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動漫媒介在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播中的實(shí)踐應(yīng)用

2017-06-21 00:09沈巧娜
牡丹 2017年12期
關(guān)鍵詞:動漫文化遺產(chǎn)媒介

沈巧娜

非物質(zhì)文化遺產(chǎn)作為人類文化生態(tài)以及民族文化精神的重要組成部分,承載著重要的構(gòu)建及傳承職責(zé)。但是就傳播現(xiàn)狀而言,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)面臨種種困境和問題,它們嚴(yán)重影響了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的有效傳播。而動漫是一種深受大眾喜愛的藝術(shù)媒介,具有創(chuàng)造性和想象性特征,在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播方面具有特殊的優(yōu)勢,十分有益于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的可持續(xù)發(fā)展和創(chuàng)新性發(fā)展。筆者從非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的概念以及面臨的生存困境著手分析,就動漫媒介的有效傳播應(yīng)用進(jìn)行探究。

非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是一個相對復(fù)雜的概念,根據(jù)聯(lián)合國教科文組織相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)可細(xì)分為六類,廣泛代表了一個民族的文化內(nèi)涵和民族意識。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)具有兩種特性,其一是非物質(zhì)性,其二則是活態(tài)性。中國是農(nóng)業(yè)為主的文明古國,因此非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在中國民族藝術(shù)、民族文化方面都有著非常重要的地位和歷史價值。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)必然是真實(shí)存在于民眾實(shí)際生活中的,隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,文化交流呈現(xiàn)融合的趨勢,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承方式、方法也變得多樣化。但是,由于中國古代傳承的歷史原因、政治原因和文化生活實(shí)踐等原因,如今非物質(zhì)文化遺產(chǎn)發(fā)展空間越來越狹窄,也讓越來越多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)得不到社會的重視和有些民間非物質(zhì)文化遺產(chǎn)逐漸失去傳承人等情況發(fā)生。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在實(shí)際應(yīng)用方面逐漸表現(xiàn)出愈發(fā)明顯的不適應(yīng)性和局限性,面臨著越來越嚴(yán)峻的生存問題,以至于到了急需投入資金和政府高度重視的地步。因此,從當(dāng)前非物質(zhì)文化遺產(chǎn)面臨的生存困境入手,科學(xué)應(yīng)用動漫傳播手段,促進(jìn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的可持續(xù)發(fā)展和創(chuàng)新性發(fā)展,具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

一、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)基本概念及面臨的生存困境分析

(一)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)基本概念

非物質(zhì)文化遺產(chǎn)相關(guān)概念較為復(fù)雜,具體可從空間和時間兩個維度去認(rèn)識和理解。在聯(lián)合國教科文組織相關(guān)文件中,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)包含以下幾類內(nèi)容:口頭傳統(tǒng),具有文化表達(dá)內(nèi)涵的語言;節(jié)日慶典、民俗活動以及儀式禮儀;傳統(tǒng)流傳的表演藝術(shù);針對宇宙或自然界進(jìn)行的民間實(shí)踐及相關(guān)知識;傳統(tǒng)流傳的手工理論和技術(shù);與以上五類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)相對應(yīng)的文化空間。

從時間維度的角度分析,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表著一種文化從誕生到發(fā)展再到傳承的全部過程。由于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是客觀存在于民眾生活中的,故而其傳承及發(fā)展演化過程中,往往承載著一個民族獨(dú)特的精神和文化,是這個民族意識的具象化表現(xiàn)。

(二)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播面臨的困境分析

中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承和發(fā)展與農(nóng)業(yè)文明的發(fā)展有著直接且緊密的聯(lián)系,并且在民族文化和民族精神傳播、傳承中占據(jù)重要地位。但受時間、空間及文化氛圍等因素影響,隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的發(fā)展空間愈發(fā)狹小。目前,視覺觀念在文化傳播領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位,人們更習(xí)慣通過景象和聲音獲取文化知識。視覺藝術(shù)背景下,人們的關(guān)注重點(diǎn)在于記號、符號等。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承和發(fā)展,面臨著審美功能衰退、顯示功能喪失的雙重困境。

另外,社會經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展以及科學(xué)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,給社會文化藝術(shù)帶來繁榮昌盛景象的同時,也給非物質(zhì)文化遺產(chǎn)帶來了全新的發(fā)展契機(jī),其中動漫媒介就是一種具有創(chuàng)新性和想象性特征的藝術(shù)媒介形式。嚴(yán)格來說,動漫傳播是對傳統(tǒng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的再次創(chuàng)作,在保留非物質(zhì)文化遺產(chǎn)根本要素的基礎(chǔ)上,打破了其固有的表現(xiàn)形式,使其更契合現(xiàn)代社會的思想觀念和文化需求,從而達(dá)到共生共贏、雙向互動的發(fā)展目的。

二、本體危機(jī)及創(chuàng)意空間分析

非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在其誕生、傳承以及發(fā)展演化過程中,受文化氛圍和歷史時空影響,會逐漸形成自身獨(dú)特的品質(zhì)和韻味。應(yīng)用動漫媒介進(jìn)行非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播,注定會對其獨(dú)特韻味及完整性造成一定的影響。

傳統(tǒng)藝術(shù)的魅力在于其獨(dú)一無二的歷史韻味,這種韻味與藝術(shù)創(chuàng)造的隨機(jī)性和唯一性有著直接且緊密的聯(lián)系。工業(yè)時代背景下,人們的生產(chǎn)效率得到了質(zhì)的飛躍和提高,可以應(yīng)用機(jī)械大規(guī)模地進(jìn)行生產(chǎn)和制造,對于藝術(shù)的追求和膜拜,逐漸由傳統(tǒng)的靜觀遠(yuǎn)距離審美,變?yōu)槿后w的無距離審美。

隨著計算機(jī)技術(shù)及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,人們的思想觀念再一次受到?jīng)_擊和改變。計算機(jī)技術(shù)是虛擬技術(shù)的代表,借助計算機(jī)設(shè)備,人們可以在虛擬的環(huán)境下,完成作品的設(shè)計,符號與現(xiàn)實(shí)間的關(guān)系發(fā)生了本質(zhì)的變化。一方面,虛擬文化致使非物質(zhì)文化遺產(chǎn)自身韻味喪失,限制了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的有效傳播和發(fā)展;另一方面,虛擬文化相應(yīng)擴(kuò)寬了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的時間維度,為其創(chuàng)新性發(fā)展提供了相應(yīng)的渠道。

三、動漫媒介在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播中的實(shí)踐應(yīng)用分析

(一)精神主題分析

雖然動漫傳播媒介破壞了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)原有的文化氛圍,致使其韻味盡失,但動漫相應(yīng)保留了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的核心精神和本體內(nèi)涵,具體包括生態(tài)整體、人文情懷以及生命哲思等。并且,動漫可以通過想象和夸張的手法,將這些精神進(jìn)行放大。

以生態(tài)意識為例,其側(cè)重于追求人與自然、人與社會、社會與自然和諧的發(fā)展關(guān)系,與現(xiàn)代技術(shù)發(fā)展不同,生態(tài)意識的終極追求是人們思想家園的建設(shè),為人們的心靈提供有效的棲息場所?,F(xiàn)代動漫作品《桃花源記》借助皮影、剪紙、水墨畫等中國傳統(tǒng)藝術(shù)形式,對古典作品《桃花源記》進(jìn)行了藝術(shù)再造。整個作品表現(xiàn)出中國人民自古對和諧生態(tài)建設(shè)的不懈追求。

(二)形象譜系構(gòu)建分析

就非物質(zhì)文化遺產(chǎn)而言,科學(xué)構(gòu)建形象譜系,是其應(yīng)用動漫媒介進(jìn)行傳播的基本保障。在實(shí)際傳播過程中,動漫應(yīng)結(jié)合非物質(zhì)文化遺產(chǎn)特征和自身媒介優(yōu)勢,打造獨(dú)屬于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的形象品牌,以提高非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的影響力和市場競爭力。

以中國戲曲為例,使用動漫的表現(xiàn)手法,講述傳統(tǒng)的戲曲故事,可以實(shí)現(xiàn)對故事情境和細(xì)節(jié)的豐富和完善,使觀眾產(chǎn)生更加直觀、具體的印象,從而實(shí)現(xiàn)更加高效的藝術(shù)傳播?!栋咨邆鳌吩谥袊且粋€家喻戶曉的民間傳說故事,在動畫版本中,西湖景色由水墨畫的方式再現(xiàn),借助細(xì)膩、典雅的傳統(tǒng)水墨筆法,西湖周邊的山景、水景更加具有質(zhì)感和層次感,營造出一種清奇、淡雅的氛圍和意境。在人物形象表達(dá)方面,動畫對于人物的特征進(jìn)行了夸大,使得人物特征更加鮮明,提高了藝術(shù)傳播的沖擊力。

(三)審美訴求分析

從審美訴求的角度分析,應(yīng)用動漫這種創(chuàng)新媒體形式,表現(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中蘊(yùn)含的傳統(tǒng)元素,將傳統(tǒng)文化中的精神內(nèi)涵,帶入到相應(yīng)的古典名著或者具有現(xiàn)代意義的情景中,進(jìn)行藝術(shù)再創(chuàng)造,更加貼近現(xiàn)代人的審美訴求,有利于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的可持續(xù)發(fā)展和創(chuàng)新性發(fā)展。

水墨畫在中國動漫中是一種常見的傳統(tǒng)元素,在情景表達(dá)和意境構(gòu)建方面,它具有獨(dú)特的表現(xiàn)優(yōu)勢。《小蝌蚪找媽媽》是水墨畫動畫的代表作,在講述故事的過程中,賦予了動畫民族特色和民族品質(zhì)。

四、結(jié)語

綜上所述,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)作為民族文化及民族精神的重要載體,加強(qiáng)對其傳承及發(fā)展的保護(hù),具有重要意義。虛擬文化及視覺審美背景下,相關(guān)部門更應(yīng)該全面加強(qiáng)動漫媒介在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播中的實(shí)踐應(yīng)用,借助動漫媒介的創(chuàng)新性、想象性等優(yōu)勢,對中國本土的傳統(tǒng)元素進(jìn)行再創(chuàng)造,以打造非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的獨(dú)有品牌,有效促進(jìn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的良性發(fā)展。

(湖南工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院)

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