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2017年2月21日美國(guó)舊金山,傳說(shuō)中的AMD Ryzen 7系列處理器終于揭開(kāi)了神秘面紗,發(fā)布會(huì)上所展示的強(qiáng)悍性能著實(shí)令人咋舌。中文正式名稱(chēng)“銳龍 AMD Ryzen 7處理器”的三款產(chǎn)品中我們拿到了銳龍1700X和最高端的銳龍1800X處理器。就讓我們通過(guò)測(cè)試來(lái)看看AMD這次的逆襲是否成功。
作為消費(fèi)級(jí)計(jì)算機(jī)CPU行業(yè)碩果僅存的兩大巨頭,Intel和AMD在歷史上曾經(jīng)有著非常激烈的交鋒歷史,AMD甚至曾經(jīng)數(shù)次擊敗如今人們印象里占據(jù)壟斷地位的Intel。但自從2006年Intel酷睿架構(gòu)誕生之后,AMD就開(kāi)始處于劣勢(shì)地位一直沒(méi)有在高端市場(chǎng)占到過(guò)多少便宜。直到去年AMD展示Ryzen處理器之后,這樣的尷尬局面終于迎來(lái)了逆轉(zhuǎn)。2017年2月21日美國(guó)舊金山,傳說(shuō)中的AMD Ryzen 7系列處理器終于揭開(kāi)了神秘面紗,發(fā)布會(huì)上所展示的強(qiáng)悍性能著實(shí)令人咋舌。中文正式名稱(chēng)“銳龍 AMD Ryzen 7處理器”的三款產(chǎn)品中我們拿到了銳龍1700X和最高端的銳龍1800X處理器。就讓我們通過(guò)測(cè)試來(lái)看看AMD這次的逆襲是否成功。
AMD全新處理器的中文命名為“銳龍”,延續(xù)了AMD“閃龍”“毒龍”“速龍”等等標(biāo)志性的“龍”命名,也和其英文名稱(chēng)Ryzen諧音。那么完整的命名規(guī)則是怎樣的?怎么看懂新處理器的定位呢? 根據(jù)AMD官方給出的PPT,銳龍7系列為高端定位,中端產(chǎn)品為5系列,低端為3系列,這點(diǎn)上與Intel基本一致,對(duì)位意味明顯。產(chǎn)品型號(hào)的四位數(shù)第一位為第幾代產(chǎn)品,第二位用于區(qū)別產(chǎn)品定位,7、8、9為頂級(jí)性能,4、5、6為高性能,也就是中端產(chǎn)品,3為主流性能。結(jié)尾標(biāo)稱(chēng)X的產(chǎn)品為特殊體質(zhì)版本,主頻會(huì)相對(duì)較高,超頻潛力更大。
制程方面AMD終于追上了Intel的14nm工藝,全系列支持超線程技術(shù),共擁有8核心16線程。首先發(fā)布的三款處理器,事實(shí)上是基本一樣的芯片,主要區(qū)別在于頻率和體質(zhì),結(jié)尾帶“X”的為經(jīng)過(guò)挑選的優(yōu)秀體制芯片,可以在更高的頻率下穩(wěn)定運(yùn)行。這樣看來(lái),銳龍Ryzen 7 1700是這三款中性價(jià)比最高的產(chǎn)品,而銳龍Ryzen 7 1800X作為系列旗艦也值得測(cè)試。所以在三選二的抉擇時(shí)我們選擇了這兩款帶回國(guó)內(nèi)進(jìn)行測(cè)試。我們同時(shí)選擇了Core i7-6800K和Core i7-6900K進(jìn)行對(duì)比。
采用14nm工藝的銳龍 Ryzen 7系列處理器,在8核心主頻較高的情況下,維持了最高僅95W的TDP,其核心架構(gòu)優(yōu)化水平堪稱(chēng)優(yōu)良。同時(shí)AMD宣稱(chēng)時(shí)鐘效率提升了高達(dá)52%超過(guò)之前預(yù)期的40%,這意味著以往較弱的單線程性能會(huì)得到大幅度提升。
AMD SenseMI 技術(shù)
AMD SenseMI 技術(shù)可以智能偵測(cè)散熱狀態(tài)進(jìn)行智能擴(kuò)展頻率以提供更好的性能,同時(shí)可以在精準(zhǔn)降低功耗水平,并且可以通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行預(yù)測(cè),提高智能調(diào)節(jié)的靈敏度和有效性。
與Intel為了促進(jìn)主板銷(xiāo)量而一兩年就更換一次接口不同,AMD已經(jīng)很多年左右沒(méi)有更換過(guò)接口,到了2017年,舊的AM3接口顯然已經(jīng)不能滿足更強(qiáng)大CPU的需求,所以AM4接口也就順理成章地到來(lái)了。AM4接口共有1331針,未來(lái)將取代過(guò)去的AM3+、FM2+成為AMD處理器的統(tǒng)一接口,原生支持PCI-E 3.0、USB 3.0/3.1、NVMe、SATA Express等新技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。首先推出的芯片組分別為X370、B350以及A320,分別面向從高到低不同需求的用戶,CPU接口升級(jí)為1331針腳的AM4,并附帶散熱器扣具,兼容之前的AMD平臺(tái)散熱器產(chǎn)品,老平臺(tái)的散熱器還可以繼續(xù)使用。新的芯片組升級(jí)了對(duì)DDR4內(nèi)存的支持,并且提供原生USB 3.1接口。其中X370和B350芯片組可以支持不鎖頻版AM4接口處理器的超頻操作,要是想要體驗(yàn)雙卡交火和SLI就需要入手X370主板了。
在本次測(cè)試中,我們將使用簡(jiǎn)體中文版Windows 10 64位版本的操作系統(tǒng),關(guān)閉所有Windows開(kāi)機(jī)啟動(dòng)項(xiàng),并不對(duì)操作系統(tǒng)進(jìn)行任何優(yōu)化,用以獲取最大的系統(tǒng)穩(wěn)定性與兼容性。
Cinebench R11.5性能測(cè)試
CINEBENCH是業(yè)界公認(rèn)的基準(zhǔn)測(cè)試軟件,在國(guó)內(nèi)外主流媒體的多數(shù)系統(tǒng)性能測(cè)試中都能看到它的身影。它使用該公司針對(duì)電影電視行業(yè)開(kāi)發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。其中單顆核心和多顆核心的測(cè)試是單獨(dú)計(jì)算得分的,除此之外,其還提供了OpenGL的測(cè)試。本次測(cè)試使用的版本是R11.55版,相比較Cinebench R10版,新版本對(duì)系統(tǒng)的要求更為苛刻,而評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)也有了一定變化,同時(shí)還加入了當(dāng)前平臺(tái)和不同平臺(tái)之間的性能評(píng)分對(duì)比功能,讓你清晰了解當(dāng)前平臺(tái)的性能檔次。
首先進(jìn)行的是渲染效能測(cè)試,Cinebench可以支持多線程的同步運(yùn)算,其測(cè)試成績(jī)具有很強(qiáng)的借鑒性,銳龍 AMD Ryzen 處理器的測(cè)試成績(jī)與其對(duì)位產(chǎn)品之間差異較大,我們可以看到兩款產(chǎn)品的跑分已經(jīng)達(dá)到了17.1和18.11PTS的成績(jī),其多線程能力一如既往的強(qiáng)勢(shì),劍指對(duì)手的旗艦平臺(tái)。另外單線程測(cè)試中,AMD 銳龍?zhí)幚砥饕脖憩F(xiàn)出了不俗的性能,與對(duì)手的旗艦型號(hào)幾乎持平。
Cinebench R15性能測(cè)試
CineBench的R15版本最為顯著的改變就是其僅支持64位操作系統(tǒng),32位被徹底拋棄了。相比R11.5版本的最多16個(gè)核心來(lái)說(shuō),R15版本最多能夠支持256個(gè)邏輯核心,新的旗艦處理器終于可以用這款軟件跑分了。此外新版本還加強(qiáng)了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察,對(duì)CPU性能的檢測(cè)更加準(zhǔn)確。CineBench R15版本的最終成績(jī)發(fā)生了改變,最終的單位為cb,而非R11.5版本的pts。
雖然R15版本的Cinebench測(cè)試結(jié)果的計(jì)量方式發(fā)生了改變,但是并不會(huì)影響我們最終的跑分結(jié)果,其單線程跑分也非常給力,全新的ZEN架構(gòu)完成了他“相比上代單核性能提升40%”預(yù)期目標(biāo),官方數(shù)據(jù)顯示實(shí)際增幅達(dá)到了56%。
3D Mark綜合性能測(cè)試
在新3DMARK中,為用戶提供了基準(zhǔn)測(cè)試和功能測(cè)試等多項(xiàng)功能。在基準(zhǔn)測(cè)試中,包括我們熟悉的Fire Strike各項(xiàng)測(cè)試,這些測(cè)試包括多種強(qiáng)度,用戶可以根據(jù)自身平臺(tái)的性能等級(jí),來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的測(cè)試項(xiàng)目。
3D Mark一般被我們用來(lái)測(cè)試平臺(tái)的理論圖形能力,但其中物理計(jì)算相關(guān)的內(nèi)容其實(shí)是考驗(yàn)處理器的性能,在總分上我們可能看不出太大的區(qū)別,但是單看物理分?jǐn)?shù)就能看到明顯的差別了。銳龍 AMD Ryzen的強(qiáng)悍又一次顯露出來(lái)。
Time Spy DX12性能測(cè)試
Futuremark的3DMark Time Spy基準(zhǔn)測(cè)試軟件是其第一個(gè)專(zhuān)門(mén)針對(duì)DX12環(huán)境設(shè)計(jì)的測(cè)試項(xiàng)目。該測(cè)試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測(cè)試開(kāi)發(fā)項(xiàng)目(BDP)合作伙伴共同開(kāi)發(fā),從零開(kāi)始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計(jì)算、混合多顯卡、多線程等等。
作為微軟推出的全新游戲環(huán)境,DX12相信會(huì)很快普及開(kāi)來(lái),目前其實(shí)已經(jīng)有許多全新游戲大作提供了對(duì)DX12的支持,可以說(shuō)未來(lái)的游戲都會(huì)朝著DX12發(fā)展,銳龍 AMD Ryzen處理器在DX12性能測(cè)試上表現(xiàn)也是非常出色,物理分?jǐn)?shù)達(dá)到了7500分,為流暢游戲奠定了基礎(chǔ)。
狙擊精英4
在美國(guó)大片里經(jīng)常有關(guān)于狙擊手的電影,比較著名的就有《生死狙擊》、《兵臨城下》、《雙狙人》。狙擊手睿智、冷靜的形象給玩家留下了深刻的印象。而在游戲中對(duì)于狙擊手描寫(xiě)最為深刻的大概就屬于《狙擊精英》系列,它基本展示了一個(gè)狙擊手從潛入到擊殺以及撤退的全過(guò)程。新一代的《狙擊精英4》背景依然發(fā)生在二戰(zhàn)期間,英軍在北非戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)軸心國(guó)納粹的作戰(zhàn)取得了大勝,同時(shí)盟軍希望借此機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)對(duì)意大利的西西里攻擊。盟軍需要一名出色的士兵來(lái)進(jìn)行進(jìn)攻前的偵查和暗殺活動(dòng)。玩家則扮演秘密特工要從法西斯主義的枷鎖中解放意大利,并避免盟軍反攻歐洲的計(jì)劃泡湯。
《狙擊精英4》采用Asura引擎設(shè)計(jì),擁有出色的畫(huà)面表現(xiàn),同時(shí)也給游戲中的角色帶來(lái)栩栩如生的效果。在高難度下彈道受天氣、重力和槍械性能等因素影響,十分接近真實(shí)的狙擊效果。地圖包括地中海沿海城鎮(zhèn)、巨大的納粹建筑、森林和山上修道院等場(chǎng)景,玩家可以在不同風(fēng)格的城市中與敵軍作戰(zhàn)。
《狙擊精英》系列最獨(dú)特的就是它的慢鏡頭系統(tǒng),在玩家擊殺敵人之后會(huì)放出一個(gè)基于實(shí)時(shí)演算的慢鏡頭,顯示出子彈從開(kāi)火到擊中目標(biāo)的全過(guò)程,特別是擊中目標(biāo)的部位,受傷的情況以及打擊不同的身體部位會(huì)有不同的反應(yīng),雖然說(shuō)有些血腥,但是也讓玩家對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性有了更清晰的認(rèn)識(shí)。
殺出重圍:人類(lèi)分裂
殺出重圍:人類(lèi)分裂》是SquareEnix制作并發(fā)行的一款FPS游戲,作為系列的第四部作品,游戲故事發(fā)生在前作《殺出重圍3:人類(lèi)革命》的兩年后,即2029年,游戲的主角依然是Adam Jensen。在《殺出重圍:人類(lèi)分裂》游戲中,Adam Jensen將會(huì)擁有更多的能力,無(wú)論是潛行、戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。
借助內(nèi)置的Benchmark我們可以準(zhǔn)確的測(cè)試出平臺(tái)的游戲性能,在這款游戲中我們將所有的特效水平開(kāi)啟到最高,從上圖的跑分中可以看到2K分辨率下基本已經(jīng)可以流暢運(yùn)行,如果是對(duì)畫(huà)面要求較高的玩家也可以選擇1080p或者是降低一些畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)來(lái)獲取更高的幀數(shù)表現(xiàn)。
內(nèi)存及內(nèi)存超頻測(cè)試
銳龍 AMD Ryzen 平臺(tái)帶來(lái)的一個(gè)重大變化就是升級(jí)了對(duì)DDR4內(nèi)存的支持,DDR4內(nèi)存不僅僅電壓較低,頻率提升才是重中之重,不過(guò)一般的主板默認(rèn)將內(nèi)存頻率設(shè)置為2133MHz,這怎么能滿足我們高端處理器的需求呢,手動(dòng)超頻才是王道,不過(guò)首先你要有一套支持高頻的內(nèi)存才行。
超頻內(nèi)存的時(shí)候,我們只是簡(jiǎn)單地選擇了主板BIOS中預(yù)設(shè)的超頻模板,并不需要過(guò)多的手動(dòng)設(shè)置,而后就可以獲得如此巨大的性能提升,這對(duì)于小白玩家來(lái)說(shuō)是非常方便的,您只需要購(gòu)買(mǎi)一套高頻內(nèi)存,然后進(jìn)入BIOS選擇超頻模板就可以享受高頻內(nèi)存帶來(lái)的強(qiáng)大性能體驗(yàn),不需要太多DIY基礎(chǔ)也可以玩得轉(zhuǎn)。
銳龍 AMD Ryzen 7 1800X超頻測(cè)試
銳龍 AMD Ryzen 處理器延續(xù)了AMD一貫的作風(fēng),繼續(xù)采用不鎖頻設(shè)計(jì),這對(duì)于DIY玩家來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是非常好的消息,更低的價(jià)格買(mǎi)到更加強(qiáng)力的產(chǎn)品是每個(gè)玩家的追求。AMD不僅僅沒(méi)有鎖頻,而且還專(zhuān)門(mén)為玩家研發(fā)了一款名為“銳龍 AMD Ryzen Master Utility”的超頻工具,借助他可以非常輕松方便的對(duì)處理器進(jìn)行超頻操作。
從上面的軟件截圖中就可以看到,我們可以非常直觀方便的對(duì)每一顆核心進(jìn)行頻率調(diào)節(jié),如果追求極限高頻的話,還可以選擇屏蔽部分核心來(lái)獲取更極致的單核性能,CPU頻率調(diào)節(jié)的下方就是電壓的調(diào)節(jié)區(qū)了,如果不是有經(jīng)驗(yàn)的玩家筆者不太建議你隨便更改電壓設(shè)置。再往下看就是內(nèi)存的頻率和時(shí)序調(diào)節(jié),超頻內(nèi)存也非常方便。
平臺(tái)功耗及溫度測(cè)試
AMD平臺(tái)近幾年來(lái)一直被玩家詬病發(fā)熱量較大,不過(guò)銳龍 AMD Ryzen系列處理器的推出將徹底掀翻這座大山,從文章一開(kāi)始的參數(shù)表中我們就可以看到,銳龍 AMD Ryzen 7的兩款帶X的旗艦型號(hào)TDP設(shè)計(jì)只有95W,或許你覺(jué)得這個(gè)功耗并不是很低,但是請(qǐng)不要忽略他們是擁有8顆物理核心16線程的性能猛獸,能將TDP壓縮到這種地步已經(jīng)是非常不易。同時(shí)得益于14nm全新制作工藝,其發(fā)熱量也是大幅度降低,接下來(lái)筆者將通過(guò)實(shí)際拷機(jī)測(cè)試來(lái)檢測(cè)他們的功耗和發(fā)熱表現(xiàn)。
從本次參與測(cè)試的兩款新品來(lái)看,銳龍 AMD Ryzen 7 1700X劍指Intel酷睿i7-6800K,雖然在單線程得分上AMD平臺(tái)還略微遜色一些,但額外的四個(gè)線程使處理器整體的運(yùn)算能力大幅度提升,極大的提升了平臺(tái)的運(yùn)算效率,綜合跑分及游戲成績(jī)部分,兩款產(chǎn)品的性能已基本持平。銳龍 AMD Ryzen 7 1800X雖然價(jià)格高達(dá)3999元,但對(duì)標(biāo)產(chǎn)品是Intel售價(jià)超過(guò)8000元的次旗艦產(chǎn)品酷睿i7-6900K,雖然兩者價(jià)格相差4000元以上,但銳龍 AMD Ryzen 7 1800X的性能并沒(méi)有落后太多,甚至在部分項(xiàng)目上還超過(guò)了對(duì)手,對(duì)于需求多核心運(yùn)算平臺(tái)的朋友們來(lái)說(shuō),目前這款產(chǎn)品具備了很高的性價(jià)比。
值得一提的是,銳龍 AMD Ryzen 7相對(duì)AMD的上一代產(chǎn)品來(lái)說(shuō)是時(shí)間跨度相對(duì)比較長(zhǎng)的,所以Windows系統(tǒng)對(duì)其支持可能并不是特別完美。AMD也給出了承諾會(huì)在之后與微軟共同在Windows 10系統(tǒng)當(dāng)中對(duì)銳龍 AMD Ryzen系列產(chǎn)品進(jìn)行電源管理等相關(guān)方面的優(yōu)化,讓該系列產(chǎn)品能夠在Windows 10系統(tǒng)當(dāng)中發(fā)揮更強(qiáng)大的性能,為用戶提供更好的使用體驗(yàn)。另外,目前大多數(shù)游戲并沒(méi)有對(duì)四核心以上的CPU進(jìn)行額外的優(yōu)化,因此銳龍 AMD Ryzen的多核優(yōu)勢(shì)還沒(méi)能完全的發(fā)揮出來(lái),不過(guò)相信隨著六核、八核處理器的逐漸普及,銳龍 AMD Ryzen強(qiáng)大的性能會(huì)得到更好的體現(xiàn)。