文/丁磊
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最開始在航空和軍事方面得以運(yùn)用,這為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了廣闊的應(yīng)用前景,并取得了一定成績。該技術(shù)是以計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)為基礎(chǔ),模擬出現(xiàn)實(shí)世界后,再借助人機(jī)交互,把人放在真實(shí)的世界中的一種技術(shù)。近年來,在電視節(jié)目的制作中開始運(yùn)用了虛擬演播室,充分融合傳統(tǒng)的色鍵摳像和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。并且,由于在這一技術(shù)的影響下,使電視節(jié)目在制作方面發(fā)生了極大的變革,促使人們突破了傳統(tǒng)空間環(huán)境的限制,使電視節(jié)目的制作和創(chuàng)作得到了極大的推動(dòng)和增強(qiáng)。
一般而言,虛擬技術(shù)主要分為以下四類:第一,沉浸式。此類虛擬技術(shù)需要人們對一些設(shè)備進(jìn)行利用,如跟蹤設(shè)備和頭盔顯示器等,只有借助這些設(shè)備才可以在計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界中進(jìn)行自由的交互體驗(yàn),進(jìn)而才可以充分感受到虛擬技術(shù)的趣味性。第二,桌面式。桌面式的虛擬技術(shù)從字面上來說就是借助一些顯示器來對虛擬場景予以有效顯示,并且人們可以通過與之相關(guān)的設(shè)備,如數(shù)據(jù)手套以及輸入設(shè)備等來對顯示器當(dāng)中的虛擬場景予以有效控制,這樣就能夠確保人機(jī)交互功能的實(shí)現(xiàn)。第三,分布式。分布式實(shí)質(zhì)上就是一種共享的虛擬技術(shù),可以借助網(wǎng)絡(luò)的連接,讓幾個(gè)體驗(yàn)者同時(shí)體驗(yàn)一個(gè)相同的虛擬世界。第四,提高現(xiàn)實(shí)式。對現(xiàn)實(shí)式的虛擬技術(shù)予以有效提高,也需要通過計(jì)算機(jī)所具有的三維技術(shù),將部分虛擬場景予以相互疊加,這樣疊加出來的場景幾乎和真實(shí)的場景相同,難以分辨出來,體驗(yàn)者記住一些設(shè)備欣賞疊加出來的場景。現(xiàn)階段,在我國這種技術(shù)在紀(jì)念館、電影業(yè)、展覽館和旅游業(yè)等方面得到了廣泛的運(yùn)用[1]。
近些年,VR成為了一個(gè)大熱點(diǎn),諸多加模式公司將利用VR技術(shù)的綜藝節(jié)目推了出來。例如,在湖南衛(wèi)視自制節(jié)目《我是歌手》的第四季當(dāng)中,就對VR技術(shù)予以了應(yīng)用。在進(jìn)行實(shí)際拍攝的過程中,節(jié)目總共設(shè)置有20臺(tái)全景機(jī)位,主要有RED DIGITAL陣列以及GoPro陣列構(gòu)成,進(jìn)而將全面拍攝區(qū)域都網(wǎng)羅其中,讓每一處都成為舞臺(tái),這是《我是歌手》做出的一次技術(shù)性革命。2016年初,在互聯(lián)網(wǎng)和動(dòng)畫電影行業(yè)準(zhǔn)備投入VR的時(shí)候,作為國內(nèi)現(xiàn)象級音樂節(jié)目的《我是歌手》也作出了極大的創(chuàng)新,在節(jié)目中運(yùn)用國內(nèi)新興的VR技術(shù),將競演現(xiàn)場和歌手房間還原出來[2]。在進(jìn)行錄制的時(shí)候,《我是歌手》舞臺(tái)周圍和各個(gè)房間中都有拍攝機(jī)位,不管是現(xiàn)場的氛圍,還是舞臺(tái)的燈光音效,都可以全部地被VR視頻捕捉到,當(dāng)觀眾借助VR技術(shù)對節(jié)目視頻進(jìn)行觀看時(shí),可以完完全全接收到歌手、舞美、樂隊(duì)和現(xiàn)場的聽審反應(yīng),音樂盛宴不會(huì)發(fā)生一絲一毫的改變,這樣的創(chuàng)新既將過程智能在網(wǎng)絡(luò)上、電視上觀看節(jié)目的傳統(tǒng)打破了,同時(shí)也拉近了歌手和觀眾的距離(1.2m),是現(xiàn)階段國內(nèi)綜藝節(jié)目的第一次嘗試,也是尖端科技在電視節(jié)目中的大膽突破。
傳統(tǒng)電視節(jié)目當(dāng)中所涉及的新聞信息,主要包含新聞畫面與文本兩個(gè)方面的內(nèi)容[3],并且兩者之間相符相成缺一不可。在現(xiàn)階段信息技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,新聞報(bào)道開始向著技術(shù)化發(fā)展。通常情況下,新聞現(xiàn)場是通過VR技術(shù)來對新聞事件予以模擬,讓觀眾有一種身臨其境的感覺,如事故、作案以及事件現(xiàn)場等,將新聞畫面和事實(shí)清楚地還原出來,尤其是一些在現(xiàn)實(shí)生活無法準(zhǔn)確還原或拍攝難度較大的一些場景,使觀眾能夠通過“體驗(yàn)”來對事件的實(shí)際發(fā)生過程有更加充分的了解。此外在進(jìn)行新聞播報(bào)時(shí),為了讓新聞更具可視性,在對新聞?dòng)枰灾谱鲿r(shí)也可以利用VR技術(shù)通過三維圖來模擬新聞,將還原難度較大或只是通過語言描述無法有效表明的新聞運(yùn)用模擬的方式展現(xiàn)在觀眾眼前。例如,中央13臺(tái)欄目《朝聞天下》在對美國黃石發(fā)生超級火山爆發(fā)的相關(guān)新聞?dòng)枰詧?bào)道時(shí),為了能夠讓觀眾更好地理解火山爆發(fā)的威力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過預(yù)期威力時(shí),就運(yùn)用了VR技術(shù)來模擬超級火山爆發(fā)的湖面,同時(shí)對地震波和巖漿活動(dòng)進(jìn)行了模擬,讓觀眾對火山爆發(fā)的原因和可能危害到的范圍有更加清楚的了解。其次,新聞播出中還有各種對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)予以利用進(jìn)行模擬的表現(xiàn),比如營救人質(zhì)演示、犯人作案現(xiàn)場模擬、交通事故現(xiàn)場模擬等。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用下,新聞播出更加生動(dòng)、直觀,不僅有效吸引了觀眾的注意力,同時(shí)也讓觀眾對新聞內(nèi)容的印象更為深刻。
在電視節(jié)目中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還表現(xiàn)在對一些流程、原理的演示和一些科學(xué)技術(shù)的展示上。在現(xiàn)實(shí)生活中有很多不能還原、具有較高的拍攝成本或難以拍攝的畫面,比如運(yùn)載火箭的發(fā)射畫面、發(fā)射火箭后箭體分離和脫離的畫面、衛(wèi)生被運(yùn)送到預(yù)定軌道過程的畫面等,都可以借助三維技術(shù)將數(shù)字化模擬的目的順利實(shí)現(xiàn)。值得注意的是,在模擬這些畫面前需要先把可以對真實(shí)外觀進(jìn)行虛擬實(shí)體反映的虛擬模型建立起來,建立起模型后可對其進(jìn)行驅(qū)動(dòng)操作,從而將虛擬運(yùn)動(dòng)的動(dòng)態(tài)化實(shí)現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以把試驗(yàn)和研發(fā)周期縮短,使基本費(fèi)用降低,同時(shí)還可以將品質(zhì)較高的試驗(yàn)結(jié)果獲得[4]。虛擬技術(shù)還可以對諸多復(fù)雜的物理現(xiàn)象進(jìn)行模仿,比如在發(fā)射火箭的過程中,先借助虛擬技術(shù)對三維動(dòng)態(tài)場景予以模擬,然后在借助聲響和三維動(dòng)畫展現(xiàn)出更加直觀、形象的發(fā)射過程。
同時(shí),在對一些礦難予以追蹤報(bào)道時(shí)也會(huì)運(yùn)用到VR技術(shù)。主要是由于煤炭的開采過程與環(huán)境存在著各類因素的限制,這樣就使得拍攝難度上升,礦難的發(fā)生是一種突發(fā)事件,很難將畫面捕捉到,在對其原因予以分析時(shí),對開采過程進(jìn)行演示時(shí)就會(huì)運(yùn)用到VR技術(shù),將煤礦的實(shí)際開采環(huán)境予以三維仿真,以此來對開采過程予以三維模擬,進(jìn)而通過系統(tǒng)來虛擬煤炭的開采環(huán)境與過程予以演示,以便于多事故原因予以更為深入的分析。另外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還在估計(jì)復(fù)原工程的演示中得到了運(yùn)用。例如,在《故宮》這部記錄片當(dāng)中,就通過三維模擬的方式來對亭臺(tái)閣樓搭建的過程予以了還原,進(jìn)而體現(xiàn)出我國在古建筑方面的精湛工藝,加深了觀眾對古代建筑技藝的認(rèn)識。
總而言之,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和電視觀眾心里需求發(fā)展以及今后電視制作科技發(fā)展相適應(yīng)的新技術(shù),可以帶來非常大的商業(yè)價(jià)值和文化價(jià)值。電視制作工作者一定要把虛擬演播室和虛擬植入技術(shù)學(xué)好,帶給觀眾更好的心理、感官和視覺體驗(yàn),廣泛應(yīng)用于體育、娛樂、新聞以及生活類節(jié)目中,廣大電視制作工作人員應(yīng)當(dāng)對其進(jìn)行科學(xué)合理地運(yùn)用,以免出現(xiàn)濫用、錯(cuò)用的現(xiàn)象,這樣才能確保此項(xiàng)電視制作技術(shù)更為穩(wěn)定的發(fā)展。
[1] 鄧詩元, 劉圣杰. 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電視節(jié)目制作中的運(yùn)用分析[J]. 現(xiàn)代裝飾:理論, 2016(11).
[2] 周潔冰, 徐維凡. 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電視節(jié)目制作中應(yīng)用的研究[J]. 現(xiàn)代電視技術(shù), 2015(11):99-104.
[3] 智衛(wèi). 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電視節(jié)目中的應(yīng)用[J]. 演藝科技,2017(2):41-45.
[4] 郎楠. VR技術(shù)在電視節(jié)目制作中的創(chuàng)新應(yīng)用探討[J]. 現(xiàn)代電視技術(shù), 2017(7):34-36.