吳訓(xùn)元
摘要:信息技術(shù)的發(fā)展,讓教育教學(xué)有更多途徑,教學(xué)內(nèi)容更加豐富,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,幫助學(xué)生全面發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用信息技術(shù),可以優(yōu)化課堂教學(xué),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維能力。本文闡述了信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的作用,并提出了行之有效的運用策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);信息技術(shù)
1前言:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用信息技術(shù),可以讓數(shù)學(xué)課更有趣味性,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出富有情趣的教學(xué)情境,讓學(xué)生的求知欲得以滿足,并充分感受到數(shù)學(xué)世界的豐富多彩和無窮樂趣。所以,教師要真正認(rèn)識到現(xiàn)代化教育的本質(zhì),不斷探索信息技術(shù)下數(shù)學(xué)課堂教學(xué)新模式,重視對學(xué)生創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng),從而幫助學(xué)生實現(xiàn)綜合素質(zhì)的提升。
2信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的作用
2.1創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師要重視激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更加積極主動參與到數(shù)學(xué)探究之中。教師利用信息技術(shù)創(chuàng)造活潑有趣的情境,并在將數(shù)學(xué)知識融入其中,這樣能夠讓學(xué)生保持著濃厚的學(xué)習(xí)性卻,在信息技術(shù)支撐下,為學(xué)生展示動聽的音樂、豐富的圖像和富有趣味的動畫,學(xué)生置身于良好的教學(xué)情境之下,可以掌握更多的數(shù)學(xué)知識。
2.2展現(xiàn)過程,深化認(rèn)知,培養(yǎng)學(xué)生思維能力借助信息技術(shù)的聲像功能,可以讓一些難點數(shù)學(xué)知識更加直觀,刺激學(xué)生的各種感官,深化學(xué)生的認(rèn)知程度,同時將數(shù)學(xué)內(nèi)在規(guī)律與現(xiàn)象的過程呈現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生思維能力得到有效培養(yǎng)。教師利用信息技術(shù),能夠變靜為動,幫助學(xué)生理解概念,通過多角度、多方面的演示,可以有效突破教學(xué)重難點,讓學(xué)生形成求異思維。
2.3讓數(shù)學(xué)走進(jìn)小學(xué)生生活傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)枯燥乏味,很少貼近學(xué)生生活實際。但是現(xiàn)實生活材料既可以讓學(xué)生將理論知識聯(lián)系實際,還能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性,讓學(xué)生真正感受到生活中蘊含的數(shù)學(xué)知識與問題。所以,信息技術(shù)可以為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)提供豐富的生活材料,有利于提升教學(xué)的效率。
3信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用
3.1創(chuàng)設(shè)情境時運用信息技術(shù),激發(fā)參與興趣教師利用信息技術(shù),可以創(chuàng)設(shè)出形象、有趣的情境,學(xué)生置身于其中,可以產(chǎn)生積極探索的情感,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)探究,這樣課堂教學(xué)效率無疑很高。在創(chuàng)設(shè)情境的過程中,對于課堂教學(xué)內(nèi)容,教師以一段flash動畫或一幅優(yōu)美的圖片的形式展示出來。例如:對《空間與圖形》的講解,教師可以將教材中圖形的認(rèn)識、測量、圖形與變換和圖形與位置等教學(xué)內(nèi)容,制作成為微課視頻,重點講解圖形的測量和圖形與位置,并通過利用生活中存在的幾何圖形,來讓學(xué)生們直觀的對其進(jìn)行了解與認(rèn)識,以達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。與此同時,教師可以利用微課給學(xué)生指出自主學(xué)習(xí)的內(nèi)容,讓學(xué)生們通過觀察、操作、想象、交流、推理等一系列活動,來發(fā)展其空間想象能力,從而確保學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和思維創(chuàng)新能的提升。
3.2導(dǎo)入新課時運用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣一個良好的課堂導(dǎo)入,可以集中學(xué)生的注意力,讓學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,轉(zhuǎn)變學(xué)生被動接受知識的狀態(tài),在輕松愉快的氛圍下掌握了牢固的數(shù)學(xué)知識。在課堂教學(xué)中運用信息技術(shù),可以將實物圖像、運動過程呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,運用定格、慢性、重復(fù)和放大等特技,讓數(shù)學(xué)知識更加直觀和形象,刺激了學(xué)生的各種感官。如以“數(shù)的大小”為例,我們可以利用《西游記》人物創(chuàng)設(shè)一個“師徒分桃子”的故事情境,在PPT中插入圖片或Flash動畫,形象地引入“數(shù)的大小”的概念,使學(xué)生在輕松愉悅的情境中感知數(shù)的大小。其次,可以借助PPT為學(xué)生設(shè)計不同程度的層次練習(xí),比如可設(shè)計“鯉魚跳龍門”這種游戲式的練習(xí)題,循序漸進(jìn)。同時一我們也可以在PPT中設(shè)計VBA程序?qū)崿F(xiàn)自動出題和自動批改題目的方法,快速制作“小學(xué)分?jǐn)?shù)四則運算自測練習(xí)”習(xí)題課件。如此一來,既有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也讓學(xué)生的注意力集中在課堂上。
3.3講解重難點時運用信息技術(shù),突破重難點小學(xué)數(shù)學(xué)教材中的例題、插圖、推理、證明等等內(nèi)容都是靜態(tài)的,如果教師只用語言進(jìn)行描述,學(xué)生很難真正理解,主體參與意識也無法得到增強(qiáng)。教師要結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知特點,利用信息技術(shù)讓靜態(tài)知識動態(tài)化、將抽象知識情境化,激發(fā)學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)探究的熱情。例如“圓面積計算公式”教學(xué)時,學(xué)生對于其推導(dǎo)過程特別是等分的份數(shù)越多,拼成的圖形就越接近長方形這個“化圓為方”的道理難以理解。這時可借助多媒體課件演示,把一個圓2等分,用紅、黃表示兩個半圓,再把兩個半圓分成8個相等的小扇形,讓小扇形一個一個地從圓中“飛出來”,排成兩列,拼成一個近似長方形閃爍顯示。再依次進(jìn)行16、32等份的方法割補,讓學(xué)生通過對比,直觀地看出等分的份數(shù)越多,越接近長方形。在此基礎(chǔ)上,再通過移動演示,使學(xué)生建立圓半徑、圓周長的一半和所拼成的長方形的長、寬之間的聯(lián)系,從而推導(dǎo)出圓面積的計算公式。
3.4學(xué)生注意力不集中時運用信息技術(shù),調(diào)整學(xué)生情緒教師可以運用信息技術(shù)刺激學(xué)生,將學(xué)生吸引到課堂中來,激發(fā)學(xué)生思維動力,讓學(xué)生始終保持著良好的學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如:教師在講解圓的特點時,可以利用多媒體課件為學(xué)生播放如下動畫:筆直公路上行駛著自行車、手推車、三輪車、汽車、摩托車等,車輪為圓形。此時教師可以暫停播放,讓學(xué)生思考:“為什么車輪都是圓形,如果把車輪換成其他形狀會出現(xiàn)怎樣情況呢?”之后繼續(xù)播放,馬路上行駛車子的車輪變成了長方形、正方形、平行四邊形、三角形、梯形以及圓形,車子則出現(xiàn)了顛簸,甚至停止前行。之后教師要讓學(xué)生自己總結(jié)圓的特點,并引導(dǎo)學(xué)生歸納總結(jié)。
結(jié)語:總之,教師對現(xiàn)代信息技術(shù)的合理使用,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,讓主動參與到課堂學(xué)習(xí)之中,并掌握有效的學(xué)習(xí)方法。因此,教師要積極探索課堂教學(xué)中運用信息技術(shù)的方法,在培養(yǎng)學(xué)生各方面能力的同時,不斷提升課堂教學(xué)效率。