趙志明
摘要:導(dǎo)入是課堂教學(xué)的起始環(huán)節(jié)。巧妙的導(dǎo)入對課堂教學(xué)起著凝聚、激趣、鋪墊的作用。導(dǎo)入的方式多種多樣而又異曲同工。葉圣陶說:“教學(xué)有法,但無定法,貴在得法?!蔽覀円鶕?jù)導(dǎo)入的特點、課的類型和學(xué)生的實際情況,不斷摸索、靈活設(shè)計科學(xué)的導(dǎo)入方法,讓精巧的導(dǎo)入成為課堂教學(xué)精彩的蓋頭,為成功開展課堂教學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);導(dǎo)入
小學(xué)生具有注意力不易集中的特點,如何巧妙藝術(shù)地設(shè)計新課的導(dǎo)入,讓學(xué)生對新知產(chǎn)生興趣,極大地影響著課堂教學(xué)效果。巧妙的導(dǎo)入,能夠有效地點燃學(xué)生求知欲望的火花,開啟學(xué)生思維的閘門,激發(fā)聯(lián)想,激勵探究,為一堂課的成功鋪下基石。
一、結(jié)合課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計趣味游戲,以游戲吸引學(xué)生將目光聚焦于課堂
游戲?qū)πW(xué)生有極強吸引力,游戲?qū)τ趯W(xué)生而言是其生活中不可缺失的一部分。在課間的休息時間內(nèi),大多數(shù)學(xué)生都在進行一些趣味性的游戲活動,以至于學(xué)生初入課堂時心思并未歸位,難以進入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài)。而游戲式課堂導(dǎo)入則可以成為課間與課堂之間良好的過渡,教師在課堂講授開始之前,可以設(shè)計與課堂內(nèi)容相關(guān)的游戲,讓學(xué)生通過玩游戲而將其專注的焦點集中于課堂之上,通過參與游戲而對課堂所要講述內(nèi)容有更深的理解。例如在統(tǒng)計與概率這一內(nèi)容的課堂學(xué)習(xí)之中,就可以通過一些概率類如“摸彩球”的游戲來進行課堂導(dǎo)入。教師可以先將各種顏色的乒乓球的數(shù)量列舉出來,再將其放置在一個預(yù)先制作好的盒子之中,讓一個學(xué)生從盒子中摸球,另一個學(xué)生猜測乒乓球的顏色。教師可以讓班級學(xué)生輪流參與游戲,并將學(xué)生的猜測結(jié)果記錄于黑板之上,讓學(xué)生從游戲所得的數(shù)據(jù)中體會什么是概率,從而將學(xué)生引入到了課堂所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。游戲?qū)胧钦n堂導(dǎo)入中一種極為有效的方式,通過游戲?qū)氩粌H能讓教師的課堂講學(xué)更為流暢,同時在活躍課堂氣氛,提升學(xué)生的課堂專注度上也有較好的作用,讓學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)成效得到提升。
二、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)對于大部分學(xué)生來說都是很難攻克的學(xué)科,一個方面的因素是數(shù)學(xué)中涉及到的抽象性的東西太多,很難掌握,更為重要的一點是很多學(xué)生沒有發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的技巧。學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)采取最多的方式就是多做題,對每一個的題型做到充分掌握,毫無疑問這是提高分數(shù)非常有效的辦法,但是需要耗費太多的精力,其他的課堂就很難得到兼顧,學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣就會大大降低。如何有效提升學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的動力,不再畏懼數(shù)學(xué)的考試,是數(shù)學(xué)老師需要嚴肅對待的一件事情。課堂導(dǎo)入的引用對解決這方面的問題有一定的優(yōu)勢,教師可以舉一些生動活潑的例子,以及從學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的實際作用出發(fā),激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)的強烈要求。所以好的課堂導(dǎo)入變得尤為重要,直接影響學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)的好壞。
三、以故事情節(jié)導(dǎo)入課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓故事成為課堂教學(xué)的前奏
故事向來因其趣味性而對小學(xué)生有極強的吸引力,學(xué)生在成長歷程中大多都是故事相伴。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師若能將課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容與趣味故事相結(jié)合,將課堂所學(xué)習(xí)內(nèi)容編排進故事情節(jié),讓學(xué)生通過故事體會課堂所講述主題,那么講故事也是一種極好的課堂導(dǎo)入方式。小學(xué)數(shù)學(xué)在生活之中應(yīng)用廣泛,所涉及的層面也十分寬廣,正是由于小學(xué)數(shù)學(xué)的這一優(yōu)勢,所以故事導(dǎo)入課堂的方式才能得以靈活運用。例如分數(shù)化簡的課堂學(xué)習(xí)開始之前,教師可以給學(xué)生講述一個分財產(chǎn)的故事。一位富翁在其遺囑中有這樣的遺產(chǎn)分配,其財產(chǎn)總數(shù)的九分之三歸大兒子,二兒子得六分之二,小兒子得三分之一。但他們都覺得自己分配的財產(chǎn)不如其他兩個的多,于是便爭論不休,于是他們便找到當(dāng)?shù)氐囊晃恢钦邅硖嫠麄兘鉀Q疑惑。教師這時可以讓學(xué)生們充當(dāng)故事中的“智者”,替富翁的三個兒子計算他們到底誰的財產(chǎn)分得多。學(xué)生通過將分式化簡,自然便可發(fā)現(xiàn)其實他們?nèi)怂峙涞降呢敭a(chǎn)是一樣多的,富翁是非常公正的。學(xué)生在幫助故事人物解決問題的同時不自覺地進入到了課堂學(xué)習(xí)主題,故事導(dǎo)入課堂起到了其應(yīng)有的作用。
四、增強教師與學(xué)生的契合程度
在教學(xué)過程中要盡量避免與學(xué)生沖突,遇到問題最好私底下解決,不能影響課堂教學(xué)的整體規(guī)劃。學(xué)生在課堂上不聽從老師的安排,這其中最根本的原因就是學(xué)生與老師之間還沒有形成很好的契合。學(xué)生的注意力沒有集中在課堂之上,學(xué)生與老師之間的互動就很難實現(xiàn),老師教學(xué)的積極性會受到打擊,甚至在課堂上會有情緒的體現(xiàn),矛盾也就隨即產(chǎn)生。這種矛盾一旦得不到有效控制以及緩解,教師課堂授課的質(zhì)量就會大打折扣,課堂教學(xué)的效率也不會太好。所以,契合度成為了一個重要的媒介,教學(xué)的效率會在無形中得到提升。教師在上課期間精神飽滿,學(xué)生也跟著老師的思路走,課堂教學(xué)的氛圍得到了很好的展現(xiàn)。在完成課堂任務(wù)的前提下,自然學(xué)習(xí)效果也會得到提高。課堂導(dǎo)入可以使教師對學(xué)生的狀態(tài)有一個大體的了解,能及時作出調(diào)節(jié),把學(xué)生的思緒引導(dǎo)到課堂上來。
五、多媒體激發(fā)情趣,讓學(xué)生樂學(xué)愛學(xué)
小學(xué)生處于形象思維向抽象思維過渡的階段,對于過分抽象的問題,學(xué)生往往感到乏味而百思不得其解。多媒體具有形象、直觀的特點,利用“有聲有色”的多媒體特點可使數(shù)學(xué)課的導(dǎo)入符合學(xué)生認知規(guī)律。通俗直觀,淺顯易懂,從具體事物到抽象理論,使學(xué)生獲得直觀的感知,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)求知的欲望,提高學(xué)習(xí)效果。所以,教學(xué)過程應(yīng)該成為學(xué)生一種愉悅的情緒生活和積極的情感體驗,讓學(xué)生其樂融融地享受學(xué)習(xí)的樂趣。
六、聯(lián)系兒童生活,感受身邊的數(shù)學(xué)
杜威提出“教育即生活”,教學(xué)的知識應(yīng)該與兒童的現(xiàn)實生活相聯(lián)系。陶行知也曾指出“教育只有通過生活才能產(chǎn)生作用并真正成為教育?!痹谛抡n的導(dǎo)入中,緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,不僅能夠讓學(xué)生感知所學(xué)知識在生活的效用,而且能夠加深學(xué)生對知識的理解和掌握接受程度。
總之,導(dǎo)入是課堂教學(xué)的第一步,關(guān)系到整堂課的教學(xué)效果與成敗,也是溫故知新最關(guān)鍵的一步。巧妙的導(dǎo)入,有利于吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的求知欲和學(xué)習(xí)興趣,也有利于教師教學(xué)活動的順利展開,能使教學(xué)達到事半功倍的效果。
參考文獻:
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