国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

淺論數(shù)字化影視后期技術(shù)應(yīng)用前景

2017-04-11 14:37:36肖經(jīng)緯
知音勵(lì)志·社科版 2017年3期
關(guān)鍵詞:影視后期制作數(shù)字化

隨著信息技術(shù)的發(fā)展速度的不斷加快,人類已經(jīng)進(jìn)入到信息化時(shí)代,這對(duì)各行各業(yè)的發(fā)展能夠起到一定的促進(jìn)作用,尤其是對(duì)影視后期制作影響甚大,數(shù)字化已經(jīng)成為現(xiàn)階段影視制作的主流趨勢(shì),本文中重點(diǎn)闡述了目前我國(guó)數(shù)字化影視后期技術(shù)的應(yīng)用情況,并針對(duì)其具體應(yīng)用展開(kāi)全面的分析,從應(yīng)用前景角度探究技術(shù)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。

【關(guān)鍵詞】數(shù)字化;影視后期制作;技術(shù)應(yīng)用前景

數(shù)字化影視后期技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中獲得了極佳的應(yīng)用效果,其實(shí)質(zhì)上主要是借助數(shù)字化技術(shù),依托非線性編輯系統(tǒng),同時(shí)借助計(jì)算機(jī)技術(shù)共同完成的,從而對(duì)拍攝影視素材實(shí)施處理,繼而創(chuàng)造出最佳的視覺(jué)體驗(yàn),讓觀眾感覺(jué)到視聽(tīng)盛宴。文章基于數(shù)字化的基礎(chǔ)上對(duì)影視后期技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行闡述,并具體概述了在實(shí)際應(yīng)用中后期技術(shù)的應(yīng)用效果。

1 3D電影發(fā)展

從目前情況分析,3D電影在市場(chǎng)上的占有率不斷提升,近些年來(lái)崛起較快的產(chǎn)業(yè),所謂3,其實(shí)質(zhì)上是指三維空間,呈現(xiàn)出立體式觀影效果。相較于其他電影,3D電影自身有一定的優(yōu)勢(shì)性,這其中炫目的特技是其代表性的標(biāo)志,帶給觀眾不同的視覺(jué)體驗(yàn),具有一定的票房號(hào)召力。然而3D電影在制作上成本相對(duì)較高,無(wú)論是從素材拍攝,再到后期影視制作,都需要耗費(fèi)巨大的人力及物力,而且還缺乏相關(guān)的優(yōu)秀制作人,從而導(dǎo)致3D電影發(fā)展受到一定的阻礙。經(jīng)過(guò)多年來(lái)的發(fā)展,3D電影市場(chǎng)正在逐步完善,尤其是在科學(xué)技術(shù)的推動(dòng)下,對(duì)于相關(guān)人才的培養(yǎng)也引起足夠的重視,從長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展角度分析,3D電影具有極好的發(fā)展前景,相關(guān)影視制作人對(duì)此展開(kāi)深入的探究,保障影片拍攝質(zhì)量,從而最大限度投入拍攝與制作成本,從而確保3D電影成本費(fèi)大大降低。

2 廣告行業(yè)時(shí)代變遷

無(wú)論時(shí)代如何變遷,廣告行業(yè)在推動(dòng)商業(yè)進(jìn)步方面的作用是不可忽視的,從現(xiàn)狀分析,現(xiàn)階段各行各業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)壓力不斷遞增,很多企業(yè)為了獲得極高的知名度,在廣告方面的投入占到產(chǎn)值的50%,由此可以看出,未來(lái)廣告行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)良好。而對(duì)于廣告制作來(lái)說(shuō),題材篩選固然重要,但是后期技術(shù)也是廣告成功的關(guān)鍵要素。廣告市場(chǎng)中,數(shù)字化后期技術(shù)已經(jīng)得到極為廣泛的應(yīng)用了,繼而為廣告創(chuàng)意添磚加瓦,增強(qiáng)其藝術(shù)表現(xiàn)力。例如:“腦白金”就是比較成功的案例,其屬于營(yíng)養(yǎng)保健品,銷售業(yè)績(jī)良好,十幾個(gè)億見(jiàn)證了其輝煌的銷售時(shí)代,從某種意義上來(lái)說(shuō),其案例的成功與廣告有著密切的聯(lián)系,他們?cè)趶V告方面的投入相對(duì)較多,尤其是在央視廣告費(fèi)不斷遞增的前提下,商家還是將大部分資金投入到廣告之中,究其原因在于廣告能夠打響品牌的知名度,良好的宣傳才能提升大眾對(duì)其的認(rèn)知度。雖然廣告時(shí)間較短,但足以讓觀眾記住這個(gè)品牌,這離不開(kāi)廣告團(tuán)隊(duì)整體人員的努力,無(wú)論是從廣告素材的選取,還是到后期技術(shù)的應(yīng)用,都對(duì)技術(shù)人員提出更高的要求,數(shù)字化影視后期技術(shù)在廣告制作中的應(yīng)用在某種層面促使其制作更為精良,帶給觀眾不一樣的感官體驗(yàn),真正能夠達(dá)到廣告宣傳效果,未來(lái)將會(huì)有更大的升值空間。

3 游戲行業(yè)進(jìn)步

游戲是當(dāng)中比較喜歡的一種娛樂(lè)方式,近些年來(lái)市場(chǎng)上游戲種類層出不窮,而大眾對(duì)游戲的要求也在逐步提升,尤其是良好的視覺(jué)感官更能吸引大眾的注意。從目前情況來(lái)看,3D競(jìng)技游戲具有良好的市場(chǎng)需求,這其中比較具有代表性的游戲有《英雄聯(lián)盟》,吸引到70%以上的游戲玩家,就數(shù)據(jù)調(diào)查統(tǒng)計(jì),全球有超過(guò)1億玩家。游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,對(duì)于其他行業(yè)的發(fā)展也起到非常大的促進(jìn)作用,比如視頻直播、廣告等等,這是技術(shù)人員鉆研的結(jié)果,無(wú)論是從游戲人物造型,還是背景挑選,再到后期音響合成等等,這一切都需要借助技術(shù)開(kāi)發(fā)才得以實(shí)現(xiàn)。我國(guó)現(xiàn)階段游戲制作開(kāi)發(fā)效果并不是很好,然而卻存在很大的游戲市場(chǎng),對(duì)技術(shù)研發(fā)人員來(lái)說(shuō)具有極大的動(dòng)力。在游戲制作方面,也許會(huì)存在巨大的技術(shù)難題,但是隨著數(shù)字化影視后期制作技術(shù)的不斷完善,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)開(kāi)發(fā)必然會(huì)帶來(lái)良好的開(kāi)發(fā)效果,特別是對(duì)虛擬游戲的開(kāi)發(fā)更會(huì)掀起游戲發(fā)展高峰,取得巨大的進(jìn)步。

4 通訊方面構(gòu)想

從以往的好萊塢大片中,通訊科技發(fā)展速度較好,兩人相隔萬(wàn)里,借助通訊設(shè)備就能夠?qū)崿F(xiàn)及時(shí)通話,就站在自己面前,從科技角度分析這不屬于視屏通話,屬于三維投影模式。借助視屏后期制作技術(shù),將手機(jī)拍攝素材實(shí)施處理,再利用設(shè)備轉(zhuǎn)化功能,繼而實(shí)現(xiàn)三維投影效果,進(jìn)一步促使電影中遠(yuǎn)距離模擬電話的實(shí)現(xiàn)。由此可以看出,數(shù)字化影視后期制作技術(shù)在影視通訊方面的構(gòu)想也是可以實(shí)現(xiàn),借助先進(jìn)的制作技術(shù),就能夠?qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)距離面對(duì)面的通話。從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度分析,這種技術(shù)將會(huì)在通訊方面發(fā)揮非常良好的效果,繼而能夠讓廣大觀眾在進(jìn)行影片欣賞中感受到遠(yuǎn)距離通話的良好體驗(yàn),強(qiáng)化視覺(jué)體驗(yàn)。數(shù)字化應(yīng)試后期技術(shù)應(yīng)用未來(lái)具有良好的應(yīng)用前景,必然會(huì)帶來(lái)技術(shù)上的蛻變,并且能夠獲取到一流的技術(shù)應(yīng)用效果,從而讓觀眾能夠增強(qiáng)視覺(jué)及聽(tīng)覺(jué)的強(qiáng)大效果,勢(shì)必會(huì)帶來(lái)技術(shù)的改革。

5 結(jié)語(yǔ)

總體來(lái)說(shuō),數(shù)字化影視后期制作技術(shù)具有良好的發(fā)展前景,從發(fā)展現(xiàn)狀已經(jīng)可以預(yù)料到其之后的發(fā)展趨勢(shì),從而促使影視后期制作具有良好的應(yīng)用效果。從應(yīng)用現(xiàn)狀來(lái)看,無(wú)論是在3D電影,還是在廣告制作中的應(yīng)用,再到后來(lái)的游戲制作,數(shù)字化影視后期技術(shù)都發(fā)揮了極為關(guān)鍵性的作用。文章主要闡述了數(shù)字化影視制作技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的實(shí)際應(yīng)用情況,并根據(jù)應(yīng)用現(xiàn)狀對(duì)其未來(lái)發(fā)展給予良好的預(yù)測(cè),從根本上促進(jìn)數(shù)字化后期制作技術(shù)能夠?yàn)橛耙曋谱鲙?lái)不同的視覺(jué)盛宴。

參考文獻(xiàn)

[1]耿明萌.淺析數(shù)字化影視后期技術(shù)應(yīng)用前景[J].讀天下,2016(11).

[2]朱媛.淺析數(shù)字化非線性編輯技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用[J].青年文學(xué)家,2010(15).

[3]張瑩瑩.影視后期制作在影視作品中的應(yīng)用研究[J].才智,2014(01).

[4]王穎宇.淺議影視后期制作中數(shù)字化非線性編輯技術(shù)的應(yīng)用[J].科技與企業(yè),2014(07).

[5]于蔚.數(shù)字影視后期技術(shù)的應(yīng)用及作用[J].西部廣播電視,2015(05).

作者簡(jiǎn)介

肖經(jīng)緯(1993-),男,漢族,吉林省吉林市人。大學(xué)本科學(xué)歷?,F(xiàn)為邵陽(yáng)學(xué)院2013級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)系數(shù)字媒體專業(yè)在讀大學(xué)本科學(xué)生。

作者單位

邵陽(yáng)學(xué)院 湖南省邵陽(yáng)市 422000

猜你喜歡
影視后期制作數(shù)字化
數(shù)字化:讓夢(mèng)想成為未來(lái)
家紡業(yè)亟待數(shù)字化賦能
論經(jīng)濟(jì)學(xué)數(shù)字化的必要性
高中數(shù)學(xué)“一對(duì)一”數(shù)字化學(xué)習(xí)實(shí)踐探索
高中數(shù)學(xué)“一對(duì)一”數(shù)字化學(xué)習(xí)實(shí)踐探索
PBL模式在《影視后期制作》課程教學(xué)中的應(yīng)用
卷宗(2016年10期)2017-01-21 13:49:17
美學(xué)思維在影視后期制作中的有效應(yīng)用
數(shù)字化制勝
高職《影視后期制作》課程的教學(xué)改革探索
戲劇之家(2016年17期)2016-10-17 12:18:19
微課在中職《AfterEffects影視后期制作》課程教學(xué)中的應(yīng)用
考試周刊(2016年66期)2016-09-22 21:54:41
特克斯县| 牙克石市| 攀枝花市| 鹿泉市| 龙里县| 团风县| 页游| 宿州市| 台北县| 商丘市| 藁城市| 永丰县| 称多县| 新宁县| 白朗县| 镶黄旗| 潜山县| 涪陵区| 西城区| 曲水县| 新邵县| 南阳市| 黑河市| 故城县| 蓝田县| 新龙县| 东台市| 武强县| 桂林市| 贵港市| 沙田区| 新乡县| 营山县| 北辰区| 五华县| 乌审旗| 灵山县| 石泉县| 会宁县| 孟村| 山阳县|