国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

游戲角色中的服裝元素設(shè)計(jì)研究

2017-06-10 19:18:41俞樑政于小利
文藝生活·中旬刊 2017年5期
關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)

俞樑政++于小利

摘 要:近些年,電子游戲行業(yè)隨著信息產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展為越來(lái)越多的人接受,游戲行業(yè)發(fā)展具有無(wú)可限量的市場(chǎng)。因而,游戲的開發(fā)設(shè)計(jì)者也在不斷嘗試求新,以期吸引更多游戲玩家。本文旨在研究時(shí)下游戲制作過(guò)程中角色的服裝元素設(shè)計(jì),主要從理論方面歸納總結(jié),分別從服裝元素在游戲角色設(shè)計(jì)中的重要性、服裝的風(fēng)格、構(gòu)圖、顏色以及材質(zhì)方面進(jìn)行闡述,各個(gè)元素的選取都以符合人物設(shè)定的性格為標(biāo)準(zhǔn),從而更好地為游戲及其人物設(shè)定服務(wù)。

關(guān)鍵詞:游戲角色;角色設(shè)定;服裝元素;設(shè)計(jì)

中圖分類號(hào):TS941.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2017)14-0045-01

一、服裝元素在游戲角色設(shè)計(jì)中的重要性

服裝元素廣泛應(yīng)用于人物角色類游戲中。在整個(gè)游戲的制作過(guò)程中,角色的設(shè)定是核心。設(shè)計(jì)一個(gè)好的角色需要具備龐大的知識(shí)體系以及良好的文化素養(yǎng),細(xì)致入微的觀察能力以及創(chuàng)造力、想象力和進(jìn)取心。好的游戲角色設(shè)計(jì)不僅給人視覺上的愉悅,還能體現(xiàn)出這一角色在游戲中的身份、性格等諸多附屬屬性,尤其是在制作龐大的游戲中,出場(chǎng)角色比較多的情況下,性格是做出區(qū)分的重要方法。一個(gè)出色的游戲角色設(shè)計(jì)容易讓人喜歡,也容易讓人記住。想讓一個(gè)好的角色設(shè)計(jì)具有足夠的吸引力,就要求設(shè)計(jì)者思維的獨(dú)到之處,不僅要滿足角色所處時(shí)間空間的邏輯,而且不僅限于如此。而服裝元素在其中起到了不可替代的作用。而且只有恰當(dāng)?shù)貙⒎b元素運(yùn)用在整體設(shè)計(jì)中,它才會(huì)更好地服務(wù)整個(gè)游戲。

游戲中的造型大多源于想象,往往內(nèi)容豐富細(xì)節(jié)復(fù)雜,這類角色設(shè)定就要求設(shè)計(jì)者具備更為出色的想象力和耐力,難度也相對(duì)大很多。而在把握角色設(shè)計(jì)的方向時(shí),服裝設(shè)計(jì)理念會(huì)對(duì)角色造型的合理性及穩(wěn)定性起著不可忽視的作用。角色類游戲通常都遵循著一個(gè)規(guī)則,無(wú)論主要角色是人或是動(dòng)物,在游戲中他們都遵照人的思維方式,無(wú)論游戲如何發(fā)展變化,設(shè)計(jì)都必須以人為本,符合人的思維和邏輯。

服裝作為我們生活中“衣食住行”之首,可想而知,它在現(xiàn)代文明社會(huì)的重要性。通過(guò)服裝與人之間的親密關(guān)系,就很容易理解服裝元素在角色設(shè)計(jì)中的重要性了,它甚至可以和角色的神態(tài)、語(yǔ)言和動(dòng)作一樣用于表現(xiàn)角色的人性特征。首先,服裝可以區(qū)分性別;其次,在精神層面,服裝的功能又可以進(jìn)一步分為裝飾性和象征性兩大類。服飾在角色游戲中的主要作用體現(xiàn)在修飾和裝扮功能上,所有的服裝設(shè)計(jì)首先都是裝飾性的,其次用來(lái)區(qū)分不同角色的性格特征。象征性的服裝功能分為標(biāo)識(shí)、禮儀、證身、信仰,這些在游戲設(shè)計(jì)中尤為重要。再次,服裝從物質(zhì)的角度來(lái)說(shuō)具有防護(hù)性和適用性,分別起到抵御傷害和舒適保暖的作用,而在游戲設(shè)計(jì)時(shí),服裝的這種性質(zhì)就可以暫且忽略,不用考慮實(shí)際的剪裁與穿著的可能性,而正是這樣,給予游戲角色服裝設(shè)計(jì)以充分的發(fā)揮空間,在符合情節(jié)場(chǎng)景的前提下,可以任意發(fā)揮想象。

二、游戲角色的服裝設(shè)計(jì)

(一)服裝設(shè)計(jì)的風(fēng)格

1.古樸與奢華

古樸風(fēng)格的服飾沒有繁瑣的修飾,大部分都是簡(jiǎn)單、質(zhì)樸、自然、平實(shí)的美,搭配隨意,柔和多變,內(nèi)斂樸素;而相比之下奢華風(fēng)格處于另外一個(gè)極端,從材質(zhì)到裝飾極盡體現(xiàn)豪華,在視覺上追求沖擊感,因而材質(zhì)上通常選取動(dòng)物皮毛、或帶有光澤的織物等,而裝飾采用色彩艷麗的圖案花紋。

2.浪漫與古典

浪漫風(fēng)格在游戲角色的服裝設(shè)計(jì)中往往表現(xiàn)為中低飽和度的色彩,透明感,柔美的線條,輕柔飄逸的面料材質(zhì),以及別致的裝飾物件。剪裁上多表現(xiàn)為短衣長(zhǎng)裙,上緊下松。古典風(fēng)格服飾主要體現(xiàn)在精致上,無(wú)論是花邊、刺繡、蕾絲、蝴蝶結(jié),精致的程度直接決定高雅高貴的程度,另外搭配荷葉褶領(lǐng),長(zhǎng)裙等要視情節(jié)情景而取舍,合理搭配。

3.民族風(fēng)與前衛(wèi)

民族風(fēng)的形成與文化的發(fā)展歷程緊密相連,不同的文化發(fā)展歷程決定了特定的民族服飾風(fēng)格與元素。不同的民族風(fēng)格通過(guò)鮮艷的顏色及獨(dú)特的款式區(qū)別開來(lái)。這也要求設(shè)計(jì)者要對(duì)某一民族服飾及文化背景有相當(dāng)?shù)牧私夂脱芯俊M瑯?,前衛(wèi)風(fēng)格與之剛好相反,這種風(fēng)格的服裝重點(diǎn)在于表現(xiàn)奇與異,理論上越是背離文化越稱得上前衛(wèi),無(wú)論是服裝的材質(zhì)還是搭配、裝飾,它允許把諸多離奇荒誕的想法融到一起。這對(duì)設(shè)計(jì)者的要求進(jìn)一步提升到常規(guī)與非常規(guī)的平衡。

(二)服裝設(shè)計(jì)的構(gòu)圖

從造型構(gòu)圖上來(lái)講,游戲角色的服裝分為外部輪廓與內(nèi)部結(jié)構(gòu)。服裝款式的變化主要體現(xiàn)在整體形象外部輪廓與內(nèi)部結(jié)構(gòu)的不同。

外部輪廓通常是設(shè)計(jì)的重心,可以直接體現(xiàn)出角色服裝的特點(diǎn)。外部輪廓由三部分構(gòu)成,分別為:肩線、腰線及下擺線。它們之間的松緊變化可以搭配出許多種造型,例如A型輪廓為肩部略窄,下擺極寬的造型設(shè)計(jì),T型與之相反,肩部寬大,下擺收緊,而X型為束腰設(shè)計(jì),H型為寬腰肥臀。在實(shí)際設(shè)計(jì)角色服裝時(shí),外部輪廓的變化需要適時(shí)適當(dāng)?shù)乜鋸埍憩F(xiàn),這樣才能使其更加生動(dòng)。

內(nèi)部結(jié)構(gòu)實(shí)際指的是平面角色外部輪廓之內(nèi)的分割細(xì)化后的元素結(jié)構(gòu),重點(diǎn)設(shè)計(jì)在于領(lǐng)型、袖型、裙型和褲型。通過(guò)這些內(nèi)部結(jié)構(gòu)的改變,角色造型會(huì)發(fā)生一定的變化。而這些細(xì)節(jié)在決定角色造型的成功與否上也起著不可估量的作用。拿領(lǐng)型舉例來(lái)說(shuō),上衣的衣領(lǐng)可以分為有領(lǐng)與無(wú)領(lǐng),而有領(lǐng)又可以進(jìn)一步分為立領(lǐng)、翻領(lǐng)、坦領(lǐng)等領(lǐng)型,立領(lǐng)細(xì)分高領(lǐng)、中領(lǐng)、低領(lǐng),而無(wú)領(lǐng)也可以進(jìn)一步細(xì)分尖領(lǐng)、圓領(lǐng)、特殊性領(lǐng)等等。同理,袖型、裙型以及褲型也都可以細(xì)致劃分種類,通過(guò)不同種類細(xì)節(jié)的搭配組合,豐富服飾內(nèi)部結(jié)構(gòu)。

游戲角色中服裝的細(xì)節(jié)之所以重要是因?yàn)槿绻荒芪婕已矍?,那么即便?nèi)容再怎么精彩也無(wú)濟(jì)于事。而當(dāng)故事同樣精彩令人回味的時(shí)候,完美的細(xì)節(jié)也一定是擊敗競(jìng)爭(zhēng)者的有力武器。所以,要在激烈的電子游戲行業(yè)脫穎而出,不僅要在故事情節(jié)上下功夫,更要在細(xì)節(jié)上求新求精。

(三)服裝設(shè)計(jì)的顏色

色彩是決定外觀的最直接的因素。色彩無(wú)形中影響著人們的情緒、心情。而每年國(guó)際時(shí)尚流行的顏色總算是在影響著服裝設(shè)計(jì)行業(yè),無(wú)論是在現(xiàn)實(shí)生活中還是虛擬游戲中。色彩的轉(zhuǎn)變傾注了設(shè)計(jì)師對(duì)時(shí)代特色、社會(huì)焦點(diǎn)的審視。設(shè)計(jì)師往往通過(guò)游戲中角色服裝的顏色附加一些性格特征,例如,濃烈的顏色往往表現(xiàn)為熱情、自信,而淡雅素凈的顏色常常搭配安靜的性格。在服裝顏色恰當(dāng)?shù)拇钆淞私巧愿裉卣鲿r(shí),這個(gè)角色設(shè)計(jì)才是合理的、完整的。

而在對(duì)特定角色的服飾進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),色彩的搭配還需要考慮主色調(diào)與輔助顏色的總體比例,主色調(diào)過(guò)多未免乏味單調(diào),而輔助顏色過(guò)多,喧賓奪主亦不可??;服裝顏色與位置的變化,為了更好地將視覺集中在角色的上半身,應(yīng)該以上半身色彩變化大于下半身為原則;注重服裝的形與色的搭配,即某一部位以某種顏色為重點(diǎn),其他顏色只起烘托陪襯的作用;服裝的顏色要兼顧游戲環(huán)境的色彩設(shè)定;另外,不同年齡層的人對(duì)顏色的感知不同,這一點(diǎn)也應(yīng)考慮在內(nèi)。

(四)服裝設(shè)計(jì)的材料

在游戲角色的服裝設(shè)計(jì)中,材料材質(zhì)在傳達(dá)角色性格特征中也起到不可小覷的作用。這就要求設(shè)計(jì)者對(duì)材料材質(zhì)具有良好的認(rèn)知和感受能力。紗織、真絲類材料的質(zhì)地柔軟、輕盈,無(wú)論剪裁成衣衫或裙擺,都能夠更好地體現(xiàn)女性的柔美和靈性。而與之相對(duì)地,質(zhì)地偏硬的材料材質(zhì)能夠凸顯男性的剛強(qiáng)與力量。所以在服裝材料的選擇上,設(shè)計(jì)者應(yīng)符合認(rèn)知和常識(shí),以避免做出不合情節(jié)的錯(cuò)誤設(shè)計(jì)。雖然游戲設(shè)計(jì)相對(duì)開放,對(duì)角色設(shè)計(jì)的容忍度較高,但設(shè)計(jì)者仍然應(yīng)該從實(shí)際出發(fā),立根于“人性”進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作。

三、總結(jié)

一個(gè)優(yōu)秀的服裝設(shè)計(jì)師可以通過(guò)服裝來(lái)傳達(dá)生活理念、生活態(tài)度,從而對(duì)大眾的審美起到引導(dǎo)作用。游戲中的角色服裝設(shè)計(jì)更主要的是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中服裝的總結(jié),可以說(shuō)游戲中的角色服裝就是一本百科全書,涵蓋了不同時(shí)期不同地域的服裝樣式,從款式的發(fā)展到色彩的變化,無(wú)一不是對(duì)時(shí)尚的追求與模仿。同時(shí)角色服裝也展現(xiàn)出設(shè)計(jì)者對(duì)不同時(shí)期不同地域服裝樣式的感受和理解,對(duì)服飾和生活的美學(xué)感受,通過(guò)想象力和創(chuàng)造力,將這些感受和理解體現(xiàn)在角色服飾上,以期同游戲玩家在角色性格特征上產(chǎn)生共鳴。

參考文獻(xiàn):

[1]張穎華.談?dòng)螒蚪巧椩O(shè)計(jì)的重點(diǎn)設(shè)計(jì)元素[J].藝術(shù)教育,2015.

[2]張雪云.傳統(tǒng)服飾元素分析及其游戲角色服飾設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J].戲劇之家,2016(06).

[3]盛楠.服裝設(shè)計(jì)在游戲角色設(shè)計(jì)中的運(yùn)用[J].新聞世界,2011(04).

[4]周智嫻.中西方游戲人物角色設(shè)計(jì)在藝術(shù)表現(xiàn)上的差異性研究[J].南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào)(美術(shù)與設(shè)計(jì)版),2013(05).

[5]寇格倩,陳杰,陸揚(yáng),高璐靜.中國(guó)傳統(tǒng)服飾在游戲角色服飾設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].大眾文藝,2012(21).

猜你喜歡
設(shè)計(jì)
二十四節(jié)氣在平面廣告設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
何為設(shè)計(jì)的守護(hù)之道?
《豐收的喜悅展示設(shè)計(jì)》
流行色(2020年1期)2020-04-28 11:16:38
基于PWM的伺服控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)
電子制作(2019年19期)2019-11-23 08:41:36
基于89C52的32只三色LED搖搖棒設(shè)計(jì)
電子制作(2019年15期)2019-08-27 01:11:50
基于ICL8038的波形發(fā)生器仿真設(shè)計(jì)
電子制作(2019年7期)2019-04-25 13:18:16
瞞天過(guò)海——仿生設(shè)計(jì)萌到家
設(shè)計(jì)秀
海峽姐妹(2017年7期)2017-07-31 19:08:17
有種設(shè)計(jì)叫而專
Coco薇(2017年5期)2017-06-05 08:53:16
從平面設(shè)計(jì)到“設(shè)計(jì)健康”
商周刊(2017年26期)2017-04-25 08:13:04
板桥市| 通州市| 白水县| 买车| 和顺县| 徐水县| 曲麻莱县| 布拖县| 长丰县| 娄底市| 沁水县| 陆川县| 常州市| 福安市| 榕江县| 定襄县| 亳州市| 安溪县| 安义县| 璧山县| 江安县| 舞阳县| 旌德县| 娱乐| 赤峰市| 天峨县| 河津市| 肇庆市| 游戏| 常德市| 安庆市| 新竹市| 乐业县| 博客| 保定市| 津市市| 琼结县| 疏勒县| 西乡县| 专栏| 册亨县|