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企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的演化博弈分析

2016-12-27 03:48姜棱煒
關(guān)鍵詞:創(chuàng)業(yè)者動(dòng)態(tài)企業(yè)

姜棱煒

(廣西中煙工業(yè)有限責(zé)任公司,廣西南寧530001)

企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的演化博弈分析

姜棱煒

(廣西中煙工業(yè)有限責(zé)任公司,廣西南寧530001)

從企業(yè)與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的交互行為入手,通過(guò)運(yùn)用演化博弈方法,分析企業(yè)與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者之間博弈行為的多樣性及復(fù)雜性,并尋求演化穩(wěn)定策略(ESS)。演化博弈分析表明,企業(yè)支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè)、內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者積極參與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的條件下,企業(yè)的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)更加穩(wěn)定、效率更高。

內(nèi)部創(chuàng)業(yè);演化博弈;核心競(jìng)爭(zhēng)力

引言

Prahalad和Hamel(2006)在重量級(jí)文章《The Core Competenceof the Corporation》中提到培育企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力有三種方法,它們分別是:基于愿景的競(jìng)爭(zhēng)力演化法;基于購(gòu)并的外部擴(kuò)張法;基于內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的能力孕育法[1]。而在具體實(shí)踐中,由于企業(yè)大型化是全球化競(jìng)爭(zhēng)條件下的一種趨勢(shì),企業(yè)在此趨勢(shì)下既要保持組織的動(dòng)態(tài)靈活性,快速響應(yīng)市場(chǎng)的需求,又要克服組織內(nèi)部的X-非效率,充分調(diào)動(dòng)內(nèi)部人員獨(dú)立自主的積極性,就必然要降低決策的層級(jí),并走上分權(quán)化的管理之路?;诖耍絹?lái)越多的企業(yè)選擇內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的方式來(lái)進(jìn)行核心競(jìng)爭(zhēng)力的培育[2],本文也將內(nèi)部創(chuàng)業(yè)作為研究主題。

1 相關(guān)文獻(xiàn)綜述

現(xiàn)有關(guān)于內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的代表性文獻(xiàn)主要集中在制度、環(huán)境和內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者行為選擇等三個(gè)方面。

在內(nèi)部創(chuàng)業(yè)制度方面,王子寬等人(2012)從構(gòu)建民主科學(xué)的項(xiàng)目遴選機(jī)制、人盡其才的主體集成機(jī)制、權(quán)責(zé)明晰的風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)制、鼓勵(lì)創(chuàng)新的分配激勵(lì)制度、公開(kāi)公正的監(jiān)督考評(píng)制度、健康向上的企業(yè)文化等方面討論了如何通過(guò)有效的激勵(lì)機(jī)制促進(jìn)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的成功[3];黃建國(guó)和蘇竣(2004)從日本企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的變化趨勢(shì)、雇傭制度的變化以及大企業(yè)內(nèi)部資源的利用三個(gè)角度分析了日本企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)制度形成的背景,并對(duì)NEC公司內(nèi)部創(chuàng)業(yè)制度的組織和運(yùn)營(yíng)模式進(jìn)行了研究,指出中國(guó)企業(yè)也可以參考NEC公司的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)開(kāi)展新一輪的創(chuàng)新活動(dòng)[4]。

在內(nèi)部創(chuàng)業(yè)環(huán)境研究成果中,陳忠衛(wèi)和李晶(2006,2008)基于企業(yè)文化對(duì)企業(yè)成長(zhǎng)所起支撐作用的潛在影響,提出內(nèi)部創(chuàng)業(yè)型企業(yè)文化的概念,并認(rèn)為可以從在內(nèi)部創(chuàng)業(yè)管理過(guò)程中將文化視作一種資源、將內(nèi)部創(chuàng)業(yè)型企業(yè)文化與組織現(xiàn)有文化融合、對(duì)組織結(jié)構(gòu)制度安排等方面做出適度的調(diào)整等方面著手推進(jìn)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)型企業(yè)文化構(gòu)建[5],同時(shí)他們還提出內(nèi)部創(chuàng)業(yè)型文化應(yīng)當(dāng)置身于企業(yè)成長(zhǎng)的動(dòng)態(tài)過(guò)程加以綜合考慮,打造一個(gè)基于創(chuàng)業(yè)者文化又不同于創(chuàng)業(yè)者文化的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)文化,從底層推動(dòng)企業(yè)的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)[6];李乾文和張玉利(2009)通過(guò)實(shí)證研究得到公司創(chuàng)業(yè)導(dǎo)向與組織績(jī)效的部分正相關(guān)性、內(nèi)部創(chuàng)業(yè)環(huán)境創(chuàng)建是創(chuàng)業(yè)導(dǎo)向轉(zhuǎn)化為組織績(jī)效的重要路徑等兩個(gè)結(jié)論[7];吳建祖和李英博(2015)基于公司內(nèi)部創(chuàng)業(yè)和社會(huì)認(rèn)知理論,以280名在職中層管理者為樣本,實(shí)證分析感知?jiǎng)?chuàng)業(yè)環(huán)境對(duì)中層管理者內(nèi)部創(chuàng)業(yè)行為的影響及其作用機(jī)理。研究表明,感知的創(chuàng)業(yè)環(huán)境對(duì)中層管理者內(nèi)部創(chuàng)業(yè)行為有積極的影響,而創(chuàng)業(yè)自我效能感在感知的創(chuàng)業(yè)環(huán)境與中層管理者內(nèi)部創(chuàng)業(yè)行為之間起中介作用[8]。

在內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者行為選擇的研究成果中,任榮偉(2003)提出內(nèi)部創(chuàng)業(yè)家、創(chuàng)業(yè)精神和創(chuàng)新三要素互動(dòng)體系決定了內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的行為模式[9];薛紅志(2006)則引入了內(nèi)部創(chuàng)業(yè)倡導(dǎo)者角色,詳細(xì)分析了自下而上的倡導(dǎo)(基層倡導(dǎo)者)、自上而下的倡導(dǎo)(高層倡導(dǎo)者)和二元倡導(dǎo)(中層倡導(dǎo)者)三類內(nèi)部創(chuàng)業(yè)倡導(dǎo)者的行為模式及其對(duì)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者行為的影響,并得到創(chuàng)業(yè)倡導(dǎo)者類型需與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者層級(jí)相匹配的研究結(jié)論[10]。

通過(guò)文獻(xiàn)回顧可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有研究成果主要側(cè)重于針對(duì)企業(yè)(包括內(nèi)部創(chuàng)業(yè)制度和內(nèi)部創(chuàng)業(yè)環(huán)境)或者針對(duì)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的單方面研究分析,缺少對(duì)企業(yè)與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者之間的互動(dòng)影響進(jìn)行研究?;诖耍疚臄M從企業(yè)與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的互動(dòng)入手,通過(guò)運(yùn)用演化博弈方法,尋求演化穩(wěn)定策略,以探討內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的企業(yè)與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者之間博弈行為的多樣性及復(fù)雜性,為企業(yè)更好地開(kāi)展內(nèi)部創(chuàng)業(yè)提供新思路。

2 博弈模型的構(gòu)建

博弈雙方分別為內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)群體和內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者群體,雙方均具有有限理性,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)群體的策略集為S1{支持,不支持},內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者群體的策略集為S2{參與,不參與}。

1)假設(shè)企業(yè)支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè),則將為之配備相應(yīng)基礎(chǔ)設(shè)施,提供各項(xiàng)優(yōu)惠措施,成本記為C1。在企業(yè)的支持下,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者將有一定概率取得成功,假設(shè)成功的概率為p,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)成功后創(chuàng)業(yè)者獲得的預(yù)期收益為R2,所付出的成本為C2,因此內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的收入為pR2-C2。

2)假設(shè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者創(chuàng)業(yè)成功,能為所在企業(yè)帶來(lái)投資收益R1,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者成功的概率就是企業(yè)成功的概率,那么支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的企業(yè)收入將為pR1-C1。

3)假設(shè)企業(yè)支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè)活動(dòng),但是沒(méi)有內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者參與,企業(yè)付出的所有成本沒(méi)有回報(bào),故此條件下企業(yè)的收入為-C1。

4)假設(shè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者不參與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)活動(dòng),那么內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者仍可獲得原來(lái)的收入R3,付出的成本C3;而企業(yè)創(chuàng)業(yè)活動(dòng)所產(chǎn)生的預(yù)期收益均為0。

5)假設(shè)企業(yè)不支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè)活動(dòng),內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者將沒(méi)有足夠的企業(yè)資源進(jìn)行內(nèi)部創(chuàng)業(yè),其創(chuàng)業(yè)成功率下降為q,并且q<p;因?yàn)闆](méi)有足夠的資金、政策等有利資源的支持,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者需要花費(fèi)更多的精力尋找資源,溝通成本也會(huì)明顯增加,因此內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者在承擔(dān)創(chuàng)業(yè)成本C2的基礎(chǔ)上還需承擔(dān)一個(gè)額外的成本c,且C2>c。在此假設(shè)條件下,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的預(yù)期收益為qR2-C2-c。由于企業(yè)不支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè),企業(yè)不用承擔(dān)任何創(chuàng)業(yè)成本,所以企業(yè)的預(yù)期收益為qR1。

基于以上假設(shè)前提,構(gòu)建內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者之間的策略支付矩陣如表1所示。

表1 內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者之間的策略支付矩陣

其中,pR1-C1,pR2-C2,qR1,qR2-C2-c,R3-C3>0,p>q,0≤p≤1,0≤q≤1。同時(shí),根據(jù)管理實(shí)際,對(duì)于內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者而言可假設(shè)參與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的預(yù)期收入肯定要比不參與創(chuàng)業(yè)的預(yù)期收入高,即pR2-C2,qR2-C2-c>R3-C3。

3 內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的演化博弈分析

演化穩(wěn)定策略(Evolutionary Stable Strategy, ESS)是演化博弈理論的核心概念,它標(biāo)志著演化博弈理論的正式誕生,反映了均衡解的穩(wěn)定性狀態(tài),以及向均衡穩(wěn)定狀態(tài)的動(dòng)態(tài)收斂過(guò)程。原初的ESS定義為:在兩人對(duì)稱博弈情況下存在策略σ,σ′≠σ,εσ′)∈(0,1),使得u(σ,εσ′+(1-ε)σ)>u(σ′,εσ′+(1-ε)σ),那么σ就被稱為演化穩(wěn)定策略[11]。

復(fù)制者動(dòng)態(tài)則是演化博弈理論中常見(jiàn)的一種選擇動(dòng)態(tài)。復(fù)制者動(dòng)態(tài)可以較為準(zhǔn)確地描繪出有限理性個(gè)體的群體行為變化趨勢(shì),由此得出的結(jié)論則可以較為有效地預(yù)測(cè)個(gè)體的群體行為,因而復(fù)制者動(dòng)態(tài)備受相關(guān)研究人員的重視[12]。根據(jù)本文的基本假設(shè)以及研究的分析需要,本文構(gòu)建了內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)和內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者兩個(gè)群體復(fù)制者動(dòng)態(tài)模型[13]:

其中,i表示種群,在本文中i=1代表內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè),i=2代表內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者;t表示策略。

假設(shè)所有內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)中支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的比例為a,則1-a為不支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的企業(yè)比例。假設(shè)參與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的人員比率為b,則1-b為不參與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的人員比率。

內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)的期望收益與平均收益計(jì)算如下:

企業(yè)選擇支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè),則內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)的期望收益u11=b×(pR1-C1)+(1-b)×(-C1)=bpR1-C1;

企業(yè)選擇不支持內(nèi)部創(chuàng)業(yè),則內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)的期望收益u12=bqR1+(1-b)×0=bqR1;

內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)的平均收益:uˉ1=au11+(1-a)u12=a(bpR1-bqR1-C1)+bqR1。

將以上三式代入內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)的復(fù)制者動(dòng)態(tài)微分方程可得:

令F(a)=0可得a=0,1和C1=bpR1-bqR1。根據(jù)假設(shè)條件p>q,可知C1≠0。

內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的期望收益與平均收益計(jì)算如下:

內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者不參與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)活動(dòng),則內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者期望收益u22=R3-C3。

將以上三式代入內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的復(fù)制者動(dòng)態(tài)微分方程可得:

令F(b)=0可得b=0,1和a(pR2-qR2+c)+qR2-C2-c=0。

經(jīng)過(guò)以上分析,該動(dòng)態(tài)系統(tǒng)的平衡點(diǎn)為:(1,1)、(1,0)、(0,1)和(0,0)。

對(duì)于由微分方程組成的動(dòng)態(tài)系統(tǒng),它的平衡點(diǎn)的局部穩(wěn)定性可由該系統(tǒng)相應(yīng)的Jacobian矩陣的局部穩(wěn)定性獲得[14-15]。依次求兩個(gè)復(fù)制者動(dòng)態(tài)微分方程關(guān)于a和b的偏導(dǎo)數(shù),可得Jacobian矩陣:

將四個(gè)動(dòng)態(tài)系統(tǒng)平衡點(diǎn)分別代入Jacobian矩陣的行列式和跡,當(dāng)(p-q)R1>C1事,存在ESS,計(jì)算結(jié)果如表2所示。

表2 內(nèi)部創(chuàng)業(yè)企業(yè)和內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者雙方博弈的局部穩(wěn)定性分析

從表中可以看到,只有當(dāng)a=1,q=1時(shí)是演化穩(wěn)定策略,其余各平衡點(diǎn)都是不穩(wěn)定的納什均衡點(diǎn)。由此可以得到結(jié)論:在企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的工作中,企業(yè)在資金、政策、文化環(huán)境等方面對(duì)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的支持可以有效地提升內(nèi)部創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的成功率,營(yíng)造良好的創(chuàng)業(yè)環(huán)境,極大地提升內(nèi)部創(chuàng)業(yè)對(duì)企業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)的支持;對(duì)于參與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的員工而言,由于有企業(yè)的支持,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的激情可以得到充分發(fā)揮,個(gè)人收入也會(huì)隨著內(nèi)部創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的成功帶來(lái)較大增長(zhǎng),職業(yè)生涯方面可以形成一條新的成長(zhǎng)通道,獲得更大的個(gè)人成就。隨著越來(lái)越多內(nèi)部創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的成功,企業(yè)和員工投入內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的積極性就會(huì)越來(lái)越大,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)也會(huì)做得越來(lái)越好,整個(gè)企業(yè)的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)工作將進(jìn)入良性循環(huán)狀態(tài),系統(tǒng)最終會(huì)向a=1,b=1的動(dòng)態(tài)系統(tǒng)平衡點(diǎn)演化。在該狀況下,企業(yè)針對(duì)內(nèi)部投資項(xiàng)目的投入意愿不斷加強(qiáng),內(nèi)部創(chuàng)業(yè)在資金、政策、環(huán)境等方面的優(yōu)勢(shì)不斷提升;同時(shí)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者也會(huì)在良好的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)環(huán)境下增加努力程度,提高自身的經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)和創(chuàng)業(yè)成功率。企業(yè)和內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的共同努力成為了演化穩(wěn)定策略,內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的雙方博弈困境得以突破,資金的利用效率最終得以提高,進(jìn)行內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的企業(yè)和參與內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的員工都將成為受益者,隨著內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的不斷開(kāi)展共同發(fā)展起來(lái)。

4 結(jié)語(yǔ)

內(nèi)部創(chuàng)業(yè)涉及到企業(yè)和內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者之間的博弈。通過(guò)演化博弈分析可以發(fā)現(xiàn),良好的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)支持和積極進(jìn)取的內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者是企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)成功不可或缺的重要因素。

在提供內(nèi)部創(chuàng)業(yè)支持方面,企業(yè)需采取措施營(yíng)造良好的創(chuàng)業(yè)氛圍,整合企業(yè)資源推進(jìn)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的開(kāi)展。例如可以為內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者提供資金、場(chǎng)所、專家?guī)斓缺憷麠l件,通過(guò)多種形式降低內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的成本,提升內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者的技能和實(shí)力,最終提高內(nèi)部創(chuàng)業(yè)成功率。

對(duì)于內(nèi)部創(chuàng)業(yè)者而言,則是應(yīng)該基于企業(yè)現(xiàn)有資源優(yōu)勢(shì),充分調(diào)動(dòng)自身的積極性和創(chuàng)新力,巧妙調(diào)動(dòng)內(nèi)外部資源,以敏銳的市場(chǎng)頭腦和創(chuàng)新性的產(chǎn)品贏得消費(fèi)者,不斷提升內(nèi)部創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的成長(zhǎng),為企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的形成貢獻(xiàn)才智,為個(gè)人價(jià)值的實(shí)現(xiàn)開(kāi)辟一條全新的道路。

[1]Prahalad C K,Hamel G.The Core Competence of the Corporation [J].Harvard Business Review,2006,68(3):275-292.

[2]任榮偉,方志遠(yuǎn).基于內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的大公司核心能力分析[J].生產(chǎn)力研究,2005(7):183-185.

[3]王子寬,羅長(zhǎng)城,侯志豪.基于創(chuàng)新主體集成的企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)機(jī)制研究[J].科技進(jìn)步與對(duì)策,2012(24):116-119.

[4]黃建國(guó),蘇竣.日本企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)制度的形成和運(yùn)營(yíng)模式——對(duì)中國(guó)企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的啟示[J].科學(xué)學(xué)與科學(xué)技術(shù)管理,2004(3): 41-44.

[5]陳忠衛(wèi),李晶.內(nèi)部創(chuàng)業(yè)型企業(yè)文化的構(gòu)建研究[J].研究與發(fā)展管理,2006(1):66-71.

[6]李晶,陳忠衛(wèi).內(nèi)部創(chuàng)業(yè)型文化:內(nèi)部創(chuàng)業(yè)與企業(yè)文化的耦合[J].科研管理,2008(2):22-27.

[7]李乾文,張玉利.內(nèi)部創(chuàng)業(yè)環(huán)境中介效應(yīng)的理論與實(shí)證研究[J].研究與發(fā)展管理,2009(1):1-8.

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(編輯:賈娟)

Analysis on Enterprise Intrapreneurship by Using Evolutionary-Game Theory

Jiang Lengwei
(China Tobacco Guangxi Industrial Co.,Ltd.,Nanning Guangxi530001)

This article starts with interactions between enterprise and intrapreneurs,and analyzes the diversity and complexity of them by using Evolutionary-Game Theory aswell.Besides,this article also aims to seek ESS.As the Evolutionary-Game Analysis shows that in the basic on intrapreneurs’full supportand active participation,intrapreneurship ismore stable andmore effective.

intrapreneurship;evolutionary-game;core competitiveness

F272

A

2095-0748(2016)20-0021-04

10.16525/j.cnki.14-1362/n.2016.20.09

2016-09-30

姜棱煒(1984—),男,湖南武岡人,管理學(xué)博士,經(jīng)濟(jì)師,廣西中煙工業(yè)有限責(zé)任公司互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)部副主任科員,主要從事企業(yè)創(chuàng)新和投融資管理研究。

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