C=CBNweekly
D=Bracken Darrell
在辦公場合,人們使用更多的仍然是電腦。個人電腦(PC)行業(yè)經(jīng)常被貼上夕陽產(chǎn)業(yè)的標簽,但是消費者并未真正減少對其的使用。事實上,從2010年起,人們的PC使用率反而有所增長,放緩的只是PC的銷售速度?!盎A硬件的銷售相對而言保持穩(wěn)定,現(xiàn)在的消費者通過更換鼠標或鍵盤來獲取全新的電腦使用體驗?!绷_技的全球CEO Bracken Darrell告訴《第一財經(jīng)周刊》。作為一家電腦外設制造商,羅技在過去有些大動作,在收購了Ultimate Ears和Jaybird兩大品牌后,羅技在自身業(yè)務以及產(chǎn)品線上都在向生活方式類公司轉型,而內(nèi)部的工作流程也產(chǎn)生了很大變化。
C:除了PC行業(yè)的變化,還有什么原因促使羅技開拓別的產(chǎn)品線,成為一家生產(chǎn)多樣化電子產(chǎn)品的公司?
D:羅技是全球最大的硬件公司之一,其電腦鼠標銷售額全球第一,是公司很長一段時間里的核心業(yè)務。但是2012年,公司將100萬美元的研發(fā)預算投入到藍牙揚聲器、電話會議系統(tǒng)和平板配件3個增長潛力比較大的品類中,而這筆研發(fā)資金的85%本來是用于發(fā)展鼠標業(yè)務的。從電腦外設領域拓展到非電腦領域的其他產(chǎn)品線,背后有很多原因。首先,現(xiàn)在技術的運用成本越來越低,它為我們帶來的新產(chǎn)品、新體驗更多了。比如一個圓柱形的運動音箱,以前的藍牙音箱都是方方正正的,很常規(guī),但是消費者更想要聚在一起欣賞音樂,大家圍坐在一起,音箱變成圓柱體更加科學。另外,用戶在用音箱聽歌時很可能是在海灘邊或者是游泳池邊上,所以它也要具備防水功能。設計師不僅要攻克圓柱體外形設計上的挑戰(zhàn),還要考慮音效以及防水性能等,但是這些技術在五年前是不具備的。此外,現(xiàn)在微處理器的成本非常低,微處理器幾乎可以放到任何產(chǎn)品里面。而且,存儲成本和很多傳感器的成本也越來越低。在成本大幅降低的基礎上,我們現(xiàn)在可以把這些技術運用到幾乎所有產(chǎn)品中,無論是消費市場的個人產(chǎn)品還是企業(yè)市場的商業(yè)產(chǎn)品。
C:羅技公司注重設計的表現(xiàn)在哪里?這對原有的工作流程以及管理方式產(chǎn)生了什么影響?
D:我們在對個人消費者了解的基礎上,對產(chǎn)品設計做了改進。大部分像我們這樣的公司在產(chǎn)品開發(fā)方面的流程都是類似的,不同之處在于,我們從產(chǎn)品開發(fā)的一開始就強調(diào)設計的重要性。因此,整個開發(fā)過程不是從技術出發(fā),比如說我們做音箱的時候,不是從藍牙技術或者從音箱本身的推動器出發(fā)來做這么一款產(chǎn)品,而是從用戶出發(fā),盡可能了解用戶想要什么。即便用戶不能親自告訴我們ta的需求,我們也會猜測、揣摩用戶想要的是什么,把真正需要的東西給他們。然后我們會招募專業(yè)設計師。其實羅技以前是一個典型的工程技術公司,1/4的員工都是工程師,所有的產(chǎn)品設計都是外包的。但是設計師進來后,整個工作流程開始變得設計為先,并且歡迎由設計公司主導的合作。
C:轉型并不是一件容易的事情,作為CEO首先要面臨股東以及財務方面的壓力,而從上往下推動也有很大的阻力。在團隊管理上你有什么經(jīng)驗?
D:轉型當然非常不容易,我覺得原因可能在于我們的團隊比較“小”。但是這里的“小”并不是說人數(shù)少,而是一種對公司氛圍的描述—它體現(xiàn)在反應迅速、結構精簡、團隊人員謙遜并充滿進取心,不受很多大公司的官僚主義所累。因為公司現(xiàn)在非常注重設計,所以需要員工有同理心,也要能夠跨部門協(xié)作,這些帶來了新的改變。其實我也不能完全說清楚,這是否是一種優(yōu)勢。比如有些大公司會有幾百人來做一個項目,有很多資源、人力投入到某一個項目中,確實在人力以及物力方面都給人更充足的感覺。但對于我們來說,因為我們規(guī)模比較小,每一個人對成功都有一種強烈的渴求。并且,由于我們沒有很多的資源或精力來嘗試不同的可能性,所以我們更需要專注于一個方向然后堅持下來。其實內(nèi)部團隊規(guī)模的大或者小,各有優(yōu)勢,只不過現(xiàn)在我們是選擇了比較小的模式。(采訪:李嘉文)