郭俏+王慧慧
摘 要:在新媒體大行其道的今天,受眾獲得信息的方式不再限定于傳統(tǒng)媒體的信息傳播,受眾逐漸開始主動獲取信息,并注重接受信息時有參于的體驗感。因此VR新聞逐漸成為新聞報道的主力軍。VR新聞又可定義為沉浸式新聞。它是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與新聞報道相結(jié)合,或者說將虛擬現(xiàn)實技術(shù)滲透到新聞報道中,使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為信息傳播的一種方式。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);新聞報道;新聞?wù)鎸?/p>
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與新聞報道的結(jié)合
所謂虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR),是指將現(xiàn)實的生活中的場景運用計算機技術(shù)對其進行三維仿真,使得用戶會有置身其中的真實感。這種真實感甚至擁有比現(xiàn)實環(huán)境更加豐富立體的觀察視角。
在新媒體大行其道的今天,受眾獲得信息的方式不再限定于傳統(tǒng)媒體的信息傳播,受眾逐漸開始主動獲取信息,并注重接受信息時有參于的體驗感。因此VR新聞逐漸成為新聞報道的主力軍。VR新聞又可定義為沉浸式新聞。它是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與新聞報道相結(jié)合,或者說將虛擬現(xiàn)實技術(shù)滲透到新聞報道中,使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為信息傳播的一種方式。采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行新聞報道,一方面可以增強新聞的現(xiàn)場真實感,另一方面也使得受眾能夠參與到新聞報道中,獲得不同以往的信息閱讀體驗。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在國內(nèi)外新聞報道中的應(yīng)用狀況
1.國內(nèi)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)最重要的特點就是沉浸感和交互性。VR新聞營造出來的虛擬現(xiàn)場,可以讓受眾變成整個新聞事件的目擊者和參與者,大大降低了新聞信息傳播中其它主觀因素的干擾,從而拓展了新聞信息的內(nèi)容。
在G20報道中,央視別出心裁推出了“用VR看—世界難題的中國答案”這一特別報道。央視把五個具有代表性的貧困地區(qū)的發(fā)展現(xiàn)狀用立體的方式展現(xiàn)給受眾,使得受眾具有身臨其境的體驗。除此之外,央視新媒體平臺還設(shè)計推出了《G20 360°》《立體G20》《G20觀察》等節(jié)目,運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行全景視頻拍攝,最大程度地還原了峰會的現(xiàn)場情況。
2.國外
360°視頻作為一種新的敘事工具,其存在是對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的一種簡單應(yīng)用。它能夠為受眾提供一種深層次的沉浸式閱讀體驗,讓受眾有一種對新聞事件感同身受的體驗。無論是長篇新聞報道還是突發(fā)性新聞或是現(xiàn)場新聞直播,360°視頻拍攝都是最具有優(yōu)勢的選擇。
2016年5月27日,《華盛頓郵報》發(fā)布了關(guān)于加拉帕戈斯群島的360°視頻報道—《意想不到的世界》。這篇虛擬現(xiàn)實長篇報道,除了文字部分,還包括了360°視頻、照片、地圖等各種媒介形式,在整個報道中,總共容納了6段時間長度不大于2分鐘的360°全景視頻。受眾通過電腦屏幕閱讀整個新聞事件時,可以看到新聞事件的文字部分,地圖在屏幕的左邊展現(xiàn)出來,360°全景視頻則在屏幕的右邊呈現(xiàn)。受眾可以隨意拖動視頻,來全方位的觀察島上的環(huán)境狀況。
三、新聞報道中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的優(yōu)勢
1.能夠直觀的還原新聞報道的現(xiàn)場
不同的新聞類型需要運用不同的新聞報道方式。像體育賽事新聞,重大慶典活動新聞,會議性新聞等,非常適合采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行新聞報道,運用全景視頻的拍攝手法,最大限度的還原新聞現(xiàn)場,能夠給予受眾最直觀的最真實的體驗。
2.能夠給受眾身臨其境的感官體驗
傳統(tǒng)的新聞媒體報道方式往往是受眾被動的接受信息,參與度和體驗感都很微弱。借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)的新聞報道,使得受眾的參與度和體驗感增強。受眾獲取信息由被動變?yōu)橹鲃?。使得新聞的價值大大提升。彌補了傳統(tǒng)媒介信息傳播的不足,使得媒介成為人感官系統(tǒng)的延伸。
3.能夠全景呈現(xiàn)彌補敘事疏漏
在傳統(tǒng)新聞報道中,新聞記者會對新聞素材進行選擇和加工,這就不可避免地摻雜新聞工作者自身主觀的因素。新聞報道就不能完全做到真實、客觀、公正。這種情況會造成新聞失真或者嚴重與事實不符。然而將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用到新聞報道中,新聞工作團隊采用高分辨率的攝像器材,全方位,多角度拍攝。獲得系統(tǒng)完整的新聞資料,然后呈現(xiàn)在受眾眼前。使受眾能夠?qū)π侣勈录l(fā)展的全局了然在胸。也能夠使新聞報道更加接近新聞事件的真相。
四、新聞報道中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用所存在的不足之處
1.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道中的技術(shù)瓶頸
據(jù)相關(guān)研究報告顯示,中國2015年第三季度的寬帶上網(wǎng)平均速率3.7Mpbs,在全球僅排名第91位。寬帶速率低意味著要降低視頻的清晰度才能減輕服務(wù)器的壓力,從而最大限度的保證受眾觀看流暢度的體驗。因此寬帶速率成為虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞行業(yè)發(fā)展的一個重要阻礙因素。除此之外,影響虛擬現(xiàn)實技術(shù)大規(guī)模應(yīng)用與推廣的阻礙因素是虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)備體驗所造成的不適感,以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)備的成本過于昂貴,消費級別層次高,難以使普通大眾接受。
2.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道中的新聞價值流失
在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)制作新聞時,需要在前期進行構(gòu)思,中期進行建模與接口轉(zhuǎn)換。所花費的時間周期特別長,而在日常的新聞報道中時效性是第一要素。所以虛擬現(xiàn)實技術(shù)多用于時效性不強的新聞報道中。但是一些突發(fā)性新聞事件具有很大的新聞價值就會因為技術(shù)與時間的問題與虛擬現(xiàn)實技術(shù)失之交臂。
3.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道中新聞倫理的問題
在災(zāi)難新聞事件的報道中,運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),由于其具有真實感和立體感,若把握不當,會給災(zāi)難中的新聞當事人造成二次傷害,也會給受眾帶來不適感。這是對新聞?wù)鎸嵭缘囊粋€挑戰(zhàn)。
五、結(jié)語
科學技術(shù)的發(fā)展日新月異,使得新聞報道技術(shù)也得到了飛速發(fā)展。傳統(tǒng)的新聞媒體組織應(yīng)該勇于嘗試新的敘事平臺。將虛擬現(xiàn)實技術(shù)融入和滲透到新聞報道之中去,為受眾提供更加豐富的新聞信息和更加深刻的閱讀體驗。
參考文獻:
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