葉曉佳
一個(gè)好的角色游戲,一般要有良好的開始階段、好玩的過程及下次游戲的愿望。但是我們?cè)诮M織角色游戲中,常出現(xiàn)差異明顯、經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)移弱、情節(jié)單一、缺乏想象創(chuàng)造力等問題。為什么孩子的游戲水平無法逐步推進(jìn)?
一、原因分析
1.經(jīng)驗(yàn)豐富缺乏直觀性。
幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)不充足,然而進(jìn)行角色游戲時(shí)往往就是對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的豐富與再現(xiàn),但有些角色游戲內(nèi)容卻不是每天都能碰到。根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)及身心發(fā)展規(guī)律,僅僅通過教師及同伴間的口頭語言描述對(duì)于其他孩子來說常常是抽象并難以理解的,在經(jīng)驗(yàn)豐富的過程中缺乏一定的直觀性,因此導(dǎo)致幼兒的角色游戲水平提高慢。
2.主題中經(jīng)典情節(jié)無法及時(shí)記錄再現(xiàn)。
在角色游戲開展的過程中,每一秒都有可能發(fā)生一些看似簡(jiǎn)單隨意的動(dòng)作、語言,卻能反映孩子心中所思所想所需的游戲鏡頭。但是這些鏡頭最顯著的特征往往就是“曇花一現(xiàn)”,一個(gè)眼神、一個(gè)動(dòng)作、一句話、一個(gè)想法,就能引發(fā)這個(gè)游戲主題的進(jìn)一步發(fā)展。這就要求教師要打破平時(shí)簡(jiǎn)單的觀察引導(dǎo),靈活運(yùn)用影像記錄隨時(shí)都可能發(fā)生一些看似隨意,卻能反映孩子內(nèi)心需求的游戲鏡頭,緊緊抓住此經(jīng)典情節(jié),輻射影像背后的情節(jié)推進(jìn)游戲水平。
3.成功體驗(yàn)無法動(dòng)態(tài)分享。
在游戲中,幼兒偶爾會(huì)研究出一些“新發(fā)明”。每個(gè)新發(fā)明都是幼兒成功的體驗(yàn),但是當(dāng)自己有新的成功體驗(yàn)時(shí)其他同伴沒有參與到,幼兒自己通過口頭語言的表述無法讓其他同伴也體驗(yàn)到。所以要利用影像及時(shí)地拍攝下這一成功體驗(yàn),在講述的同時(shí)配上動(dòng)態(tài)的演示,引起所有孩子的共鳴。
二、利用影像“全面效應(yīng)”提高角色游戲水平
每個(gè)幼兒的游戲水平都是從初級(jí)階段到發(fā)展階段,最后進(jìn)入尖峰階段,是一個(gè)動(dòng)態(tài)有趣的過程。
(一)初級(jí)階段——喚醒原有經(jīng)驗(yàn),降低能力差異
在角色游戲的初級(jí)階段中,正是幼兒對(duì)某個(gè)主題游戲的萌發(fā)期,開展這個(gè)新主題首先要豐富幼兒對(duì)周圍生活的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。為了讓能力弱的幼兒也能對(duì)角色加以了解,利用影像把生活經(jīng)驗(yàn)直觀留痕,讓每位孩子都能得到資源共享才能使游戲玩得有聲有色。
策略一:開放共享資源——豐富原有經(jīng)驗(yàn)
根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知方式,采用直觀的影像方式,它圖像逼真、色彩鮮艷、具有動(dòng)畫功能,突破時(shí)空的限制。但是現(xiàn)在影像比較多元,生活中可以找到更多元的影像,而且更具真實(shí)。所以在平時(shí)的生活中利用家長(zhǎng)資源與開放日活動(dòng)建立資源庫(kù)。
1.提供平臺(tái),多渠道觀看。
教師在班級(jí)QQ群里建立一個(gè)家園資源共享室,當(dāng)幼兒有新的游戲主題出現(xiàn)時(shí),教師則建立新主題的文件夾,發(fā)散群體的力量。家長(zhǎng)根據(jù)教師的主題需要在平時(shí)去超市、賣場(chǎng)、飯店拍攝下顧客與服務(wù)員的視頻放在班級(jí)共享。在家里家長(zhǎng)也能帶著孩子隨時(shí)下載觀看,等到上課前教師則整理資料運(yùn)用到新主題中。
2.提供內(nèi)容,自主性觀看。
當(dāng)資源庫(kù)形成后,教師可以把這些反映幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的小視頻在游戲前、游戲后,或一日生活的自主時(shí)間段觀看,重在積累,放大幼兒生活經(jīng)驗(yàn),從而助推游戲水平,讓游戲更好玩。
策略二:多形式影像呈現(xiàn)——角色更加明確
主題來源于個(gè)別孩子的游戲經(jīng)驗(yàn),但是對(duì)于角色的具體扮演需要深化。有些角色是生活中比較難以看見的,如飛機(jī)場(chǎng)的工作人員、廚師內(nèi)部工作等。這些角色怎么樣才能讓孩子們?cè)诤?jiǎn)短的時(shí)間內(nèi)了解并指導(dǎo)具體的工作內(nèi)容呢?我采用了影像的方式,通過三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)去激發(fā)孩子對(duì)角色的認(rèn)識(shí)。
1.鏡頭一:“現(xiàn)像不現(xiàn)聲”,體驗(yàn)角色動(dòng)作。
選取一些畫面比較清楚的角色錄像,關(guān)閉聲音。讓孩子們仔細(xì)關(guān)注畫面上的人是誰?在做什么?你想學(xué)學(xué)她的哪個(gè)動(dòng)作?請(qǐng)個(gè)別孩子來模仿,加深對(duì)角色的認(rèn)識(shí)。
2.鏡頭二:“現(xiàn)聲不現(xiàn)像”,感受角色語言。
運(yùn)用錄音的方式,教師根據(jù)角色的需要播放一些錄音,如服務(wù)員的禮貌用語、空姐對(duì)乘客的服務(wù)、菜場(chǎng)的叫賣聲。在認(rèn)識(shí)服務(wù)員的角色語言的同時(shí),還能幫助其他孩子學(xué)習(xí)與服務(wù)員的對(duì)話。
3.鏡頭三:“聲與像結(jié)合”,發(fā)散角色意識(shí)。
選取家長(zhǎng)收集的錄像,當(dāng)在游戲中遇到問題時(shí),及時(shí)以錄像來引導(dǎo)。如飯店服務(wù)員,在從顧客進(jìn)門到進(jìn)餐結(jié)束的過程中截取孩子在某一方面比較薄弱的環(huán)節(jié)。
(二)發(fā)展階段——豐富情節(jié),讓游戲更好玩
游戲到了發(fā)展階段,則要教師在游戲中認(rèn)真品味、抓住合理的機(jī)會(huì),利用影像記錄幼兒在游戲中遇到的問題和創(chuàng)新點(diǎn),把“閃光點(diǎn)”順勢(shì)變成“閃光片”、“閃光面”,給全體幼兒以良好影響。
策略一:利用錄像特寫功能放大“閃光點(diǎn)”
幼兒在游戲過程中往往會(huì)有一些比較特別的創(chuàng)新點(diǎn),其中包括新的語言、動(dòng)作、材料的出現(xiàn)。所以當(dāng)幼兒在游戲中有創(chuàng)意的表現(xiàn)時(shí),及時(shí)借助于影像的方式,讓其他同伴也能運(yùn)用到自己的游戲中。
1.“鏡頭慢放式”特寫——聚焦語言。
由于幼兒的年齡特點(diǎn),往往對(duì)自己說的語句容易健忘,前一秒說出來的話后一秒可能就不記得了。此時(shí)教師則要抓住幼兒的經(jīng)典語句,利用錄像的方式進(jìn)行記錄,在游戲分享時(shí)如果幼兒忘記了自己的語言,教師則可以采取播放這個(gè)游戲鏡頭,以減速播放的形式,輔助幼兒回憶自己的語言。
2.“動(dòng)作重復(fù)式”特寫——聚焦動(dòng)作。
幼兒在游戲的過程中有很多新穎的,以前從未發(fā)生過的動(dòng)作,如在燒烤店倒調(diào)料、刷油的動(dòng)作在這次游戲中出現(xiàn)了,教師則可抓拍這樣的動(dòng)作,在游戲分享時(shí)重復(fù)地播放這些動(dòng)作,引起其他幼兒的游戲共鳴。
3.“借他及己式”特寫——聚焦材料。
幼兒游戲的水平還要著重看幼兒的替代物使用情況,在游戲中幼兒往往會(huì)遇到自己需要運(yùn)用教室里沒有的工具。這時(shí),幼兒則會(huì)去“百寶箱”尋找相似的材料作為“替代”。當(dāng)替代物成功實(shí)現(xiàn)時(shí),教師則可以利用錄像的形式展現(xiàn)給每一位孩子觀看,從而引導(dǎo)幼兒在下一次游戲中去運(yùn)用。
策略二:利用影像照片對(duì)比功能輻射“游戲行為”
“對(duì)比的照片”既可以激發(fā)幼兒想要說、愿意說,還可以幫助幼兒回憶起自己游戲的具體情境,知道自己做了什么,這一次的游戲比上次游戲中更有創(chuàng)意的地方,從而打開“話匣子”。例如:
1.同一個(gè)體對(duì)比。
因?yàn)楹⒆佑袑?duì)剛剛進(jìn)行的游戲比較清楚,但是對(duì)于上一次游戲卻很模糊的特點(diǎn)。所以教師拍攝某一幼兒在前后兩次或多次的游戲過程,包括語言交往、動(dòng)作模擬等,讓幼兒說說自己在這一次游戲中哪里比上一次玩得要好,改進(jìn)的地方在哪里。有了影像的助推,更容易引起大家的共鳴。
2.同一角色對(duì)比。
每個(gè)孩子都會(huì)去嘗試同一個(gè)角色扮演,但是表現(xiàn)卻是不同的。如娃娃家媽媽,能力強(qiáng)生活經(jīng)驗(yàn)豐富的孩子在娃娃家里完全能把這個(gè)角色表現(xiàn)得淋漓盡致,包括能給娃娃刷牙、哄她吃飯,有時(shí)還會(huì)聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗(yàn)加之于娃娃身上,帶娃娃去旅游等一些反映生活的場(chǎng)景。但是能力弱的孩子則角色扮演比較單一,單純地只是在家里燒飯、買菜,甚至沒有出現(xiàn)管寶寶的現(xiàn)象。教師則拍下不同孩子扮演這個(gè)角色的動(dòng)作語言等,請(qǐng)孩子們說說哪里做得好,給能力弱的孩子一個(gè)思維的沖擊。
策略三:利用影像多元播放功能解決“游戲問題”
幼兒在游戲中常常會(huì)遇到問題和困難,但因表達(dá)能力有限,他們難以清楚地?cái)⑹鲎约旱睦щy和問題。可以通過視頻再現(xiàn)游戲現(xiàn)場(chǎng)中幼兒遇到困難的問題,引發(fā)幼兒解決問題的欲望,借助視頻還可以豐富幼兒游戲中解決問題的經(jīng)驗(yàn)。
1.“完整播放”功能。
一個(gè)完整片段,能夠提供某種角色游戲中連貫的情節(jié)。幼兒在玩角色游戲時(shí),游戲情節(jié)的變化常常是跳躍的,缺乏有序性和連貫性,因此,教師可以使用“連貫的情節(jié)”視頻,讓其他幼兒觀察時(shí)了解問題的前因后果,幫助其解決相關(guān)問題。
2.“片段播放”功能。
片段播放針對(duì)的是幼兒在游戲時(shí)的爭(zhēng)搶現(xiàn)象,當(dāng)出現(xiàn)這樣的問題,幼兒則會(huì)來尋找老師幫助解決。教師便會(huì)引導(dǎo)幼兒自己想辦法,如:石頭剪刀布的游戲,或者是你先玩好他再玩等其他辦法。及時(shí)抓拍幼兒的解決方式并播放給其他孩子觀看,幫助幼兒思考在今后的游戲中如果也遇到相似的問題該怎么解決。
(三)尖峰階段——主題不斷深化,成功感分享
在這個(gè)階段幼兒已經(jīng)能在主題中創(chuàng)設(shè)各種各樣的角色、情節(jié),在游戲的過程中有著自己成功自豪的鏡頭,但是怎樣才能讓孩子把自己的成功感分享給其他孩子呢?這就要求教師要打破常規(guī)的模式,靈活應(yīng)變,利用影像來記錄這一階段并讓每位孩子都能體驗(yàn)到別人的成功,讓游戲主題不斷深化,激發(fā)幼兒說的愿望。
策略一:我是“解說員”——由自身體驗(yàn)游戲的成功感
在分享游戲時(shí)教師會(huì)播放一些幼兒游戲中的視頻,但是由于其他幼兒沒有參與進(jìn)來導(dǎo)致不知道視頻中講的是什么。在這樣的情況下發(fā)揮視頻主人的意識(shí),充當(dāng)視頻“解說員”,教師邊放錄像,幼兒邊講述自己的游戲過程。
策略二:我是“分析員”——由他人提升游戲的成功感
觀看其他幼兒的游戲視頻,請(qǐng)個(gè)別幼兒來分析他在游戲中比較好的地方,好在哪里?為什么?如果覺得別人在這一方面做得不是很好,可以提出自己的做法,同伴間相互學(xué)習(xí)。
策略三:我是“推想員”——由集體分享游戲的成功感
幼兒在游戲時(shí),教師跟蹤觀察某一孩子,并進(jìn)行抓拍照片。在游戲結(jié)束時(shí),可請(qǐng)一些孩子來推想這個(gè)同伴在做什么?有什么新的發(fā)現(xiàn)?在幼兒猜對(duì)時(shí)教師加以表?yè)P(yáng),使得游戲中的幼兒體驗(yàn)到成功的喜悅。
角色游戲作為一種讓幼兒“體驗(yàn)生活細(xì)節(jié)、全身心投入”的活動(dòng),在影像的助推下,使其興趣和需要得到滿足,充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。