俞玉婷
一、游戲背景
《綱要》指出,要引導(dǎo)幼兒愛護(hù)動(dòng)植物,關(guān)心周圍環(huán)境,親近大自然,珍惜自然資源,有初步的環(huán)保意識(shí)。在日常生活中,孩子們發(fā)現(xiàn)很多盒子都被隨意丟棄了,這是一種資源的浪費(fèi)。于是就想到把盒子利用到游戲中來,不僅節(jié)約了材料,還有效利用了資源。我們班根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和身心發(fā)展規(guī)律,開展了“一物多玩”的活動(dòng),探索盒子的多種玩法。通過主題性體育游戲和區(qū)域活動(dòng)“盒子用處多”的開展,培養(yǎng)幼兒參加游戲活動(dòng)以及探索的欲望;激發(fā)幼兒創(chuàng)造精神和同伴合作交往創(chuàng)新意識(shí);發(fā)展幼兒各方面的能力,促進(jìn)其身心和諧發(fā)展。
二、游戲目標(biāo)
1.在各種各樣的盒子中,感受盒子帶來的樂趣,并從盒子中博取知識(shí)、陶冶情操;
2.在活動(dòng)中發(fā)展合作能力、手腳的協(xié)調(diào)能力、平衡力與創(chuàng)造力;
3.能認(rèn)識(shí)不同盒子的材質(zhì),初步對(duì)各類盒子進(jìn)行分類。
三、游戲準(zhǔn)備
1.環(huán)境準(zhǔn)備:用“盒子”作品裝飾教室
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種不同材質(zhì)的盒子。
四、游戲玩法與規(guī)則
(一)體育游戲
1.《過獨(dú)木橋》
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力,動(dòng)作協(xié)調(diào),靈敏。
游戲玩法:收集一些盒子給幼兒頂在頭上。一邊走一邊把手放下。
游戲規(guī)則:
(1) 行走的過程中,盒子頂在頭上,手不能碰到盒子;
(2) 選用的盒子不能太重或太大要適合幼兒行走的盒子。
2.《齊心協(xié)力》
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性和奔跑能力,培養(yǎng)幼兒自覺遵守規(guī)則的良好習(xí)慣。
游戲玩法:
(1)將盒子當(dāng)作終點(diǎn)標(biāo)志物,游戲開始后,幼兒從起點(diǎn)起跑到終點(diǎn)繞過盒子返回起點(diǎn)進(jìn)行接力賽,用時(shí)最少的為優(yōu)勝;
(2)或者將盒子放置在直線跑道上當(dāng)作障礙物,幼兒在快速奔跑中繞過盒子進(jìn)行游戲。
游戲規(guī)則:碰到盒子算違規(guī),教師事先界定處理辦法,重新開始或出局。
(二)美工區(qū)
1.《制作家具》
游戲目標(biāo):能用多種工具、材料來自己制作美術(shù)作品布置環(huán)境、美化生活。
游戲玩法:
(1)教師先制作樣品家具放在美工區(qū),給幼兒欣賞;
(2)幼兒用自己帶來的不同材質(zhì)的盒子進(jìn)行家具制作。
游戲規(guī)則:
(1)在用盒子制作家具時(shí),必須要注意工具使用安全;
(2)在制作過程中,不能大聲喧嘩,只能低聲交流;
(3)要學(xué)會(huì)自己收拾桌子、地面,制作工具放回原處。
2.《游樂場(chǎng)》
游戲目標(biāo):能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達(dá)自己的感受和想象。
游戲玩法:
(1)將不用的鞋盒都取出來,幼兒根據(jù)自己的想象繪畫出游樂場(chǎng);
(2)把自己的玩偶都拿出來,在自己設(shè)計(jì)的游樂場(chǎng)進(jìn)行性情境性游戲。
游戲規(guī)則:
(1)在繪畫游樂場(chǎng)時(shí)要保持安靜,不可大聲喧嘩;
(2)繪畫結(jié)束后,需把繪畫工具收拾干凈,物歸原處。
(三)益智區(qū)
1.《找朋友》
游戲目標(biāo):能發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決,體驗(yàn)解決問題的樂趣。
游戲玩法:
(1)每位幼兒都拿著一個(gè)盒子,圍成一個(gè)圈順時(shí)針轉(zhuǎn)圈;
(2)聽教師的報(bào)數(shù)堆盒子,堆得盒子數(shù)量需與教師報(bào)的數(shù)字相符。
游戲規(guī)則:
(1)堆盒子時(shí)要堆放整齊;
(2)聽到報(bào)數(shù)方可開始堆盒子;
(3)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)堆好的獲勝,否則就出局。
2.《找一找》
游戲目標(biāo):能發(fā)現(xiàn)事物簡(jiǎn)單的排列規(guī)律,并能按照規(guī)律進(jìn)行排列。
游戲玩法:
(1)收集一些有蓋子的盒子,把鞋蓋和盒子分開、弄亂;
(2)幼兒進(jìn)行匹配,尋找盒蓋盒子是一對(duì)的蓋在一起。
游戲規(guī)則:
(1)相同的盒子盒蓋才能放在一起;
(2)游戲過程中保護(hù)好盒子不要弄破損。
(三)生活區(qū)
1.《喂動(dòng)物》
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、愛護(hù)環(huán)境、保護(hù)動(dòng)物的意識(shí)。
游戲玩法:
(1)在盒子上畫上動(dòng)物的頭像,嘴巴部分用剪刀剪開;
(2)用一些彩紙剪出三角形、長(zhǎng)方形和圓形。
游戲規(guī)則:根據(jù)小動(dòng)物嘴巴的不同形狀,把相應(yīng)形狀的食物喂給小動(dòng)物吃。
五、游戲反思
整個(gè)“一物多玩”的活動(dòng)目標(biāo)定位準(zhǔn)確、具體,重點(diǎn)突出,過程清晰,從幼兒的興趣出發(fā),突出“玩”字?!耙晃锒嗤妗敝杏泻芏嗖煌膮^(qū)域游戲,幼兒都十分喜愛。在活動(dòng)的過程中,幼兒始終處于“我想玩”“我要玩”的主動(dòng)積極狀態(tài)。在幼兒遇到困難時(shí),我在旁適時(shí)、適當(dāng)?shù)丶右灾笇?dǎo)和概括,使幼兒的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)得以提升、整合。
通過這段時(shí)間的操作,幼兒對(duì)玩盒子產(chǎn)生更加濃厚的興趣。通過在盒子上畫畫,幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)能力也有了很大的提高,想象力、創(chuàng)造力也充分地發(fā)揮出來了。幼兒變得更加喜歡動(dòng)腦筋,這次活動(dòng)還培養(yǎng)了幼兒節(jié)約并利用周邊資源的意識(shí),形成初步的環(huán)保意識(shí)。
【作者單位:常州市鄒區(qū)中心幼兒園 江蘇】