吳紅霞
摘 要:游戲關(guān)于中班幼兒美術(shù)教育而來能夠產(chǎn)生十分重要的價值,筆者結(jié)合工作理論,對此展開闡述。首先對游戲?qū)χ邪嘤變好佬g(shù)教育的價值進行總結(jié),對中班日常游戲中融入美術(shù)教育進行研討,對中班幼兒美術(shù)教育游戲化措施進行討論。
關(guān)鍵詞:中班 美術(shù) 游戲
一、游戲?qū)χ邪嘤變好佬g(shù)教育的價值
結(jié)合《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與開展指南》一書中對幼兒開展規(guī)律的引見,必需要提高對幼兒生活與游戲過程中產(chǎn)生的共同價值的注重,對幼兒獵奇心、興趣進行恰當(dāng)維護和尊重。同時,教員能夠針關(guān)于此對教育環(huán)境進行改善,盡可能的支持和滿足幼兒應(yīng)用直接感知、親身體驗,從而取得個人經(jīng)歷。
普通來說,中班幼兒在整個幼兒時期比擬典型,思想表現(xiàn)是詳細形象比擬突出,該階段處于詳細形象思想期,表如今課堂上和小班幼兒有顯著差異,活動耐久性常呈現(xiàn)于感興趣的游戲等環(huán)節(jié)?;诖?,中班幼兒能夠結(jié)合游戲和美術(shù)教育,兩者共同進行,既可以在日常游戲中感知美術(shù)教育,又可以把美術(shù)內(nèi)容直接轉(zhuǎn)化成和游戲相關(guān)的活動,以此提升幼兒程度的開展。
二、中班日常游戲中融入美術(shù)教育
1、游戲中發(fā)現(xiàn)美術(shù)教育內(nèi)容
游戲中孩子的狀態(tài)是放松和專注,在游戲里美術(shù)內(nèi)容能夠激起幼兒創(chuàng)作情感,應(yīng)用察看發(fā)現(xiàn),幼兒關(guān)于飛機、火箭等比擬感興趣,因而能夠每天和幼兒進行察看,然后把飛機當(dāng)作美術(shù)教育的內(nèi)容之一,激起幼兒的發(fā)明力和想象力,在此理性過程中,也考證了興趣才是促使幼兒主動學(xué)習(xí)的重要要素。
2、游戲中尋覓美術(shù)靈感
中班的幼兒能夠在游戲過程中不時尋覓和探究美術(shù)靈感。比方,在畫金魚時,金魚尾巴比擬難畫,在玩絲帶游戲中,絲帶飄逸又漂亮,此時提出金魚,啟示幼兒在畫金魚時,金魚的尾巴能夠畫成和絲帶一樣悄悄的、柔柔的。之后繪畫金魚活動,其金魚尾巴能夠經(jīng)過弧度各異的曲線直接畫出,然后對尾巴進行顏色涂抹,表現(xiàn)的十分生動美麗。
3、游戲中獲取幼兒的發(fā)明性、思想特征
應(yīng)用游戲能夠比擬直觀的理解幼兒思想、發(fā)明力等,熟習(xí)幼兒美術(shù)教育在近些年的開展。應(yīng)用對中班游戲進行察看,能夠及時發(fā)現(xiàn)幼兒在日常生活中感興趣的事物。
4、日常游戲中融入美術(shù)教育
中班幼兒進行日常游戲中,可以恰當(dāng)融入一局部幼兒美術(shù)教育,假如幼兒在游戲過程中表達出了一定的對事物堅持恰當(dāng)?shù)臒崆楹拖矚g,關(guān)鍵在于對此表達出濃重的興趣。因而,教員必需積極尋求幼兒美術(shù)教育的契機與內(nèi)容。把幼兒的情感、興趣等應(yīng)用繪畫方式表達出來。將美術(shù)教育和日常游戲嚴(yán)密結(jié)合在一同,能夠?qū)τ變豪L畫的內(nèi)在機制進行充沛調(diào)動,還能夠激起起關(guān)于美術(shù)的酷愛。
除此之外,美術(shù)教育和日常游戲互相結(jié)合,必需要為幼兒提供十分優(yōu)質(zhì)的美術(shù)活動區(qū)域,比方單獨的美術(shù)活動室等。筆者鼓舞幼兒在游戲中表現(xiàn)一定的想法與情感,用美術(shù)的方式在美術(shù)活動區(qū)角、美術(shù)活動室中表現(xiàn)出來。盡量在區(qū)角或者是活動室內(nèi),為幼兒準(zhǔn)備的形形色色的質(zhì)地、顏色、大小等,包括形形色色的畫筆,可以為其準(zhǔn)備橡皮泥、膠水、剪刀以及其他資料等,幼兒自選資料的方式,完成自在表達和自在張貼。
三、中班幼兒美術(shù)教育游戲化措施
1、對幼兒認知特性與其開展程度進行思索
某教員在參與某次教學(xué)活動時留下十分深入的印象,詳細狀況是由于一個孩子在將紙盒畫成平面圖像之后,心情特別昂揚,把圖像展現(xiàn)給教員看,但是此教員卻猛然發(fā)現(xiàn)到孩子作品中存在各種各樣的透視錯誤,并且做了比擬精確的范畫。但是,孩子卻說,教師畫的平面圖像底部并沒有著地。此時,教師霎時明白,由于在幼兒眼中地平線是不會升高的,雖然教師所
畫透視圖像是最為精確的,但是幼兒心中卻不易了解。所以,幼兒的認知特性關(guān)于幼兒美術(shù)素養(yǎng)的發(fā)揮發(fā)揮重要作用。假如無法強求幼兒完成促進本身認知才能提升的根底上,美術(shù)教育時恰當(dāng)尊重幼兒的認知特征及其開展程度。
2、要綜合思索幼兒興趣及生活體驗
一次幼兒園美術(shù)教育活動中,教師特地設(shè)計了一個游戲主題,對孩子如何畫出拔河場景進行恰當(dāng)引導(dǎo),一方面能夠讓孩子更多的理解體育,另一方面能促進孩子的美術(shù)素養(yǎng)的提升。實踐狀況卻是幼兒對拔河活動并不理解,教師設(shè)置的主題偏離了幼兒的興趣與生活體驗。這種狀況下,教師一定要留意對美術(shù)教育游戲化題材進行挑選時要充沛思索幼兒興趣,也只需是和孩子們興趣足夠的主題才可提升孩子的參與度。因而,幼兒美術(shù)教育施行游戲化,所觸及到的游戲,教師能夠采取問答式的琢磨方式,比方游戲是不是幼兒感興趣的?游戲內(nèi)容貼合幼兒生活實踐?幼兒的興趣點是什么?應(yīng)用對以上問題進行思索,同時和游戲設(shè)計互相結(jié)合,能夠保證幼兒美術(shù)教育施行游戲化能夠充沛調(diào)動其參與性和學(xué)習(xí)的積極水平,以此保證孩子在了解游戲與美術(shù)課程的前提下促進幼兒美術(shù)教育質(zhì)量的提升。
3、完成幼兒游戲體驗和學(xué)習(xí)技藝同步提升
幼兒教育游戲化過程中,對游戲化進行設(shè)計一方面要對幼兒的參與積極性進行綜合思索,此外還要認識到幼兒對與能否可以對游戲自身做出了解,同時要提高游戲?qū)逃齼?nèi)容的針對性,確保經(jīng)過游戲過程完成幼兒美術(shù)素養(yǎng)的提高。首先,游戲設(shè)計中要注重幼兒察看才能的開展,這一點至關(guān)重要。引導(dǎo)過程中,包括資料、大小、顏色等進行察看,之后繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生畫出理想的作品。還有就是游戲設(shè)計過程中要充沛借助幼兒豐厚的想象力,關(guān)于促進幼兒美術(shù)作品的生動性的提升有很大協(xié)助。
總而言之,幼兒園美術(shù)教育游戲化注重的是“以人為本”、“寓教于樂”的教學(xué)理念,關(guān)于幼兒美術(shù)才能的培育有重要意義。筆者結(jié)合實踐工作經(jīng)歷,對有關(guān)游戲用于中班幼兒美術(shù)教育進行研討和討論,以期關(guān)于幼兒園美術(shù)教育程度的提升,以及孩子的健康成長,起到一定的促進作用。