),帶著粗重投影,—方面呼應(yīng)著眼睛;另—方面,那些剛硬的線條,還傳達(dá)出暴力的美感。這也是有史以來最令人難忘的電影的海報(bào)之一。

還有,2015年上映的《幻夢墓園》,同樣的三角構(gòu)圖,白色背景,卻傳達(dá)了不一樣的氣氛。

大體量對(duì)比的危險(xiǎn)感

當(dāng)設(shè)計(jì)師托·尼塞尼格(Tony Seiniger)接到《大白鯊》的海報(bào)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的時(shí)候,他的客戶一一也就是斯皮爾伯格,給了他兩個(gè)要求:1,要非比尋常,人們從未見過的才是最刺激的;2,這個(gè)海報(bào)必須在3秒鐘內(nèi)講完一個(gè)故事,而人們看完后,馬上開車以每小時(shí)30英里的速度奔向電院影。

托尼·塞尼格花了半年來設(shè)計(jì),但是始終不滿意,因?yàn)轷忯~從各個(gè)角度看,都太像海豚了,后來他才琢磨到要從下面看鯊魚,看到了牙齒,就可怕了;于是,他的故事是這樣的:大鯊魚隱藏在深海里,像一個(gè)不可阻擋的導(dǎo)彈,一個(gè)勢單力薄的人從上面游過去。這種卡通化的對(duì)比,盡管沒有幽默感的存在,也給足了刺激。手繪的字體還特意用了“J”和魚鉤做一個(gè)結(jié)合。

鯊魚和人,這種大體量的對(duì)比產(chǎn)生了一個(gè)強(qiáng)烈的危險(xiǎn)感。這一手法也屢屢被后來的設(shè)計(jì)師使用,2016年的入圍奧斯卡的電影《云中行走》就是一例。

極簡主義風(fēng)格

極簡主義風(fēng)格的藝術(shù)和設(shè)計(jì)誕生于二戰(zhàn)之后,在60、70年代大行其道,尤其是美國。抽象、簡約的語言風(fēng)格,使它極具現(xiàn)代感和識(shí)別性,被引入流行文化之后,它很快就成為了電影海報(bào)的新寵。

享譽(yù)世界的波蘭海報(bào)大師沃爾德曼·斯威茲(Waldemar Swierzy),在他職業(yè)生涯的50年里創(chuàng)作了2,500件海報(bào)。1973年,波蘭版的《午夜牛郎》電影海報(bào)成為他的轉(zhuǎn)型期作品,也是波蘭售價(jià)最高的一件(3.500美元)海報(bào)。此后他的創(chuàng)作從手繪感很強(qiáng)的風(fēng)格轉(zhuǎn)型為融合表現(xiàn)主義和極簡主義的,又有波普味道的風(fēng)格。這張《午夜牛郎》海報(bào),最醒目的是那個(gè)滾石風(fēng)格的嘴唇,簡潔粗壯的無襯線字體設(shè)計(jì)和簡潔的剪影肖像形成強(qiáng)烈對(duì)比。

當(dāng)代的極簡主義電影海報(bào)早將概念藝術(shù)的方法融為一爐,經(jīng)常給人雙重含義的解讀空間,法國電影《輪胎》的海報(bào)設(shè)計(jì)來自洛杉磯工作室奧利·摩絲(ollyMoss)。暴力和窺視的主題一目了然。紅、白、黑的色彩安排也強(qiáng)烈奪目。白色和紅色將背景平分為二,圖像和文字也疏離開來,信息分布簡潔,圖文分布簡潔,色彩分布簡潔。沒有種種干擾,觀眾只能和那只眼睛對(duì)視著,解讀和想象著電影。

1999年的經(jīng)典電影《美國麗人》的海報(bào)也是極簡主義和觀念主義結(jié)合的范例。對(duì)于電影海報(bào)來說,《美國麗人》標(biāo)題字設(shè)計(jì)足夠小了,簡直不能更小了,盡管采用了極簡約的信息設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師還特意安排一個(gè)含蓄的建議(在標(biāo)題下面)一一“近點(diǎn)看”!這個(gè)設(shè)計(jì)傳達(dá)出一個(gè)特征一一仔細(xì)看了,圖像之后有文章。這正是概念藝術(shù)的手法,也是電影主題要的。圖像當(dāng)然值得一看(電影也一樣),讓人浮想聯(lián)翩、蠢蠢欲動(dòng),但是真相可不是這樣美好!

對(duì)于大眾文化,邀請(qǐng)觀眾解讀隱喻是一種挑戰(zhàn),也是廣告業(yè)常用的手段。

字體就是圖形

在設(shè)計(jì)語言中,有一個(gè)公示:1+1=2+x,在平面設(shè)計(jì)的圖形置換和圖文結(jié)合的設(shè)計(jì)中,這個(gè)公式總是不時(shí)跳入設(shè)計(jì)師的腦子中,提示著第3元素的創(chuàng)造。于是,字體和圖形結(jié)合,即傳達(dá)信息,又增加趣味,還語帶雙關(guān)地創(chuàng)造著新的意義。索爾·巴斯是把字體和圖形結(jié)合的方法用在電影海報(bào)設(shè)計(jì)上的先鋒。他設(shè)計(jì)的《西區(qū)故事》(1962年)海報(bào)就是這樣的范例。在1972年,《教父》設(shè)計(jì)的海報(bào)也和電影一樣出色,醒目的標(biāo)題文字“The Godfather”,上方手的把戲和文字結(jié)合在一起,不難看出,被玩弄的是“Father[父親]”,不變的是“The God(神)”,威嚴(yán)的老教父位于標(biāo)題字的下方,與字體設(shè)計(jì)呼應(yīng),暗示著某種權(quán)力關(guān)系的合成一一這正是電影討論的主題。父權(quán)、家族、操縱、陰謀——,這里有很多的話可以說,一個(gè)設(shè)計(jì)創(chuàng)造出的復(fù)雜又神秘第三元素。

超現(xiàn)實(shí)和矛盾空間

從達(dá)利和馬格麗特(Magritte Rene)的繪畫上,我們見識(shí)了超現(xiàn)實(shí)主義繪畫的智慧和乖張,從崗特.蘭堡(Gunter Rambow)的海報(bào)設(shè)計(jì)上,又看到了超現(xiàn)實(shí)主義的詩意。超現(xiàn)實(shí)主義的想象力,總是像閃電一樣,瞬間瓦解我們的保守觀念,并長久將我們吸引。

對(duì)海報(bào)設(shè)計(jì)師來說,這些技巧并不是科幻、魔幻電影的專利,他們可以用來進(jìn)行心理狀況的表達(dá),像《戰(zhàn)爭之王》,電影的故事,我全忘了,可是這個(gè)圖像真的記憶猶新,還有尼古拉斯.凱奇(Nicolas Cage)面對(duì)道德譴責(zé)時(shí)候的痛苦,這個(gè)圖像和片頭的字體設(shè)計(jì)全都表達(dá)了。還有1997年的懸疑電影《心理游戲》,電影的驚悚和懸疑與海報(bào)如出一轍,而電影并不是科幻類型的。

當(dāng)然科幻和魔幻題材的電影本身就是拿視覺做賣點(diǎn),海報(bào)設(shè)計(jì)上使用超現(xiàn)實(shí)的畫面更是得天獨(dú)厚。《大魚老爸》和《盜夢空間》的多款海報(bào)都是同樣的類型,從視覺上將電影的氣質(zhì)傳達(dá)出來。

關(guān)鍵藝術(shù)?還是關(guān)鍵設(shè)計(jì)?

電影說到底不是為了生產(chǎn)故事,而是情緒,它邀請(qǐng)觀眾產(chǎn)生情緒的共鳴。當(dāng)我們回憶起一個(gè)電影,具體的劇情往往已經(jīng)記不起來了,細(xì)節(jié)更是隨著主觀的記憶而不斷更改,但是當(dāng)時(shí)看電影的情緒卻還在,是快樂?是惱怒?是恐懼?是性沖動(dòng)?還有電影帶來的種種私人的回憶和體驗(yàn),仍讓我們記憶猶新。因?yàn)椤睹绹隆?,我甚至記得看電影之前和之后,我和什么人在一起,做了什么。一部電影,給人帶來的是完全不同的體驗(yàn)一一塔爾科夫斯基稱之為“雕刻時(shí)光”一一這是藝術(shù)的力量!

這些電影海報(bào),和電影一樣,構(gòu)成了大眾的回憶!多年之后,當(dāng)我們?cè)俅慰吹剿?,已然事過境遷,已然不存在買票的沖動(dòng),但它們?nèi)阅茉谒查g射穿心底的軟體;人因?yàn)橐徊侩娪埃粝乱欢嗡饺说幕貞?;因?yàn)橐粋€(gè)圖像,產(chǎn)生復(fù)雜的情緒;于是電影海報(bào)已經(jīng)脫離了設(shè)計(jì)和商業(yè)運(yùn)作的范疇,從而產(chǎn)生了另一種能量——帶給了我們情緒化的反應(yīng)一一這分明是藝術(shù)的力量!

所以它們是關(guān)鍵藝術(shù)!

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