賀溪
〔摘 要〕隨著三維技術(shù)的不斷發(fā)展成熟,如今機(jī)械產(chǎn)品的三維動(dòng)畫效果有時(shí)已經(jīng)超越實(shí)拍效果,非常逼真。市場上對于三維產(chǎn)品動(dòng)畫有著很大的需求。動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生制作三維產(chǎn)品動(dòng)畫更有優(yōu)勢和可行性;無論是專業(yè)優(yōu)勢、市場需求、發(fā)展前景,還是就業(yè)形勢,三維產(chǎn)品動(dòng)畫都應(yīng)該列入高校培養(yǎng)計(jì)劃。
〔關(guān)鍵詞〕 三維產(chǎn)品動(dòng)畫 動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè) 市場需求
近些年,我國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展的時(shí)期。受國外動(dòng)畫行業(yè)影響和帶動(dòng),三維動(dòng)畫成為當(dāng)前主流的動(dòng)畫表現(xiàn)形式。相對于二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫更具備不可替代的優(yōu)勢。2016年國產(chǎn)動(dòng)畫《大圣歸來》上映,人們被精美的畫面、絢麗的特效、逼真的形象所吸引,掀起了國內(nèi)三維動(dòng)畫新一輪高潮。
機(jī)械制造業(yè)所生產(chǎn)的產(chǎn)品大多都有復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、繁瑣的工作原理和精密的零件設(shè)備。傳統(tǒng)形式的拍攝,無法精準(zhǔn)、詳細(xì)和全面地表現(xiàn)出產(chǎn)品的原理和優(yōu)勢。而三維產(chǎn)品動(dòng)畫可以逼真地將產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)剖析得一清二楚,哪怕是一些特殊的機(jī)械產(chǎn)品在極端環(huán)境下工作生產(chǎn),也能模擬并真實(shí)地表現(xiàn)出來。因此三維產(chǎn)品動(dòng)畫已經(jīng)成為機(jī)械制造業(yè)最佳的產(chǎn)品信息傳播方式。人們可以通過動(dòng)畫,詳盡地了解和掌握產(chǎn)品的相關(guān)資料。
一、高校動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)與工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)的不同優(yōu)勢?
1、高校動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)課程設(shè)置現(xiàn)狀。目前,大部分高校的動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)都是以動(dòng)畫創(chuàng)作為主,兼顧電影、游戲、多媒體等學(xué)科的學(xué)習(xí)創(chuàng)作以及相關(guān)理論和史論的研究。以北京電影學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院為例,該學(xué)院是我國目前具有代表性和權(quán)威性的動(dòng)畫專業(yè)院校之一。學(xué)校所制定的人才培養(yǎng)計(jì)劃和方向,主要重心還是放在傳統(tǒng)劇情動(dòng)畫上,同樣并沒有把機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫作為重點(diǎn)。不光是北京電影學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院如此,全國很多高校都是如此。
另有一些高校把機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫人才的培養(yǎng),放在工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)的培養(yǎng)方向里,然而實(shí)際課程開設(shè)并不理想。工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)的課程,主要側(cè)重于設(shè)計(jì),不開設(shè)動(dòng)畫課程。因此工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)擅長設(shè)計(jì),在產(chǎn)品的動(dòng)畫表現(xiàn)方面,則比動(dòng)畫專業(yè)稍遜一籌。就好比,油畫家們可以畫得很好,但是并不能讓油畫動(dòng)起來,除非他們再花大量時(shí)間去學(xué)習(xí)動(dòng)畫相關(guān)知識和軟件。
2、動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生所掌握的知識和能力 。從筆者對自己所任職學(xué)院連續(xù)9屆動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生的調(diào)研看來,他們普遍希望將來能從事劇情動(dòng)畫或電影的制作,或者從事游戲制作。極少有學(xué)生知道動(dòng)畫還可以應(yīng)用于產(chǎn)品的表現(xiàn)。
一般來說,動(dòng)畫專業(yè)本科畢業(yè)生,都掌握了較好的動(dòng)畫相關(guān)知識。了解動(dòng)畫的發(fā)展歷史,知道制作動(dòng)畫的流程,參與過動(dòng)畫短片的制作,到掌握了一門三維軟件,并能夠利用軟件制作三維動(dòng)畫。
同一所院校、同一個(gè)專業(yè)、同一個(gè)班級畢業(yè)的同學(xué),能力上不免也有差別。相對于三維產(chǎn)品動(dòng)畫而言,劇情動(dòng)畫的難度就高了很多,因?yàn)閯∏閯?dòng)畫牽涉了動(dòng)畫圈內(nèi)公認(rèn)最難的一個(gè)環(huán)節(jié)——角色動(dòng)畫。而制作機(jī)械動(dòng)畫就相對簡單許多,學(xué)生只需要把學(xué)習(xí)重點(diǎn)放在建模和材質(zhì)燈光上,即可獨(dú)立完成三維產(chǎn)品動(dòng)畫。
3、工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生所掌握的知識和能力 。各大院校工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)所開設(shè)的課程主要有:設(shè)計(jì)概論、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)程序與方法、現(xiàn)代設(shè)計(jì)方法、現(xiàn)代媒體設(shè)計(jì)技術(shù)、模具設(shè)計(jì)、人機(jī)工程學(xué)等。由此可見,工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)更側(cè)重于產(chǎn)品功能和外形的設(shè)計(jì),而并非產(chǎn)品的展示。如果工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生要想完成三維產(chǎn)品動(dòng)畫,需要額外學(xué)習(xí)的課程就太多了。
綜上所述,動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生制作三維產(chǎn)品動(dòng)畫更有優(yōu)勢和可行性。
二、市場上對于三維產(chǎn)品動(dòng)畫的需求
1、傳統(tǒng)機(jī)械制造業(yè)宣傳需求。機(jī)械制造業(yè)所生產(chǎn)的產(chǎn)品大多都有復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、繁瑣的工作原理和精密的零件設(shè)備。傳統(tǒng)形式的拍攝,無法精準(zhǔn)、詳細(xì)和全面地表現(xiàn)出產(chǎn)品的原理和優(yōu)勢。
例如:汽車廣告中,需要在汽車行駛中,展示內(nèi)部的零件。這是除三維動(dòng)畫之外任何形式都無法達(dá)到的效果(見圖1)。
在汽車行駛的過程中,整個(gè)汽車以零件的形式全部散開,分區(qū)域展示各個(gè)關(guān)鍵部位,充分展現(xiàn)機(jī)械的極致精美,畫面效果非常逼真,讓觀眾了解該品牌汽車對細(xì)節(jié)的精益求精。
又如:月球探測時(shí),展示機(jī)械在月球上的運(yùn)動(dòng)和工作過程。這是人們無法拍攝到的,只能通過三維動(dòng)畫設(shè)備真實(shí)地模擬出探測儀等機(jī)械設(shè)備運(yùn)行工作的過程(見圖2)。
無論是無法實(shí)現(xiàn)的零件散開,還是極端環(huán)境時(shí)的“嫦娥”探月,這些人們無法拍攝的影像,三維動(dòng)畫都能完美地可以呈現(xiàn)出來,達(dá)到逼真的效果,正因?yàn)槿S動(dòng)畫在真實(shí)還原和現(xiàn)場模擬領(lǐng)域的強(qiáng)大,三維機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫的需求量大大增加。
德國的機(jī)械制造業(yè)處于世界領(lǐng)先水平,產(chǎn)品出口額及國際市場份額均居全球前列。作為世界工業(yè)制造領(lǐng)域第一強(qiáng)國,如今三維動(dòng)畫已經(jīng)成為他們產(chǎn)品宣傳的重要形式(見圖3)。
由此可以看出,三維動(dòng)畫在機(jī)械、設(shè)備的介紹和宣傳方面,具備超強(qiáng)的表現(xiàn)力和真實(shí)感,因而市場上的需求也非常大。
2、VR技術(shù)的需求。Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
VR技術(shù)的影像,主要由三維技術(shù)支撐。如果沒有三維技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)便只剩下了交互,缺乏內(nèi)容。近幾年,VR技術(shù)飛速發(fā)展,受到各行各業(yè)的追捧。特別是工業(yè)領(lǐng)域,對于VR技術(shù)的應(yīng)用尤為突出。在產(chǎn)品的宣傳和推廣過程中,VR技術(shù)可以讓客戶在購買產(chǎn)品前更好地體驗(yàn)和感受產(chǎn)品的性能和價(jià)值。隨著工業(yè)企業(yè)對VR技術(shù)的需求增加,三維動(dòng)畫的人才需求也水漲船高。
結(jié)語
從只有聲音的吆喝叫賣,到圖文并茂的平面廣告,再到如今視、聽、文全方位打造的影視廣告,傳播媒體表現(xiàn)形式的更新進(jìn)步,越來越貼合人們的感官。
而技術(shù)上,唯有到了今天——三維動(dòng)畫的出現(xiàn),才能把過去制作形式所能表現(xiàn)和無法表現(xiàn)的方面,都呈現(xiàn)在大家面前。
對于工業(yè)制造業(yè)而言,生產(chǎn)的產(chǎn)品往往都有較高的技術(shù)知識和機(jī)械原理,而最能把這些介紹得清楚明白的方法,就是把產(chǎn)品介紹制作成三維動(dòng)畫。因此,市場上對三維產(chǎn)品動(dòng)畫人才有很大需求。
綜上所述,無論是從專業(yè)優(yōu)勢、市場需求、發(fā)展前景,還是就業(yè)形勢而言,三維產(chǎn)品動(dòng)畫都應(yīng)該列入高校動(dòng)畫專業(yè)課程計(jì)劃。
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