專訪三冰:中國DOTA要努力,新賽季要當(dāng)?shù)谝?/p>
2016年初的上海特錦賽,中國軍團(tuán)在家門口經(jīng)歷了一場慘敗,五支戰(zhàn)隊(duì)無一例外的都倒在了八強(qiáng)之外。這場失利過后,三冰從VG轉(zhuǎn)投EHOME,我們也對其進(jìn)行了一次專訪。
在這篇采訪中,三冰對中國DOTA目前存在的問題進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),一針見血。這篇專訪在《電子競技》雜志,以及官方微博、微信上進(jìn)行了發(fā)布,引發(fā)了玩家們的熱烈討論。
你所不知道的EDG 萬字長文專訪愛德朱
在Deft和PawN離開中國的那天,從未接受過任何采訪的愛德朱接受了我們的獨(dú)家專訪。雖然是EDG的老板,但愛德朱卻把自己定義為家長,一個(gè)有血有肉,有思想有情懷的家長。
在這次的采訪中,首次開口的愛德朱將EDG背后的故事完整的呈現(xiàn)給了大家。專訪在《電子競技》雜志,以及官方微博、微信上進(jìn)行了發(fā)布,玩家和讀者通過這篇專訪,更加了解EDG,也更加了解LPL的現(xiàn)狀。
張易加:以敏捷迭代的方式開發(fā)KPL
在12月PRO版上,我們采訪了用三個(gè)月時(shí)間就將KPL推至職業(yè)聯(lián)賽前端的KPL掌舵人張易加。他用產(chǎn)品運(yùn)營的思路,為KPL制定了Aphla、Beta、1.0版本計(jì)劃,并通過敏捷迭代的方式讓KPL飛速前進(jìn),在他的計(jì)劃里,要用十八個(gè)月的時(shí)間走完傳統(tǒng)電競過去八十個(gè)月的路。