孟炎
一、音樂活動(dòng)游戲化的基礎(chǔ)背景
游戲和課程就好像血液和身體的關(guān)系,血液千絲萬縷地滲透在身體的每一個(gè)細(xì)小的部位,身體的表面是不容易看出血液,當(dāng)血液充足的時(shí)候,身體就表現(xiàn)出生命的活力,而當(dāng)貧血或血液出了毛病時(shí),人就會(huì)顯得蒼白而無力。游戲在課程中的地位也與之相似,兒童的生活是一個(gè)整體,可是一到學(xué)校,多種多樣的學(xué)科就把它的世界割裂和肢解了。
二、音樂活動(dòng)游戲化在實(shí)施方面存在的問題
1.為了游戲化而游戲
好多教師認(rèn)為課程游戲化就是在課程中滲入游戲,用游戲帶動(dòng)興趣,所以在音樂活動(dòng)中,經(jīng)常會(huì)有一個(gè)游戲出現(xiàn)在不同年齡段兒童的教學(xué)中的現(xiàn)象。比如,老師在學(xué)習(xí)動(dòng)物園或者小動(dòng)物叫聲這類歌曲中,經(jīng)常會(huì)挑選《我愛我的小動(dòng)物》這首歌曲作為練聲或者導(dǎo)入活動(dòng),調(diào)動(dòng)幼兒興趣,與幼兒游戲等,但卻忽略了幼兒發(fā)展的規(guī)律,對(duì)中大班孩子來說,能力上并沒有得到提升。
2.缺乏整體性與情境性
很多老師在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)考慮到游戲,但僅僅只是一個(gè)游戲。如,在上《表情歌》時(shí),老師會(huì)先玩一個(gè)表情游戲,老師說什么表情幼兒就露出什么表情,孩子們玩得很開心,但在上課過程中,卻沒有把這個(gè)游戲再展開或者有后續(xù)玩法,僅僅只作為一個(gè)導(dǎo)入,沒有用游戲把整個(gè)活動(dòng)貫穿起來。
三、音樂活動(dòng)游戲化的實(shí)施策略
音樂活動(dòng)游戲化就是為了將“古板的教學(xué)活動(dòng)變得有趣一些”,
而“游戲化”的關(guān)鍵在于“化”,將一些“游戲形式”轉(zhuǎn)變?yōu)槟軌蜃層變簶反瞬黄!⒘鬟B忘返的“游戲狀態(tài)”。以下就是我歸納的幾點(diǎn)“化”。
1.游戲貫穿于整個(gè)活動(dòng),音樂活動(dòng)情境化
游戲化方法比較自由、靈活、豐富多彩,具有游戲和類似游戲的特征,使幼兒體驗(yàn)到和“玩”一樣的感覺,自覺自愿地、不知不覺地、快樂地、不知疲倦地投身于活動(dòng)之中。如小班音樂《小雞出殼》,我用情境性的語言讓孩子沉浸在蛋寶寶中,每人一塊泡沫墊當(dāng)成蛋殼,活動(dòng)一開始就和幼兒一起扮演成一個(gè)蛋寶寶,“雞媽媽”通過撫摸,抱一抱把蛋寶寶孵出來,幼兒一邊玩一邊唱歌,唱完一遍又躲到蛋殼(泡沫墊)上繼續(xù)唱歌游戲,整節(jié)課輕松自然,孩子們學(xué)得也很認(rèn)真,而且樂此不疲。
2.內(nèi)容符合幼兒年齡特征,活動(dòng)設(shè)計(jì)差異化
指南中指出我們要支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。我園在一課多研活動(dòng)中,充分考慮到孩子不同的發(fā)展水平,用同一首樂曲《歡樂滿山谷》,設(shè)計(jì)了兩節(jié)不同音樂教育活動(dòng),小班截取了樂曲中動(dòng)物叫聲的音樂設(shè)計(jì)了動(dòng)物園情景,用節(jié)奏×××××,模仿動(dòng)物的叫聲。大班則是用這首樂曲中鮮明的節(jié)奏用來榨果汁,聽音樂傳遞果汁為情節(jié),設(shè)計(jì)了音樂游戲。兩節(jié)音樂課都針對(duì)不同年齡段兒童的需求和興趣來設(shè)計(jì),用游戲貫穿整個(gè)活動(dòng),讓孩子饒有興趣地參與。
3.輔助材料游戲化
(1)活用巧用多種符號(hào)材料,圖譜制作形象化
阿魯諾芙曾運(yùn)用了布魯納的三個(gè)學(xué)習(xí)方法構(gòu)建了她的音樂教育的框架:①通過行動(dòng)和操作,產(chǎn)生活動(dòng);②通過知覺的組織和提問,包括口頭的和視覺的,作出示范;③通過詞語和符號(hào),進(jìn)行象征。運(yùn)用符號(hào),兒童能夠組織他們的知覺,并對(duì)音樂作出反應(yīng),形成成為理解、記憶和創(chuàng)造音樂基礎(chǔ)的心理結(jié)構(gòu)?!胺?hào)”變成了一個(gè)個(gè)的字,知道音樂在說什么,我們可以做什么,當(dāng)然這些符號(hào)也不是老師直接給予的,而是和幼兒一起商討完成的。比如,在上中班打擊樂《楊柳青》時(shí),我就提醒幼兒這是一首關(guān)于春天的歌曲,春天有哪些特征呢?孩子們說了柳樹、花朵、春雨等特征,那我們就用這些圖案制作成了楊柳青的打擊樂圖譜,形象生動(dòng),替代我們傳統(tǒng)的節(jié)奏×,符合幼兒年齡特點(diǎn),也能引起幼兒視覺上的注意。
(2)打擊樂器豐富化
打擊樂器演奏也是學(xué)前兒童學(xué)習(xí)音樂、享受音樂的重要途徑之一。但是如何讓我們的打擊樂器更加豐富呢?我們進(jìn)行了一些嘗試。比如,為了讓幼兒了解×××××的節(jié)奏型,我們?cè)O(shè)計(jì)了藍(lán)精靈挖寶藏的情節(jié),用筷子作為挖寶藏的工具,用低矮的啤酒瓶作為山下的寶藏,水桶作為半山腰的寶藏,盤子粘在黑板上作為山頂上的寶藏,幼兒邊走邊“挖寶藏”,隨意選擇“山腳”“山腰”“山頂”的樂器去敲打,用“挖寶藏”的情節(jié)貫穿整個(gè)活動(dòng),孩子們?cè)谟螒蛑写┧螅谟螒蛑懈惺芄?jié)奏,最后看著孩子們拿著自己挖到的“寶藏”與同伴分享,那種喜悅和成就感是發(fā)自內(nèi)心的,這就是豐富的打擊樂器帶來的樂趣。
4.語言生動(dòng)幽默,教師評(píng)價(jià)趣味化
音樂的游戲化不僅體現(xiàn)在活動(dòng)內(nèi)容、情節(jié)上,教師的評(píng)價(jià)語也要游戲化,富有教育智慧的教師從不否定孩子。如,一些幼兒創(chuàng)編玩具兵動(dòng)作時(shí)只作手部動(dòng)作,教師用“我忘了把玩具兵腿上的開關(guān)打開了”這樣的話語巧妙提示幼兒;當(dāng)幼兒動(dòng)作不協(xié)調(diào)時(shí),教師一拍腦袋“哎呀,我忘了,玩具兵出廠時(shí)要先檢驗(yàn)調(diào)整的”,就巧妙化解了幼兒的不安,這樣幼兒開心地在教師的幫助下改善了動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,提高了表現(xiàn)力。
音樂活動(dòng)游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒的表現(xiàn)與發(fā)展總能折射教師的觀念和行為。教師只有不斷地用更深入的視角反思,用不同的策略與方法,科學(xué)地將游戲精神融入音樂教育活動(dòng)中,才能讓孩子在學(xué)中玩、玩中學(xué)。
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