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論電影藝術(shù)的渲染

2017-04-05 12:37張琦
戲劇之家 2017年5期
關(guān)鍵詞:渲染電影統(tǒng)一

張琦

【摘 要】電影,一種融合了視覺元素和聽覺元素的現(xiàn)代藝術(shù),憑借它獨(dú)有的藝術(shù)表現(xiàn)手法,通過多種多樣的藝術(shù)手段,來渲染電影的主題思想與主旨意義。電影與文學(xué)、戲劇、舞蹈、音樂、美術(shù)、建筑并稱七大藝術(shù),它在一定程度上對于這六大門類的藝術(shù)也有一些吸收并加以融合,以形成自己獨(dú)有的風(fēng)格。因此電影除了自己獨(dú)有的敘事風(fēng)格以外,還會通過其他的表現(xiàn)形式來突出自己的風(fēng)格,同時(shí)也兼具了其他藝術(shù)形態(tài)的渲染技巧,從而表現(xiàn)出自己的藝術(shù)渲染效果。繪畫與建筑用色彩與構(gòu)圖來渲染;音樂用節(jié)奏來渲染;文學(xué)用文字來渲染;舞蹈用動作來渲染……而兩個沖突和兩個統(tǒng)一就完美詮釋了電影的渲染方式。

【關(guān)鍵詞】電影;渲染;沖突;統(tǒng)一

中圖分類號:J93 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)05-0143-02

一、分切與延續(xù)的沖突

電影是一種依靠視覺滯留特性的藝術(shù)門類,因此也可以說電影是依靠運(yùn)動來展現(xiàn)自己特點(diǎn)的藝術(shù)門類。在電影中運(yùn)動分為很多種類,包括:畫內(nèi)運(yùn)動與畫外運(yùn)動。電影通過不斷切換的鏡頭給觀眾帶來不同于其他藝術(shù)門類的視覺感受,呈現(xiàn)出自己的視聽特點(diǎn)。而觀眾在觀影時(shí)看到的每一個畫面都是經(jīng)過分切處理過的鏡頭畫面,再通過后期的剪輯,重新排列順序從而合成一個完整的故事呈現(xiàn)在觀眾的面前,而這一過程使得觀眾對電影產(chǎn)生了誤讀,使得他們認(rèn)為電影所展現(xiàn)的就是一個連續(xù)不斷的故事。與繪畫雕塑藝術(shù)相比,電影是在表現(xiàn)連續(xù)發(fā)生的事情,它是著重于表現(xiàn)運(yùn)動的藝術(shù),并且通過鏡頭的分切與事態(tài)的延續(xù)來表現(xiàn)這種沖突。而繪畫和雕塑側(cè)重于表現(xiàn)瞬間的藝術(shù),著重于表現(xiàn)一個巔峰時(shí)刻或是最為完美的一面。所以電影為了將故事連貫地呈現(xiàn)在觀眾面前,往往會采用系統(tǒng)編輯畫面的方式,使拍攝下來的或連貫或片段的動作,經(jīng)過一系列的重新剪切、編輯、組接,給觀眾一個完整的視覺體驗(yàn)和電影故事。影視作品通過這類藝術(shù)的表現(xiàn)手法,將存在于現(xiàn)實(shí)生活中的完整時(shí)空的連續(xù)性進(jìn)行分切,或者將不連貫的但是主題一致的片段內(nèi)容組接串聯(lián)起來,這種方法最直接的呈現(xiàn)方式是定格的運(yùn)用。另外還有很多的表現(xiàn)形式:景別的變化、視角的轉(zhuǎn)變、敘事的變化,從而展現(xiàn)出不同的分切與延續(xù)的效果,而這種延續(xù)的效果在電影中最直白的體現(xiàn)方式就是通過蒙太奇的展現(xiàn)。

此外,電影在刻畫生活上既植根于現(xiàn)實(shí)生活又不是完全照本宣科,它可以是生活中本來持續(xù)發(fā)生的事件,或者持續(xù)發(fā)展的場景,或者某個事件當(dāng)中的一個節(jié)點(diǎn)作為選取的一個標(biāo)準(zhǔn)。這是一種分切,然后為了表達(dá)電影主題和故事對畫面和情節(jié)進(jìn)行二次或多次組接,這便又是延續(xù)。因此電影的渲染上多是一種分切與延續(xù)的辯證統(tǒng)一,它們是相輔相成的。電影的思維模式是將已經(jīng)分切的進(jìn)行二次延續(xù),或者是將已經(jīng)延續(xù)著的進(jìn)行二次分切,所有的一切都是為了電影的渲染而服務(wù)的。而分切與延續(xù)也是蒙太奇表現(xiàn)的重要手段和方式。

二、慣性與突轉(zhuǎn)的沖突

說到春天,我們就想到百花齊放;說到夏天,我們就想到烈日炎炎;說到秋天,我們就想到碩果累累;說到冬天,我們就想到白雪皚皚……其實(shí)這就是我們長期生活并且積累下的生活經(jīng)驗(yàn),是生活賦予我們的一種慣性思維。但是在電影中結(jié)合竇娥的人物遭遇以及故事情節(jié)的發(fā)展,六月下起鵝毛大雪,即使不符合自然規(guī)律,但卻也屬于情理之中的事情。以此,電影對于情節(jié)人物的渲染上,往往采用情理之中但卻意料之外的效果,這也是我們生活中常常提到的:“藝術(shù)源于生活,卻高于生活?!?/p>

例如:在曹保平導(dǎo)演的電影《烈日灼心》中,到電影的最后部分,我們才知道小辛三兄弟并不是殺害那一家人的兇手,而且撫養(yǎng)的女孩就是那家人的孩子。按照我們的慣性思維,一般的影視作品和生活現(xiàn)實(shí)中,好人和壞人是有一定的分界線的,但是這部電影中對于人性的描寫就是神性與動物性的結(jié)合,它有你想象不到的好,更有你想象不到的惡,不分對錯,這就是人。這便在觀眾的心里構(gòu)建了一個關(guān)于突轉(zhuǎn)與慣性的沖突點(diǎn),起到渲染電影情節(jié)、人物、節(jié)奏等的作用。

三、視覺與聽覺的統(tǒng)一

電影與其他藝術(shù)門類相比,最顯著的特征就是它同時(shí)兼顧觀眾對于視覺和聽覺的共同需求。音樂在為觀眾帶來聽覺享受的同時(shí)卻忽略了視覺的元素,繪畫在追求視覺沖擊的同時(shí)卻忽略了聽覺給人們帶來的愉悅。而電影作為一個可以同時(shí)運(yùn)用視覺感官與聽覺感官的藝術(shù),因此需要使用大量的視聽結(jié)合元素,以達(dá)到渲染電影主題以及人物的目的。

首先是視覺。一部電影的色調(diào)對整部影片的感情基調(diào)起到了決定性的作用,因此在視覺表現(xiàn)中令觀眾印象最深刻的就是色彩。通常的電影總是以一個色調(diào)作為基礎(chǔ),然后以同一色系的幾個顏色來引導(dǎo)影片的風(fēng)格,用以渲染電影的情緒和基調(diào)。而有些導(dǎo)演選擇使用不同的色調(diào),來渲染強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望,例如在《我的父親母親》中張藝謀導(dǎo)演就用黑白色調(diào)來講述為父親辦喪事的過程,用飽和度極佳的彩色色調(diào)來講述父母的愛情故事,通過兩種色調(diào)的明暗對比,表現(xiàn)了生子內(nèi)心的轉(zhuǎn)變,在渲染了因父親去世時(shí)悲傷的同時(shí)也渲染了父母愛情的美好與純真。

其次是聽覺。在1927年電影進(jìn)入到了有聲電影的時(shí)代,而《爵士歌王》的問世使得電影藝術(shù)從單純的視覺體驗(yàn)變成視聽結(jié)合的藝術(shù)。在電影中聲音可以大致分為人聲、音樂、音效、音響。人聲又可以劃分為旁白、獨(dú)白、對白。這些也是電影聲音中最常出現(xiàn)的,在推動情節(jié)發(fā)展的同時(shí),也能最直接地表現(xiàn)出人物的性格。音響和音樂不像人聲那樣直接,它們多以背景音的形式存在,對整個影片有一定的象征和暗示的作用。

在吳天明導(dǎo)演的《百鳥朝鳳》中,為了表現(xiàn)嗩吶這一民族樂器的沒落,在聽覺元素中下了很多功夫。在西洋樂隊(duì)與游家班對抗的段落中,除了鏡頭的畫面元素之外,聽覺元素成了這場戲中的核心,通過聲音的對抗來表現(xiàn)出西洋樂隊(duì)的洋洋得意,游家班的失落消沉,仿佛就暗示著西洋樂隊(duì)的興起嗩吶的衰落。當(dāng)焦三爺去世,游天鳴一個人站在墳頭為師父吹起《百鳥朝鳳》時(shí),沉郁的曲調(diào)一改往日歡快的曲調(diào),適時(shí)地渲染了影片的感情基調(diào),暗示著游家班的敗落,嗩吶的消亡。

四、節(jié)奏與主題的統(tǒng)一

電影作為一門依靠視覺滯留特點(diǎn)的藝術(shù),同時(shí)它也是一門運(yùn)動的藝術(shù)。一方面是指電影中的畫內(nèi)運(yùn)動,從而形成很強(qiáng)的代入感,讓觀眾可以感同身受,以此達(dá)到了逼真的感染力。而另一方面,電影節(jié)奏上的運(yùn)動往往又體現(xiàn)在畫外運(yùn)動上,控制電影的節(jié)奏從而渲染電影的主題或者是表現(xiàn)人物的形象。例如電影《羅拉快跑》中的奔跑片段就是典型的節(jié)奏把握。畫內(nèi)運(yùn)動是羅拉橫向奔跑,而畫外運(yùn)動是拍攝羅拉的攝影機(jī)跟隨主人公跑步軌跡而產(chǎn)生的運(yùn)動軌跡。兩者的快速運(yùn)動,從而達(dá)到了一種強(qiáng)烈的節(jié)奏感,使得觀眾的代入感極強(qiáng)。電影對于主題的渲染,電影采用時(shí)空交錯的結(jié)構(gòu),每一場以及每個鏡頭之間的銜接干凈利落,清晰明了,從而使得節(jié)奏與主題相統(tǒng)一。

五、結(jié)語

電影被稱為第七藝術(shù)。它與六大藝術(shù)的區(qū)別除了上述幾點(diǎn)以外,更多的時(shí)候電影更依靠現(xiàn)代科技的發(fā)展。比如近年來出現(xiàn)的3D技術(shù)、IMAX技術(shù)以及將要普及的VR技術(shù),現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)儼然已經(jīng)成為渲染電影的主力軍,這也是其他藝術(shù)門類所不能相比的。科學(xué)技術(shù)無論是在還原宏大殘酷的戰(zhàn)爭場面,還是在展現(xiàn)穿梭宇宙的外太空,都可以游刃有余地應(yīng)對。所以,通過各種表現(xiàn)手法和技藝來渲染電影,以達(dá)到烘托電影主題思想,刻畫人物形象的目的,滿足電影的表現(xiàn)要求。

參考文獻(xiàn):

[1]夏冰.略談電影音樂的藝術(shù)審美感受[J].電影文學(xué),2011,(06):122-123.

[2]余鵬.電影服裝的色彩表達(dá)[J].電影評介,2015,(05):70-71.

作者簡介:

張 琦,江蘇師范大學(xué)戲劇與影視學(xué)專業(yè)研究生。

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