盧丹丹,譚仁春,李 維,吳易璿
(1.武漢市測繪研究院,湖北 武漢 430022)
全景地圖在城市三維建模中的應(yīng)用
盧丹丹1,譚仁春1,李 維1,吳易璿1
(1.武漢市測繪研究院,湖北 武漢 430022)
以武漢市數(shù)字城市建設(shè)為例,重點研究了全景地圖在城市三維建模的數(shù)據(jù)采集、模型制作和成果檢查等環(huán)節(jié)的應(yīng)用,為輔助三維數(shù)字城市建設(shè)提供了一條行之有效的解決思路。
全景地圖;數(shù)字城市;三維建模
全景地圖是一種基于全景技術(shù)與電子地圖發(fā)布技術(shù)相結(jié)合的可定位展示真實場景的虛擬現(xiàn)實技術(shù)[1]。實現(xiàn)了360°全景融合和無縫拼接,并具有數(shù)據(jù)采集效率高、后續(xù)處理簡單、更新周期短、網(wǎng)絡(luò)運行速度快及成本低等特點,已廣泛應(yīng)用于城市管理、房地產(chǎn)開發(fā)、旅游、教育等領(lǐng)域。將全景地圖作為傳統(tǒng)影像數(shù)據(jù)庫的補充,為城市三維建模的數(shù)據(jù)采集、模型制作和成果檢查提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù),可有效提高城市三維建模的數(shù)據(jù)質(zhì)量和工作效率,為輔助三維數(shù)字城市建設(shè)提供一條行之有效的解決思路。
武漢市測繪研究院于2010年自主研發(fā)完成了基于武漢CORS的全景地圖采集器,完成了武漢市建成區(qū)內(nèi)主次干道(約2 200 km)的全景地圖采集、處理與互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布(www.vrwuhan.com),建立了武漢市全景地圖系統(tǒng)。目前,該系統(tǒng)已廣泛應(yīng)用于武漢市三維數(shù)字城市建設(shè)的數(shù)據(jù)采集、模型制作及成果檢查和更新的全過程。
1.1 紋理數(shù)據(jù)采集
由于航空影像容易獲取,因此地形紋理與建筑物頂部紋理也較易獲取,相對而言,建筑物側(cè)面紋理的獲取遇到了與建筑物高度獲取同樣的問題[2],文獻[2]提出了4種紋理獲取方式,其中地面攝影像片直接提取的方式由于所建模型真實感強[2],獲取方法簡單,被廣泛應(yīng)用于城市三維模型建設(shè)中。全景地圖收集大量沿街建筑物側(cè)面圖像信息,且具有獲取速度快、地理定位明確、圖像自動拼接和空間邏輯清晰的特點,能有效彌補實地紋理采集效率低、數(shù)據(jù)量大和后期圖像檢索困難的缺點。通過全景地圖系統(tǒng)和傳統(tǒng)手工地面攝影的對比發(fā)現(xiàn),全景地圖的外業(yè)紋理采集效率是傳統(tǒng)手工地面攝影的36倍以上,內(nèi)業(yè)處理則采用軟件自動拼接完成360°全景圖像,比傳統(tǒng)單張像片的手工編號整理在空間邏輯和工作效率方面都有顯著提升。以武漢市三維數(shù)字地圖生產(chǎn)為例,采用全景地圖系統(tǒng)和傳統(tǒng)手工地面攝影兩種方式進行紋理數(shù)據(jù)采集的效率對比如表1所示,全景地圖與實地拍照的數(shù)據(jù)量對比如圖1所示。
表1 紋理數(shù)據(jù)采集效率對比
1.2 高程數(shù)據(jù)采集
城市三維建模中高程數(shù)據(jù)的采集通常采用文獻[2]中的5種方法,通過這些方法能夠快速獲得地形、建筑物和交通設(shè)施的高程信息,但對于三維場景中植被、路燈等這些小品數(shù)據(jù)的高程采集并未提及,而小品的高程精度對整個三維場景的效果體現(xiàn)至關(guān)重要。全景地圖除了提供“三維直觀”的視覺效果外,還具備測量功能,精度可達10 cm。利用全景地圖量測技術(shù)制作三維場景時,可實時采樣測量獲取道路兩邊的植被和路燈高度,彌補植被和小品高程獲取困難的問題,使小品模型的建模比例更加協(xié)調(diào),場景效果更加真實。
城市三維模型制作內(nèi)容主要包括:地形模型、建筑模型和交通設(shè)施模型[3],每類模型制作都可利用全景地圖提高模型制作效率和效果。
圖1 全景地圖與實景照片數(shù)據(jù)量對比
2.1 地形模型制作
地形模型制作的常用方法是以數(shù)字線劃圖為依據(jù),以航空影像地圖為參考,手工CAD建模制作。該方式對于平坦地區(qū)建模效果較好,當(dāng)建模區(qū)域地形起伏較大時,便無法從線劃圖或航空影像圖中直觀準(zhǔn)確地獲取地形起伏信息,導(dǎo)致地形建模效率不高或效果不好。利用全景地圖的地面視角瀏覽和全景地圖量測技術(shù),可以快速獲取地形起伏區(qū)域的地面特征及特征點高程,為地形建模提供參考依據(jù)。
2.2 建筑模型制作
建筑模型通常采用批量自動建模和CAD建模2種方式,并利用照片作為建筑物立面細(xì)節(jié)模型的表現(xiàn)或依據(jù),存在細(xì)節(jié)表現(xiàn)不到位或建模效率不高的問題。建筑立面建模中引入全景地圖,能夠快速獲得建筑物360°立面特征,準(zhǔn)確把握建筑立面的建模重點,在保證模型精度的前提下,提高建模效率。
2.3 交通設(shè)施模型制作
逐漸增多的交通設(shè)施模型(特別是城市立體交通模型),因其自身結(jié)構(gòu)復(fù)雜,錯落交織,常規(guī)航空影像圖和基本地形圖只能獲取交通設(shè)施模型的平面位置信息,缺少高度和立面結(jié)構(gòu)信息,使得交通設(shè)施建模成為城市三維建模的難點之一。全景地圖能夠反映城市交通及附屬設(shè)施的結(jié)構(gòu)特征,并通過360°全景瀏覽,全面展現(xiàn)交通設(shè)施與周邊環(huán)境的關(guān)系,快速判讀模型高度和結(jié)構(gòu)信息,為交通設(shè)施三維模型的制作提供詳實的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。以全景地圖為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)制作的城市立體交通設(shè)施三維模型效果如圖2所示。
圖2 利用全景地圖制作城市立體交通三維模型
檢查驗收是城市三維建模的最后一個環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)檢查驗收方法通常將三維模型與二維CAD線劃圖、航空影像圖或?qū)嵉卣掌M行對比,檢查三維模型數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性、完整性、邏輯一致性和表現(xiàn)效果,該方法在進行二維影像(特別是實地照片)與三維模型的空間位置匹配和圖像檢索方面耗時較多,成為影響檢查效率的主要因素之一。由于全景地圖具有空間定位速度快、效果真實直觀和360°超寬視角瀏覽等優(yōu)勢,武漢市測繪研究院通過開發(fā)三維模型全景檢查軟件,實現(xiàn)全景地圖和三維場景的雙屏關(guān)聯(lián)定位,解決三維模型檢查中實地照片檢索與空間定位速度較慢的問題,有效提升了對三維模型完整性、邏輯性和表現(xiàn)效果檢查的工作效率。
3.1 完整性檢查
通過對照全景地圖,可以快速聯(lián)動檢查三維模型對象的完整性,主要檢查內(nèi)容包括:橋梁、隧道和輕軌等立體交通設(shè)施的主體、橋墩、LOGO、欄桿、拉索、樓梯等的結(jié)構(gòu)和分布特征與實地是否一致;建筑模型窗戶陽臺結(jié)構(gòu)、臨街店面與實地是否一致;欄桿、路燈和景觀樹的分布特征、類型、大小與實地是否一致。通過對照全景地圖,三維模型的完整性檢查效果如圖3所示。
3.2 邏輯性檢查
通過對照全景地圖,可以快速聯(lián)動檢查各類三維模型的邏輯合理性,主要檢查內(nèi)容包括:地上建筑物、交通設(shè)施、植被、路燈等對象與地面銜接處的邏輯性是否正確;各類模型對象的比例關(guān)系是否合理。通過對照全景地圖,三維模型的邏輯性檢查效果如圖4所示。
3.3 表現(xiàn)效果檢查
沿街各類三維模型的表現(xiàn)效果是影像整個三維場景效果的主要因素之一。通過對照全景地圖,可以快速聯(lián)動地對該內(nèi)容進行檢查,主要檢查內(nèi)容包括:沿街地上建筑物、交通設(shè)施和地形景觀的顏色與材質(zhì)與實地是否一致;沿街整體瀏覽效果是否協(xié)調(diào)。通過對照全景地圖,三維模型的表現(xiàn)效果檢查如圖5所示。
圖3 對照全景地圖檢查前和修改后的三維模型完整性對比
圖4 對照全景地圖檢查前和修改后的三維模型邏輯性對比
圖5 對照全景地圖檢查前和修改后的三維模型表現(xiàn)效果的對比
雖然全景地圖在城市三維模型的數(shù)據(jù)采集、模型制作和成果檢查中提供了豐富的數(shù)字影像參考依據(jù),顯著提高了三維模型的數(shù)據(jù)質(zhì)量和生產(chǎn)效率,但還存在人行支路等區(qū)域影像采集困難、超高建筑變形較大的缺點。隨著全景地圖技術(shù)的不斷發(fā)展和全國全景地圖系統(tǒng)的逐步建立,全景地圖在三維數(shù)字城市建設(shè)中的應(yīng)用將更為廣泛。
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P208
B
1672-4623(2016)10-0056-03
10.3969/j.issn.1672-4623.2016.10.016
盧丹丹,碩士,高級工程師,主要從事3DGIS開發(fā)研究。
2015-06-02。
項目來源:精密工程與工業(yè)測量國家測繪地理信息局重點實驗室開放基金資助項目(PF2013-13)。