12月10日,由白鷺時(shí)代主辦的第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì)在北京召開,針對(duì)拐點(diǎn)到來(lái)的業(yè)界大環(huán)境,與會(huì)嘉賓圍繞HTML5進(jìn)行深度探討,涉及移動(dòng)游戲、營(yíng)銷、應(yīng)用等廣泛內(nèi)容。
第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì),國(guó)內(nèi)外知名移動(dòng)游戲、應(yīng)用開發(fā)者、渠道商、發(fā)行商以及第三方服務(wù)專家、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)巨頭等悉數(shù)到場(chǎng),包括加拿大Big Viking Games 的CEO、國(guó)內(nèi)蝴蝶游戲總裁凌海、觸控科技CEO陳昊芝、墨麟集團(tuán)CEO陳默、中手游CEO肖健、閱文集團(tuán)產(chǎn)品總經(jīng)理石潔、APUS創(chuàng)始人兼CEO李濤等。
白鷺時(shí)代CEO陳書藝發(fā)表《立足當(dāng)下、共享未來(lái)》主題演講,為此屆生態(tài)大會(huì)揭幕。陳書藝強(qiáng)調(diào),HTML5游戲經(jīng)過(guò)兩年多時(shí)間的快速發(fā)展,其底層技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),發(fā)行、渠道等產(chǎn)業(yè)鏈各方的布局和協(xié)同,游戲產(chǎn)品的性能、用戶體驗(yàn)等,已經(jīng)趨于完善和成熟。隨著技術(shù)與行業(yè)格局變化的推動(dòng),HTML5游戲行業(yè)正在迎來(lái)精品化、重度化、3D化的新拐點(diǎn)。