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手游是如何引誘你付費(fèi)的?

2017-05-30 15:50:38哆哆
關(guān)鍵詞:游戲幣充值手游

哆哆

中國(guó)玩家是一個(gè)非常有意思的人群,他們一邊嫌棄幾百元人民幣的主機(jī)游戲價(jià)格太貴,另外一邊卻愿意在手游市場(chǎng)中動(dòng)輒花費(fèi)成百上千甚至上萬(wàn)元人民幣。甚至為了打游戲,他們?cè)敢馊セǔ^(guò)主機(jī)價(jià)格數(shù)倍的錢(qián),去買(mǎi)他們覺(jué)得更為出眾的手機(jī)……。這都是為啥?

過(guò)把癮就完蛋

提到手游的充值誘惑,很多人就會(huì)想到各種月卡、首充雙倍。雖然表面上來(lái)看,這樣的做法是廠商吃虧,但是從另外一個(gè)角度上來(lái)說(shuō),玩家只是以更為優(yōu)惠的價(jià)格“買(mǎi)到”了游戲數(shù)值?!坝螒驍?shù)值”是什么?還不是廠商叫個(gè)程序員就能做出來(lái)的玩意?在此過(guò)程中,廠商的成本其實(shí)非常低,但是卻為自己收獲了一批付費(fèi)玩家。

正在為獲得了首充優(yōu)惠而沾沾自喜的玩家可能不知道,在接下來(lái)他們還會(huì)面臨一大批的游戲充值陷阱,等待著他去跳入。首先就是在充值獲得的游戲幣消耗完之后,巨大的心理落差。扭蛋想扭就扭,體力想買(mǎi)就買(mǎi)的好日子終究會(huì)過(guò)去,在習(xí)慣了大手大腳花錢(qián)之后,面對(duì)空空如也的游戲幣,很多人會(huì)忍不住再把手指伸向充值按鈕。

而在玩家以為“剁完這一次就結(jié)束”的時(shí)候,這些廠商又會(huì)推出諸如“充值滿XX元送XXX”、“雙倍充值”等一系列活動(dòng),美其名曰回饋玩家,實(shí)際上是再向玩家搜刮一筆充值收入。在此過(guò)程中,玩家宛若陷入了“雙11”之中,“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”剁手不停。一定要說(shuō)區(qū)別的話:你在“雙11”各種買(mǎi),后悔了還能退,但是在手游充值后悔之后,就沒(méi)有后悔藥給你吃了(App Store有,但是流程復(fù)雜,而且能夠使用的次數(shù)有限)。

有競(jìng)爭(zhēng)。才會(huì)有快感

除了在付費(fèi)界面巧妙設(shè)下諸多陷阱之外,在玩家游戲的過(guò)程中,也時(shí)刻需要當(dāng)心會(huì)踩雷。比如說(shuō)“托”這種存在即是如此?!坝螒蛲小笔且环N大家都知道,但是沒(méi)有廠商會(huì)承認(rèn)的職業(yè),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是這些人會(huì)直接從廠商這里拿到海量的游戲幣,保證自己處于服務(wù)器實(shí)力前列,以此來(lái)激活其他玩家的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),誘導(dǎo)其他玩家來(lái)追趕自己——想要追趕到自己,靠嫻熟的游戲技巧是不夠的,還必須要充值。在此過(guò)程中,“游戲托”就等于是給玩家樹(shù)立了一個(gè)不那么容易達(dá)到的標(biāo)桿,讓玩家為了追趕到他,不斷往其中充值。

這類(lèi)游戲的“托”未必是單人作戰(zhàn),而是一整個(gè)集團(tuán)乃至于是游戲公會(huì)集體作戰(zhàn)。舉個(gè)例子,國(guó)內(nèi)某個(gè)國(guó)民手游在某Android渠道內(nèi)測(cè)期間,冒出來(lái)了一個(gè)龐大的游戲家族,這一游戲家族成員在系統(tǒng)頻道幾乎以刷屏的形式反復(fù)出現(xiàn),甚至在極盛時(shí)期,其家族成員號(hào)稱(chēng)有兩千人之巨。而在游戲公測(cè)前夕,該家族突然從游戲之中全部消失,儼如訓(xùn)練有素的部隊(duì)。而在此過(guò)程中,游戲聲勢(shì)已成,在正式公測(cè)后不久,這款游戲就迅速攀升到了iOS暢銷(xiāo)排行榜前列位置——說(shuō)到這里,恐怕很多人都已經(jīng)知道這款游戲的名字了吧?

這種游戲托其實(shí)利用的就是玩家的競(jìng)爭(zhēng)心理,并將其轉(zhuǎn)化為付費(fèi)欲,尤其是在一些有自由交易系統(tǒng)和比較完善的社交系統(tǒng)的游戲中,更為常見(jiàn)(因?yàn)橛凶杂山灰紫到y(tǒng)的游戲沒(méi)法搞雙倍充值回饋這樣的活動(dòng),否則經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)會(huì)全線崩盤(pán),所以“游戲托”成了必需品)。

游戲活動(dòng),不轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)怎么行?

目前iOS暢銷(xiāo)排行榜前10名游戲,可以說(shuō)都是月流水過(guò)億的億元俱樂(lè)部成員。他們通常會(huì)打著“為玩家實(shí)現(xiàn)個(gè)人價(jià)值”的旗號(hào),去舉辦各種游戲活動(dòng)。表面上看起來(lái)是自掏腰包賺吆喝,為了吸引非游戲玩家的關(guān)注,但實(shí)際上,他們的目的還是在于核心游戲玩家中。

比如某些線上活動(dòng),需要以全民投票的形式來(lái)決出最終排名,而票從哪里來(lái)?就要玩家自掏腰包來(lái)購(gòu)買(mǎi)選票。這美其名曰是“全民票選”,但實(shí)際上還是“富者為王”。為了能夠獲得更多的票數(shù),參賽者只能自己出錢(qián),反饋給投票給他們的玩家更高價(jià)值的道具或游戲幣。除此之外,有些游戲甚至還會(huì)制作所謂的“宣傳手冊(cè)”,鼓勵(lì)參賽者去購(gòu)買(mǎi)之后,將其派送給其他的玩家。結(jié)果在活動(dòng)結(jié)束后,玩家回頭一看,發(fā)現(xiàn)自己出錢(qián)又出力,獲得的東西價(jià)值卻遠(yuǎn)低于自己的付出。當(dāng)然,為了避免玩家發(fā)現(xiàn)自己心里的“小九九”,有些廠商會(huì)稍微遮掩一下,不提供能輕松被衡量?jī)r(jià)值的獎(jiǎng)品,而是提供一些以稀有著稱(chēng),但實(shí)際沒(méi)什么大用的獎(jiǎng)品。比如游戲稱(chēng)謂、時(shí)裝和氣泡框等。這些東西不會(huì)對(duì)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)或者經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)造成任何影響,卻能讓追求個(gè)性化的玩家紛紛跳坑,妙哉妙哉。

是不是覺(jué)得這個(gè)套路有些眼熟?以前端游《征途》的鮮花榜就是這一套路的始作俑者。

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